Post Details Page

Cекретное задание Инадзумы - Сокровище фермера

Translate

Название задания: 


Cекретное задание Инадзумы - Сокровище фермера


Награда за прохождение: 


Опыт приключений*500; камень Истока*60; Заготовка одноручного меча северянина*1; Диаграмма фамильного клинка клана Саимон*1


Условие принятия:


Достичь 30-го ранга приключений; завершить серию заданий мира«Очищение священной сакуры»


Условие начала задания: 


При удовлетворении условиям данное задание отправляйтесь на вершину юго-западной горы на острове Дзинрэн, встретите пленника в клетке, у которых еще есть сторож, кажется, что бандиты удерживают его. Обращайте внимание на то, что на карте не показан синий восклицательный знак для подобных заданий, придется подойти для активации.


Описание задания: 


В этом задании нам нужно освободить Саимон Дзиро и помочь ему найти 4 древние стелы.


Шаги задания:


Освободите Саимон Дзиро 



На вершине горы уничтожьте окружающих врагов, после этого поговорите с NPC для начала задании, он попросит нас отыскать ключ от клетки на дереве, расположенном на возвышенности, потом откройте клетку.



Отыщите ключ от клетки и Освободите Саимон Дзиро, но он сам покидает, мы спешим следовать за ним для разговора, после этого начните искать повсюду 4 древние каменные таблички.


Найдите 4 древние стелы


Дальше покажем конкретные локации древних стел, не нужно по специальной очереди собирать таблички, после поиска всех стел будет открыто дальнейшее задание, кроме того, сначала завершите серию заданий мира «Очищение священной сакуры» для понижения уровня воды Арауми!


Первая древняя стела


Внутри колодца в деревне Конда за железными воротами.



Сначала спуститесь в колодец и дойдите до ворот, которые появились в прохождении первый раз задании «Очищение священной сакуры», и соберите окружающий электрогранум, воспользуйтесь им, дабы пройти сквозь электро барьер.



После входа барьера пойдите дальше, потом заметите железные ворота, у двери слева есть механизм, взаимодействуйте для открытия двери.



Входите, у стены на левом деревянном сундуке лежит 1 древняя стела.



Вторая древняя стела


В подземелье Арауми.



Если уровень воды Арауми уже спустился, то можно с точки телепортации Подземелья отправляйтесь и летите в боковой вход в руины Арауми.    



После прибытия в вход пройдите левую дверь, древняя стела находится в правом углу стен.



Если уровень воды Арауми еще не понизился, в первую очередь решите головоломку у ворот, которые появились в задании «Очищение священной сакуры» и откройте подземный проход, спуститесь в яму и плывите.


Плывите, пока не доберетесь до лестницы. Найдите 2-ю каменную табличку на небольшой грязевой куче. В то время лучше решите загадки кубического механизма для понижения уровня воды, потому что получению следующей стелы нужно понижение уровня воды.



Третья древняя стела


У лодки около подземной точки телепортации Арауми, после понижения уровня воды рядом с второй стелой есть 5 кубов, или прямо отправляйтесь к открытой точке телепортации, найдите стелу внутри лодки. 



Четвертая стела


Лежит в палатке на пляже у статуи призыва волнохода. Спуститесь к берегу севернее Имения Камисато, там заметите четвертую стелу.



После получения 4 стел в списке заданий будет задание мира Сокровище фермера. 


Поговорите с Дзиро


С 4 стелами снова вернитесь к Дзиро на остров Дзинрэн, его место находится в нижней части точки телепортации острова Дзинрэн, телепортируйтесь и спуститесь вниз, потом можете увидеть его.



Но Дзиро обманул нас, отправляйтесь к водопаду на берегу возле Арауми для поиска пятой стелы, раскопайте несколько ям (в отмеченных местах будут 4 кучки земли), чтобы понять, что никакой таблички Дзиро не спрятал и просто обманул своих спасителей.



Найдите Дзиро 


Поспешите к Дзиро, но на острове его не окажется. Сердитая Паймон решите обязательно найти его.


Плывите к следующему участку земли поблизости. В указанной области будет клетка с Дзиро и самураи-бандиты. 


Потом будут 4 сражения, победите Похитителей сокровищ, Фатуи и Кайраги, которые задержали Дзиро. 


После победы над противниками Дзиро даст ключ от сокровищницы, которая находится недалеко, используйте ключ открыть дверь.



Найдиет клад


Для открытия врат войдите внутри, вставьте четыре имеющиеся древние стелы в пустые места, чтобы открыть дверь.



После активации головоломки. В рамках нее вам нужно будет активировать все плиты на полу, пройдя по ним в определенном порядке. Нужно пройти своеобразной змейкой, то есть начать с одного конца и дойти до другого.  (на скриншотах ниже показан правильный маршрут)



В результате откроются врата. Пройдите внутрь и осмотрите обычный сундук, это вообще не клад.


Затем следуйте за маркерами задания снова побеседуйте с Саимоном Дзиро, из разговора узнали, что сокровищница в те боевые годы была складом для сохранения еды, внутри не была клада. Но чтобы благодарить нас, он даст диаграмму фамильного клинка клана Саимон, после использования можно получения способа ковки оружия Амэнома Кагэути. А также еще получите достижение «Легенда о подземном дворце… Что?».   


В общем:


относительно сложно пройти данное задание, целое прохождение занимает долгое время, а также в задании нужно решить много головоломок, но у них уровень сложности не высокий.


Перейти в сборник:Сборник скрытых квестов Инадзумы

Genshin Impact • Guides & Analyses
Repost allowed
Game News
38
0
14
38
1
All comments

Loading...

All Tools

Recommended Users