201010848, Global, EU

1. Введение
2. Способ получения
3. Проблемы ХоР, DoR и SoE
4. SoE:AE
5. SoE:W
6. Новые анимации
7. Тест урона (ТТК + ДПС-чек)
8. Демонстрация
9.Вывод



Введение
В патче 6.1 разработчики представили для ХоР
новый Божественный Ключ – Star of Eden: Anti-Entropy (не-при) и Star of Eden: World (ПРИ) и он занимает место Key of Devouring. За активацию Ключа аккаунт получает +10 атаки.



Способ получения
Ключ SoE:AE можно получить в гаче с гарантированным SoE:AE на 50-ой крутке. Среди офф-рейтов – новые Г4 стигматы Willows, сигнатурные на ХоР, альтернативные для ХоХ, Никсы, Риты и т.д., а также еще один ключ – Abyss Flower, то есть потенциально вы можете получить на аккаунт аж +20 АТК за раз. Гача будет доступна с 1-ой недели патча 6.1.

Ап-рейт сет стигмат - Willows - крафтовый Г4 ледяной сет, увеличивающий урон ХоР еще сильнее. Создается из Ани Шариак и подходит большинству ледяных дамагеров. Значительно дамажнее Ани, разница урона около 25%.


Проблемы ХоР, DoR (KoR) и SoE:AE
ХоР – старая валькирия и страдает от типичных проблем меты старой школы – сильная ульта заблокирована за огромной стеной набора СП половину времени стейджа + отсутствие остановки времени во время анимаций. Новый ключ решает вторую проблему и помогает с первой – теперь он дает доп. СП за активный навык вне бурста. Из нового – высокая эффективность слома щитов (как у ССС Худо, ХоВ, Касуми) и огромное увеличение урона по конкретно БИО-врагам, т.е. ХоР повторяет судьбу ХоТ + 7Т.
По сравнению с новыми валькириями ХоР также теряет в динамике битвы, т.к. просто кататься вокруг на протяжении секунд 12-и, выжидая заполнение Конструкта – занятие не из веселого, поэтому разработчики завезли динамичные новые анимации.
И все же, подобно ХоТ + 7Т, благодаря одним лишь +СП и тайм-стопу, Броня сможет сражаться на хорошие скоры и против нейтральных типов и врагов без типа.


Star of Eden: Anti-Entropy (ATK 301, CRT 10)

{To a Skylark}: Заряженная пушка, 1 стак: 1 пушечный выстрел. 2 стака: 2 более сильных пушечных выстрела. 3 стака: три сильнейших пушечных выстрела. Валькирия наносит на 35% больше всего урона по врагам уязвимого типа (БИО – ХоР, ПСИ - СВ). При активации активного навыка оружия вне бурст-мода, валькирия наносит на 200% больше всего урона по щитам на 8 секунд. Если щит сломан носителем в течение 10 секунд (после активки), восстановление щита будет заморожено на 5 секунд. Бонус ХоР: заряженные атаки в бурст-моде потр****ют 480 единиц заряда Конструкта (макс.значение) и наносят дополнительные 3*400% АТК ледного урона. Когда активный навык оружия попадает по врагам, на них накладывается дебаф [Analyzed] на 10 сек. Во время ультимейта все таймеры остановлены.
{Ode to the West Wind}: [SP:0][CD:20s]: Используйте Звезду Эдена, чтобы стянуть и замедлить врагов перед взрывом, наносящим 200% + 500% АТК ледяного урона, заполняющим 10 единиц ледяной травмы у атакованных врагов и восстанавливающим 15 СП носителю. Бонус ХоР: вне бурст-мода активация Хершер Мода (потратить 4 заряда конструкта, 480 единиц) дополнительно выстрелит из сильного лазера, нанеся 800% АТК ледяного урона (считается заряженной атакой). При активации этого навыка валькирия невидима и может напрямую перейти к следующей заряженной атаке. В бурст-моде зажатие кнопки активного навыка оружия одновременно с контролем направления движения валькирии создаст летающую пушку, которая стреляет специальными зарядами. Каждая атака наносит 40% АТК ледяного урона, иммобилизует врагов на 0.5 сек и восстанавливает 110 единиц Конструкта. КД активного навыка оружия в бурст-моде: 0.5 сек., считается уроном активки.

Star of Eden: World (ATK 420, CRT 35)

{Freedom Trail}: Заряженная пушка, 1 стак: 1 пушечный выстрел. 2 стака: 2 более сильных пушечных выстрела. 3 стака: три сильнейших пушечных выстрела. Валькирия наносит на 45% больше всего урона по врагам уязвимого типа (БИО – ХоР, ПСИ - СВ). При активации активного навыка оружия вне бурст-мода, валькирия наносит на 200% больше всего урона по щитам на 8 секунд. Если щит сломан носителем в течение 10 секунд (после активки), восстановление щита будет заморожено на 5 секунд. Бонус ХоР: заряженные атаки в бурст-моде потр****ют 480 единиц заряда Конструкта (макс.значение) и наносят дополнительные 3*400% АТК ледного урона. Когда активный навык оружия попадает по врагам, на них накладывается дебаф [Analyzed] на 10 сек. Во время ультимейта все таймеры остановлены.
{Ulysses}: [SP:0][CD:20s]: Используйте Звезду Эдена, чтобы стянуть и замедлить врагов перед взрывом, наносящим 200% + 800% АТК ледяного урона, заполняющим 10 единиц ледяной травмы у врагов и восстанавливающим 15 СП носителю. Бонус ХоР: вне бурст-мода активация Хершер Мода (потратить 4 заряда конструкта, 480 единиц) дополнительно выстрелит из сильного лазера, нанеся 1200% АТК ледяного урона (считается заряженной атакой). При активации этого навыка валькирия невидима и может напрямую перейти к следующей заряженной атаке. В бурст-моде зажатие кнопки активного навыка оружия одновременно с контролем направления движения валькирии создаст летающую пушку, которая стреляет специальными зарядами. Каждая атака наносит 50% АТК ледяного урона, иммобилизует врагов на 0.5 сек и восстанавливает 110 единиц Конструкта. КД активного навыка оружия в бурст-моде: 0.5 сек., считается уроном активки.

Летающая пушка
{Danny Boy}: Валькирия наносит на 45% ледяного урона больше. Весь урон заряженных атак увеличен на 25%. Бонус ХоР: летающая пушка наносит на 50% больше ледяного урона по врагам, находящимся под действием дебафа [Analyzed].

Новые анимации
Активный навык оружия (вне бурста)




Активный навык оружия (бурст)



Заряженная атака (бурст)


Тест урона (ТТК + DPS-check)
Новый ключ сделан по аналогии 7Т – дает некоторые новые анимации и немного улучшений «качества жизни» - тайм-стоп, СП, более быстрая ротация, делая его незначительно сильнее по чистому урону, чем сигнатурная катана, но значительно улучшая скор Абисса засчет упомянутых изменений. Star of Eden также дает ХоР тайм-стоп, СП, слом щитов, более быстрый набор Конструкта и более динамичный геймплей, а также имеет ту самую фишку – огромное количество урона против контр-типа (БИО для ХоР), что делает Броню био-киллером.
И хотелось бы сравнить разницу урона в чистых цифрах против врага без типа и био-моба, однако бета не завезла нам био-манекен (зато у нас есть 5 одинаковых императоров без типа, они даже не ПСИ). Поэтому применим более объективный с точки зрения эффективности в бою метод – TTK.

TTK (Time To Kill) измеряет время, затраченное на убийство определенного врага или снос какого-либо фиксированного количества его ХП без участия внешних факторов (начиная от рандома, заканчивая механиками, которые вы можете исполнить лишь в определенных условиях (например, тот же щит ХоВ, который получает на 200% больше урона от активки SoE, но не DoR, что ставит их в заведомо неравное положение.)
И вот казалось бы, идеальный кандидат для ТТК теста – Houdou в СС МА, но оба ключа слишком сильны против его малого количества ХП даже в соло – ХоР без стигмат и саппортов (только голая Пардо ради травмы) убивала его за 1:34 (таймер в углу) с обоими пушками (т.к. оверкилл). ССС Худо имеет элементальный щит, который быстро восстанавливается, что тоже приносит слишком много выгоды новому оружию и снижает объективность теста до "эффективнсти против этого конкретного босса"), а мы пытаемся узнать конкретный процент разницы и прикинуть его на ДПС (с no-brain математикой начальной школы, хоть где-то она пригодилась).
Тогда в голову приходит ХоВ (Абисс) во второй фазе, когда ее щит сломан и она становится грушей для битья вообще без каких-либо механик или рандома (она даже не телепортируется практически.)

Как проходит тест?
Берется ХоР в новом сете, для первого теста – с SoE:W, для второго – с DoR, без эльфа. Саппортами я взяла 4\4 Сушан и Пардо 1\4 (шакрамы) с мидом Паганини, т.к. нужно было сломать 2 щита до конца таймера Абисса, чтобы осталось еще время на непосредственно тест.
Однако с момента слома щита во второй фазе саппоры не будут использоваться и работает ХоР в соло (чтобы была заметна разница). Таким образом тест учитывает еще и эффективность ключа, который восстанавливает СП, ускоряя набор ульты, тем самым, сокращая требуемое на зачистку время.
Условия: полное СП к моменту слома щита, временные бафы саппортов не имеют действия (перманентные бафы, например, от оружий Сушан и Пардо – константы, не влияют на разницу времени).

Команда: (СС1 ХоР лидер)

+

&

Все время, когда бьется ХоР, ее ротация – это спам обычных + заряженных атак ради набора СП, фактически она живет от ульты до ульты.
Весь тест записан, посмотреть можно здесь:

> Итак, тест SoE:W начался в 1:46 (106 сек) и кончился в 2:53 (173 сек), итого тест занял 173 – 106 = 67 секунд.


> Тест DoR начался в 1:39 (99 сек) и кончился в 3:18 (198 сек), итого тест занял 198 – 99 = 99 секунд.


Находим разницу: ((99 - 67) / 99) * 100 = 32% увеличение эффективности в пользу SoE:W.

Теперь введем погрешность, т.к. ТТК тест все еще включает в себя ошибки тестера и рандом позиционки босса, возьмем типичные 10% от числа, что равняется 3%. Таким образом, разница ТТК между DoR и SoE:W лежит в пределах ~29-35% (при одинаковых идеальных условиях без сторонних механик (щиты,
например)).

Теперь попробуем прикинуть разницу в ДПСе – протестируем оба ключа против Мехи в ДПС-чеке:

А теперь прибавим полученную разницу в 32% и получим разницу в 3,3 миллиона единиц урона за ротацию.

32% - приличный баф, особенно для старой валькирии, но все познается в сравнении – как раз имеем ХоТ + 7Т (то же яйцо, но в профиль), которая получила идентичный по своей идее ключ, а еще сравним с ХоХ (С2, к сожалению), которая имеет похожий пассивный навык (+30% всего урона по мехам).
График учитывает ту самую погрешность 3% на шкале ХоР.
Команды (+ 3* Элли\Кляйн):



Итог: от подобного рода бафов %тип%-киллеров валькирии получают около 30% увеличения урона и по аналогии ХоР была посчитана верно, с оглядкой на погрешность (выделена на графике.)


Демонстрация:
Предлагаю вам посмотреть прохождение нового босса Абисса – ХоВ – на ХоР + SoE:W и S0 Сушан~ ![]()
А также прочитать мой гайд на прохождение Элизиума с ХоР и SoE:W: HoR + SoE в Элизиуме на 2.25 – Abstinence - текстовый и видео-гайд
~

Вывод
SoE вышел отличным ключом, исправляющим большинство проблем ХоР и делающим из нее не только био киллера, но еще и спеца по элементальным щитам, а также добавляет ей куда более динамичный геймплей, чем все предыдущие ключи - своим владельцам.
Гача спорная – она невероятно хороша для новичков, т.к. крафт 3-ех Г4 стигм очень дорогой, а в гаче их можно сразу все достать и пойти играть на ХоР в ее полную силу, так еще и получить +20 атаки, что равносильно двум гачам ключей, а не одной, особенно держа в голове, насколько ценна каждая единица атаки в лейте.
С другой стороны, старые игроки, наверное, имеют достаточно ресурсов на крафт целого сета, да и Abyss Flower наверняка уже год как ПРИ-арм на СС БКЕ (хотя лишние торусы никогда не лишние).
Но если рассматривать ключ в отрыве от целесообразности траты кристаллов на гачу с неидеальными офф-рейтами (для кого-то), то ключ, безусловно, того стоит, тем более, что ледяные погоды сейчас как никогда часто появляются в Абиссе, вытесняя огненные и по чуть-чуть физовые.
Если вам, как новичку, упадет ключ с пары карт, хотя ХоР у вас на аккаунте не планируется, или она вам просто не нравится – радуйтесь инвестиции в энд-гейм, где стат атаки, порой, важнее собранного саппорта (например, человек с парой ключей, но 4\4 Пардо - сделает скор примерно равный счету игрока со всеми ключами, но ф2п 1\4 Пардо, проверено мной :( )
На этом все, надеюсь, мой гайд был для вас полезен!




