とうとう原神1周年!!!
皆さん原神楽しんでいますかー!?[emoji]
自分は待ちに待った珊瑚宮心海と一緒に楽しんでいます![emoji]
しばらく珊瑚宮心海を使ってみてわかったことなどを共有したいなと思って記事を書いて見ようと思います!
(感想や、自分は心海をこんな感じで使ってるよーなどありましたらリプ欄に書いてくれると喜びます!!)
特に珊瑚宮心海を育成する上で困ってしまうのが、
・聖遺物何がいいの・・・?
・どんなキャラと相性がいいの・・・?
だと思うのでそのへんを中心に説明していきたいと思います!
目次

※注意点※

(補足:元素スキル、元素爆発両方を活用する方法を考えていきます・・・というのは、心海の元素スキルのみを使い、元素爆発を使用する際も、クラゲの延長だけを目的とする運用方法は今回は考えないということです!)
ここが強いよ!(弱いよ)珊瑚宮心海

強い点
・圧倒的水付与
ー元素スキルの化クラゲ、心海が法器武器を扱うキャラクターということで、水元素を付与することに関してはピカイチです!
(蒸発反応をたくさん起こせて楽しい・・・)
・圧倒的回復力
ー元素スキルの化クラゲ、儀来羽衣状態の回復効果によってめちゃめちゃ安定して回復することができます!マルチプレイでも 活躍間違いなし!
(動画のようにめちゃめちゃゴリ押しが可能になります・・・!協力してくれたねこみかんさん有難うございました!)
・そこそこの火力
ー上の動画を見てもらえばわかってもらえると思います。ヒーラーであるにも関わらず、そこそこの火力を出すことができます!
(逆を言えばアタッカーにはやはりダメージでは負けてしまいます・・・上の動画を見ればそれもわかってもらえると思います・・・[emoji])
・かわいい
ー説明不要です
+α
原神で唯一水の上を歩くことができます!(儀来羽衣状態)

(比較画像、やっぱり楽しい)
弱い点
・そこそこ代替可能(水付与)
ー水元素を付与することだけを考えると、モナや行秋といったライバルがいます。[emoji]
・そこそこ代替可能(回復)
ー回復をすることだけを考えると、バーバラ、七七、ベネット、・・・かなりライバルがいます。更に即座にパーティ全員のHPを回復することができないのも弱点かもしれません。[emoji][emoji][emoji]
・火力不足
ー心海単体で見るとやはり火力不足感があります(上の動画を見てくれれば思い知らされると思います・・・)[emoji]
・元素爆発の必要エネルギー量が多い
ー心海の元素爆発、海人の羽衣の必要元素エネルギー量は70と比較的多めです。元素爆発を使用することによって火力が上がる心海にとって元素爆発を使うことができない・・・というのはとてもつらいことです。

他には元素スキルの範囲が狭いなど・・・があります
聖遺物比較(計算ミスが無いか怖い・・・)

千岩2セットx愛され2セット、沈淪4セット、沈淪2セットx愛され2セット、千岩2セットx沈淪2セットで比較していきます!

このままでは少し見づらいので千岩2セットx沈淪2セットを基準としてみます。

[emoji]正直どれも大差ない・・・?[emoji]
ちなみにサブオプションを考慮すると(HP%を80%、攻撃%を75%)こんな感じになりました

んん~~~まあまあ変わるけど・・・う~~~ん
聖遺物についての結論

といった感じでしょうか?
個人的には、セット効果を無条件で発動させることができる、【千岩2愛され2】をおすすめします!
サブオプション優先度については体感で書いちゃいました。(他にこういうサブオプションもいいよーと言うのがあれば教えてほしいです!)
(攻撃は心海の通常攻撃の部分、化クラゲのダメージにだけ恩恵があります。HPは心海の儀来羽衣状態の追加ダメージ、回復量に恩恵がありま*。**、元素爆発の必要エネルギー量が70なので、元素チャージ効率も同じ位重要だと感じます。元素反応を起こしまくってダメージを稼ぎたい人には熟知もいいかもしれません)
キャラ相性

(個人的にかなり気にいってるスライド、いいでしょ?)
心海を最大限活かす上で一番重要なのが、チーム編成だと思います!
と言うのも、
例えば、ディルック、甘雨などのいわゆるアタッカーがチームに居ると、心海の元素爆発中のダメージよりアタッカーで攻撃をしたほうがダメージを出てしまいます・・・[emoji]
もちろん、スキルによって水元素を付与することによって、蒸発、凍結反応などの手助けそすることはできますが、今回は
心海の元素爆発も活かしたい
ので、アタッカーの採用は控えめになっています。
逆に設置型のスキルや元素爆発などを使用できるキャラクターは多めに採用しています。
心海と相性がいいキャラをまとめてみました!

説明

元素スキルの範囲が狭いので敵を吸引できる風キャラクターと相性がいいです!
意外なことに水キャラクターとの相性がいいなと感じました!
少し重たい元素爆発を快適に使用するために、水キャラクターをたくさんチームに入れるのもいいのかもしれません!
運用例
個人的に使っていいな!と思ったパーティ編成をいくつか紹介します!(聖遺物など育成が甘々(適当)なのでそのへんは多めに見てほしいです・・・)
1.感電パーティー
[心海、雷旅人、スクロース、フィッシュル(or北斗)]
スクロースで元素熟知を上げつつ、フィッシュル(北斗)、や雷旅人の元素スキルと元素爆発を使用します。
これらの雷キャラクターの攻撃は表に出ているキャラクターの攻撃に合わせて攻撃してくれるので、心海で攻撃をすることによって感電がたくさん起きます!(数字がたくさん出て楽しい)
雷主人公の元素スキル、雷共鳴によって元素エネルギーが貯めやすくなるのもGood![emoji]
2.水染めパーティー
[心海、行秋、モナ、万葉(orスクロースなど・・・)]
めちゃめちゃ元素爆発が回ります!
風キャラクターによるバフ・デバフ、モナによるダメージバフ、行秋による火力サポートによってダメージを出すことができます!
水アビス、水スライムが出てきたら潔く諦めましょう・・・
え・・・?万葉、モナ、行秋が強いだけだって・・・?「旅人がひどいことを言った エネルギー-4」
3.ごちゃまぜパーティ
[心海、雷旅人、香菱、万葉(orスクロース)]
感電!蒸発!過負荷!
こっちも数字がたくさん出て楽しいです。これなら水アビスが来ても大丈夫!
Q&A(おそらく来る質問)
Q.珊瑚宮心海を引くべきですか?
A.好きなら引けばいいと思うよ!!!![emoji]
正直これが全てだと思います。やはり、好きなキャラクターを動かせるのはとても楽しいです!!
で、本音を言うと(現状)他の限定キャラクターと比較すると使いづらさがあると感じます。
しかし、好きなキャラクターをどうやって使うか考えるのはとても楽しいです!(そうでないとこんな記事を書いてないです!)
そして、今後、バリア貫通のダメージなど、環境が変わってきた時にもしかしたら便利になるかもしれません。
まあ、結局自分が楽しめるかどうかが一番大切だと思いますので、引いて楽しめそうであれば引くのをおすすめです!
Q.珊瑚宮心海って結局通常2段めまでがダメージでるの?
A.そうだと思うよ!
一応試してみました。
うん・・・多分2段めまでがいいと思う・・・
この記事が役に立ったっていう人がいれば嬉しいです!
(あわよくば、心海を使いたくなった、引きたくなったという人が増えるともっといいよね!)
もし、こういう使い方が良かったよ!とかあればリプライもらえると嬉しいです!
(この記事を書いた目的の一つに同じ心海使いと交流を図りたかったというのもあるので・・・)

