Пару дней назад, можно сказать, закончилось событие "Воины лабиринта", нам открылся финальный этап, сегодня до кучи докинули еще и веб-ивент "Барбекю под звёздами". Теперь, я думаю, можно считать это непонятно что максимально законченным, мое сердешко окончательно разбитым, а обсуждения открытыми. Начинаю отчаянно вонять.
P.S. Пост рекомендован к прочтению симпам русского богатыря Алёши Поповича в силу своей насыщенности им.

Начали за здравие...

Итак, прошедший ивент нам открыл ветку связанных с ним квестов и данж, который между этими квестами можно было проходить. О данже мало что можно сказать, потому что кому-то он показался сложным, кому-то совсем простым и скучным - в общем, мнения сильно расходятся. Лично мне было проходить его крайне скучно: нес*****емо бегать по одинаковым коридорам и просто месить мобов скучно, баффы слишком сильные, мобы и так умирают от одного взгляда в их сторону. На этом предлагаю закрыть тему геймплея и углубиться в сюжетную составляющую ивента.
В первом же квестовом задании нам дают понять, что происходит какое-то мегаужасное действо, которое позарез нужно решить, и вообще всё опасно и сложно до жути, поэтому мы берем под руку что-то забывшую в чужой стране Синь Янь, выполнявшую роль клоуна на протяжении всего квеста, и бежим давать по попе бедным хиличурлам, потому что ну кто, если не мы? Не целая же армия обученных солдат во главе с суровым генералом-тенгу, ну.
В принципе, уже на затравке возникают первые вопросы. Один из них: каким таким образом это мегаужасное действо может быть одновременно и таким мегаужасным, чтобы к решению проблемы привлекалась целая армия, и супер-простым, что его скидывают на главного героя? Что делала эта самая армия там? Выгуляла форму и съела провиант? А как только Саре стало скучно тусить у входа в данж, она и вовсе окончательно оставила полномочия на путешественника, а сама вместе с солдатами вернулась домой смотреть сериалы. Иными словами, не очень-то они там и были нужны. Но в целом, учитывая, что Геншин - это прежде всего, игра, а вовсе не новелла, да и задание всего лишь ивентовое, а не сюжетное, с пивком зайдет, как говорится. Пусть и при осознанном рассмотрении происходящее тянет больше на детский сад, в целом атмосфера важности создается, и солдатам удается изображать бурную деятельность при полном ее отсутствии.

Фанатка рок-н-ролла, почему-то играющая рок, а не рок-н-ролл

Другой же вопрос касается нахождения в Инадзуме Синь Янь. На протяжении уже очень долгого времени игроки просили разработчиков ввести хоть как-то Синь Янь в сюжет и вообще вселенную Тейвата, чтобы она существовала как персонаж тоже, а не только как кусок геймплея. Однако ввели эту самую Синь Янь, похоже, исключительно для галочки и для внедрения в происходящее силы дружбы. Само ее нахождение в Инадзуме крайне сомнительно, но куда сомнительнее ее поведение. Вспомнить хотя бы первую встречу с Сики Тайсё: Синь Янь предлагает проверить, можно ли доверять этой бумажке, и в итоге играет зачем-то на гитаре, а в конце еще и выдает: "О, ему понравилась моя музыка, значит он хороший, значит мы можем ему доверять". Так еще и после того, когда единственный ну вот хоть какой-то смысловой нагрузкой обремененный Тарталья делает весьма логичный вывод, что хозяин подземелья может быть не хорошим человеком, а летающий кусок оригами - вполне вероятно его сообщник, Синь Янь, еще недавно называвшая Тарталью братцем, отчаянно топает ногой и говорит ему следить за языком, потому что кусок оригами - ее лучший друг навеки, ведь ему зашла ее музыка. Белиссимо. Логика в духе "дома закончилось молоко, значит мне точно надо сменить имя".
Мало того, что рокершу выставили каким-то наивным ребенком, которому, видимо, просто прикольно не возвращаться домой и таскаться по сомнительным подземельям. Так еще и всего ее персонажа просто замкнули вокруг одной единственной идеи - музыки, отрезав всю глубину, разностороннюю развитость и возможное шансы на раскрытие как личности. По итогу мы имеем девушку, которая в каждом диалоге говорит исключительно о музыке. Понимаю, такое возможно и в других медиа-проектах, и даже в реальной жизни, однако это делает подобного персонажа просто неинтересным, однобоким. Я не мейнер Синь Янь от слова совсем, я не ее фанатка, но она никогда не вызывала у меня каких-либо негативных эмоций прежде, даже несомтря на то, что конкретно для меня она не полезна. Во время ивента же мне хотелось просто переключать любой ее диалог из-за абсурдности происходящего и слишком уж жирного расчета на аудиторию 0+. Честно, очень обидно, что персонажа раскрыли именно так. Достаточно было лишь убрать пару раз слово "рок-н-ролл" из ее реплик, и ситуация бы стала лучше в разы.
А что уж говорить об абсолютно неуместных выступлениях не в тему...

Первый парень в Тейвате

Ложка мёда в бочке дёгтя, не иначе. Тарталья буквально держал на себе весь ивент, развлекая публику то прекрасными ракурсами, то милыми мордашками (единственный персонаж, которому не свело лицо в тупом безэмоциональном выражении), то вбросами в угоду шипперам. Уж не знаю, действительно ли так запланировалось или это полет моей фантазии, но лично на мой взгляд, последнее прям сочит из всех кат-сцен и диалогов. Также на протяжении всего времени выполняет одновременно роли и двигателя в этой сдохшей машине, и Льва Толстого, заливая каждое предложение тонной воды. Вот что значит гидро-персонаж, о да.
На самом деле, отбросив шутки, Тарталья в своих речах толкнул довольно интересную тему. Он ясно дал понять, что наваливание кому-то люлей и даже убийство не является ни хорошим, ни плохим действием для него. Это либо то, что приказано сделать, либо то, что нужно сделать, и он готов принять на себя такую кровавую ношу. После того его монолога даже как-то задумалась, к каким его всё-таки можно отнести: к плохим или к хорошим? С одной стороны, он с упованием говорит о том, что рад будет пролить чью-то кровь. С другой - объясняет это так, словно для него это скорее вроде работы, которую у него просто получается хорошо выполнять.
Я бы сказала, это очень многогранно. То есть получается, что Тарталья что-то вроде киллера: он осознает, что делает то, что считается большинством неправильным и воспринимается тяжело, но он понимает, что он тот, кому стоит это делать. Во-первых, у него есть навыки, во-вторых, чрезмерная страсть к соперничеству, которая любому поможет в таком деле. Поначалу я думала, что такими словами Тарталью конкретно выставили злодеем. Но если так подумать, то он не совсем злодей - скорее просто рационально использует свои качества и не боится это признать.
- Конфуций, 358 г. н.э., комменты на хойолабе
Хотя честно, при всем этом вообще не ясно, для чего он, собссна, там был. Или для чего были все остальные. Как оказалось, Тарталья и сам прекрасно справлялся со всеми мобами в данже. А сам он, видимо, просто коротал в этом самом данже свой ивент в ожидании встречи с горящем на небосводе товарищем... а, стоп.

...закончили за упокой

*шипперский крик*
Видимо, это местная Инадзумская традиция - обрывать или сминать концовки квестов так, чтобы осталось ощущение, что то ли ты ничего не понял. то ли лыжи не едут. Вроде как всё шло своим чередом, мы постепенно раскрывали тайну подземелья, помогали Сики Тайсё восстановить память и вроде как приближались к долгожданному тет-а-тет с Тартальей, чтобы узнать, что он вообще тут забыл. А в итоге мы, как и солдаты Сары Кудзе, просто создавали видимость бурной деятельности. Не спорю, основная цель - выяснить тайну подземелья - была достигнута, тренер-бумажка вернулся в строй, все прекрасно, драматично, стекольно. Но в то же время, для чего же все-таки там появился Тарталья? Для чего нам закинули вот всю эту удочку со Скарамучачей, прибытием сурового русского в Инадзуму? Конечно, он приехал расследовать все вотэтавот, а подземелье, видимо, было очень важной зацепкой, вот только больше это похоже на то, что Тарталья просто старательно отлынивает от работы. Я искренне надеялась на продолжение этой темы на последних двух кусках ивента, но увы, выходит, нам это дали исключительно как затравку для будущего сюжета. Вопрос только, почему это оказалось в ивентовом квесте?
Так Тортик еще и ушел куда-то в стену в итоге. Должно быть, с мобами ему даже интереснее, чем с главным героем :с

Рыбное послевкусие

И на эту же мору потом продолжил рыбу ловить...
Вот что действительно положительно хочется отметить, так это веб-ивент, начавшийся сегодня. Лично мне он напомнил веб-ивент с домом и хиличурлами и встал в своеобразный топ как один из лучших веб-ивентов. На фоне последних подобных штук, этот ивент в целом имеет массу плюсов: красиво оформлен, хорошие награды, возможность своего рода коллекционирования (как было с готовкой Сянлин и домом чурликов) через разные рецепты, растянутость на некоторое время, но без фанатизма. С сюжетной точки зрения веб-ивент - бред. Но ведь это просто веб-ивент, они никогда не отличаются каким-то глубоким смыслом и прописанной историей, это просто приправа к основному блюду.

Дорогой дневник, я...
В заключение мне хочется сделать три вывода. Прежде всего, Тарталья лучший двихатель прогресса и процесса и вообще движет, в общем, всё, что хотите. Во-вторых, пора начинать полностью скипать диалоги в заданиях, потому что толку от вброшенной пары фраз а-ля сюжетные супер важные факты всё равно нет. И в-третьих, попробуйте приправить рыбу, но не жарить.
А еще, пользуясь случаем, хочу пропиарить пост 1, пост 2, пост 3 ̶и̶ ̶П̶е̶т̶р̶у̶ от doondook, где автор в ироничной форме пересказывает события минувших дней и потугов главного героя в подземелье. Я, пока читала, настолько преисполнилась в познании (как Тарталья), что вот собрала ноги в руки и родила свой пост с мнением.



Гифки из кат-сцен ивента "Воины лабиринта"
и веб-ивента "Пальчики оближешь! Барбекю под звёздами"
UID: 710633976


