Post Details Page

Логика в Genshin: почему "это же фентази, тут нет логики" является не лучшей позицией?

Translate

◼️Это не аналитическая статья, но легкое сочинение о наболевшем. Если у вас есть замечания и аргументы - пожалуйста, выражайте их вежливо и корректно.


В таком случае я сразу отвечу на них. Хейт ради хейта будет получать одно шаблонизированное сообщение для всех.


Поехали👩‍💻




Вопрос в зал: что отличает хороший фентезийный мир и сюжет от плохого?


Обилие или отсутствие драк?


Яркий сеттинг?


Множество любовных интересов?


Эпик? Масштабность?


Или то, верите ли вы этому миру и адекватности его сюжета? Героям, которых вы понимаете и чувствам которые они вызывают у вас?


А может хороший фентази мир хорош "просто потому что"?


Что бы вы не выбрали, я скажу так: хорошая фентази или фантастическая вселенная, в первую очередь, строится на продуманной логике и правилах мира, которые нельзя нарушать.


И на то есть причины.


Возьмём за пример наш любимый Genshin. Следите за руками.




Почему мы любим персонажей геншина?


Потому, что они не взывают у нас отвращения, скажите вы. И будете правы.


Ваш мозг, анализируя информацию, что несут персонажи, не находит в ней изъянов и противоречий, а значит уже относит их в категорию приятного и понятного. Логика персонажа не нарушена. Он действует исходя из своего прошлого и характера, отношения к другим и привычек.


Мозг доволен.




Он каталогизирует штампы и стереотипы из которых состоят герои, их дизайн, манеру поведение и если все это не имеет противречий с вашими вкусами - персонажи идут в раздел вайфу. То есть, увидев логику персонажей, мозг готовит почву для симпатии к ним.


А там уже лишь только ваши собственные предпочтения становятся решающим фактором выбора вайфу.


А что же по игровой логике?




Да, геймплей фентази мира тоже должен и в большинстве своем бывает логичен. Ведь иначе вы просто не сможете его освоить.


Как вы решите загадку без логики? И что будете делать если огонь вдруг начнет наносить гео урон?


Нет, логика и геймплей - это хорошие друзья. Даже если мир игры фентезийный.




Следующий вопрос: так почему мы любим сюжет Genshin?


Потому что его пишут люди, которые знакомы с логикой создания сюжетов и умело ее применяют. Они знают, что если Эмбер тепло относится к Путешественнику, то не будет кидаться на него с луком наперевес просто так. Это НЕЛОГИЧНО.


Если Джинн заботится о Кли, она не выкинет ее на мороз и не оставит в беде. Потому что динамика их отношений опекуна и ребенка логична, исходя из их характеров и социальных ролей.


Если Кея и Дилюк не прошли через арку решения проблемы из их прошлого - они не забудут это самое прошлое просто потому, что мы так хотим.


Логика сюжета не дает ему развалиться. Сюжет не пишется от балды, мол, хочу и будет. Нет, одно событие должно логично вытекать из другого.




Любое произведение, что вы знаете, в той или иной степени имеет свою логику. И поэтому мы не должны отрицать ее фразами в духе: "это всего лишь игра", "это просто фентази", "это сказка".


Игры должны быть логичны

Сказки, особенно народные, всегда логичны


Фентази построенно на логике, которую в жанр вкладывают его авторы.


Вот поэтому отрицание логики в Genshin impact, в первую очередь принижает его создателей.


Эти люди прорабатывали свой мир и героев не для того, чтобы мы отрицали их труд.




Мы можем любить Genshin и одновременно копаться в нем, выискивая логику. Ведь, это поможет нам лучше понять игру, а игре может пригодиться для улучшения и движения вперёд.


Не стыдитесь логики Genshina, не прячьтесь от нее и не отрицайте. Она не сломает вашу любовь к игре, а наоборот, откроет ее с новой стороны [emoji]


Спасибо за чтение!

Genshin Impact • Discussions & Sharing
Adventures in Teyvat
Story Discussion
General Discussion
111
167
14
111
0
All comments 167

Loading...

All Tools

Recommended Users