К концу подходит ивент с изучением влияния аспирина на эффективность шинкования мобчиков, руки до которого у меня дошли вот буквально только вчера. Прошла его за ночь целиком, чтобы подряд пробежаться по всем этапам, а не растягивать, и, честно, сижу в непонятках. Я давно дошла до того момента, когда подобные боевые активности в игре не вызывают сложностей и проходятся быстро и забываемо, но раньше мне как-то было совсем все равно. Сейчас же я прямо вижу, насколько сильно все упрощается, и что-то я не уверена, что такое упрощение действительно нужно.
Вот был раньше такой ивент, как Хякунин Икки. Пока что он проводился только два раза, и если на момент первого в версии 2.1 я была что-то около 55 ранга и все еще докачивала условную Хутао, выбитую за полгода до, то ко второму она стала моим самым сильным персонажем, который пускай и не на бешеные результаты, но проходил в принципе всё. В остальном персонажи у меня, будем честны, собраны крайне посредственно, да и даже эта самая Хутао хоть и была самой сильной среди моих, среди людей извне не выделялась примерно ничем и была на порядок слабее многих чужих гробовщиц. Но вот это отличный образец среднестатистического игрока, который не смог набрать ни одной платины сначала, а во втором заходе все-таки платину взял, но с трудом и даже не везде. Не новичок, но самый обычный смертный, на которых, по идее, и должны быть рассчитаны ивенты.

Что же мы имеем теперь? Для получения золотой медальки в таблетках достаточно набрать всего 4000 очко в. Это число набирается без особых усилий за один этап испытания из трех на каждом уровне. И даже без баффов. И без отряда, в принципе, тоже. Опережая сразу крики о том, что новички это так легко пройти не смогут, хочу сказать, что я интереса ради прошла один из этапов тупо Казухой. Этап был третий, там из баффов ну с натяжкой можно назвать подходящим Казухе только последний, где есть рассеивание Электро. Проходила на первом множителе, где слабее всего мобы, но и меньше всего дают очков за них, и даже так без напряга получила больше 4000 очков, необходимых для голды. Если нужно, есть даже видео, чтобы не на одни скрины смотреть.


Казуха не собран в дд, собран вообще черт знает во что, стоит на стенде до сих пор. Да, у него есть баффающий его же меч в руках, но простите, никто и не проходит этот ивент одним Казухой да и вообще Казухой, да и будь там тот же самый Фавоний в руках, думаю, результат был бы тот же. То есть по итогу, необходимое количество очков для получения золотой медальки (то есть даже не минимум, минимум это бронза и ее дают за то, что ты вообще туда зашел, похоже) можно получить без напряга одним персом, для этого даже не предназначенным, и практически не используя баффы ивента, на которых этот ивент и строится.
Кто-то скажет, что это, напротив, круто - быстро прошел и быстро ушел, без усилий забрав награду. Но зачем тогда вообще этот ивент проходить? Будь я даже новичком, мне бы хотелось хоть какого-то соревновательного момента, как был в том же Хякунине, который я уже привела в пример выше, какого-то испытания. Если это всё не нужно и нужно просто как можно проще и быстрее все пройти, тогда может лучше просто сделать еще один ивент с отметками и гемами за вход? Какой смысл в боевке, в которой нет боя? Смысл того же Испытания Фаиз сводится к юзанию камеры и приколдесами над персами, потому что там даже бить не надо, камера всех убьет. Тут же смысл сводится к использованию баффов ивента и веселой нарезке мобов, но ты этого почему-то в итоге даже не делаешь. Подобный ивент вообще уже был - Исследование зелий, но в нем все равно была определенная сложность, через которую ты проходишь. Вот у меня с зелий персонажи в принципе не поменялись, но если тут я открыла глаза и закрыла глаза, то там все-таки был интерес и отряды поменять и перепройти, потому что оно не шло настолько нереально легко.
Но куда ни шло золото, куда интереснее тут милипупечный разрыв между золотом и платиной. Пока что самое маленькое количество очков с платиной, которое я видела, было 12.000. Правильно подобранный и далеко не самый сильный отряд набирает 7-8 тысяч за один кусок этапа из трех, и эта самая платина получается при малейших усилиях. Притом, что интересно, в ходе извращений над отрядами я сделала вывод, что подобранные под баффы отряды (то есть те, которые предполагались разработчиками и которые по задумке должны лучше прочих проходить испытание) проходят моборубку с результатами хуже, чем вот эта компания:

Попытка в отряды под условия дала мне на втором и третьем этапах, например, по 13к, которые при перепрохождении отрядом с Аято превратились в 20к+ везде. Да, не спорю, тут два ивентовых 5* перса, которые есть далеко не у всех, но я и не о них говорю, а о самом отряде со старым добрым паром. Плюс стоит, опять же, отметить, что у меня далекооо не лучшие персы, та же Хутао, о которой я говорила в начале, у меня осталась такой же, как была и все еще является самым сильным персонажем, а господа со скрина на порядок слабее нее. Опять же, тусят на стенде для любящих все перепроверить.
То есть вопрос в том, почему вообще какой-то левый отряд проходит ивент на голову лучше, чем те отряды, под которых строились испытания?

Короче, на выходе всего вышесказанного мы получаем следующее. Ивенты уже очень давно имеют тенденцию на ослабление, чтобы даже новички могли получить максимум наград. И это, в принципе, всегда не нравилось уже более долго играющей части камунити. Но теперь же куда ни шло приемлемая планка такого ослабления пробита, и если раньше у более сильных игроков был ну хотя бы один какой-то этап, на который они тратили больше двух пуков на прохождение, то теперь ты автоматически побеждаешь просто посмотрев мобам в глаза. Пришел, увидел, победил, как грится.
UID: 710633976


