
Чжун Ли - Бог контрактов, который никогда не думает о море.
Регион: Ли Юэ
Редкость: 5 ⭐️
Оружие: Копье
Стихия: Гео
От автора:
Я считаю, что у Чжун Ли лучший щит в игре, который необходим и в Витой Бездне, и в открытом мире. Также колонны, создаваемые его эл. навыком (ешкой) частенько упрощают исследование и помогают куда-то залезть.

А теперь начнем
Чжун Ли очень вариативный персонаж, который может занимать разные роли в команде. Самые оптимальные для него - саппорт/сап дд и щитовик. Некоторые собирают его в качестве физ. дд и такой билд имеет место быть, но в этом гайде я не буду его разбирать. В основном, в бою Чжун Ли не является активным персонажем и часто находится «в кармане» и выходит только для того, чтобы дать щит и использовать свой взрыв стихий.

Разберем + и -
ПЛЮСЫ
+ Самый прочный щит в игре
Почему это так?
- Щит Гео элемента, который устойчив к физическому и элементарному урону на 150% эффективнее.
-Прочность щита зависит от HP%, на 10 ур. эл. навыка поглощение щита 2711 + 23% от макс. HP.
+ Режет резисты противникам
Персонажи, защищённые щитом, будут понижать элементарное и физическое сопротивление врагов в небольшом радиусе на 20%.
+ Колонны облегчают исследование мира
Иногда колонны помогают забираться на скалы или активировать нажимные плиты.
+ Не требователен к артефактам и оружию
Хорошие артефакты на HP есть практически у всех, как и хорошее оружие для него.
+ Вариативность ролей
В различных командах, Чжун Ли может занимать различную роль и не привередлив к отряду.
+ Легко снимает щиты у врагов
+ Быстрый фарм руды
Благодаря своему эл. навыку, он может сломать руду в небольшом радиусе, что очень сильно ускоряет ее сбор.
МИНУСЫ
- Колонны иногда мешаются в бою
Во время спринта или прыжков, активный персонаж может случайно залезть на колонну, также колонны иногда загораживают обзор.
- Низкая генерация элементарных частиц
Несмотря на то, что минусов не так и много, они все же есть и их необходимо учитывать.

НАВЫКИ ЧЖУН ЛИ
Разберемся в навыках Чжун Ли, вот небольшая карточка со всеми навыками:

Немного поменяла формат описания навыков, надеюсь так стало лучше.
Приоритет по прокачке: Эл. навык > Взрыв стихий > Обычная атака.
Атаку с руки можно почти не прокачивать, так как при биде в саппорта или щит, этот навык не вносит много урона.

ОРУЖИЕ
На изображениях оружия 90 уровня, 1 ранга пробуждения.
1 место: Посох Хомы
Это одно из лучших оружий в игре. Благодаря своей пассивке увеличивает HP на 20% при Р1, а Крит урон отличный бонус при сборке в сап дд. Единственный минус - это сложность в получении.

2 место: Покоритель вихря
Несмотря на то, что это сигнатурное оружие Чжун Ли, оно уступает Хоме по своей пассивке. Однако увеличение силы атаки и прочности щита - приятный бонус как для саппорта, так и сап дд.

3 место: Смертельный бой
Это оружие также хорошо при сборке Чжун Ли в сап дд. У него небольшая базовая сила атаки, но это компенсируется пассивкой, увеличивающей силу атаки. Единственный минус - это то, что это копье можно получить только за закрытие 30 ур. платного БП.

4 место: Копье Фавония
Копье Фавония отлично подойдет Чжун Ли в роли саппорта или щитовика и помогает компенсировать низкую генерацию эл. частиц. Также это оружие можно получить и в Стандартном, и в Ивентовом баннере, при чем оно выпадает довольно часто. (По крайней мере мне)

5 место: Черная кисть
Это 3 звездочное оружие, которое можно очень быстро получить из любого баннера. Кисть обладает огромным НР% в нижних статах, которое необходимо Чжун Ли для прочности щита (в комбинации с часами на НР% можно набрать около 50к НР).

6 место: Каменное копье
И последнее оружие - Каменное копье. Хоть это копье и 4 звездочное, оно из ограниченной серии, которая только иногда появляется в Ивентовом оружейном баннере. Пассивка хорошо подходит Чжун Ли, особенно если играть командой с персонажами из Ли Юэ.

На этом с оружиями и все, переходим к артефактам ![]()

АРТЕФАКТЫ
Основные статы в артефактах:
Цветок: НР
Перо: АТК
Часы: НР%/ВЭ%
Кубок: Гео урон/НР%
Шапка: Крит урон/Шанс крита/НР%
Приоритеты в нижних статах:
Сап дд: Крит урон/Шанс крита > АТК/АТК% = НР/НР% > ВЭ% > МС
Щитовик: НР/НР% > ВЭ% > АТК/АТК% > Крит урон/Шанс крита > МС
МС - самая нежелательная характеристика в артефактах, тк с Гео существует только 1 реакция - Кристаллизация, которая не влияет на урон, а влияет только на прочность щита от подобранного кристаллика.
Крит масса артефактов:
Для саппорта/сап дд Крит масса должна быть в районе 150 - 180.
Как ее рассчитать? Открываете артефакты, смотрите сколько Шанса крита и Крит урона дают артефакты и высчитываете по этой формуле: Шанс крита*2 + Крит урон.
Теперь разберем сеты артефактов.
4 предмета дают больший эффект, но можно комбинировать и наборы из 2 предметов.
1) Стойкость Миллелита
Даже набор из 2 артефактов дает большой бонус, его можно комбинировать с сетами на силу атаки или архаичным камнем, дающим + 15% Гео урона.
Набор из 4 артефактов - лучший для Чжун Ли, тк он баффает всю команду и увеличивает прочность щита.

2) Архаичный камень
Хорошо работает набор из 2 артефактов. Набор из 4 артефактов хорошо работает для рекордов, но с активацией в открытом мире или Бездне могут возникнуть проблемы, тк необходимо вызвать реакцию Кристалл для определенного элемента, а это может быть немного муторно.

3) Церемония древней знати
Набор из 4 артефактов довольно полезный потому что тоже может баффать всю команду после каждой активации взрыва стихий, в таком случае Чжун Ли нужно набрать минимум 150% ВЭ для того, чтобы активировать взрыв стихий чаще.

Существует еще много других вариантов и комбинаций артефактов, но эти 3 сета я выделила как основные.

КОМАНДЫ
В этом гайде я не стала создавать инфографику команд, ведь как я уже говорила, у Чжун Ли огромная вариативность команд потому что щит необходим в любую команду, особенно в Витой Бездне.
НО!
Предпочтение стоит отдать каталистам или лучникам, играющих от заряженных атак, потому что:
1) у них меньше НР, чем у остальных персонажей
2) во время заряженных атак у них низкая мобильность
3) их атаки легче всего сбить

РЕАКЦИИ
С Гео элементом существует только реакция Кристаллизация.
Немного разберем её:
- Она относится к реакциям 3 порядка
- Создает щит, прочность которого зависит от МС и уровня персонажа. Длительность щита 15 секунд.
При 90 ур. персонажа и МС 500+ НР щита = 1851 + 115+%
- Не наносит урона, в отличии от других реакций
- На персонаже не может быть больше 1 щита из подобранного кристалла
- На поле боя не может находиться больше 3 кристаллов
Как создается?
При контакте Гео с другим элементом (кроме Анемо и Дендро) появляется кристаллик с поглощенным элементом. Если подобрать этот кристаллик, генерируется щит соответствующего элемента, который увеличивает сопротивление прерыванию и поглощает урон (поглощает урон элемента щита на 250% эффективнее). Реакция также работает в обратную сторону: при ударе Гео противников (Гео гипостазис/Гео слайм) элементальным уроном образуется кристалл.

Свой билд Чжун Ли я выложу отдельным постом.
Итоги
Я искренне надеюсь, что вам помог и понравился мой гайд. Буду благодарна вашей оценке в комментариях!

