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Build Ganyu DPS

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Que tal viajeros

Bueno les traigo una build para la hermosa y poderosa Ganyu, que considero es la que nos puede dar el mayor potencial de daño. Pues es una con la que tendremos facilidad para obtener probabilidad y daño crítico con un buen daño base.



Les recomendaré unas armas con las cuales Ganyu podría hacer un excelente daño y aportar habilidades interesantes.


Arco de amos 5🌟

La mejor arma para Ganyu DPS actualmente, ya que posee un alto daño (608 a nivel noventa con un 49.6% de ATK%), también su habilidad pasiva que nos da 12% al daño infligido en ataques normales y cargados (osea en el daño final) más el efecto de un 8% extra por cada 0.** que la flecha esté en el aire (mientras más lejos, más daño) la cual se puede acumular 5 veces.


Agitados de Tormentas 5🌟

Posee un alto daño (608 a nivel noventa con 66.2 de Daño crítico) es una buena arma aunque queda muy debajo del arco de amos sobre todo porque nos faltaría un poco de daño, sobre todo porque no se podría aprovechar la pasiva.


Masacrademonios 4🌟

Un arma bastante fuerte (454 al nivel noventa y nos ofrece ATK%) y la pasiva viene bastante bien para Ganyu nos ofrece un 12% en los ataques cargados y el efecto puede aumentar el 100% (osea el doble) cuando tenemos nuestra energía elemental llena, un arma accesible (cuando completes la misión para sacarla) y bastante buena.


Prototipo Luz de Luna 4🌟

Esta arma también es bastante fuerte (510 a nivel 90 con ATK%) y como pasiva nos da 36% atq más 10% en movimiento cuando realizamos ataques cargados durante 10s (en lo personal recomiendo más la masacrademonios).





Sin lugar a dudas el mejor set de artefactos para Ganyu DPS, incluso por encima de orquesta del errante por la comodidad de la probabilidad crítica que nos ofrece es Nómada del invierno.


Usaremos 4 piezas de Nómada del invierno:

- 2 piezas nos ofrece 15% de Daño Cryo

-4 piezas nos aumenta la probabilidad en un 20% contra enemigos afectados por Cryo y otro 20% contra enemigos congelados.



Como verán, teniendo a Ganyu es fácil sacar probabilidad en compañía de este set, que buscaremos en los artefactos:

-Reloj: ATK%

-Caliz: Daño Cryo

-Corona: Daño Critico

Y como sub stats le recomiendo daño crítico, atk y un poco de recarga de energía (aunque no es tan necesario si tienes otro cryo en tu equipo como Diona).



En esta parte les recomendaré cuáles serían los talentos a priorizan en cuando a subir y que nivel de talento les recomiendo.


-Técnica de Tiro Liutian

Por supuesto el ataque normal y cargado de Ganyu, si o si les recomiendo coronar este talento, es con el que podremos aprovechar los ataques cargados de Ganyu ya que posee un gran escalado y créanme, Ganyu será un tanque de guerra destructor.


-Senda de Chilin

La habilidad elemental de Ganyu, da un salto atrás y deja un loto de hielo a modo de señuelo, con el que los enemigos consentraran sus ataques y nos permite mantener la distancia, yo puedo recomendarles tener este talento entre 6 y 8, ya que puede causar un daño decente.


-Diluvio Celestial

La habilidad definitiva de Ganyu, con esta habilidad Ganyu hace llover fragmentos de hielo continuamente y golpea a todos los enemigos dentro del área haciendo daño de hielo con un pequeño efecto de área, esta les recomiendo tenerla como mínimo en 8, pero si adoran a Ganyu como yo, coronenla también xD, les doy un pequeño tip si tienen a Venti o Kazuha, junten a los enemigos en un punto cuando usen la habilidad de Ganyu y imaginense 8 pilares cayendo en una sola área y todos causan un pequeño daño de área, haciendo un daño monstruoso en poco tiempo.


-Corazón indiviso

Tras lanzar una flecha helada (ataque cargado) aumenta la probabilidad en 20% de la próxima flecha durante 5s, esta es una de las grandes razones por las que Ganyu no necesitaría Probabilidad en los artefactos.


-Armonía ente el cielo y la tierra.

Los personajes del equipo dentro del área de Diluvio Celestial (habilidad definitiva) obtienen 20% de bono de daño cryo.


Bueno viajeros antes de terminar les dejaré aquí para los que aún tengan dudas con respecto a la probabilidad, 5% de base en todos los personajes, usando nómada tendrían un 40% de probabilidad, si van acompañados de otro personaje cryo en su equipo tendrán un 15% contra enemigos afectados por cryo y tendrán más facilidad para cargar las elementales (les recomiendo mucho a Diona con el arco del sacrificio y un personaje de agua para congelar a los enemigos y aprovechar parte de la habilidad de nómada, la que considero mejor sería Mona) y aparte en sus ataques cargados tiene la pasiva para tener 20%, así que el cálculo queda así 60% de probalidad y 80% cuando estén con ataques cargados.


Bueno viajeros espero que les ayude este blog y para cualquier duda o sugerencia comenten.

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