Введение
Ежедневные активности и улучшения
Крафтим Соулим, получаем кристаллы
Что можно найти в открытом мире?

Введение

Сюжетный открытый мир в версии 6.1 покажется знакомым тем, кто застал Колостен на релизе. Особые двойные награды за прохождение миссий и получение Соулима, сложные стейджи со своими эффектами и условностями, много различных видимых и невидимых сундуков... Но обо всем по порядку.

Ежедневные активности и улучшения

Первым же делом в новом открытом мире нас встречает терминал Announcement Board, в котором можно взять таски. Они в целом несложные, всегда советую искать расширенные таски(Advanced Task), потому что с них можно получить особые редкие ресурсы для крафта Соулима.

Изначально нам доступно два таска, но Encahce Facility справа внизу позволяет расширить лимит на таски до шести и более. Все улучшения тут стоят времени, но как видно в самих тасках третья награда - билет на ускорение этих улучшений. Они так же ускоряют крафт Соулима.

Еще одна ежедневная активность - Stele of Reliving Calamity: Solemnity of Death. Тут фармятся редкие металлы на исследование и крафт Соулима, есть особые награды за первое прохождения сложностей. Сходу у меня получилось пройти, без особой дополнительной прокачки, до 7 этажа. Всего их сильно больше. Проходить можно каждый день пять раз, а когда пройдете все этажи, можно будет прожимать Sweep Stage и не тратить на это время.
Крафт Соулима то, крафт Соулима это... Зачем нам он вообще? Разберемся далее.

Крафтим Соулим, получаем кристаллы

На нашей лунной базе мы найдем Soulium Storage. Сразу обозначу - вот для этого мы крафтим Соулим. Target - показывает нашу "цель" по количеству соулима, ограниченные по времени награды можно получить только в течение 93 дней после релиза этой главы, а вот chapter reward останутся и потом. Поэтому советую не забивать на крафт Соулима, чтобы получить максимум выхлопа по наградам. И да, за 4000 Соулима вы получите стигму с Мебиус со скрина.
Слева под вкладкой Rewards находятся Missions - это сугубо сюжетные задания, поэтому у нас их на бете как таковых не было. Но за их выполнение вы так же получаете кристаллы.
Крафт Соулима: объяснение "на пальцах"

Core Refinement - по сути, станция изучения и переработки металлов, которые мы будем "находить" в тасках, при изучении мира, в сундуках этого открытого мира. Как и первый терминал, этот улучшается через Enhance Facility, позволяя увеличивать количество получаемого соулима, задействовать новые рецепты, сокращать время переработки. Все ускорения так же будут использовать желтые бустеры, будьте внимательны.
Пример крафта:

Вот малая часть рецептов, которые можно использовать для крафта Соулима. Не обращайте внимание на огромные цифры, нам по почте выдали эти ресурсы, они не отображают реальную картину! Просто выбирайте тот, который будет удобно исходя из ваших ресурсов, сильно проседать по полезности рецепты не будут по мере их открытия.

К примеру, у меня станция изучения Соулима уже 4 лвл и есть очередь из двух рецептов. Я не могу ускорить второй рецепт, пока не завершен первый.

На ускорение первого рецепта, к примеру, нужно потратить пять модулей ускорения.
Это, на мой взгляд, основное, что вам необходимо знать из того, что касается крафта Соулима и наград за опен ворлд. Далее... Что мы вообще можем там найти?

Что можно найти в открытом мире?


Базовые и привычные вещи, которые мы можем найти в этом открытом мире - сундуки. Они могут быть видимыми и невидимыми. Ну... условно невидимыми, поскольку их можно заметить по искажениям пространства.
Награды с сундуков обычно такие:


Помимо сундуков, мы можем встретить разрушенные телепорты. Что понятно из названия, их можно использовать для телепортации, на возможность восстановления влияет уровень вашего главного терминала. Пример восстановления портала:

Здесь требуется шестой уровень терминала, поэтому этот портал мы пока восстановить не сможем. Зато другой - спокойно:


А на этом все основное и не сюжетное с этим открытым миром закончено! Спасибо за внимание, удачи в гаче, и приятной игры!![]()

