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戦乙女・栄光を使いたい人向け簡易ガイド

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戦乙女・栄光/Valkyrie Gloriaで戦いたい人向け、

 とりあえず触るために覚えておくといいことまとめ

 古の楽園で使える希少な戦乙女の一人である戦乙女・栄光の簡易的な解説です。

 彼女の能力を**っと理解するためにおおまかな部分のみ書きます。

(使用しているのはPC版esa鯖でのクリップのため、Jp版とは表示に違いがあります)

目次

。どういうキャラなのか

・持っている自己強化スキルについて

・おすすめ装備(非上級者向け)

・古の楽園でのすすめ

◆どういうキャラなのか

 簡単に言うと無敵状態になって一方的に戦うことができる戦乙女です。

 戦乙女・栄光は、チャージ攻撃中に前方から受ける攻撃を無力化します。そのうえでランス特有の投げ技が使えるので、敵の攻撃のほとんどを無力化して戦うことができます。

 さらに火傷を確実かつ頻繁に付与できます。このため炎元素関連の味方や装備の恩恵を受けやすいで*。


 **自己強化バフをすべて自分一人で起動できるという特徴も持っています。このためパフォーマンスを発揮しきることが容易です。


 つまり自己完結型で、操作難易度が低い戦乙女と言えるでしょう。


 ただし捻ったところがない分瞬間火力はアタッカーとして特筆するほどではないです。

 薪炎の律者のようなインスタント超火力に慣れると、かなり落差を感じます。

 特に戦乙女ランクが低いと自己強化バフが少なく、一方的に戦っていても削りきれない展開がありがちです。


 そのためバフをしっかり盛るなど下準備が重要な戦乙女ともいえるでしょう。

◆持っている自己強化スキルについて

1「火傷が付与されている敵に対して、炎元素ダメージが上昇」

2「戦意/Resolve(下記)を半分消費するごとに戦意激昴/Fiery Willが発生」

3「必殺技を発動すると、15秒間聖焔結界/Aura Ignisが発生」

4「聖焔結界/Aura Ignis継続中、3回攻撃すると次の攻撃で追加ダメージが発生」

5「聖焔結界/Aura Ignisがあって戦意激昴/Fiery Willが最大まで溜まっていると、チャージ攻撃の最後に追加ダメージが発生」


 だいたいこれを覚えておけば良いと思います。


↓(戦意/Resolveは赤い棒状のパラメータで、戦意激昴/Fiery Willはその上の丸いアイコンです)↓

 ここで用語などを簡単に解説します


・火傷は、通常攻撃の5段目とチャージ攻撃の最後(必殺技後のチャージ攻撃も含む)が当たると敵に付与できます。火傷の持続秒数はスキル煌炎/Flaming Lanceのレベル分長くなり、最大持続時間は8秒です。

 (煌炎/Flaming Lanceは通常攻撃スキル欄の中段にあります)


・戦意/Resolveは戦乙女・栄光が行うチャージ攻撃以外のすべての攻撃によって増加します。

 これはスキルレベルに依存するうえ項目が多いので、とりあえず通常攻撃一周で半分稼げる、聖焔結界/Aura Ignis持続中は一周で全部溜まる、投げ技やQTEでかなり溜まるという風に覚えておくと良いと思います。


・戦意激昴/Fiery Willは自分の与える炎元素ダメージを強化し、受けるすべてのダメージを減らします。

(最大10スタック可能、継続時間30秒、新たに入手した時に残り秒数リセット)

 炎元素ダメージの強化はスキルレベル依存で1つにつき最大6.0%。

 受けるダメージを減らす効果と継続時間は固定で、1つにつき5.0%軽減し、30秒継続。

 つまり最大炎元素ダメージ60%上昇、被ダメージ50%軽減です。


・聖焔結界/Aura Ignisは必殺技後にステージに付与される効果です。

(基本効果として、継続時間15秒固定、継続中戦意を倍獲得できる、また中断耐性が向上)

 戦乙女ランクが上がるほど、強力なスキルによる付与効果を得ま*。

 **継続時間中はチャージ攻撃が特殊なものに変わります。

 つまり

・通常攻撃で火傷を付与しつつ戦意/Resolveを溜める。

・戦意/Resolveを消費してチャージ攻撃を放ち、さらに火傷を付与。

・すると戦意/Resolveを消費した分戦意激昴/Fiery Willを得て、火力と防御力が強化。


・必殺技を撃つと聖焔結界/Aura Ignisが発生して一定時間火力が強化され、上の動きをより高速かつ強力にして行えるようになる。

◆おすすめ装備(非上級者向け)

おすすめ武器

 もし当たっているならスターランス主系列星/Starlance Primeがお勧めです。Ver5.0時点で唯一のランスの超限武器の基になる装備で、相性も悪くありません。

 栄光の輝き/Eos Gloriaも相性が良いですが、現状育成するメリットが少ないので、当たっていたなら資源節約のためにも選ぶ、といった感覚でいいと(個人的に)思います。


製造武器の閃光星/Luciaはかなり強力です。

 能力起動の条件である火傷の付与は簡単に行えますし、それによる炎元素ダメージ強化バフの最大倍率は栄光の輝き/Eos Gloriaを上回ります。手軽かつ優秀と言えるでしょう。

おすすめ聖痕

 とりあえず触るための、簡単に作れるものです。

テレサ・暴食/Theresa Gluttony 王昭君/Wang Zhaojun 王昭君/Wang Zhaojun

・戦乙女・栄光は性質上攻撃し続けるので相性が良い組み合わせ。

・とにかく安い。簡単に製造できる。

・戦乙女・栄光は追加ダメージを多く持つので、攻撃系聖痕は☆5にしておきたい。


精衛/Jingwei 精衛/Jingwei フカ・楽師/Fu Hua Musician

・起動するための条件を簡単に達成できるのでおすすめできる。

・ちょっと安い。比較的消費が優しい。

・精鋭2セットは攻撃速度を大幅に増加させる希少な装備。愉快でおすすめ。

◆古の楽園でのすすめ

 エリシア/Elysiaの武器スキルの強化。だいたいこれで解決します。

 敵の行動を制限しつつ短時間で大量の戦意/Resolveを確保できるので、非常に戦いやすくなります。

 あとは必殺技をCD毎に撃ちつつ最大限火力盛ればOKです。


 極限回避関連はおすすめしません。活かしきれません。

 チャージ攻撃中は無敵ですし、攻撃している時間が長いので積極的な極限回避は難しいです。


 エデン/Edenとケビン/Kevinの優先度は低いです。SPを持て余します。

 必殺技の回転率が悪いので、全体的に持て余しがちです。

 例えばSP回復系を積むと、戦闘終了時MAXになっていがちです。

  ざくっと紹介解説でした。スターランス非超限民なので閃光星推しです。かっこいい。

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