"Сумерская ноооочь! Про сон ты забууууудь!
Сундуки ты лутай! Загадки решай! Врагов побеждааааай!"
Приветствую, дорогие обитатели форума!
Наконец-то прошел долгожданный стрим разработчиков, посвященный версии 3.0 "The Morn a Thousand Roses Brings" (скажите мне, что название патча отсылает к данной композиции :D)! И как ожидалось, стрим вышел довольно продолжительным по времени, так и насыщенным по показанному контенту.
Так что, как говорится "настало время ОБЗОРА!", и давайте разберемся, что же нас ожидает с выходом нового региона уже совсем скоро
.
P.s. Надеюсь никого не смутила моя "перепевка" песни "Арабская ночь" из "Алладина" :D
Так же заранее извиняюсь за возможный корявый перевод с английского,
информация в посте будет правиться и обновляться по мере поступления новой информации.





[Период версии 3.0: 24 августа - 27 сентября]


ТРЕЙЛЕР ПАТЧА

НОВЫЙ РЕГИОН: СУМЕРУ
Нам уже не один раз рассказывали про Сумеру, но разработчики не стали останавливаться на 3х превью и решили еще дать нам немного информации о новом регионе (ссылки на предыдущие видео о Сумеру: превью 1 , превью 2 , превью 3).
Так нам рассказали про общую ситуацию в Сумеру, про нынешнего и прошлого Архонтов, и про особый праздник - Сабзеруз.
Это и многое другое мы сможем узнать с выходом патча и пройдя сюжетную линию нового региона.

НОВАЯ СТИХИЯ: ДЕНДРО
Нам еще раз представили новую стихию, которая станет доступна с выходом версии 3.0. Даже если вы не планировали выбивать Тигнари и Коллеи, то опробовать новые реакции все равно сможете, ведь Путешественник как обычно получит стихию, прикоснувшись к Статуи Архонта. Да и Коллеи потом можно будет получить в одном из ивентов БЕСПЛАТНО.
Коротко о новых реакциях:
- Дендро + Электро = Катализ
- Дендро + Пиро = Горение
- Дендро + Гидро = Бутонизация. Создает Дендро ядро, которое через время взрывается и наносит Дендро урон по площади.
- Дендро + Гидро + Электро. После воздействия электро элементом по Дендро ядру, выпускается снаряд, который самостоятельно находит цель и наносит урон по врагу.
- Дендро + Гидро + Пиро. После воздействия пиро элементом по Дендро ядру, происходит взрыв, наносящий урон по площади.

БАННЕРЫ


Первая половина патча - новый 5★ персонаж - Тигнари + реран 5★ персонажа - Чжун Ли + новый 4★ персонаж - Коллеи (После версии 3.0 Тигнари будет добавлен в стандартный баннер);
Вторая половина патча - реран 5★ - Гань Юй + реран 5★ - Сангономия Кокоми + новый 4★ персонаж - Дори.

ПЕРСОНАЖИ
Тигнари

«Послание для вас. Вот диковинка из пустыни - две упаковки медовых фиников.
Помогают восполнить энергию в любое время дня и ночи.
Спасибо за терпение, проявленное при обучении Коллеи, и за заботу о ней.
Удачи на службе и в воспитании Коллеи», -
анонимное сообщение, которое оставили в коробке с конфетами на столе лесного стража.
Редкость: 5★★★★★
Стихия: Дендро
Оружие: Лук
Созвездие: Фенек
Группа: Гандхарва
"Крушащая преграда кханда":
Обычная атака: Совершает до 4х выстрелов из лука;
Заряженная атака: Прицельный выстрел, наносящий Дендро урон. Имеет 2 уровня заряда (Как у Гань Юй или Е Лань):
· Уровень заряда 1: Выпускает стрелу, наполненную силой растений, которая наносит Дендро урон;
· Уровень заряда 2: Выпускает стрелу-венец, наносящую Дендро урон. При попадании по врагу, выпускаются еще 4 самонаводящиеся стрелы, которые так же наносят Дендро урон;
Атака в падении: Выпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади;

"Мина виджняны-пхалы" (Элементальный навык): Тигнари выбрасывает вперёд Сердце бури виджняны, которое наносит Дендро урон по площади и создаёт поле, порождающее иллюзию, которая непрерывно привлекает атаки врагов на себя.
Также Тигнари получает эффект Прорыва виджняны, сокращающий время заряженной атаки. Эффект рассеется, когда закончится его длительность или Тигнари выпустит 3 стрелы-венца;


"Стрела лианы жизни" (Элементальный взрыв): Выпускает 6 стрел-лиан. Стрелы-лианы самостоятельно находят цель и наносят Дендро урон. При попадании они создают дополнительные стрелы-лианы, которые также самостоятельно находят цель и при попадании наносят Дендро урон;

Пассивка 1: Отмечает диковинки Сумеру на мини-карте;
Пассивка 2: Выпущенная Тигнари стрела-венец (заряженная атака) увеличивает его мастерство стихий на 50 ед. на 4 сек.;
Пассивка 3: Каждая единица мастерства стихий Тигнари увеличивает урон его заряженной атаки и Стрелы-лианы жизни (ульта) на 0,06%. Бонус урона, полученный таким образом, не может превышать 60%.

Коллеи

«Ты направляешься в Сумеру? Передашь привет Коллеи? Прошло так много времени...
Должно быть, она стала выше, а её волосы ещё длиннее...» ,
- Эмбер.
Редкость: 4★★★★
Стихия: Дендро
Оружие: Лук
Созвездие: Сервал
Группа: Гандхарва
"Лук молельщицы":
Обычная атака: Совершает до 4х выстрелов;
Заряженная атака: Прицельный выстрел, наносящий Дендро урон;
Атака в падении: Выпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.
"Сметающие цветы" (Элементальный навык): Бросает Цветочное кольцо, которое наносит Дендро урон врагам при попадании. Цветочное кольцо через некоторое время возвращается и наносит Дендро урон ещё раз (в общем бумеранг);

"Кошачье сокровище" (Элементальный взрыв): Бросает куклу по имени Куйлейн-Анбар, взрыв которой наносит Дендро урон по площади, и создаёт зону Куйлейн-Анбара. Куйлейн-Анбар беспрестанно прыгает внутри неё, нанося Дендро урон по площади;

Пассивка 1: Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время полёта на 20%. Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты;
Пассивка 2: Персонаж, который до возвращения Цветочного кольца вызвал Горение, Стимуляцию, Обострение, Разрастание, Бутонизацию, Вегетацию или Цветение, по его возвращении получит Росток. Во время его действия враги поблизости будут получать продолжительный Дендро урон, равный 40% от силы атаки Коллеи. Эффект длится 3 сек. При повторной активации Ростка, существующий эффект снимается. Нанесённый Ростком урон считается уроном элементального навыка;
Пассивка 3: Когда персонаж в зоне Куйлейн-Анбара активирует реакцию Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение, длительность зоны увеличивается на 1 сек. Длительность одного и того же Кошачьего сокровища можно увеличить этим способом до 3 раз.

Дори

«Даже самые редкие материалы для экспериментов можно приобрести у Дори. Не знаю, откуда она берёт свои товары...
И обязательно обращайте внимание на цену. У меня сердце болит каждый раз, когда я оплачиваю счёт»,
- Тигнари
Редкость: 4★★★★
Стихия: Электро
Оружие: Двуручный меч
Созвездие: Волшебная лампа
Группа: Дворец Алькасар-сарай
"Чарующий танец мечей":
Обычная атака: Совершает до 3х ударов мечем;
Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость. После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом;
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади;
"Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка" (Элементальный навык): Направляет Фонарь усмирения духов и выстреливает Устраняющими проблемы зарядами, нанося Электро урон. При попадании Устраняющие проблемы заряды создают 2 Снаряда гарантийного обслуживания, которые самостоятельно находят цель поблизости и при попадании наносят Электро урон;

"Дотошность Алькасар-сарая" (Элементальный взрыв): Призывает в бой джинна, который устанавливает связь с действующим персонажем и:
· Восстанавливает его HP пропорционально макс. HP Дори.
· Регенерирует его энергию.
· Имеет статус Электро.
Кроме того, когда связь между джинном и персонажем касается противника, она каждые 0.4 сек. наносит ему однократный Электро урон. Одновременно может существовать только один джинн.;

Пассивка 1: При создании материалов персонажей и оружия имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов;
Пассивка 2: Когда персонаж, у которого установлена связь с джинном, вызывает реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация, Электро Рассеивание или Электро Кристалл, откат элементального навыка "Фонарь усмирения духов" уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть раз в 3 сек.;
Пассивка 3: Попадания Устраняющих проблемы зарядов навыка "Фонарь усмирения духов" восстанавливают 5 ед. энергии Дори за каждые 100% от её значения восстановления энергии. Таким способом можно восстановить до 15 ед. энергии.

Дендро Путешественник

«Мне действительно нужно рассказывать базовую информацию о Путешественнике...?»
-ChiCh4Kun
Редкость: 5★★★★★
Стихия: Дендро
Оружие: Одноручный меч
Созвездие: Звездный путник
Группа: весь Тейвайт
"Серп инодземца":
Обычная атака: Совершает до 5 быстрых ударов мечом;
Заряженная атака: Два быстрых взмаха мечом, для которых тратится определённое количество выносливости;
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади;
"???" (Элементальный навык): Совершает взмах клинком, нанося Дендро урон перед собой.

"???" (Элементальный взрыв): ???;
Пассивка 1: ???;
Пассивка 2: ???.

ОРУЖИЕ
Первый лук можно получить в оружейном баннере, а второй, скорее всего, получим за рыбалку (привет "Улов")

Крафтовое оружие


АРТЕФАКТЫ

Воспоминания дремучего леса:
2 Предмета: Увеличивает бонус Дендро урона на 15%.
4 Предмета: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Позолоченный сны:
2 Предмета: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
4 Предмета: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:
- Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.
- Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

НОВЫЕ ПРОТИВНИКИ
Пернатый плесенник.

Электро папоротник


КВЕСТЫ
Задание Архонтов Часть III (Акт 1 и Акт 2)
Мы продолжим изучать мир и встретим много новых персонажей. Основная история Сумеру развернется аж на 3 патча (с 3.0 до 3.2)

Задание легенд Тигнари

Так же не забываем о заданиях мира, которые можно встретить при изучении Сумеру

ИВЕНТЫ

"Детская сказка"
Главный ивент патча, в котором мы сможем получить БЕСПЛАТНО Коллеи.
Главная задача ивента - познакомить нас с новым регионом, поэтому нам придется фотографировать флору и фауну, проходить испытания и сражаться с новыми противниками.

"Испытания Фаиз"
Боевой мини ивент с ваншот механикой и остановкой времени.

"Изучение таблеток"
Еще один боевой ивент, но в этот раз со случайными баффами. Собираем отряд и зачищаем арену с врагами за отведенное время.

"Затерянные богатства"
Реран ивента с фейками. Ищите сокровища на арене за отведенное время и в награду получаете одну фейку на выбор.

Также под конец патча будет традиционный разлив артерий.

НОВЫЕ ФУНКЦИИ
Расширили количество артефактов, которые можно получить при перекрафте на алхимическом столе. Доступны все артефакты, которые вышли до версии 1.2.

Так же добавят 3 гаджета для упрощения игровой рутины.
Так первый гаджет позволит сразу собрать древесину с ближайшего дерева

С помощью второго мы сможем сокращать время приготовления ингредиентов, в обмен на руду.

И третий дает нам различные баффы при рыбалке, когда ползунок находится в идеальной зоне натяжения.


ИНФОРМАЦИЯ ПРО БЛИЖАЙШИЕ ПАТЧИ
Сокращены временные рамки ближайших патчей. Теперь вместо 6 недель патчи будут длиться 5 недель!
Планируйте свои ресурсы и желанных персонажей тщательнее 
Подробнее про изменения времени между патчами можете прочитать по этой ссылке.


ПРОМОКОДЫ
(!Уже не действительны!)
8ANCKTWYVRD5
EA7VKTFHU9VR
KT7DKSFGCRWD
Вводить тут

На этом все! Спасибо что уделили внимание данному обзору!
Всем желаю заработать побольше примогемов в новом регионе и выбить всех желанных персонажей!



