



Hallo Guys..
Sesuai judul saya akan membahas tentang Sangonomia Kokomi yang mendapatkan Rate-up di versi 3.0 ini.
Seberapa bagus kah Sangonomia Kokomi? dan bagaimana build dan mekanismenya?
Langsung saja ke penjelasannya
!!! Peringatan !!!
Pembahasan 90% tulisan.

⭐⭐ Sangonomiya Kokomi ⭐⭐⭐

Sang Pemimpin Suci di Pulau Watatsumi. Segala urusan yang terjadi di pulau tersebut ada dalam genggaman nona muda ini.
Vision: Hydro
Affiliation: Watatsumi Island
Region: Inazuma
Weapon: Catalyst
Constellation: Dracaena Somnolenta
Rarity: ★★★★★
Salah satu Karakter yang dulu ketika awal rilis Underated dan sekarang menjadi Top 5 Karakter yag sering digunakan di Abyss.
Mengapa begitu? mari kita bahas kemampuannya Kokomi terlebih dahulu..

~ Kemampuan atau Skill ~
Elemental Skill: Kurage's Oath
Memanggil "Bake-Kurage", Ketika melancarkan skill ini, Sangonomiya Kokomi akan terkena status Wet.
Efek dari Bake-Kurage
Mengakibatkan Hydro DMG pada musuh di sekitar dan memulihkan HP Karakter yang berada di medan pertempuran. Jumlah HP yang dipulihkan dihitung berdasarkan Max HP Sangonomiya Kokomi.
Inilah skill utama yang paling dibutuhkan para pemain. Karena selain heal anggota party, efek Efek dari Bake-Kurage dapat memberikan efek wet kemusuh atau bisa kita katakan aplikasi hydro ke musuh.

Walaupun dapat mengakibatkan DMG ke musuh, tapi bukan itu fokus kita.
Elemental Burst: Nereid's Ascension
Sebenarnya efek dari Burstnya tidak terlalu dibutuhkan, hanya saja Burst dibutuhkan untuk mengaktifkan Pasifnya, nanti akan dibahas.

Mengakibatkan Hydro DMG pada musuh di sekitar, kemudian menyelimuti Kokomi dengan Ceremonial Garment yang tercipta dari aliran air Sangonomiya.
Ceremonial Garment
·Meningkatkan DMG Normal dan Charged Attack, serta DMG Bake-Kurage berdasarkan Max HP Sangonomiya Kokomi.
·Saat Normal dan Charged Attack mengenai musuh, Sangonomiya Kokomi akan memulihkan HP seluruh anggota party yang berada di sekitar berdasarkan Max HP miliknya.
·Meningkatkan ketahanan Sangonomiya Kokomi terhadap interupsi dan membuat Kokomi dapat berjalan di atas permukaan air.
Efek ini akan hilang jika Kokomi me******lkan medan pertempuran.
Seperti yang saya katakan, burstnya dibutuhkan untuk mengaktifkan Pasif yaitu.
Pasif Talent: Tamanooya's Casket
Nah ini dia pasif yang berkaitan dengan Burst dan sangat penting
Saat Kokomi melancarkan Burst, jika Bake-Kurage milik Kokomi masih di medan pertempuran, durasi Bake-Kurage tersebut akan direset.

Perbedaan durasi Bake-Kurage sebelum (1) dan sesudah (2) pasif aktif. Kalian bisa lihat dari Cooldown Eskillnya, gambar pertama durasi masih 7 detik tapi Bake-Kurage sudah hancur, gambar kedua cooldown Eskill hampir selesai tapi Bake-Kurage masih ada.
Itu adalah Talent penting dari Kokomi, untuk pasif lainnya saya tidak bahas karna tidak memberikan dampak yg besar.
Kombo Skill Kokomi
Elemental Skill (biarkan beberapa detik) > Burst > Elemental Skill lagi
Saya tadi sudah jelaskan basicnya jadi kalian seharunya paham kenapa seperti itu.

~ Konstelasi ~
Konstelasi Kokomi menurut saya tidak perlu kalian kejar, C0 saja sudah bagus. Konstelasinya bisa kita umpamakan sebagai "pemanis" saja.
Konstelasi 1
At Water's Edge
Saat mengenakan Ceremonial Garment dari skill Nereid's Ascension, serangan terakhir dari kombo Normal Attack Sangonomiya Kokomi akan memunculkan seekor ikan yang berenang dan mengakibatkan Hydro DMG sebesar 30% dari Max HP Kokomi. DMG ini tidak dianggap sebagai DMG Normal Attack.
Konstelasi 2
The Clouds Like Waves Rippling
Saat memulihkan Karakter dengan HP kurang dari 50% dengan cara-cara di bawah, Sangonomiya Kokomi akan mendapatkan bonus pemulihan berdasarkan Max HP dirinya:
·Bake-Kurage dari Kurage's Oath: 4,5% dari Max HP Kokomi.
·Normal dan Charged Attack Nereid's Ascension: 0,6% dari Max HP Kokomi.
Konstelasi 3
The Moon, A Ship O'er the Seas
Meningkatkan 3 level Nereid's Ascension.
Maksimum: Lv. 15.
Konstelasi 4
The Moon Overlooks the Waters
Saat mengenakan Ceremonial Garment dari skill Nereid's Ascension, Normal Attack SPD Sangonomiya Kokomi meningkat 10% dan Normal Attack yang mengenai musuh akan memulihkan 0,8 Energy.
Efek ini dapat terpicu setiap 0,2 detik.
Konstelasi 5
All Streams Flow to the Sea
Meningkatkan 3 level Kurage's Oath.
Maksimum: Lv. 15.
Konstelasi 6
Sango Isshin
Saat mengenakan Ceremonial Garment dari skill Nereid's Ascension, dan ketika Normal atau Charged Attack Sangonomiya Kokomi melakukan pemulihan atau berusaha memulihkan HP Karakter di dalam party dengan HP 80% atau lebih, maka Sangonomiya Kokomi akan mendapatkan 40% Hydro DMG Bonus selama 4 detik.

~ Referensi Build ~
Untuk senjata dan Artefak hanya itu yang saya bahas sebagai referensi kalian. Jika ada pertanyaan tentang senjata maupun artefak lain kalian bisa tanyakan di kolom komentar.
~ Senjata ~
1. Thrilling Tales of Dragon Slayers (TTDS)

Yup senjata bintang 3, kita liat dari efek Refinementnya yang saat berganti karakter akan meningkatkan ATK karater tersebut. Ini cocok dengan gameplay Kokomi sebagai support.
2. Everlasting Moonglow.

Senjata dengan Stats HP, yang tentunya cocok dengan Kokomi karna dapat meningkatkan efek pemulihannya. Efek Refinementnya juga bagus untuk pemulihan, tapi untuk bonus DMG anggap saja tambahan wkwk.
~~ Artefak ~~
Untuk artefak saya tidak terlalu banyak memberikan rekomendasi, jika kalian ada pendapat lain silahkan komen dibawah.
1. Tenacity of the Millelith 4 Set

Artefak yang bisa dijadikan pilihan pertama untuk Kokomi. 2 Set Bonus HP tentunya dapat meningkatkan efek pemulihan yg diberikan Kokomi, 4 Set ini yang bagus karena ketika elemental skill mengenai musuh seluruh anggota party akan mendapatkan buff berupa peningkatan ATK% dan kekuatan Shield. Yang kita incar itu peningkatan ATKnya. Jadi selain dapat meningkatkan heal kita juga mendapat bonus ATK.
2. Ocean-Hued Clam 4 Set

2 Set Bonus pemulihan yang sangat berguna untuk healer, dan 4 Setnya semacam efek yang dapat memberikan DMG kemusuh sekitar berdasarkan jumlah HP.
Artefak ini tentu cocok dengan Kokomi terutama yang berfokus dihealnya
3. Tenacity + Ocean

Sebenarnya ini alternatif saja dan lebih mengarah ke build full healer.
Stats
Untuk Stats Artefak cukup mudah di cari sih
Main Stats: 1. HP% - HP% - Healing Bonus, 2. HP% - Hydro DMG - Healing Bonus
Substats: ER% - HP%/+
Kenapa HP? karena heal Kokomi tergantung dari jumlah HP, dan juga Attack tapi nggak terlalu berpengaruh.
Hydro DMG untuk meningkatkan DMG dari Elemental Skillnya, walaupun DMGnya nggak seberapa tapi lumayan memberikan DMG tambahan ke musuh.
Healing Bonus? ya tentu untuk meningkatkan efek healnya wkwk..
Sub ER dan HP dapat membantu mempercepat mengisi energy Burst dan efek pemulihan.

~ Komposisi Team (Teori) ~
Untuk Komposisi Team saya hanya memberikan Konsep dari Teamnya, lebih jelasnya kalian bisa tanya di kolom komentar.
Jadi karena Kokomi sangat bagus sebagai Healer dan Hydro Aplikator maka dia biasanya digunakan ke 2 jenis team:
1. Freeze

Konsep dari Team Freeze adalah ada 1 Karakter DPS Cryo, 1 Support Cryo, 1 karakter Hydro, dan 1 Karakter Anemo.
Disini peran 2 Cryo tentunya 1 sebagai Main DPS, dan 1 nya lagi untuk mengaktifkan Resonan 2 Cryo yang dimana kalian akan mendapatkan Crit Rate tambahan jika musuh dalam kondisi Freeze. Nah dari kondisi itu, kalian perlu Hydro aplikator untuk memicu Freeze makanya Kokomi disini sangat berguna terutama Elemental Skillnya untuk berperan sebagai Hydro Aplikator ke musuh. Lalu anemo disini sebagai Crowd Control sekaligus untuk memicu Swirl Hydro.
Kombo dari komposisi ini: Kokomi Eskill > Karakter Anemo Eskill/Burst > Cryo Support > Cryo DPS.
Siapa aja yg cocok diposisi tersebut?
Anemo: Kazuha, Sucrose, Venti
Cryo DPS: Ayaka, Chongyun, Ganyu
Cryo Support: Diona Shenhe, Rosaria.
The best?
Ayaka, Kazuha, Kokomi, Shenhe
2. Electro Charged (Taser)

Konsep Team Taser, 1 Karakter Electro DPS, 1 Karakter Sub/Support Electro, 1 Hydro, 1 Anemo.
Team ini mengandalkan DMG dari Reaksi Elemental Electro-Charged yang dimana electro bertemu dengan hydro. Nah makanya jika butuh Karakter Electro dan Hydro untuk memicu Reaksi tersebut. Untuk Resonan 2 Electro anggap saja bonus lumayan untuk mengisi enery. Anemo sama seperti Freeze untuk Cword Control dan Swirl Hydro.
Kombo Taser: Kokomi Eskill > Anemo Eskill/Burst > Electro Sub/Support > Electro DPS
Siapa aja yg cocok diposisi tersebut?
Anemo: Kazuha, Sucrose, Venti
Electro DPS: Keqing, Yae, Raiden
Electro Sub/Support: Fischl, Kuki, Raiden
The best?
Kazuha, Kokomi, Raiden, Yae.

~ Kesimpulan ~
Kokomi adalah Hydro Support yang dapat berperan sebagai Healer maupun Hydro Aplikator yang sangat bagus ke musuh. Hanya mengandalkan Elemental Skill dan Pasif yang dapat diaktifkan dengan bustnya, Kokomi sudah menjadi Support yang sangat baik.

~ Penutup ~
Sekian penjelasan Kokomi dari saya, apa yang saya jelaskan merupakan apa yang sata ketahui. Maaf untuk gambar Kokominya sangat minim karena saya tidak punya karakternya. jika ada kekurangan dan salah kata silahkan komentar di kolom komentar. Mohon diperhatikan untuk membaca dan dipahami apa yang saya bahas diatas agar kalian tidak bertanya atau memberikan masukan yang bersifat mengulagi kata-kata saya diatas.
Terimaksi untuk kalian yang sudah membaca sampai sini.

Cek juga Guide saya yang lainnya pada tautan di bawah :
Maaf jika ada kesalahan dan penjelasan tidak terlalu rinci...
Saran atau Pertanyaan bisa komen dibawah.
Sekian penjesalan saya kali ini.
Happy Farmers


