¡Olah Viajeros!
Hoy vengo a hablaros de Thoma, lancero de 4* del elemento Pyro, este personaje nos ayudara a lo largo de nuestra aventura con sus poderosos escudos de Pyro.

Amo de las llaves del clan Kamisato

Pues muy bien, para empezar con la explicación veamos las estadísticas, escalados, habilidades y constelaciones de El Protector de Tierras Lejanas, Thoma.
Lo primero que veremos son las estadísticas desde nivel 1 hasta el nivel 90
Como muchos otros personajes de 4*, Thoma ganara un bono de ataque porcentual a medida que lo vayamos ascendiendo.
En cuanto al resto de estadísticas, vida, ataque y defensa, podemos ver que son unas estadísticas bastante normales, en la media de los personajes 4*.

Ahora vamos a ver los escalados que tienen sus ataques y habilidades, tanto elemental como definitiva, pondremos como ejemplos los niveles 6 en adelante (6-10/13) ya que el nivel 6 es bastante fácil de conseguir.
Ataques básicos

Thoma es un usuario de lanza y tiene un combo de ataque de 4 golpes, donde el 3er golpe es un golpe doble.
Sus escalados en los golpes son bastante normales, como los de cualquier otro personaje de 4*, bastante parecidos a los escalados de Xiangling.
Habilidad Elemental
(Para los escalados de la habilidad elemental y definitiva tomaremos de referencia hasta el nivel 13 ya que con constelaciones podríamos llegar fácilmente a superar el nivel 10)

La habilidad elemental de Thoma tiene un escalado decente en daño (nuevamente similar al de Xiangling y Guoba), en este caso Thoma aplicara un escudo alrededor nuestro de un porcentaje de su vida máxima, al igual que pasaría con el escudo de Zhongli.
Este escudo consta de 2 partes, la primera parte, la que obtendremos siempre y la segunda parte, la que obtendremos como máximo siempre que el anterior escudo no se haya consumido tras recibir los golpes, esto quiere decir que el potencial escudo de Thoma es muy superior al escudo "normal" que nos daría un Zhongli que estaría entre medias del escudo base y máximo de Thoma.
(Nota: la cantidad máxima de escudo es muy poco probable que la vayamos a conseguir, ya que, por lo general nos golpearan e iremos perdiendo periódicamente el escudo, también debemos de tener en cuenta que el escudo, al igual que pasa con todos los escudos del juego, desaparecerá tras recibir el daño o bien tras terminar la duración del propio escudo)
Habilidad Definitiva
(Para los escalados de la habilidad elemental y definitiva tomaremos de referencia hasta el nivel 13 ya que con constelaciones podríamos llegar fácilmente a superar el nivel 10)

La habilidad definitiva de Thoma hará daño al golpear y también a lo largo de la duración de la habilidad (15s), este daño es similar al de la habilidad normal, pero bastante mayor si contamos todos los golpes de estallido que podemos ir generando.
Esta habilidad también le permite a Thoma restablecer el tiempo de duración del escudo de su habilidad elemental, además de añadir un pequeño extra a su escudo total, esto permitirá que podamos acercarnos al máximo total del escudo de Thoma, esto se debe a que, tras utilizar esta habilidad definitiva, Thoma mantendrá el escudo que ya teníamos y además, lo renovara añadiendo de esta manera un escudo nuevo.
Ejemplo: Hemos usado la habilidad elemental de Thoma y nos ha puesto un escudo de 7.000 de vida, obviamente, nos han golpeado y hemos perdido 3.000 de ese escudo, aun nos quedan 2 segundos de actividad y usamos la habilidad definitiva, añadiendo nuevamente un escudo de 7.000 de vida, a este escudo se sumarian los 4.000 que nos quedaban del inicio y el porcentaje extra según el nivel del talento de la habilidad definitiva, esta cantidad TOTAL no podrá excederse del MÁXIMO "permitido" por el nivel del talento de habilidad elemental de Thoma, es decir que para poder recibir este "máximo" deberíamos de tirar habilidad elemental y simultáneamente habilidad definitivas de Thoma.

Ahora vamos a ver las constelaciones de Thoma, que hacen y que nos aportan.
Las constelaciones de Thoma, no son nada del otro mundo, todas las constelaciones están muy enfocadas en aumentar los tiempos de uso o disminuir la cantidad de energía necesaria en su utilización, la constelación que más notaríamos y que podríamos designar como "mas importante" seria la ultima constelación.
La constelación 1 de Thoma nos permite reducir el tiempo de espera de su habilidad elemental y definitiva en 3 segundos cada 20 segundos, esto solo ocurrirá tras recibir un ataque, siempre que el objetivo no sea el propio Thoma.

La constelación 2 nos aumenta la duración de la habilidad definitiva en 3 segundos.

La 4ta constelación nos permite regenerar 15 puntos de energía tras utilizar la habilidad definitiva.

La 6ta constelación nos aumenta el daño de ataques normales, cargados y en caída en un 15% durante 6 segundos, esto sucede cada vez que obtengamos un escudo llameante o reiniciemos su duración.
Esta podría ser la constelación más importante de Thoma ya que es la única que nos aportaría un extra al equipo, algo más que el propio escudo de Thoma.

Las constelaciones 3 y 5 son aumentos de los talentos de habilidad normal y definitiva en 3 niveles

Ahora veamos en que habilidades debemos de priorizar nuestros libros de Filosofía de la transitoriedad.

Tanto la habilidad elemental como la habilidad definitiva de Thoma nos aporta un escudo bastante potente, por lo que buscaremos siempre mejorar estos dos talentos sobre cualquier otra cosa.
El primer talento y al que daremos más prioridad será al talento de habilidad elemental, ya que, será la habilidad que más podamos spamear y de la que dependerá nuestra habilidad definitiva.

La siguiente habilidad que mejoraremos será la habilidad definitiva, al igual que la habilidad elemental, esta nos proporcionara un escudo.

Mientras estemos con la habilidad elemental de Thoma activa, podremos activar el estallido flamígero 1 vez cada segundo con nuestros ataques básicos, además de esto, al activar el estallido se creara un nuevo escudo llameante.

Por ultimo mejoraremos los talentos básicos, estos, simplemente podemos ignorarlos si no queremos usar a Thoma como DPS de campo.


Thoma tiene varias posibles builds, en todas ellas nos enfocaremos en aumentar su vida (en la medida de lo posible) para fortalecer sus escudos.
1.- Build de apoyo al equipo, 4 piezas del Set Ritual Antiguo de la Nobleza
(El set más recomendable en cualquier composición con Thoma)

Para la build de Nobleza deberemos de buscar las siguientes estadísticas en nuestros artefactos:
Flor (Vida plana siempre), Pluma (Ataque plano siempre), Reloj (Vida porcentual / Recarga de Energía), Cáliz (Bono Daño Pyro), Sombrero (Probabilidad o Daño Critico) en substats buscaremos vida porcentual y plana, recarga de energía, ataque porcentual, probabilidad y daño crítico y maestría elemental.
2.- Build mixta, vida y recarga, 2 Set Tenacidad de la Geoarmada y 2 Set Emblema del Destino

Para la build mixta, deberemos de buscar las siguientes estadísticas en nuestros artefactos:
Flor (Vida plana siempre), Pluma (Ataque plano siempre), Reloj (Vida porcentual / Recarga de Energía), Cáliz (Bono Daño Pyro), Sombrero (Probabilidad o Daño Critico) en substats buscaremos vida porcentual y plana, recarga de energía, ataque porcentual, probabilidad y daño crítico y maestría elemental.
3.- Build de recarga, 4 piezas del Set Emblema del Destino
(No recomendado, ya que, el daño de Thoma no destaca por encima de otros "supports")

Para la build de recarga de energía, deberemos de buscar las siguientes estadísticas en nuestros artefactos:
Flor (Vida plana siempre), Pluma (Ataque plano siempre), Reloj (Recarga de Energía / Vida porcentual), Cáliz (Bono Daño Pyro), Sombrero (Probabilidad o Daño Critico) en substats buscaremos vida porcentual y plana, recarga de energía, ataque porcentual, probabilidad y daño crítico y maestría elemental.
Para sacarle el máximo rendimiento a esta build deberemos de buscar una alta recarga de energía por lo que estaremos perdiendo estadísticas secundarias que podrían ser más ofensivas o en este caso, defensivas como podría ser la de vida para aumentar el potencial escudo de Thoma.
En el caso de Thoma, al no ser un personaje muy destacado a nivel ofensivo, nos centraremos en buscar armas que nos aporten una utilidad extra al equipo, para estos casos tenemos 2 armas perfectas para Thoma, la lanza de Favonius y la lanza de 3* Borla Negra, la primera nos dará algo de recarga de energía extra en Thoma y además podremos generar partículas elementales neutras que ayudaran a recargar la energía de todos los miembros del equipo, por otro lado, la Borla Negra nos aportara un extra de Vida % haciendo de esta manera un poco más potentes los escudos de Thoma.
Obviamente, si queremos utilizar algún arma más ofensiva, como siempre digo, podemos utilizar la que mejor nos ajuste nuestras estadísticas.
(Nota: En caso de que únicamente busquemos fortalecer los escudos de Thoma y no queramos hacer daño buscaremos en todos los artefactos Vida porcentual como estadística principal, sobre el papel esto seria lo más recomendable (Reloj (Vida porcentual), Cáliz (Vida porcentual), Sombrero (Vida porcentual) y Borla Negra en caso de tener ya más de 150 de RE)
Thoma, un personaje de nivel medio en todos los sentidos
Tiene un poderoso escudo si se invierte bastante en Vida %

Como siempre, mención muy especial a la viajera Suisei (すいせい), que me preparo el banner con el dibujo y frase de mi personaje favorito Keqing (Keching).
Redes de Suisei: TikTok, Instagram
También aprovecho y dejo por aquí al final mi Índice de guías donde podéis encontrar mis posts más interesantes.


