
¡Bienvenidos sean nuevamente a esta segunda parte de la guía de Hu Tao!
Si quieres ver la parte uno, checa nuestro perfil. Nosotros somos Projekt Abyss, y les dejamos con esta segunda parte:
Contenidos de esta guía (pt 2):
Composiciones
Talentos
Constelaciones
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Antes de empezar a hablar de las composiciones de Hu Tao, vemos necesario hacer mención a dos cosas importantes:
No vale la pena jugar con Hu Tao por debajo del 50% sin Homa.
Los escudos no son obligatorios con ella.
Creer etas dos cosas son producto de la idea de que Hu Tao necesita sí o sí estar baja de vida para tener el mayor daño posible (lo cual, depende) y que, gracias a que está baja de vida, necesita un escudo lo suficientemente fuerte como el de Zhongli, para ayudarla a tanquear.
Estar bajo el 50% de vida tiene su par de problemas. El primero, es que, dentro del abismo siempre empezaremos full vida, esperar a que los enemigos nos hagan el suficiente daño como para quedar por debajo es algo que puede pasar, sin embargo, perdemos tiempo en eso a cambio de... Una pequeña mejora. Contrario a eso, los buffos que personajes como Bennett o Sacarosa, beneficiarán, matemáticamente hablando, mucho más que la pasiva de la propia Hu Tao.
Y es cierto, estar bajo un 50% de vida puede ponernos en una situación de riesgo ante posibles oneshots, sin embargo si asumimos que Hu Tao tiene al menos 30k de vida, 15k es más que suficiente para aguantar. Esto, sumando al sustain que se da ella misma con su burst y la capacidad de dodgear con nuestros propios ataques cargados. Aclaro, ataques cargados usados de forma ofensiva. Hay ciertos ataques de enemigos que podemos dodgear poniéndonos detrás de él, cosa que podríamos lograr con su ataque cargado.
Con todo esto, lo que quiero decir es que no necesitas a Zhongli, ni debes evitar tanto llevar healers con ella. Sus composiciones pueden ser tan flexibles como las de cualquier otro pyro, solamente hay un señor que necesitaremos en el 90% de los casos para sacarle el máximo potencial a nuestra Hu Tao: Xingqiu.
Xingqiu podría considerarse indispensable con Hu Tao, ya es el único support hydro que aplica este mismo elemento tan rápido estando fuera de campo. A su vez, vaporizador es una muy buena reacción para realizar el máximo daño posible con ella. ¿Xingqiu puede ser sustituido por otro hydro? Difícilmente. Xingqiu es, por mucho, más indispensable que la C1 de Hu Tao o Homa.
Sabiendo lo necesario que es este señor, ahora vamos a proseguir con las composiciones. Cabe resaltar que Hu Tao es muy flexible en sus composiciones, y se beneficia mucho de compañeros que puedan aportar daño estando fuera del campo. Es una DPS total, cuyo mismo DPS proviene de sus cargados, no la vamos a mezclar con otros personaje con los que comparta rol, ni que puedan arruinarle las reacciones.
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Esta es probablemente la mejor composición contra single target (un sólo objetivo) del juego. Si bien Hu Tao gracias a su burst y la capacidad de sus ataques cargados para realizar el daño puede ser muy buena contra varios objetivos, también puede enfocar estos mismos ataques cargados a un sólo objetivo y su daño sería *******. Para optimizar el daño lo más posible, cabe señalar que necesitaremos (dependiendo del enemigo) aprender a hacer la animación de ataques cargados. Sin embargo, si sumamos esto + dos personajes que igual tienen un daño increíble contra dos enemigos (Fischl y Xingqiu) nos resulta una composición *******. A su vez, ya que es una composición para un solo enemigo, no tendríamos que preocuparnos por alejar a los enemigos con un sobrecargado con Fischl, dado que esto no sucederá.
Al ser una composición en la que el único healing es Hu Tao misma con su burst y una muy leve curación con Xingqiu, necesitaremos un personaje con un escudo fuerte como el de Zhongli. Sin embargo, en esta composición, podríamos llegar a sustituirle por Diona, ya que nos ayudará con su escudo, curación (cuando haga falta) y aportándonos recarga de energía (que tampoco es que haga mucha falta, pero siempre se agradece).
Nuestra rotación puede ser flexible, pero intentaremos:
Xingqiu > Zhongli > Fischl > Hu Tao
Al igual que en la mayor parte de composiciones en las que utilizaremos a Xingqiu, dado el alto CD de su habilidad elemental, será el primero que utilizaremos. Después, el escudo de Zhongli junto con su burst, seguido de Fischl y por último nos quedamos a spamear ataques cargados con Hu Tao. Cabe resaltar que sería bueno utilizar 4 piezas de geoarmada con Fischl, dado que de esta forma podríamos darle un bonus de ATQ a nuestro DPS, cosa que, pese a que el ATQ base de Hu Tao es muy bajo, no vendrá mal.
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Si de un par de enemigos con mucha vida se trata, esta es una composición muy buena contra ellos. Gracias a Kaeya, tenemos un poco más de daño en área y la posibilidad de realizar derretidos a enemigos que Xingqiu no haya mojado, lo cual optimiza el DPS de Hu Tao. Si hablamos de sustitutos dentro de esta composición, Kaeya puede ser sustituido por Rosaria, sin embargo, Kaeya será mucho mejor dado que su burst nos sigue, lo cuál va muy bien con el estilo de juego de Hu Tao. Con un Kaeya C2 en esta composición, nuestro equipo irá flying. Un punto a mencionar es que si disfrutas jugar a Hu Tao por debajo del 50% de vida o si tienes Homa, esta es una composición en la que podrás hacerlo sin ningún problema. Nuestra rotación sería:
Diona > Xingqiu > Kaeya > Hu Tao.
¿Por qué mencioné que se podría jugar por debajo del 50% de vida, si tenemos a Diona? No es necesario utilizar el burst de Diona en todas las rotaciones, de hecho, hacerlo hace que perdamos DPS por el tiempo que toma en tirarla. Por lo general, con que nos pongamos su escudo es necesario. Después, rotamos rápidamente a Xingqiu, seguido de Kaeya y empieza la fiesta con Hu Tao. Es un equipo muy sólido en daño, y Kaeya junto con Diona nos brindan una muy buena recarga de energía para nuestro Xingqiu.
» 𝑶𝒕𝒓𝒂𝒔 𝒄𝒐𝒎𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏𝒆𝒔...
Ahora, vamos a hablar de equipos más genéricos, que pueden servir para prácticamente cualquier cosa, sin embargo no tiene desempeño muy destacable en algo en específico, en comparación a los ya mencionados.

Este es uno de los equipos más genéricos y más recomendados con Hu Tao, sólo que en lugar de Sucrose se suele ver a Zhongli. Esta es una composición que se puede llevar con cualquier otro pyro, y que básicamente consiste en potenciar lo más posible el daño de las reacciones elementales que haremos con Hu Tao. Sucrose puede ser sustituido por Kazuha. ¿Puedes poner otro anemo como Sayu o hasta el viajero? Sí, puedes, pero tendrán un desempeño mucho peor que el de Sucrose o Kazuha. Tanto Sucrose como Bennett se encargarán de potenciar mucho el daño de nuestra Hu Tao, resultando con una excelente composición.
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Cuando salió Hu Tao, esta era una de las composiciones que más se recomendaba, sin embargo, en la actualidad se ha visto opacado por otras composiciones, como las que vimos anteriormente. Está bien, pero no aporta nada en especial.

¿Entonces Xingqiu no es necesario al 100%? Diría un 95%, dado que la composición que acabas de ver es algo carita de conseguir.
Gracias a la llegada de Kazuha, abrió las puertas a un meta que estaba en las sombras, las composiciones monoelementales. A como su nombre indica, es una composición en la cuál no tenemos reacciones elementales que produzcan daño, sólo nos valemos del buffo de daño elemental que proporciona Kazuha. Pueden ser muy divertidas de jugar, y no están mal. Pero sin duda el poder realizar reacciones elementales es mucho mejor. Zhongli puede llegar a ser sustituido por Albedo, pero no hay muchos más geos dentro del juego que desarrollen un papel similar al de ellos dos.
A cómo ya he mencionado un par de veces, Hu Tao es muy flexible en sus composiciones. Si no puedes armar algunas de las ya mencionadas, puedes comentar tus personajes y con gusto recibirás nuestra ayuda.
Extra: Sí, Hu Tao tiene una composición meta con Thoma. Sin embargo, la incluiremos y se hablará más al respecto en nuestra próxima guía, del personaje antes mencionado.


AA > Elemental > Ulti
» Hu tao es un personaje bastante costoso en cuanto a talentos, ya que realmente mejorar los 3 es buena opción. Pero claro, tenemos que priorizar.

Los ataques cargados son su principal fuente de dps, lo más óptimo en términos de daño es priorizarlos, pero no siempre es la mejor opción, lo explicaré en el siguiente apartado. En cuanto escalados, este talento es el que más aumenta en términos de porcentaje.

En la habilidad elemental estaremos mejorando el daño que gana Hu Tao al activarla, al igual que el daño de los pétalos y la duración de estos. En este punto hay realmente mucho debate ya que se han hecho cál***** y mejorar los talentos 10/9/9 y 9/10/9 solo presentan una diferencia del 1% en términos de daño. Por lo que es todo a gusto del jugador. Si eres tryhard y logras hacer la máxima cantidad de cargados en una rotación (con sus debidos cancel de animaciones) es mejor priorizar AA, sino logras hacer todos los cargados, mejor priorizar habilidad elemental.

La ultimate siempre debe ir de última, si es cierto que pueden llegar a hacer grandes cantidades de daño con vaporizados o derretidos, pero en general, siempre será la habilidad que nos aporte menor DPS (a menos que quieran jugar una Hu tao nuker, lo que para nada es recomendable, pero de ser el caso la ulti sería la primera opción a mejorar).

C1: Florecimiento Carmesí
"Al estar bajo los efectos de mariposa excelsa aplicado por Guía hacia el más allá (habilidad elemental) los ataques cargados de Hu Tao no consumirán estamina".
Como se explicó anteriormente, la C1 de Hu Tao es bastante buena en términos de daño y comodidad. Aumentando notablemente el dps y conviertiendo a Hu tao en una de los personajes más divertidas de jugar. Si te gusta y tienes las protogemas, 100% recomendable intentar sacar su C1. Te cambiará la vida.
C2: Mal Presagio
"Aumenta el daño de pétalos sangrientos equivalente al 10% de la vida máxima que tenía Hu Tao al momento de aplicar este efecto. Además, Calma de los espíritus (ultimate), aplicará este mismo efectos para todos los enemigos golpeados.
En general es una buena constelación que aumenta en gran medida el daño del Hu Tao. Por si se lo preguntan, a pesar de esta constelación, sigue sin viable buildearle full vida. La única desventaja es que al aplicar más pétalos sangrientos, hay mayor spam de pyro, lo que puede ocasionar que se roben algún que otro vaporizado, pero nada grave.
C3: Persistencia Escarlata
"Aumenta el nivel de Guía hacia el más allá en +3".
C4:Jardín del reposo eterno
"Al derrotar a un enemigo afectado por pétalos sangrientos, la probabilidad de critico de todos los miembros del equipo (a excepción de Hu Tao) aumenta en un 12% por 15s"
A pesar que muchas personas le llamen "Hu Tao Support", está constelación es bastante útil. Ya que si tenemos en cuenta que luego de terminar el efecto de su habilidad elemental, tendremos que esperar 7 segundos para tenerla de nuevo, en las rotaciones que hagamos nuestros support tendrán está probabilidad de critico aumentada. No es la constelación más amada por todos, pero es útil.
C5: Ofrenda de incienso
"Aumenta el nivel de Calma de los espíritus en +3".
C6: Último suspiro
"Cuando Hu Tao tenga menos del 25% de su vida o reciba un golpe suficiente para derrotarla, está habilidad se activará y tendrá los siguientes efectos.
Dicho golpe no la derrotará, durante 10s aumenta en un 200% sus resistencias elementales y fisica. Aumenta en 100% su probabilidad de critico. Su resistencia a la interrupción también aumentará en gran medidas. Este efecto solo puede ocurrir cada 60 segundos"
En este punto hay mucho de lo que hablar. En primer lugar, nos abre la posibilidad de orientar todo nuestros stats por completo a daño crítico, ya que al entrar en este modo "Berserker" tendremos un 100% de probabilidad de critico. El problema de esto es que tiene un TdE de 1 minuto, por lo que sin probabilidad de critico nuestro dps disminuirá muchísimo en el tiempo en que no esté activa está constelación. Además, es bastante complicado mantenerse en el rango requerido para activar el efecto.
Si logras sacarla, no te recomiendo jugar en torno a ella. Debemos pensar en esta constelación como un efecto extra o un salvavidas que nos dará mucho más daño y se activará de vez en cuando, pero de igual forma deben hacer un balance de prob/daño crítico normal de un dps.


¡Gracias por leer!
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Esto fue todo por nuestra parte el día de hoy, próximamente les traeremos una guía de Thoma. Si quieren tener seguridad al 100% de cómo sacarle el máximo provecho, ¡esperen nuestra guía! Nosotros somos Projekt Abyss, y nos veremos en la próxima. Cualquier duda u observación, son libres de dejarla en los comentarios.


