Привет всем путешественникам, этот гайд представляет собой коллекцию скрытых задач в Инадзуме, включая коллекцию задач «Цуруми · Скрытая невидимка» и другие скрытые задачи.
Коллекция задач «Цуруми · Скрытый призрак»
Достигнув 30 ранга приключений и выполнив задачи «Всевидящий бог, бренный мир» и «Сквозь туман», вы можете отправиться в назначенное место, чтобы забрать задач «Цуруми · Скрытый призрак». Серия состоит из 9 подзадач, а именно: «призрак Ситоки (Охотник за сокровищами)», «призрак Тисэ (Громовые камни), «призрак Рэро (проделка)», «призрак Ипэ (рыболов)», «призрак Нонно (играть в прятки), «призрак Кито и Кина (Непослушный ребёнок), «призрак *** (гртбы)», «призрак Уна (старушка), «призрак лодочник (Конечное задание)»
Награды: Опыт приключений *1750, Мора *230000, Камни истока*255, Опыт героя*9 т.д.

Сборник серии заданий «Цуруми: призраки»

Сокровище фермера
Достигнув 30 ранга приключений и выполнив серию задач «Очищение Священной сакуры», отправляйтесь на вершину острова на юго-западе острова Дзинрэн, вы сможете увидеть клетку, разгадать врагов возле клетки, и вы можете поговорить с NPC в клетке, чтобы начать задачу. В этой задаче мы должны помочь ему решить его проблемы.
Награды: Опыт приключений *500, Камни истока*60, опыт героя*9, Заготовка одноручного меча северянина*1, Диаграмма фамильного клинка клана Саимон*1 и т.д.

Cекретное задание Инадзумы - Сокровище фермера

Дозор Хироми
Достигнув 30 ранга приключений, подхватив бутылку Мондштадт снежной горы , выполнив задания «Неизменный бог и вечная утопия» и «Секрет Чи», NPC по имени Хироми появится за пределами Инадзума, телепортирует в точку Штаб-квартира Комиссии Тэнрё, полетит на пляж в направлении «Всевидящий бог» и поговорит с ним, чтобы получить задачу. В этом задании нам нужно помочь Хироми найти владельца бутылки Ян Эр.
Награды: Опыт приключений *200, Камни истока*30, опыт героя*2, Мора*20000, достижение «Между узлом и наковальней».

Скрытый квест Инадзумы - Дозор Хироми

Путь Рито
Достигнув 30 ранга приключений, выполнив задачи «Неизменный бог и вечная утопия», телепортируйтесь на точку острова Рито. У подножия горы мы находим странный лагерь с чем-то, что выглядит как темный проход рядом с ним, и мы можем начать задачу, перейдя к входу в подвал в задней части деревянного дома. Для этой задаче нам нужно исследовать остров Рито.
Награды: Опыт приключений *100, опыт героя*5, Мора*20000, достижение «Ау... Есть кто?»

Cекретное задание Инадзумы - Путь Рито

Методы сочинения историй
Вам нужно выполнить ежедневного задания поручений, чтобы открыть эту задачу, которая включает в себя «Это действительно... выдающийся роман?», «Сомнительный... роман?» и «Этот роман... выглядит знакомо?». Когда условия приема выполнены, мы видим, что на голове Дзюнкити появляется восклицательный знак, а метод сочиения историй может быть получен после диалога. В этом задании нам нужно помочь Дзюнкитизавершить идею романа.
Награды: Достижения «Мнение редакции», «Хотя бы заканчивается».

Скрытая миссия Инадзумы - методы сочинения историй

Особый гадальный листок
Уровень приключений до 30 уровня, выполнив задачи «Неизменный бог и вечная утопия», пришел в лагерь на полпути вверх по горе на острове Наругами. Победите близлежащих Фатуи и исследуйте лагерь, чтобы обнаружить потрёпанные записки в лагере и обычный сундук с сокровищами рядом с ним. Это задание не появится в списке задач, вам нужно найти «Ящик предсказаний» и гадать по листкам чтобы выполнить задачу. Для этой миссии нам нужно много раз гадать по листкам и узнать и завершить исследование в соответствии с подсказками. Задачи разделены на 5 Странный «гадальный листок» и 3 мини-задания «Задание Сюмацубан», Странный «гадальный листок» представляет собой серию заданий, выполненных за 4 дня, а «гадальный листок» может быть завершена на 4-й день.
Награды: Достижение 「SYUUMATSU GAIDEN」

Цепочка секретных заданий Инадзумы - Особая гадальная бирка (3 задания Сюмацубан)

Борьба за искупление
Выполнив ежедневная поручений задания «Искусство, которое нужно совершенствовать» и выполнив один раз в каждой ветке, а также выполнив задачу не менее 4 раз в общей сложности, вы можете искать Асакуру в Инадзуме и получать мировое задание «Борьба за искупление». В этой задаче нам нужно следовать инструкциям задачи, чтобы победить Кайраги.
Награды:Опыт героя*2, репутации (Инадзума) *20.

Cекретное задание Инадзумы - Борьба за искупление

О, Архонт! Правильно ли я поступил?
Ранг приключений до 30; Выполнить задание «Всевидящий бог, бренный мир»; Два раунда комбо-Задания поручений должны быть выполнены - «Услышь меня, Архонт!» и «Архонт, яви мне своё могущество!» , чтобы открыть мировое задание «О, Архонт! Правильно ли я поступил?». В этом задании нам нужно помочь Сёта решить аномалию святилища.
Награды: Опыт приключений*100, опыт героя*3, Мора*30000.

Cекретное задание Инадзумы - О, Архонт! Правильно ли я поступил?

Зловещая инструкция (серия заданий)
Достигнув 30 ранга приключений, после завершения «Неизменный бог и вечная утопия» и«Сказания из Татары. Финальный акт», телепортируйтесь в правую точку шахты Дзякоцу и найдите диалог Самурай Васидзу. Он позволит нам посетить Святилище чужеземцев, и после 3 раза святилища будет 3 шара электро. Затем поговорите с Васидзу, и он позволит нам вернуться завтра и будет наградой.Когда вернулся на следующий день в реальный мир, будет увидеть сундук с сокровищами, и после разговора с Васидзув се же сказал нам посетить святилище три раза. Затем сделать это снова, как сделать в первый день (диалог - 3 посещения- диалог), а затем он сказал нам, чтобы мы вернулись завтра и будет награда. На третий день вы также увидите сундук с сокровищами, а затем продолжите разговор с Васидзу, из которого вы сможете увидеть, что его эмоции постепенно возбуждаются. Затем, на четвертый день, он продолжил посещать святилище и разговаривать с Васидзу, который к этому времени постепенно сошел с ума и, казалось, сильно потряс то, во что верил. После запуска задания Зловещая инструкция появится в нашем списке задания. В этом задании нам нужно сразиться с Васидзу, чтобы получить «потрёпанный дневник» и исследовать.
Награды:Достижение «Пустая душа»

Скрытая миссия Инадзумы - Зловещая инструкция (серия квестов)

Следы Наруками
Достигнув 30 ранга приключений, после завершения «Неизменный бог и вечная утопия» «Охотники за грозами Сэйрая» и «Кошка Нэко», вы можете отправиться в Нэко, чтобы запустить последующие мировые задания после выполнения ежедневных заданий поручений, связанных с Нэко, в общей сложности 4 раза: «Генеральная уборка в святилище» (включая два типа — святилище или рядом со святилищем), «Кошачьи следы», «Запах рыбы», «Как вырезать кошку из дерева» и «Как изобразить кошку». В этом задание нам нужно помочь Нэко отправиться в Великий храм Наруками, чтобы узнать о Асасэ.
Награды за миссии: Приключенческий опыт *100, Опыт большого героя *5, Мора *20 000.

Скрытый квест Инадзумы - Следы Наруками

Конец Клана Ивакура

Секретное задание Инадзумы «Конец Клана Ивакура»
Вот и все для этого гайда, надеюсь, оно будет полезным.
Перейти в сборник: Сборник заданий мира Инадзумы

