Post Details Page
Featured

[6.2 Бета] Обзор и гайд валькирии Chrono Navi

Translate

Добро пожаловать

UID: 201498175 (EU)

✧

1. Введение и метод получения

2. Анимации и скиллы

3. Анализ

4. Экипировка и сравнение

5. Геймплей

6. Интеракции на мостике и дорм

7. Выводы

✧

✦Введение✦

Сегодня у нас на осмотре новая валькирия, которая придёт к нам уже совсем скоро в 6.2 - Chrono Navi, валькирия меха типа с огненным уроном, её роль огненный саппорт.







  • Chrono Navi валькирия SP ранга, меха типа с огненным уроном, она отлично зайдёт в третий слот отряда в команду к Herrscher of Flamescion, Spina Astera, Vill V, Dea Anchora и прочие дд огненного типа.
  • Как SP валькирии она активная и быстрая и не занимает много времени на поле боя.
  • Сама валькирия лишь пол дела, ведь как и другие валькирия она зависима от родной экипировки.

✦Как получить?✦

  • Для разблокировки требует 40 фрагментов, для повышения с А до S ранга требует 60 фрагментов, для повышения с S до SS требует 200 фрагментов, для повышения с SS до SSS требует 400 фрагментов.
  • Как и обычных SP валькирий её можно получить несколькими путями:


1. SP гача

-Баннер Haxxor Bunny показан лишь для примера, баннер Ай-чан будет работать по аналогичной схеме.

- Стоимость 1 крутки 120 кристаллов.

- Гарантированная валькирия А или SP ранга каждые 10 круток

- Гарантированная Ай-чан каждые 25 круток.

- Так-же даёт фрагменты валькирии когда вы крутите гачу (до 100 штук).


2. Заказы в открытом мире

- Вы можете рандомно получить таски на фрагменты валькирии


3. Asterite shop

4. 6.2 ивенты


✦Анимации и скиллы✦

Все скиллы показаны на SS ранге валькирии 80 лвл.


Так выглядит её древо умений на SS ранге

✳ Лидер скилл:

  • Огненный урон команды увеличен на 30%.
  • Команда наносит на 15% больше элементального урона по горящему врагу.

✳ Пассивный скилл:

  • Активный навык сменяется на специальную атаку, которая запускает чакрам Aimer-α в врага, наносит огненный урон и спустя небольшой промежуток времени возвращается к валькирии.
  • Базовые атаки валькирии могут отбить Aimer-α чакрам в сторону врага, максимум можно отбить 3 раза.
  • С каждым успешным отбитием Aimer-α в врага восстанавливает 100 Λ, максимум у валькирии 300 Λ.

Шкала Λ энергии

100 Λ энергии из 300

Полная Λ энергия

Aimer-α чакрам с активного умения оружия

Отбивание чакрама базовыми атаками после активного умения оружия

✳ Уворот:

  • Валькирия может увернуться дважды за 1 раз и наносит урон врагу во время уворота.
  • Удары во время уворота так-же могут отбить Aimer-α чакрам.


✳ Базовая атака:

1-ая атака: 80% огненного урона.

2-ая атака: 90% огненного урона.

3-я атака: 60% + (3~7) х 10% огненного урона.

4-ая атака: 50% + 60% + 70% огненного урона.

5-ая атака: 120% огненного урона.


✳ Специальный скилл:

  • Когда Λ энергия достигает заряда в 300 валькирия может использовать заряженную атаку, которая наносит 80% х 6 огненного урона, затем запускает 3 Aimer-β чакрама в врага с разных направлений, нанося 40% огненного урона, затем чакрамы возвращаются к валькирии.
  • Базовые атаки и активное умение оружия могут отразить Aimer-β чакрамы в врага, нанося 25% огненного урона и накладывает 2х6 огненной травмы.

Заряженная атака и Aimer-β чакрамы

Активное умение оружия после заряженной атаки

✳ QTE:

  • Срабатывает когда враг подвержен замедлению времени или после поджога.
  • При использовании вызывает замедление времени на 3 секунды, восстанавливает 300 Λ, наносит 8 х 120% огненного урона и автоматически использует заряженную атаку, запуская Aimer-β чакрамы в врага.
  • После использования уменьшает КД смены валькирий на 4 секунды.

QTE

QTE + активное умение оружия

✳ Ультимейт:

  • Стоимость: 100 СП, КД 20 секунд.
  • Наносит 2000% огненного урона и накладывает 18 огненной травмы.
  • Если на поле присутствует Aimer-γ Cutter он будет улучшен в Aimer-Λ Territory, который длится 17 секунд, наносит 25% х 3 огненного урона каждую секунду, накладывает 0.2 огненной травмы за каждый урон и стягивает противников, когда Aimer-Λ Territory пропадает, накладывает 2 огненной травмы на противников.

Ультимейт

Aimer-Λ Territory

Иконка Aimer-Λ Territory

✳ SP скилл:

  • Aimer-β чакрам после использования заряженной атаки будет улучшен в Aimer-γ Cutter при попадании по противнику.
  • Aimer-γ Cutter появляется на 12 секунд и стоит на месте, нанося 3 х 15% огненного урона и стягивает врагов.

Aimer-γ Cutter

✦Анализ✦

  • Ай-чан по мимо хороших бафов так-же имеет СП реген команде, умеет стягивать противников, поджигать их и всё это в классическое небольшой время на поле боя для СП валькирий.
  • Её геймплей заключается в использовании заряженной атаки, отбивании чакрамов с помощью активного умения оружия и использовании ультимейта, в коротких ротациях всё то-же самое, но без ультимейта. Самый простой вариант - использования qte и активного умения оружия, а затем и ультимейт, это всё, что требуется от валькирии в ротациях.
  • Как и у обычных СП валькирий её потенциал раскрывается на СС ранге, до него она будет мало эффективна.


Взглянем на её бафы команде, а так-же сравним разные огненные команды.

  • Как мы видим у нас лидируют 3 саппорта, Ай-чан, Azure Empyrea и Рейвен, однако Рейвен имеет огромные проблемы с накоплением СП на ульту в сравнении с Ай-чан и Azure Empyrea.
  • Рондо и Blood Dance хоть и просты в обращении, но их бафы крайне малы в сравнении с другими.


Не смотря на то, что Azure Empyrea и Рейвен практически одинаковы в выходном уроне, на практике Рейвен будет в разы хуже, ведь будет труднее взаимодействовать с Ай-чан, а плохой реген СП для ультимейта плохо скажется на общем уроне с множества ротаций.



✦Экипировка и сравнение✦

  • В 6.2 мы так-же получили новую экипировку.

Rudder in Dream (283 ATK, 13 CRT)

✶ Активный скилл (0 SP, 0 КД):

  • КД активного умения, максимум зарядов и тип атаки зависит от владельца.
  • После использования активного умения оружие входит в статус Overdrive на 15 секунд, владелец наносит на 10% больше общего урона во время Overdrive (повторная активация обновит таймер).
  • Во время Overdrive если активное умение наносит урон активируется Pulse, нанося 10% огненного урона, КД: 3 секунды.


✶ Пассивный скилл:

  • Команда наносит на 10% больше общего урона.
  • При экипирование на Chrono Navi и при отбитии Aimer-β чакрама во время Overdrive, оружие входит в улучшенный Overdrive статус на 20 секунд, во время которого владелец наносит на 12% огненного урона больше по горящим противникам.


Rudder in Dream Λ-I (436 ATK, 15 CRT)

✶ Активный скилл (0 SP, 0 КД):

  • КД активного умения, максимум зарядов и тип атаки зависит от владельца.
  • После использования активного умения оружие входит в статус Overdrive на 15 секунд, владелец наносит на 12% больше общего урона во время Overdrive (повторная активация обновит таймер).
  • Во время Overdrive если активное умение наносит урон активируется Pulse, нанося 15% огненного урона, КД: 3 секунды.


✶ Пассивный скилл:

  • Команда наносит на 12% больше общего урона.
  • При экипирование на Chrono Navi и при отбитии Aimer-β чакрама во время Overdrive, оружие входит в улучшенный Overdrive статус на 20 секунд, во время которого владелец наносит на 20% огненного урона больше по горящим противникам.


✶ Пассивный скилл:

  • Огненный урон владельца увеличивается на 15%.
  • Враги, атакованные Pulse получают на 8% больше огненного урона, если враги горят, они получают на 15% больше огненного урона вместо 8% в течение 15 секунд.





✶ T (377 HP, 161 ATK, 66 DEF):

  • Активное умение оружия и базовые атаки владельца наносят на 15% больше огненного урона.
  • Когда заряженная атака или ультимейт поражает врага, все валькирии в команде с огненным уроном наносят на 25% больше общего урона на 20 секунд. (повторная активация обновит таймер)


✶ M (507 HP, 199 DEF, 5 CRT):

  • Огненный урон владельца увеличивается на 30%.
  • Владелец накладывает на 25% больше огненной травмы.
  • Владелец получает на 20% меньше урона.


✶ B (411 HP, 58 ATK, 111 DEF, 8 CRT):

  • Общий урон владельца увеличен на 15%.
  • Когда активное умение оружия или ультимейт поражает противника, команда получает +30% к огненному урону на 20 секунд. (повторная активация обновит таймер)


✶ 2х сет:

  • Когда активное умение оружия поражает противника, даёт 1 заряд Data, может сработать раз в 1 секунду, максимум 3 заряда, каждый заряд увеличивает огненный урон владельца на 8%.
  • При достижении максимума зарядов, команда наносит на 30% больше огненного урона на 20 секунд. (повторная активация обновит таймер)


✶ 3х сет:

  • Активное умение оружия наносит на 15% больше огненного урона.
  • Когда союзник атакует горящих врагов, враги получают на 35% больше огненного урона на 20 секунд. (повторная активация обновит таймер)

Иконки зарядов Data

Теперь сравним различные экипировки


✦Геймплей✦

В видео показан геймплей в абисе 81+ уровня с использованием классических ротаций и команд.

✦В 6.2 Ай-чан так-же получила интеракции на мостике и модельку в дорме✦


✦Выводы✦

Ай-чан долгожданный огненный саппорт, который является первым шагом к выравниваю огненных команд с другими типами урона, играется она интересно и бодро, а особенно свежо в сравнении с Azure Empyrea и Рейвен, геймплей максимально прост, буквально 2-3 кнопки нажимать на каждой ротации на ней, в сравнении с Пардофелис и Апонией у неё свой уникальный стиль использования чакрамов.

Нужна ли она вам? Зависит от вашей ситуации, огненная команда уже долгое время хромает в сравнении с другими, тем-более валькирии СП ранга всегда рекомендованы к получению, однако если у вас нету достаточно многого количества кристаллов, рекомендуется копить на следующие 2 версии.

Удачи всем капитанам!


Honkai Impact 3rd • Guides & Analyses
22
0
4
22
0
All comments

Loading...

All Tools

Recommended Users