DISCLAIMER!
Данный обзор имеет не малую долю субъективного мнения!
Также перевод названий от вашего покорного слуги может отличаться от того, что ожидает вас в будущем
Также возможны спойлеры для тех, кто ещё вдруг не смотрел стрим! Будьте осторожны!
Сюжет Сумеру позади. Почти. А это значит, что самое время перейти к послесюжетной повествования весьма мощного сюжета. Честно говоря, становится немного не по себе, когда человек осознаёт, что уже так быстро прошло время. Вроде совсем недавно мы только-только начинали погружаться в Дендро регион, как уже нам приходится если не прощаться, то как минимум ждать ещё чего-нибудь глобального.
Итак, начнём!

КРАТКО О 3.2.
Но перед началом обзора - коротенько впечатление от того, что именно я увидел в 3.2.
Если вам лень читать мои мысли об ещё актуальном обновлении - смело крутите до "Обзор 3.3."
Скажу сразу, что обо всём подробно я расскажу в отдельных статьях. Пускай они и откладываются.
Задание Архонтов - так и не вышло о них рассказать во время, но надеюсь, что будет время об этом рассказать. Ибо там есть много чего интересного. Возможно поэтому статьи так и не выходят, ибо по объёму они выглядят очень большими. Надеюсь, что расправлюсь со всеми долгами, как только будет возможностью.
Если прям вкратце говорить, то несмотря на то, что сюжет всё равно далеко не идеален, но есть очень большой прогресс по сравнению с прошлыми Заданиями Архонтов. И неудивительно. Прошлые задания имели кусу "но".
От банальной пробы пера до политповестки. Сумеру в этом плане более удобный и приятный регион. Возможно потенциал не был до конца реализован, но всё же у меня не так много нареканий, в отличие от Мондштадта, Ли Юэ и Инадзумы. Видно то, что стараются люди абстрагироваться с рамками гача-игры и игры, которая под крылом партии.
Более подробно я расскажу о своих впечатлениях позже.
Эпичное сражение плесенников - HoYo продолжают показывать то, что персонажи живут "не в одной коробке".
Яэ Мико спокойно была в Сумеру. А вообще данное событие прям раскрывает "тёмную сторону" Покемонов. Этакий стёб над ними. Плюс не закончена история Дотторе, которого мы явно ещё увидим либо в новых событиях, либо в новых заданиях Архонтов, либо ещё где-нибудь. Тут явно история будет не хуже истории со Скарамуччей.
Мир за рамками холста 2.0 - одно из событий, где нужно продемонстрировать свою эстетичность. Мне нравится то, что развивают фото-режим, пускай он сейчас не на постоянной основе (я про изменения). Что печально.
Но есть одна вещь, которая вызвала у меня противоречивые ощущения. Это мини-квест с Ёимией (да, она всё же оказалась в сюжетке, так что её поставили не просто так) и Тартальей... С одной стороны - круто видеть больше взаимодействий между персонажами, но ... есть одна вещь, которая меня немного взбесила. Это непонятный таймлайн.
Если руководствоваться условиями квеста (нужно выполнить задания Ёимии и Тартальи, чтобы пройти события), то события происходят во время указа Сакоку и до "Воинов лабиринта", но ... в репликах видно то, что события происходят ПОСЛЕ указа Сакоку. Тут есть две вещи:
1) Либо эти события происходят в аккурат перед "Войнами лабиринта", когда мы с Тартальей искали Скарамуччу.
2) Либо Тарталья реально провёл там чуть ли не целый год (для нас, игроков).
В общем, есть вопросы.
Испытания искателей приключений - Сайрус бросил нам вызов. Мы должны использовать различные навыки персонажей, чтобы выполнить различные цели. Причём не в одиночку, а вместе с другими игроками.
Весьма интересный концепт. Правда жаль, что лишь для игроков, а не для тех, кто хочет чего-то особенное найти.
Квест Нахиды - в целом не прям плохой квест, который тронул меня в равной степени. Мы узнали больше о Кусанали, что в целом очень радует. Да и в целом Задания легенд Архонтов считай не разочаровывают.
Гипостатическая симфония 2.0. - очередной боевой ивент, в котором мы сражаемся против соперников. Кроме боссов в виде Гипостазисов, прям что-то особенного не ощутил. По крайней мере на момент написания данной статьи, а на момент статьи событие ещё идёт. Так что возможно я просто не доиграл до конца.
Итог: Если я в прошлый раз сказал, что 3.0. возможно одно из лучших обновлений на данный момент, а 3.1. как минимум не опорочило успеха, то 3.2. не смазало концовку основной части сюжета Сумеру.
Честно говоря, прям серьёзных проседаний в плане ивентов я не увидел. Абсолютно каждая вещь была выполнена если не безупречно, то как минимум достойно. Правда жаль, что тут было слишком много боевых ивентов.
И я всё ещё удивлён, что сценаристам удалось всё упаковать в приятную коробочку арабских сказок.
Оценка: 8/10.
Я помню, что у меня перед вами висят долги ещё с 2.8., но пока мне нужно привыкнуть к новому графику. Как только всё стабилизируется, буду выпускать статьи чаще.
ОБЗОР 3.3. - "ВСЁ ЗРИМОЕ - ЯВЬ, ВСЁ СУЩЕЕ - ТЛЕН"
После краткого обзора нынешнего обновления - об обновлении грядущем.

Дата обновления: 07.12.2022 - 17.01.2023
Для тех, кто не успел заценить обновление в 15 часов по МСК - запись стрима на английском языке и трейлер 3.2.
Трейлер:
Запись стрима:

БАННЕРЫ


Первая половина: 5★ Странник (Анемо), 5★ Аратаки Итто (Гео) + 4★ Фарузан (Анемо)
Вторая половина: 5★ Райдэн Сёгун (Электро) , 5★ Камисато Аято (Гидро)
4* персонажи в баннерах, кроме Фарузан, на данный момент неизвестны, узнаем уже ближе к обновлению.
Мини-комментарий:
В плане реранов и баннеров вопросов особых нет. Все персонажи - логичны. Странник - потому что его история перейдёт на новый уровень в плане развития сюжета. А Аято, Райдэн, и Итто - потому, что идёт событие в Инадзуме.
В плане выбора ... тут всё сложно. Точнее Итто и Райдэн у меня уже есть, поэтому их не буду выбивать.
Пока нацелен на Странника, а если не получится, то на Аято.

НОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ
Тут уже будет есть где разгуляться.
Про данных персонажей я уже успел рассказать тут.
СТРАННИК
«Верующие творят славу своих богов, а отступники становятся свидетелями их преображения. Я не буду загонять его ни в какие рамки. Неопределённость - краеугольный камень его будущего».
Буер, Благословенный Мудрец, Махакусаладхарма

В одну роковую ночь в месте, которое когда-то называлось Татарасуной, появилась фигура. Там уже давно никто не жил, но, словно по велению судьбы, туда пришёл крестьянин, который собирал траву наку, чтобы заработать на жизнь. И вот при свете луны он увидел призрачный силуэт, стоящий на краю обрыва.
На нём была широкополая шляпа, которая полностью скрывала лицо. И всё же фермер расслышал дыхание в шуме дождя.
Мгновение спустя незнакомец произнёс: «Вот как должны дышать люди».
Фермер испугался, что повстречал злого духа, и поспешно спрятался за скалой. Фигура заговорила снова: «Чего ты боишься? Разве простой путник, вроде меня, может причинить тебе вред? Я просто пришёл навестить могилу друга».
Снова воцарилась тишина. Фермер выглянул из-за скалы и увидел, что фигура исчезла. На землю упала записка, и её тотчас намочил дождь. На листке бумаги были сформулированы три вопроса, а также ответы, которые не были полностью написаны.
Если у людей есть сердца, почему они не боятся сердец других людей?
В силу своей неполноценности.
Как следует относиться к другим, осознавая их неполноценность?
...
Как можно стать человеком, не имея сердца?
Тот, у кого нет сердца, едва ли может считаться человеком.
У крестьянина по спине пробежали мурашки, когда он закончил читать записку. Татарасуна опустела много лет назад, и сюда уже давно никто не приходил, чтобы отдать дань уважения. А если и приходили, то зачем это делать в такую ночь?

Редкость: 5 звёзд
Титул: Затерявшийся в вечности
Созвездие: Пилигрим
Стихия: Анемо
Оружие: катализатор
Род деятельности: неизвестно
Актёр озвучки (EN): Патрик Педраза
Актёр озвучки (JP): Какихара Тецуя
Скиталец, личность которого остаётся загадкой. Носит одежды горного отшельника, но высказываниями и действиями на горного отшельника совсем не похож.

БОЕВОЙ ПРОФИЛЬ
Нормальная атака
Юбан Мэйгэн
Обычная атака: несколько ударов, наносящих Анемо урон.
Заряженная атака: короткое заклинание, на которое тратится определённое количество выносливости для более мощного Анемо удара.
Атака в падении: накопив энергию, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Анемо урон по площади.
Элементальный навык
Ханэга: Песнь ветра
Наносит Анемо урон по площади и подпрыгивает, переходя в состояние Избранного ветром.
В этом состоянии Странник не может совершать атаки в падении. Обычные и заряженные атаки превращаются в Куго: Фусёдан и Куго: Тофукай, урон и зона поражения которых увеличены. Их урон считается уроном обычной и заряженной атаки соответственно. Куго: Тофукай не расходует выносливость.
В этом состоянии Странник парит. Есть пара "но".
1) При выполнении ускорения в воздухе он дополнительно расходует Очки Куго-рёку (которые считаются по кругу за спиной, как у Райдэн) и совершает спринт в воздухе. При удержании спринта постоянно расходуется Куго-рёку, поддерживая быстрое перемещение. Этот эффект заменяет обычный спринт.
2) Выполняя прыжок, он дополнительно расходует Очки Куго-рёку и увеличивает высоту парения. При удержании прыжка постоянно расходуется очки и увеличивается высота парения.
Когда Куго-рёку заканчиваются, это состояние прерывается.
Взрыв стихий
Кёгэн: Пять церемониальных пьес
Сжимает атмосферу в одной точке, нанося многократный Анемо урон по площади.
Если персонаж находится в состоянии Избранника ветра, активация этого навыка завершит его.
Пассивные навыки
Струны кружащих ветров
При возвышении стрелкового оружия и катализаторов тратится меньше моры.
Нефритовый цветок
Если элементальный навык входит в контакт с Гидро, Пиро, Крио или Электро, в зависимости от элемента текущее состояние получит либо усиление крит.урона, либо атаки, либо восстановления энергии.
Может быть максимум два состояния. По цвету атак вы поймёте, какие состояния были выбраны.
Бури грёз
Атаки Избранного ветра наделяют его эффектом: ускорение в воздухе во время действия этого же состояния Избранника ветра прервёт этот эффект, данное ускорение в воздухе не будет расходовать Куго-рёку и Странник произведёт залп выстрелов, каждый из которых наносит Анемо урон.
Мини-комментарий (я не гайдодел или минмаксер, так что воспринимайте моё мнение максимально критически):
Очень интересный персонаж. В плане анимаций Странник однозначно один из лучших персонажей. Плюс уникальные навыки, который не только помогает буквально летать и бить по врагам сверху, но и добавляет другой опыт в игру. Причём к него технически - две полоски выносливости, что прям круто.
Скорее всего данный персонаж будет более дорогой версией Хэйдзо, но со своими нюансами.
Возможно он будет отлично играться с выходящей Фарузан.
Кстати, есть одна забавная ситуация, которая связана со Скарамуччей. Вот она.

ФАРУЗАН
«Значительная часть материалов, представленных в этой книге, взята из теорий и рукописей мадам Фарузан. Мы надеемся, что будущие поколения учёных вспомнят её имя, когда она вернётся в Академию».
Цитата из книги «Введение в древние машины».
Этот текст был издан почти сто лет назад и по сей день входит в список обязательного чтения в даршане Кшахревар.

Среди студентов Кшахревара ходит легенда:
Если вы провалили экзамены по механике и не решаетесь попросить своего недовольного наставника о паре дополнительных уроков, чтобы исправить ситуацию, вы можете отправиться в соседний Хараватат и попросить совета у мадам Фарузан.
Вам не нужно приносить подарок. Просто не забудьте проявить искренность и скромность, и обращайтесь к ней уважительно «мадам». Этого будет достаточно, чтобы добиться расположения живой энциклопедии механики.
Объяснения мадам Фарузан понятны и в то же время основательны, а её глубочайшие знания заставляют задуматься, не приложила ли она руку к составлению учебной программы. Её наставления помогут решить самые сложные проблемы, но всё же есть две проблемы, которые все студенты должны решить самостоятельно.
Первая - как скрыть своё удивление при встрече с ней и не быть сбитым с толку её моложавой внешностью.
Вторая - воздержаться от вопросов о том, почему её сторонятся в Хараватате, несмотря на выдающуюся эрудицию, и не стоит ли ей подумать о переходе в Кшахревар.
Если вы имеете несчастье совершить хотя бы одну из этих ошибок, вы станете свидетелем риторики, достойнойсамого громкого имени в Хараватате, особенно когда дело касается критики и порицания других.

Редкость: 4 звезды
Титул: Загадочный механик
Созвездие: Переплетённые цветы
Стихия: Анемо
Оружие: лук
Род деятельности: учитель даршана Хараватат
Актёр озвучки (EN): Чандни Парех
Актёр озвучки (JP): Хориэ Юи

БОЕВОЙ ПРОФИЛЬ
Нормальная атака
Парфянский выстрел
Обычная атака: несколько выстрелов
Заряженная атака: более мощный Анемо выстрел
Атака в падении: стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Элементальный навык
Насамджнин, Ветряное царство
Фарузан размещает многогранник, который наносит противникам поблизости Анемо урон по площади
Во время действия Проявления бури следующий заряженный прицельный выстрел Фарузан создаёт после выстрела вихрь, который стягивает соперников и наносит дополнительный Анемо урон.
Данная атака также после небольшой задержки эффект исчезает и вызывает воронку.
Взрыв стихий
Тайные пути ветров
Фарузан создаёт Сияющий многогранник, который выпускает и наносит Анемо урон по площади.
Находясь на поле боя, Слепящий многогранник непрерывно перемещается по треугольной траектории.
Каждый раз, достигая вершин треугольной траектории, он выпускает одну волну Кружащего ветра.
При попадании волна Кружащего ветра накладывает на противников поблизости эффект, который снижает их Анемо сопротивление. Также волна Кружащего ветра добавляет бонус Анемо урона.
Пассивные навыки
Фолианты освящают тропу
Увеличивает награду экспедиций в Сумеру длительностью 20 ч.
Мощный поток
Когда Фарузан пребывает в состоянии элементального навыка, время заряда прицельного выстрела уменьшается, а на врагов при попадании воронки накладывается дополнительный эффект.
Потерянная мудрость семи пещер
Когда персонажи наносят Анемо урон обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, а также элементальными навыками и взрывом стихии, наносимый урон увеличивается от базовой атаки Фарузан. .
Мини-комментарий (я не гайдодел или минмаксер, так что воспринимайте моё мнение максимально критически):
Тут картина будет поскучнее, но всё же. Фарузан - явная поддержка для Анемо-дамагеров, которая поможет им наносить больше урона + стягивать соперников. Ну и явно она также будет играть от раздувания. В общем, посмотрим.

НОВЫЕ АРТЕФАКТЫ
Хроники залов пустыни

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.
4 части: Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении - на 40%.
Цветок потерянного рая
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
4 части: Увеличивает урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированного этим набором персонажа на 40%. Кроме того, активация реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированным этим набором персонажем усилит этот эффект на 25%. Каждое суммирование длится 10 сек. Эффект складывается до 4 раз, может возникнуть раз в 1 сек. и активируется, даже если экипированный этим набором персонаж не активен.

НОВОЕ ОРУЖИЕ
5★ "ВОСПОМИНАНИЯ ТУЛАЙТУЛЛЫ"

Скорее всего оно будет под Странника, но мы пока не знаем точно. Кстати, интересный дизайн. Но вряд ли это его сигна, скорее BiS (best in slot - лучший по характеристикам).

НОВОЕ ЗАДАНИЕ АРХОНТОВ - "ИНВЕРСИЯ ЗАРОЖДЕНИЯ "

А вы думаете, что основная сюжетка Сумеру закончилась? А вот и нет.
Нас ожидает промежуточный том, в котором нам ответят на оставшиеся вопросы по поводу Сумеру + ещё больше раскроют историю Скарамуччи. Ибо там всё очень-очень неоднозначно, и это связано с Татарасуной, т.е. мы будем возможно пересматривать историю Скары с его взора. Ибо когда были переключения кадров, мы успели увидеть кого-то похожего на Кацураги, какую-то личность из Фонтейна, Нагамасу в обмундировании Сёгуната (возможно).
К слову сначала мы его видим возле Ирминсуля. Возможно это - персональный Ирминсуль Скарамуччи, или какое-то мини-пространство, но Нахиды.
Судя по всему, Скарамучча несмотря на свою "божественность" был лишь пешкой во всей своей истории. Возможно всё окажется так, что Дотторе специально всё сделал так, чтобы вышло всё так, как вышло. Да, это скорее догадки, но кто знает. HoYo любит удивлять.
Кстати, Дотторе в здании говорит Шуту, что выполнил некое задание. Вполне возможно, что рекрутировал Скарамуччу не Педролино, а Дотторе. Да и скорее всего мы впервые в сюжете увидим самого Педролино. По крайней мере услышим.

ГЛАВНОЕ СОБЫТИЕ - "АКИЦУ КИМОДАМЕШИ (тест на храбрость)"
Готовы ли вы окунуться в мир страны кайданов, в которых ёкаи и прочие существа могут до смерти удивить неподготовленных?


В данном событии вас ожидает задание, которое было создано для того, чтобы проверить ваши нервишки.
Плюс вас ожидает подобие One More Brick, только тут всё будет завязано на стихиях. В зависимости от тогоДумаю, что будет весьма интересно.

Плюс вы получите меч в виде зонта Каса-обакэ, оживший предмет, который является цукумогами.
Он, кстати, уже не первый раз появляется в игре. В первый раз он появился во время анонса Яэ Мико на обложке книги.
Ну и тут будет Итто с Хэйдзо. Ну и не только они явно.

"СВЯЩЕННЫЙ ПРИЗЫВ СЕМЕРЫХ"
Вы ждали? Вы дождались!

Новый режим с возможностью играть в мультиплеере - "Священный призыв семерых", коллекционная карточная игра, в который были собраны различные механики из разных ККИ, чтобы получить новую вещь.
Я вряд ли вас удивлю, но легенда о появлении такой игры почти идентичная, что и у "Yu-Gi-Oh!".
Некий молодой человек из Сумеру обнаружил некую шкатулку, который таит в себе душу Царя Крокодилов (Себека), который был лучшим игроком некой древней ККИ. У него был заклятый враг - Царь Ибисов. В итоге в одной из битв Крокодил после битвы был заточён в эту самую шкатулку.
После того, как юноша освободил Крокодила, последний вселился в первого, приведя его к успеху и сделал из него лучшего игрока в мире. Яэ Мико и её издательский дом создали целую серию историй о данном событии.
В общем, Юги Муто и Атем передают привет.

Цель игры - победить все карточки персонажей оппонента. Это могут быть как персонажи играбельные, так и монстры.
У всех игроков по три карточки персонажа.
В победе будут помогать различные карты поддержки - карты артефактов, оружия и т.д.
ККИ имеет также элементы боевой системы Геншина. Персонажи также имеют обычные атаки, элементальные навыки и взрывы стихий. Также будет игра от реакций. Также очень важна фаза бросания костей. Здесь вы должны учитывать, что персонаж сможет ходить только тогда, когда расходуется либо кость его стихии, либо универсальная кость, которая объединяет все стихии. Ну и также они важны для создания своих комбо с картами поддержки.
Существует как PvE, так и PvP-режим, по результатом битв которых вы можете получить либо монеты, за которые можно купить карты или эффекты для карт, либо ещё что-нибудь.
И да, тут отсутствует рейтинг, просто ради своего удовольствия играете.

"ПО СЛЕДАМ ВЕТРА"

Старые добрые прятки, которые заглядывают к нам уже в 3-й раз. Игроки делятся на две команды: охотники и мятежники (игра посвящена метяжу в эпоху Лоуренсов). Цель мятежников - остаться непойманными, а цель охотника - поймать всех мятежников.
Однако в этот раз появились некие нововведения.
Они в основном касаются моментов, когда игрока поймали. Но он всё равно сможет участвовать. Он может ставить обманки, при нахождении которых охотник ослепляется.
Но и охотники также имеют новую функцию: они могут запустить сеть, которая уничтожает камуфляж и обманки без последствий.
В общем, будет интересно.

"СКВОЗЬ ДИКУЮ МЕСТНОСТЬ"

Тут нам предстоит выполнять паркур с элементами ветряных потоков, при этом собирать различные шарики.
Также нам будут доступны усиления, которые будут ускорять нас. В целом ничего особенного больше сказать не могу.

"ТАИНСТВЕННАЯ ПЕЩЕРА: ЦАРСТВО ПЕСКА"

Куда ж без боевых событий и реранов. В данном случае вам предстоит собирать различные руны и драться с врагами после их сбора. Мы также можем использовать либо своих, либо тестовых персонажей.
В целом - также чего-то больше я не могу рассказать.

РАЗЛИВ АРТЕРИЙ ЗЕМЛИ
Ну и также не забывайте, что ближе к концу обновления у вас получится три раза в день увеличить количество моры и опыта. Очень полезная вещь для тех, кого интересует боёвка.

ПРОМОКОДЫ
(действительно до 26.11.2022)
8ARAU6FNBNPV

NS8BD6EPS77Z

ET9SUPENB765


Примерный подсчёт Камней истока за обновление:
Технические работы перед обновлением: 600 (300 - за ошибки в 3.2., 300 - за задержку)
Тестовый забег: 20x4 = 80 (по 20 на каждого 5* персонажа)
Задания Архонтов Сумеру: 60
Магазин Паймон 1 января: 5 ивентовых круток + 5 стандартных молитв
Ежедневные отметки HoYoLab: 40 (за декабрь) + 40 (за январь)
Ежедневные поручения: 42х60 = 2520
Боевой пропуск (обычный): 5 стандартных молитв
Ивенты: 2100 (учитывая закономерности обновлений)
Бездна (16 декабря, 1 января, 16 января): 600*3=1800 (при расчёте на полное прохождение Витой Бездны (фаза Лунная спираль) на 36 звезд, но для себя можете пересчитать, 3 звезды - 50 Камней истока)
Промокоды стрима 3.3: 300 (3 промокода по 100)
ПРИ ВЫГОДНОМ P2P-ДОНАТЕ:
Благословение луны: 42x90=3780
Боевой пропуск (Жемчужный гимн/хор): 680 + 4 ивентовые молитвы
ИТОГО:
F2P-заработок: ~ 52 ивентовых + 10 стандартных круток
P2P-заработок: ограничен лишь вашим кошельком (но если брать в расчёт выгодные P2P-траты, то выходит ~ 84 ивентовых + 10 стандартных круток).
Мини-комментарий: Учтите, тут не берутся в расчёт веб-ивенты, исследования локации и достижения, потому что каждый игрок проходит игру в своём темпе и мы точно не знаем, какие веб-ивенты нас ожидают. И расчёты - максимально теоретические, поэтому советую не прям сильно доверять расчётам.

ИТОГОВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ОТ СТРИМА 3.3.
Выглядит всё весьма пафосно и красиво... У меня даже нет слов передать всё великолепие, что я увидел. Вот буквально хочется взять, уснуть и проснуться ровно в шесть часов в день выхода обновления. Ибо ну всё прям выглядит шикарным. Да и будет интересно, что будет после массивной сюжетки Сумеру.
В общем, поживём увидим. Это, к слову, последнее урезанное обновление.
К счастью или к сожалению - решать уже вам.
А как вам анонс 3.3.? Что вас заинтересовало больше всего? И стоит ли продолжать вести обзоры обновлений в таком формате?
И большое спасибо за 8500 подписчиков! Я буду стараться держать планку и постараюсь чаще радовать вас контентом.
Спасибо, что дочитали пост до конца!
Всем благ и удачной гачи! ![]()
И не забывайте, что образование - самое важное, что есть в любой вещи!

Если вы хотите с удобством ознакомиться с моим творчеством, советую обратиться к Серебряному сборнику Арклайтов, где приведена большая часть ссылок на мои статьи.


