



◦ ៹ ¡Bienvenidos a nuestra guía de Hu Tao! ⊹ ⸼
El día de hoy, en Main Abyss, les traemos este blog sobre todo lo que necesitas saber sobre Hu Tao. Esperamos la guía les sea útil, y fuera de eso, los invitamos a unirse a ¡nuestro servidor de Discord!
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『 ¿Qᴜɪᴇ́ɴᴇs sᴏᴍᴏs? 』
Main Abyss es un grupo de escritores y editores que reunimos nuestro conocimiento para traer contenido de máxima calidad a la comunidad de Genshin Impact. Publicamos blogs relacionados principalmente a análisis de personajes y guías.
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C O N T E N I D O
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• Overview
• Talentos
• Mejores Armas
• Artefactos
• Composiciones
• Constelaciones
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Hu Tao es un personaje de 5★ del elemento Pyro que porta una lanza. Además de ser la directora de la funeraria “El Camino” de Liyue y tener algún que otro problema por perseguir a la pobre Qiqi, es una DPS en campo cuyo principal daño procede de las reacciones elementales que produce al vaporizar o derretir a los enemigos con sus ataques normales y cargados imbuidos en Pyro gracias a su elemental.

Hu Tao - La Guía del Más Allá
Rareza: ✩✩✩✩✩
Arma: Lanza
Elemento: Pyro


¿C1 o Homa?
Esta es una de las preguntas más frecuentes a la hora de hablar de Hu Tao. En primer lugar, la C1 de Hu Tao hace que pase de dar 7 cargados a poder dar 10, cosa que aumenta hasta en un 42% el daño con el combo de cargados en comparación al combo con C0. Este es un aumento de daño muy significativo, daño que el Báculo de Homa no puede superar.
En cuestión de daño y comodidad, la C1 es la ganadora, siendo ésta la mejor opción si es que se quiere mejorar el daño de Hu Tao, pero, ¿vale la pena gastar las protogemas en la C1? No hay una respuesta general que se le pueda dar a esta pregunta. Todo depende de cuánto te guste el personaje, cuánto te incomoda jugarla sin su C1 y cuántas protogemas estás dispuesto a gastar.
Hay que tomar en cuenta de que Hu Tao es perfectamente jugable sin su C1 y es capaz de hacer un muy buen daño sin ella, por lo que no se sientan presionados a sacarla o no sientan lástima por no poder obtenerla. Lo siento si no podemos dar una respuesta concreta a la pregunta, como ya he dicho no hay una forma “universal” de responderla y depende de ustedes la desición que quieran tomar. Si tienen alguna otra pregunta al respecto pueden ponerla en los comentarios.


El orden en el que priorizaremos los talentos de Hu Tao es el siguiente:
Ataques Básicos > Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva
⇉; Ataque normal:
“Técnica de lanza del Camino”
Realiza hasta 6 ataques rápidos con lanza. También puede consumir una cierta cantidad de aguante para cargar hacia delante con la lanza (un hit con desplazamiento frente a Hu Tao dañando a todos los enemigos en su camino).

⇉; Habilidad elemental:
“Guía hacia el más allá”
(TdE: 16 segundos)
Hu Tao consume un 30% de su vida actual para entrar en el estado de “mariposa excelsa”. Este estado dura 9s y, en ese tiempo, aumenta el ATQ en función a la Vida máxima (escala al subir de nivel el talento). Su arma se imbuirá de Pyro, el cual no podrá sustituirse con otro elemento (no se verá afectado la elemental de Chongyun, la definitiva de Candace, etc.); aumenta la resistencia a la interrupción y aplica sobre los enemigos dañados el efecto de pétalo sangriento, en donde los enemigos afectados reciben daño Pyro cada 4s. Es considerado daño de habilidad elemental y el efecto se disipará cuando acabe la duración, 8s. o cuando Hu Tao salga del campo.
El combo que sugerimos para aprovechar al máximo este estado es Ataque Normal, Ataque Cargado y Salto. El salto del final es para evitar el desplazamiento del Ataque Cargado e iniciar nuevamente el combo con mayor rapidez. Es conveniente practicarlo varias veces hasta que se sepa en qué momento darlo, así se produce el golpe sin el desplazamiento.

⇉; Habilidad definitiva:
“Calma de los espíritus”
(TdE: 15 segundos; Energía Elemental: 60)
Hu Tao inflige daño Pyro en una gran área de efecto y, al golpear a los enemigos, recupera Vida en proporción a su Vida máxima (la recuperación de Vida se da máximo contra 5 enemigos, es decir, si golpea 6, el sexto no contará para la curación). Si la vida de Hu Tao es inferior o igual al 50%, al golpear con la definitiva, hará más daño y regenerará más vida.

❝✧—Habilidades pasivas
›› Aleteo sutil (Talento de ascensión 1):
Al terminar el estado de mariposa excelsa, obtenido mediante la habilidad elemental, la Prob Crit de todos los miembros del equipo (excepto Hu Tao) aumenta un 12% durante 8s.
›› Baño de Sangre (Talento de ascensión 2):
Cuando su vida es inferior o igual al 50%, Hu Tao obtiene un 33% de Bono de Daño Pyro.
›› Cuanto más, mejor (talento de campo):
Al obtener un “Perfecto” al cocinar un plato, hay un 18% de obtener ese mismo plato de calidad extraña.



Báculo de Homa
Considerada la mejor lanza de 5★ del juego, esta arma es su mejor opción siempre y cuando puedas conseguirla. Se nota que esta arma fue creada para Hu Tao ya que nuestra querida directora aprovecha sin fisuras todo lo que el arma le proporciona: su escalado del ataque plano no es muy alto (608), lo cual compensa con el Daño Crítico decente que tiene como substat (66.2%). También aprovecha el 20% de Vida que ofrece a su portador y, cuando está por debajo del 50% de Vida, aumenta su Ataque en proporción a su Vida máxima. Hu Tao, sin necesidad de ser alcanzada por el enemigo, se bajará gradualmente su Vida, pudiendo llegar a menos del 50% de vida tras usar dos veces la elemental siempre y cuando no reciba curas.


Báculo de las Arenas Escarlatas |
Halcón de Jade
Como otras posibles opciones de cinco estrellas, nos encontramos con el arma promocional de Cyno, el Báculo de las Arenas Escarlatas, y el Halcón de Jade. Estas dos armas, a pesar de que tienen sus puntos a favor para usarlas con Hu Tao (ayudan en el balance de críticos, especialmente el Báculo de las Arenas ya que nos ofrece un 43.9% de Prob Crit. frente al 22.1% de Prob. Crit del Halcón) no terminan de encajar del todo puesto que Hu Tao no aprovecha por completo sus pasivas.
En primer lugar, el Báculo de las Arenas otorga bonos de ATQ en función a la ME de su portador, un 52% de forma estable y un 28% tras usar la habilidad elemental. El bono se puede acumular, pero hemos de tener en cuenta que el tiempo de espera de la habilidad de Hu Tao no te permite acumularlo; sin embargo, el daño casi residual del efecto de “pétalo sangriento” sí permite acumularlo, siempre y cuando el enemigo no muera antes (bonos calculados a R1 del arma). Por otro lado, el Halcón te aumenta el ATQ al atacar a un enemigo hasta un 12% si lo atacas 7 veces. Estas pasivas no están nada mal y pueden llegar a ser muy útiles.
El Báculo de las Arenas Escarlatas ayuda mucho en el balance de críticos con su 43.9% de Prob Crit. Además, por su pasiva, aumenta el ATQ en proporción a su Maestría Elemental tanto al inicio como al marcar a sus enemigos con sus ataques tras usar su habilidad elemental, pero esta arma no le es del todo buena, ya que Hu Tao es mejor en combates uno a uno y esto les quita compatibilidad. Para sacarle el máximo provecho a Halcón de Jade, con menor Prob Crit (22.1%), hace falta tener 7 ataques acumulados. Después de usar su habilidad elemental, Hu Tao puede hacer (dependiendo la habilidad de cada uno y la C1) desde 7 a 10 ataques cargados y normales, es decir, un mínimo de 14 ataques. El bono máximo de esta arma se aprovecha a partir del cuarto ataque cargado.


Perdición del dragón
Es el arma F2P más valorada para Hu Tao, especialmente si llegas a conseguirla a R5 y juegas buscando que Hu Tao haga reacciones de Vaporizado. Aporta de substat Maestría Elemental, que es una estadística que vas a buscar para este personaje y, de pasiva, aumenta a los enemigos afectados por Hydro y Pyro en función de su rango.


Lanza del duelo
Otra opción de arma cuatro estrellas y se consigue en el Pase de Batalla. Sería valorable, como punto positivo por encima del arma anterior está el hecho de que te ayuda a balancear los críticos ya que su substat es Prob Crit (hasta un 36.8%). Sin embargo, la pasiva va a darte ATQ% con menos de 2 enemigos cerca o ATQ% y Def% con 2 o más enemigos, por lo que la pasiva no le favorece tanto como la de Perdición del Dragón. Guardando las mismas estadísticas, no supera el daño de aquella en R1.


Lanza del Peñasco Oscuro
Se compra en la tienda de gangas de Paimon. También te ayuda con el tema de balance de críticos ya que puede otorgar hasta un 55.1% de Daño Crit. Sin embargo, su pasiva, que te aporta ATQ%, va a ser activada un número limitado de veces ya que te pide derrotar a un enemigo para adquirirla.


Borla B*****
*n arma de tres estrellas que es muy fácil de conseguir a R5, su pasiva te da daño en los ataques normales (ojo, solo normales, no cargados) y escala con Prob Crit (hasta 23.4%). Te puede sacar de un apuro si no tienes ninguna de las anteriores mencionadas, pero el daño que consigues con esta es bastante inferior a las demás.



4 pzs de Reminiscencia de la Purificación
Conjunto de artefactos cuyo set de 2 piezas nos da un 18% de ATQ% y, el de 4, está orientado en, después de usar la habilidad elemental y quitarte 15 puntos de energía elemental, potenciar el daño infligido con los ataques normales, cargados y descendentes, siendo estos dos primeros la principal fuente de daño del Hu Tao. Según las pruebas que hemos realizado, este set de 4 piezas es la mejor opción para Hu Tao ya que le saca el máximo partido a sus básicos y cargados así como a la elemental y deja un poco más atrás a la definitiva, la cual aproximadamente tirarás una de cada dos rotaciones. Aun así, le siguen bastante de cerca los dos sets siguientes.


4 pzs de Bruja Carmesí en Llamas
Conjunto de artefactos cuyo set de 2 piezas nos da un 15% de Bono de Daño Pyro y, el de 4, aumenta un 40% daño causado por las reacciones de Sobrecarga, Quemadura, Crepitar y un 15% el de Vaporización y Derretido. Además, al usar la habilidad elemental, aumenta los efectos del conjunto de 2 piezas en un 50% durante 10s (acumulable hasta 3 veces, aunque Hu Tao no le saca partido a las acumulaciones ya que su tiempo de espera es más largo). Este set de artefactos está disputando el podio junto a la opción anterior y posterior, siendo las prioridades entre los mismos más dependiente del modo de juego o de qué conjunto presente mejores substats que de los propios sets.


4 pzs de Sueños Áureos
Su set de 2 piezas nos da 80 puntos de ME, mientras el de 4 nos da beneficios de ATQ% o ME en función de los otros tres miembros del grupo y su elemento (el mismo tipo elemental aumenta ATQ en un 14% por miembro; distinto tipo elemental aumenta ME en 50 puntos por miembro; este efecto puede activarse una vez cada 8s). Consideramos que está disputando el podio junto a las opciones anteriores siempre y cuando Hu Tao cause las reacciones elementales; la prioridad entre los sets depende más del modo de juego de cada uno o de qué conjunto presente mejores substats que de los propios sets.

2 sets de 2 pzs a elegir entre:
Bruja Carmesí en llamas/80ME/18%ATQ/20%Vida
Pese a que sus mejores sets sean los mencionados anteriormente, también podría funcionar con 2 y 2 de otros sets como los mencionados en este apartado. No va a rendir a su máximo nivel, pero sí puede serte útil si no dispones de conjuntos de 4 piezas con buenas sub-estadísticas.
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「 Stats principales a buscar 」
Reloj de ME o Vida%
Copa de Bono de Daño Pyro
Corona de Daño o Prob Crit.
Sub stats a buscar
Críticos > Maestría Elemental > Vida% >> ATQ%
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Como sabemos Hu Tao es de los mejores DPS de este juego, esto se debe a sus equipos, que veremos a continuación.
Doble Hydro (Vaporizado)
Hu Tao, Yelan, Xingchiu, Flex (Kazuha, Zhongli, Sacarosa, Yanfei C4…)
Doble Hydro brinda una constante aplicación Hydro, este equipo se especializa en un solo objetivo más que varios enemigos a la vez. El último slot es bastante flexible ya que se puede elegir entre realizar más buffs o mantener un shielder que no permita que le hagan daño a Hu Tao. Dependiendo del rol que quieras en support, escoges la mejor opción.

Geo - Vaporizados
Hu Tao, Yelan/Xingchiu, Albedo, Zhongli
Con este equipo, se enfocará en usar la consonancia Geo a la ventaja de Hu Tao, dándole buffs como 15% más de daño, ataques ininterrumpidos y evitar perder a Hu Tao gracias al escudo de da Zhongli. Albedo al ser un buen sub DPS le brinda el daño extra y por supuesto, Yelan/Xinqiu con los Vaporizados ayudan al daño en general del equipo. Sobra decir que el focus del equipo es ella como Main DPS.

Melt Hu Tao (Derretidos)
Hu Tao, (Cryo), (Cryo), Flex
Los dos personajes Cryo deben poder dejar un daño continuo en el campo mientras Hu Tao ataca en estado de “mariposa excelsa”, es decir, Ganyu, Shenhe, Laila, Diona o Rosaria. También podrían ser Kaeya (aunque su Definitiva tiene corto alcance) y Qiqi (aunque su curación reduzca un poco el daño Pyro de Hu Tao). El último personaje podría ser también Xingchiu o Yelan, sin embargo es más flexible y podría ser otro: Zhongli, Kazuha, Bennett, Thoma, etc.
Con la reacción Derretido se duplica el daño Pyro de Hu Tao, pero todavía no se ha encontrado una buena combinación para mantener a los enemigos afectados constantemente por Cryo para esto. Algunos ejemplos que pueden funcionar son: Hu Tao, Xingchiu, Shenhe/Rosaria, Diona, o también, Hu Tao, Ganyu, Laila, Kazuha.

One Shoot Screen Team

Hu Tao, Mona, Anemo, Bennett
¿Te gustaría ver a Hu Tao pegar un golpe muy fuerte? Bueno, este equipo es para eso, aunque no se espera que Hu Tao baje al menos del 50% de Vida, el equipo se hace con Bennett por la consonancia Pyro y los bonos que puede dar. Además, si se cuenta con Bennett C6, este resultado aumenta y si se busca menos de 50% de Vida se pierde tiempo y se puede arruinar el combo. Este combo es muy rápido y funciona únicamente si hay un enemigo con mucha vida o una oleada de enemigos; con varias oleadas de enemigos como en el Espiral del Abismo no funciona muy bien.
La rotación parece fácil pero es complicada hacerla bien, ya que tendremos que ver que los enemigos que queramos golpear estén afectados por Hydro o Cryo, tendremos en cuenta a Sacarosa en este equipo, es así:
E Bennett, E Sacarosa (Torbellino Pyro), Q Bennett, E Mona Q, E Hu Tao Q

Vale, veamos con calma este equipo.
El apartado Anemo puede ser Sacarosa o Kazuha, no hay otro personaje que pueda hacer lo mismo que ellos 2. Siguiendo con Mona, ella lleva el set de Geoarmada o Instructor, si lleva instructor es importante causar una reacción, ya sea con con básico o la definitiva, pero se tiene que activar el set. Hu Tao tiene que tener este orden de prioridades en los artefactos: Prob, DMG crit, ME, Vida, ATQ y RE.
¿Qué pasa con Hu Tao? Bueno, el mejor set que puede llevar son 4 piezas de Bruja Carmesí, se puede cambiar 2 piezas de Nobleza, pero perdemos el daño de las reacciones que equivalen a 80 puntos de ME extra que nos da el conjunto de 4 piezas de Bruja, así que depende del jugador.
Como se ha dicho, este equipo es únicamente para showcase o para llegar a un número alto con Hu Tao.
¿Se puede forzar a Hu Tao para que llegue a menos de 50% menos de Vida? Sí, pero es muy arriesgado, ya que si los enemigos hacen mucho daño, pueden matar a Hu Tao. Además, Hu Tao tiene mucha Vida, no es muy rápido bajar su vida si no lo hace ella misma con la E.


C1: “Florecimiento carmesí”
"Tras usar la habilidad elemental, mientras dure el efecto de mariposa excelsa, el ataque cargado no consumirá aguante"
Como se explicó anteriormente, la C1 de Hu Tao es bastante buena en términos de daño y comodidad, aumentando notablemente el DPS y convirtiendo a Hu Tao en una de los personajes más divertidas de jugar.
C2: “Mal presagio”
"Aumenta el daño infligido por pétalos sangrientos (daño en tiempo que se aplica al enemigo tras hacerle daño con el efecto de mariposa excelsa) en una cantidad equivalente al 10% de la vida máxima de Hu Tao al aplicar dicho efecto. Además, su definitiva aplicará también en los enemigos golpeados el efecto de pétalos sangrientos."
En general es una buena constelación que aumenta en gran medida el daño del Hu Tao. Por si se lo preguntan, a pesar de esta constelación, sigue sin viable buildearle full vida. La única desventaja es que al aplicar más pétalos sangrientos, hay mayor spam de Pyro, lo que puede ocasionar que se roben algún que otro Vaporizado, pero nada grave.
C3: “Persistencia escarlata”
"Aumento de +3 niveles en la habilidad elemental."
C4: “Jardín del reposo eterno”
"Al derrotar a un enemigo bajo el efecto de pétalos sangrientos, la Prob Crit de todos los miembros del equipo, excepto Hu Tao, aumenta en un 12% durante 15s."
A pesar que muchas personas le llamen "Hu Tao Support", está constelación es bastante útil dado que, si tenemos en cuenta que luego de terminar el efecto de su habilidad elemental tendremos que esperar 7 segundos para tenerla de nuevo, en las rotaciones que hagamos nuestros support tendrán está Probabilidad de Critico aumentada. No es la constelación más amada por todos, pero es útil.
C5: “Ofrenda de incienso”
"Aumento de +3 niveles en la habilidad definitiva."
C6: “Último suspiro”
"Cuando la vida de Hu Tao está por debajo del 25% o vaya a recibir una cantidad de daño suficiente como para derrotarla, se activará esta habilidad con los siguientes efectos:
✦ Hu Tao no será derrotada y, durante 10s, aumentará en un 200% todas sus RES elementales y física; en un 100%, su Prob. Crit y su RES a la interrupción en gran medida.
✦ Se activará automáticamente cuando Hu Tao solo tenga 1 punto de Vida y solo puede ocurrir una vez cada 60s."
En este punto hay mucho de lo que hablar. En primer lugar, nos abre la posibilidad de orientar todo nuestros stats por completo a Daño Crítico, ya que al entrar en este modo "Berserker" tendremos un 100% de Probabilidad de Crítico. El problema de esto es que tiene un TdE de 1 minuto, por lo que sin Probabilidad de Crítico, nuestro DPS disminuirá muchísimo en el tiempo en que no esté activa está constelación. Además, es bastante complicado mantenerse en el rango requerido para activar el efecto.
Si logras sacarla, no te recomiendo jugar en torno a ella. Debemos pensar en esta constelación como un efecto extra o un salvavidas que nos dará mucho más daño y se activará de vez en cuando, pero de igual forma deben hacer un balance de Prob/Daño crítico normal de un DPS.


¡Gracias por leer!
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¡Hasta luego!


