Post Details Page

Расставляя приоритеты

Translate

Поговорим немного про начальные команды, их состав и SP персонажей.


Краткое напоминание:

SP - пометка персонажа, которого можно фармить. Потому, крутить их баннеры не рекомендуются. Их эквип - уже другое дело, ибо он возвращается крайне редко(~раз в полгода). Фрагменты таких персонажей можно найти в магазине астерита(50 в неделю)

сп - энергия, используемая для активации навыка оружия и ульты


Самое важное, что нужно знать о построении команд в Хонкае - нужны одна дд и два саппорта, наносящие один типа урона(огонь-электричество-лёд-физ). 99% времени это так, остальные - особенности боссов и прочее

А "тёпленькое местечко" для всех SP персонажей SS ранг.


Коротко пройдёмся по списку гарантированных персонажей S ранга


Стартер ивент сходу даёт нам некую вариативность:

Herrscher of the Void, она же HoV - начальный физ дпс дальнего действия, типа Био, своей ультой способная накрывать приличную площадь. К ней же прилагаются пистолеты 35 уровня(за стартер мануал) и два набора стигмат - Марко Поло(из магазина новичка) и Баттори(за завершение первой главы открытого мира SakuraSamsara). Сама ХоВ получается за второй день захода в игру. К сожалению, является старушкой, чья минута славы давно прошла


Fallen Rosemary - электрический саппорт типа Квантум. Придётся немного попотеть, но оно того стоит. Розмарин - хороший саппорт и при надобности может выступать как дпс(особенно актуально в начале). Потому же родная коса для неё - это важно! Благо, её можно взять из коробки выбора оружия

(о ней поговорим ближе к концу)


Яйцо выбора S персонажа - содержит довольно скудный набор, больше для коллекции(в плане силы и полезности), но всё ещё считается. Получается за завершение одной из глав стартера

Теперь немножко рандома(Баннер новичка и S из Дорма)


Коротко про Дорм - это стандартный баннер, присутствующий на постоянной основе. Первые две S имеют гарант в 25 круток каждая. Но так как S персонажей в Дорме аж целых 20, то шанс получить что-то варьируется от "продал душу" до "за что мне это?". Тут уж не предугадаешь



Потому самым важным баннером был и остаётся Starter Supply. Единственный ивентовый баннер с двумя S сразу, длится 90 дней с начала игры. Именно одна из них определит первичное развитие аккаунта!


Starter Supply, начиная с версии 6.3

Слева: Herrscher of Human: Ego, она же ХоХ/ХоХе или Херршер Элизия. Топ ледяная дд Пси типа, имеющая две формы: Herrscher of Human и Herrscher of Origin(базовая форма и burst mode после использования ульты). Получает дополнительный бонус к урону от количества потраченными тиммейтами сп. Наносит повышенный урон по врагам типа Меха.


Справа: Palatinus Equinox, она же ПЕ, Хуан или Дуду(как и все версии Дюрандаль). Топ физ дд. Также имеет две формы: Knight(Рыцарь) и Guardian(Страж). На момент 6.3 является единственной дд типа Имаджинери, с уникальными эффектами: её ульта всегда критует, плюс, наносит часть урона(вплоть до 150%) по ядру врагов типа Имаджинери, обходя "оболочку ядра". Имеет пассивку, благодаря которой враги получают от неё на 20% больше физ урона.


Так что по командам?


Команда под Элизию собирается просто: все её саппорты могут быть нафармлены. Самый простой вариант команды - Пардофелис(Reverist Calico) и Хакксор(Haxxor Bunny). Третья - Сушан(Jade Knight), по желанию заменяющая Хакксор. ХоХ выступает как лидер, ибо её пассивка даёт команде стартовые сп, плюс, увеличивает урон.


Команда для Палатинус сложнее, ибо все физ команды требуют наличия ХоС, которая достаётся только из гачи. Третьей в команде обычно выступает Грисео(Starry Impression) или Кэрол(Sweet' n' Spicy), в зависимости от ситуации. Палатинус выступает лидером в команде тогда, когда требуется слом щитов(ПЕ-ХоС-Кэрол), в остальное время отдавая эту позицию Грисео(Грисео-ХоС-ПЕ) ради стартовых сп и бонуса урона по врагам с кровотечением.



Для поиска советую использовать комбинацию ctrl+F


Ледяные саппорты


Reverist Calico

Она же Пардофелис/Пардо/Фелис. Персонаж типа Имаджинери, что, пусть и является ледяным саппортом, тем не менее отлично работает с любой командой(топ-1 по популярности выбора!). Её ульта заставляет врагов получать больше Общего урона(Total Damage/TDM), накладывает заморозку, восстанавливает sp команде. После её ухода в запас, на поле остаётся котик по имени Консерва, что наносит периодический урон(на SSS давая ещё и бафф). Ульта имеет пассивный инстакилл для ядра врагов типа Имаджинери(20% хп ядра). Как лидер, увеличивает реген sp и урон команды по замороженным врагам. Прекрасно работает с сигнатурным сетом Азурки, который есть в крафте и который пригодится в любом случае Для начала же может поносить сет Robert Peary(если ещё нет ледяного дд) или Scott(если дпс есть), но не извлечёт из них особенной пользы кроме процентов к ледяному урону


Haxxor Bunny

Хакксор - пассивный саппорт Пси типа, которая может кастовать свою ульту и QTE не выходя на поле боя. Но если Астролог - полностью пассивна, то Хакксор требует смены на неё в начале боя, чтобы призвать дронов, которые и будут набивать ей QTE и sp. На SS получает стартовые sp и полную полоску для применения заряженной атаки, для мгновенного призыва дронов. Её родной сет, Тургенев - один из самых желаемых для получения, ибо хорошо работает на многих стихийных саппортах(кусочки T и B)


Jade Knight

Если хватает валюты, то в магазине War Treasury можно купить Ли Сушан, она же Сушка/Суша. Сушан - ледяной саппорт Пси типа. Хоть и имеет самую дорогую ульту в игре(150 база, +25 для дополнительного баффа), но также её кит сопровождается высоким регеном сп. Ульта - это самое вкусное: анимация останавливает таймер, понижает сопротивление льду, повышает слом щитов(SS) и ледяной урон. При применении тиммейтами заряженных/комбо атак и активок оружия триггериться совместная атака, дающая 40%(S) бафф ледяного урона на 10 секунд для дальних атак вне burst mode. Может выступать как дпс в команде с Фелис и Хакксор

Может использовать перчатки Азурки(Nebulous Duality и их при-арм, Cosmic Duality) как замену своим родным, а Тургенев - как замену стигматам. Т.е. вне покупки её и её рангов - удивительно бюджетна


Физ саппорты


Herrscher of Sentience

ХоС, она же Сенти - физ саппорт Био типа(которая на ранних этапах может быть дд). Понижает защиту противника, даёт стяжку(в ульте и без), восстанавливает sp команде(через механику уклонения). Комбо-атаки дают щит, повышающий сопротивление прерыванию и крит дамаг! Её ульта - Burst Mode, которая работает и при переключении персонажа, давая пассивный урон уже их атакам Как и Сушан, может использовать перчатки Азурки, ибо для главных баффов нужна ульта. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ ФИЗ КОМАНД! Получается только из гачи! До 6.3 была частью баннера новичка.


Sweet' n' Spicy

Она же Кэрол - саппорт типа Меха, помогающая ломать щиты(и временно не позволяя их восстанавливать), что решет пожалуй, самую большую проблему для физ команд. Имеет возможность сражаться в воздухе и небольшую стяжку. При использовании ульты временно остаётся на поле, даже после смены персонажа. Ульта баффает физ урон и общий урон тиммейтов. Большинство её ударов считаются Тяжёлыми, позволяя заполнять особые бары на некоторых врагах. Накладывает Оглушение


Starry Impression

Она же Грисео - саппорт Пси типа, накладывающая своей ультой статус Кровотечение, который наносит пассивный урон. Как лидер, увеличивает начальные sp команды(что поможет тем же Сенти и Дуду быстрее набирать ульту) и бустит урон по врагам с Кровотечением. Рекомендовано SS, для повышения бонусов лидера. Но уже на S получает больше начальных sp и комбо-атаки восстанавливают бОльшее их количество

Примечание: Есть ещё Starlit Astrologos, которая работает как полностью пассивный саппорт. Её QTE само по себе наносит урон и увеличивает шанс крита команды. Как и QTE, её ульта может применяться "из кармана", не выходя на поле. Ульта даёт стяжку, наносит продолжительный урон, баффает физ урон команды, даёт понижение входящего урона и сопротивление прерыванию. Но Грисео её превзошла, к сожалению



Старый Баннер, доступный игрокам, начавшим ДО обновления 6.3!

Herrscher of Flamescion - огненный дпс Пси типа, покрывающая большой объём контента

Herrscher of Sentience - физ саппорт Био типа, обязательный элемент любой физ команды

Так как обновление было недавно, пока оставлю его тут


Огненные саппорты


Azure Empyrea

Она же Азурка или АЕ, саппорт Пси типа. Даже без родного сэта(*Fu Hua: Margrave, который есть в крафте) она предоставляет: стяжку, увеличение сопротивления прерыванию атак, понижает вражеское сопротивление стихиям, баффает весь стихийный урон и даёт реген sp персонажу на поле. Накладывает Поджог. Универсальный стихийный саппорт, но лучше всего показывает себя всё-таки в огненной команде. Есть небольшой шанс выбить её в Дорме и это, к сожалению, минус. Её родные перчатки есть в Обменнике(Exchange Shop) и решают пожалуй, главную проблему Азурки - большую стоимость ульты


Chrono Navi

Она же Ай-чан. Огненный саппорт типа Меха, сосредоточенная в основном на накладывании Поджога, но также даёт: стяжку, урон в секунду и восстановление сп для команды. Может восстанавливать собственные сп, пока находится в запасе, если тиммейты наносят урон врагам с Поджогом(до 24 сп). Использует чакрам. К сожалению, полностью раскрывается только с тремя родными стигмами, в ином случае - Тургенев ТВ будет не хуже 2-х любых кусочков родного сэта.


Midnight Absinthe

Или просто Рэйвен. Даже не смотря на то, что она не является SP персонажем, у неё есть своя экспедиция, её фрагменты легко достать достать, так что, довольно просто довести до SS, где она становится почти полностью пассивным саппортом. Её ульта оставляет после себя облако, увеличивающее огненный урон и периодически взрывающееся при нанесении тиммейтами урона. Как саппорт типа Имаджинери, имеет навык-инстакилл против врагов того же типа - прицельный выстрел(20% хп ядра)

С выходом Ай-чан устарела, так что третьей рекомендуется ставить Азурку или Фелис. Но для начала сойдёт.


Электрические саппорты


Fallen Rosemary

Мы уже выяснили, что Розмарин может выступать как дпс и, по началу, если вам не доведётся забрать ту же Herrscher of Thunder с Дорма, так и будет. Имея тип Квантум и работая в паре с Эден/Фелис(которые обеспечивают её сп), также может выступать как Квантум-саппорт.

Основным способом нанесения урона являются заряженные атаки и ульта. Анимации и эффекты её атак меняются в зависимости от нахождения/нет в форме Вальфреи. Плюс, её ульта(без при-арма) занимает некоторое время для "зарядки", после активации.

Так или иначе, для того, чтобы раскрыть её потенциал как дпс, ей не только нужны родное оружие(при-арм), но также полный сэт Ирэн/Гендель и желательно SS. Честно? Выбить специализированного дд может оказаться проще, а сама Розмарин тогда полностью перейдёт в строку "саппорт". Но это зависит от аккаунта, конечно. В любом случае, она очень даже солидный выбор на начало, в лейт-гейме поддерживая уже специализированного дпс

В обновлении 6.0 её родной сет, Ирэн Адлер, был добавлен в крафт как G3!


Golden Diva

Она же Эден, саппорт типа Имаджинери. Сама имеет огромный реген sp и, как щедрая душа, даёт команде также наслаждаться этим. Её ульта накладывает Парализацию, восстанавливает sp персонажу на поле. Навык-инстакилл ядра врагов типа Имаджинери-врагов - ульта. С повышением рангов плавно становиться лучше, но рекомендован ей именно SSS, что может быть проблемно. Но! Уже на S открывается крайне вкусная пассивка: Эден регенит sp, пока находится в запасе и если её текущие sp меньше 100. Таким образом, выходя на поле через QTE(которое очень просто стриггерить Фишль), она может почти сходу использовать ульту

Единственная альтернатива родным пистолетам - Fenghuang Pinions, крафтовый Divine Key. Или Шамаш, пистолеты из ко-опа(но это просто для голых цифр). Её сигнатурный сэт крафтится, но это G4 Потому же, что Гендель(упомянутая G4) - это лучший ф2п сэт для электрического дд, то в основном носит что-то другое: Тургенев, Маргрейв, Ирэн...



Prinzessin der Verurteilung!

Она же знакомая нам Фишль - саппорт типа Био, что при правильной сборке может выступать как саб-дпс. Оз проводит с активным персонажем совместные атаки(при применении комбо и заряженных), каждое его попадание по врагу пассивно восстанавливает для Фишль sp. Ульта обладает приличным радиусом и позволяет буквально изничтожать щиты, рассчитанные на количество ударов, а не их силу. Также баффает урон электричеством для команды в целом и Оза в частности. Её QTE накладывает на врага уязвимость к электричеству, восстанавливает ей sp, а также триггерит Замедление Времени, позволяя другим тиммейтам тоже войти на поле через их QTE. Как лучница, имеет ту же проблему с оружием что и Рэйвен

Очень непривередливый SP персонаж, что удивительно. Хорошо работает даже с начальным A-рангом, потому, вкладываться в неё вотпрямщас, обделяя других, не обязательно. Но её ранги тоже приятные, например, увеличивая продолжительность существования Оза и мощь дебаффа на враге


Почётное упоминание


Herrscher of Truth, она же ХоТр. Новый херршер и первая, имеющая тип Имаджинери(6.4 порадует нас ещё 2-мя). Довольно универсальный персонаж, выполняющая роль элементального саппорта для огня и молнии, но также выступающая как дд в ледяной команде.

В идеале, должна играться с двумя вышеупомянутыми херршерами в одной команде~


На этом всё!

Если есть что спросить или добавить/поправить - вперёд!

Надеюсь, тут не так много технической воды...

Honkai Impact 3rd • Guides & Analyses
Repost allowed
146
67
61
146
0
All comments 67

Loading...

All Tools

Recommended Users