🞛 Сводка новых достижений 🞛
Чудеса света — 26;
Благословенная хамада — 14;
Воспоминания сердца — 3;
Победитель VII — 8.
Всего новых достижений — 51.
Камней истока — 370.
+ В этой версии можно будет доделать старые достижения на прокачку Древа снов и статуи дендро Архонта — 40 камней истока.
На получение всех новых достижений потребуется минимум 3 реальных дня.
Всего в игре максимальное количество достижений — 950.
🞛 Задания мира 🞛
▼ Сияние в потоке грязи | Земля света | Из платка в птицу... | Чей ты потомок? Как тебя зовут? | Подъём из темноты гор | Стучите здесь! | Древо на горе | Вьякарана птиц | Узрите мой праведный удар! | Великий оружейник | Испытание семи долин | Канат над бездной | Верблюд, лев, ребёнок | Фестиваль Тирган
✎ Все эти достижения выполняются во время прохождения серии заданий мира «Хварна добра и зла».
▼ Все загадки разгаданы!
└ Завершите «Монументальное исследование».
✎ Завершить задание мира «Монументальное исследование».
Требование: Для этого задания нужно пройти часть серии заданий мира «Хварна добра и зла».
Как начать задание мира «Монументальное исследование»
Поговорите с Соши в Горах Темир.


Существует альтернативный способ получения задания, но это спойлер. Поэтому не удивляйтесь, если получится другим способом начать задание.
Шпаргалка по расположению фрагментов надписи Хварны:
Их видно только во время управления за Соруш.

Под деревом в холмах Барсом:

На юге оазиса Вурукаша:

На западе болот Асипаттравана:

На северо-западе пролома Туниги на самом высоком уступе:

▼ Храбрецы не бегут
└ Пройдите все испытания от Джарджар.
✎ За задание мира «Зов сердца». Оно даётся автоматически в список заданий в самом конце прохождения серии заданий мира «Хварна добра и зла».
▼ Возвращение духов
└ Завершите «Бледное пламя».
✎ Завершить серию заданий мира «Бледное пламя».
Требование: Для этого задания нужно пройти серию заданий мира «Хварна добра и зла».
Для получения серии заданий мира «Бледное пламя» нужно подойти древу фраваши.

Для задания понадобятся удумбара.
Карта местоположения деревьев фраваши и удумбара:

▼ Чудесное путешествие
└ Завершите «Художника в свободном плавании».
✎ Завершить серию заданий с художником. На выполнение этой серии заданий потребуется 3 реальных дня.
Требование: Для этого задания нужно пройти начало серии заданий мира «Хварна добра и зла».
Задание мира «Художник в свободном плавании» начинается после разговора в пещерах.

Проход с северной стороны открывается во время прохождения задания мира «Хварна добра и зла: Итихаса Асипаттраваны».

🞛 Исследование мира 🞛
▼ Под пеленой тумана
└ Разгоните фиолетовую дымку, заполнившую болото Асипаттравана.
✎ Часть фиолетовой дымки будет разогнано во время задания мира «Хварна добра и зла: Итихаса Асипаттраваны». Но две дымки не будут целью задания и нужно будет дополнительно уделить им время.
Проблем с их поиском нет, обе находятся в этом месте:

▼ Изобильное море
└ Описание: Жизненные силы восстановились во всех цветочных полянах оазиса Вурукаша.
✎ Очистить от скверны все цветы Шуньяты в оазисе Вурукаша и поговорить с Сефаной.
Требование: Получить Соруш во время прохождения серии заданий мира «Хварна добра и зла: Величественное небо того дня».
Для очищения от скверны нужно будет полетать за Соруш возле цветов.

Местоположение цветов Шуньяты:

После очищения во всех трёх местах, поговорите с Сефаной.


▼ Танец на барабанах
└ Завершите все испытания барабанных прыгунков.
✎ Нужно сыграть на трёх барабанах и пройти испытания, которые появляются после игры на каждом барабане.

В испытании от нас требуется прыгать по грибам ориентируясь по нотам, которые были использованы для барабана.
Закрашенные ноты наполовину = прыгаем на гриб;
Пустая нота = пропускаем гриб.



▼ Входящие, оставьте упованья
└ Достигните края земных царств.
✎ Нужно найти дверь, которая находится в восточных пещерах под проломом Туниги.
Требование: Открыть доступ к локации во время прохождения задания мира «Хварна добра и зла: Гимн Тир Язада».
Телепортируйтесь в пролом Туниги:

Спуститесь вниз:

Пройдите в эту дверь, которая открывается этим механизмом:

Идите на восток в этот проход и там засчитает достижение:

▼ Путь света
└ Завершите все испытания Колокола духов.
✎ Завершить все испытания Колокола духов:

Расположение всех колоколов на официальной интерактивной карте.

▼ Соруш, используй силу
└ Бросьте фрукт ниродха с помощью Соруш, чтобы растопить кристаллы из застывшей амриты (15).
✎ На карте кристаллов застывшей амриты больше 15, поэтому проблем с поиском не должно возникнуть. Фрукты ниродха ищите на скалах недалеко от кристаллов.
Требование: Получить Соруш во время прохождения задания мира «Хварна добра и зла: Величественное небо того дня».
Карта с кристаллами из застывшей амриты (мест в игре больше, чем отметила):

🞛 Бой 🞛
▼ Ненужные шипы
└ С помощью Пиро сожгите все терновники, созданные Дендро гипостазисом во время атаки из кольца шипов.
✎ Это достижение удобно делать с доступным для всех персонажем: Сян Лин.
Когда босс призовёт шипы, желательно оказаться внутри круга из шипов, поэтому заранее старайтесь держаться центра поля битвы.
Как только появятся шипы, используйте Огневихрь Сян Лин и пробегитесь по внутреннему кругу, чтоб поджечь все шипы.
▼ Познать вкус
└ С помощью силы энергетического блока Поглощения парализуйте следующих противников: священный красный стервятник, священный скорпион, священный летучий змей, священный рогатый крокодил, священный клыкастый зверь.
✎ Начните бой со священным зверем и дождитесь, когда он призовёт энергетический блок. Как только он появится, зарядите его стихией и парализуйте священного зверя зверя. Быстрее всего он заряжается той же стихией, что имеет священный зверь. Так нужно будет сделать с каждым из перечисленных священных зверей. Убивать их необязательно.
Расположение священных зверей
Можно воспользоваться официальной интерактивной картой, но там все звери находятся под одной меткой.
Если не хочется искать нужных зверей по всем меткам, то вот по одному месту с каждым зверем:




▼ Похоже на игру в классики?
└ Во время одного испытания Сёки но Ками активируйте все элементальные матрицы.
✎ В первой фазе боя активируйте по одному разу все шесть элементальных матриц с помощью заряженного терминала Акаши.

Не атакуйте босса, чтобы не перейти во вторую фазу боя до получения достижения.
▼ Защита от взаимной атаки...
└ Разрушьте щит Сёки но Ками, когда он проводит мощный шквал атак.
✎ Мощный шквал атак — это атака, когда босс водит по полю большой фиолетовый круг и обстреливает эту область. В этот момент за спиной босса видно круги.

Нужно подгадать разрушение щита во время этой атаки.
Пробовала разные варианты и самый удобный показался такой:
Уровень сложности — минимальная (возможно не влияет, но на всякий случай его ставила).
Отряд — гидро + пиро + гидро/пиро + защита.
Когда на поле появляются взрывающиеся стихийные механизмы, то уничтожаем как можно больше штук, т.к. уничтожение каждого механизма призывает энергию.
По крио/гидро бить пиро атакой, а по пиро быть гидро атакой.

Первый выстрел из терминала Акаши делаем сразу.
Второй выстрел придерживаем до мощного шквала атак.
Будьте внимательны, если у вас терминал Акаши заряжен полностью, то не поднимайте энергию, чтобы она не ушла в пустоту.
▼ Вот это настоящий Хранитель четырёх ветров!
└ Во время одного испытания Унута Сетеха активируйте реакцию рассеивания шара эрозии с помощью Крио, Пиро, Электро и Гидро атак соответственно.
✎ Шары эрозии появляются, когда босс взлетает. Ждём, когда босс взлетит и ударяем по шарам эрозии. За один полёт не получится, босс их поглотит раньше. Просто ждём его повторный взлёт и бьём оставшимися стихиями. И так несколько раз, пока не будут использованы все четыре стихии: Крио, Пиро, Электро и Гидро.
Рекомендованные составы отряда:
Лучники: Диона + Фишль + Эмбер + Е Лань.
Доступные всем: Кэйя + Фишль + Эмбер + Барбара
Проще всего выполнять лучниками, но если у вас нет всех лучников подходящих стихий, тогда нужно будет ударять по нижним шарам эрозии не лучниками. Или выполнить достижение в кооперативе с тем игроком, который имеет недостающего/их вам лучника/ов).
▼ Отчуждённость...
└ Победите Чудовищного крестителя, не нарушая его защитного купола.
✎ Нужно атаковать босса только во время смены стихии или в оглушении после уничтожения элементальных колец. Случайные попадания по защитному куполу (щит) не страшны, главное не разрушить его полностью.
В момент поглощения колец у него повышены резисты, поэтому лучше сильные атаки не использовать в этот момент на босса, а пытаться уничтожить элементальные кольца для оглушения.
▼ Метод исключения
└ Победите Чудовищного крестителя, вобравшего все силы элементов.
✎ В русской версии ошибка описания.
В китайской версии звучит примерно так: Победите Чудовищного крестителя во всех комбинациях элементов.
Всего четыре комбинации:
- Крио + Гидро + Электро
- Крио + Пиро + Электро
- Крио + Гидро + Пиро
- Гидро + Пиро + Электро
Элементы меняются в 23:00 (GMT+3). Проверялось на Европейском сервере.
▼ Подобно движению солнца
└ Победите Стража оазиса Апепа, не попав под воздействие волн апокалипсиса.
✎ Босс использует волну апокалипсиса на последней фазе боя. Перед её применением появляется предупреждение по центру экрана: «Войдите в купол Гимна воскрешения, чтобы защитить себя от волн апокалипсиса». Прячьтесь под купол, для выполнения условия, и после победы над боссом будет засчитано достижение.

▼ В такие моменты слова будут лишними
└ Когда Чудовищный креститель совершает древние песнопения, уничтожьте все элементальные кольца, чтобы его парализовать.
✎ Уничтожить все элементальные кольца до того как он их поглотит.
Рекомендую их уничтожать подходящими стихиями. Например так:
Гидро ❮ Дендро
Крио ❮ Пиро
Электро ❮ Крио/Пиро
Пиро ❮ Гидро
🞛 Разное 🞛
▼ Кружение в небе над Паре-Ожеком
└ Заставьте Соруш пролететь некоторое время.
✎ Нужно находиться в полёте за Соруш более трёх минут.
Внимание! Достижение засчитает в тот момент, когда будет отменён полет (”Z” на ПК).
Требование: Получить Соруш во время прохождения задания мира «Хварна добра и зла: Величественное небо того дня».
🞛 Встреча 🞛
▼ Её зовут Лайла
└ Завершите встречу «Молчаливые звёзды» и откройте все концовки.
Блок-схема по получению всех концовок:

▼ Она уже очень волнуется
└ Помогите Лайле завершить научную работу, но не заставляйте её беспокоиться ещё больше.
✎ Получить концовку «Всему своё время» имея 0 показателя стресса.
В блок-схеме построен правильный путь, но если вы уже сами выполнили эту концовку, а достижение не получили, тогда запустите контрольную точку [Спасательные меры] и следуйте стрелкам до этой концовки.
Блок-схема:

▼ Тайна феи и звёздного неба
└ Получите настоящий ответ от феи мудрости.
✎ Получить концовку «Цена и награда».



На форуме существует безжалостный бот, который скрывает/удаляет посты (страдают в том числе руководства), поэтому делаю дубликаты руководств и публикую в моём telegram-канале по GI, чтобы они всегда были доступны и информация не потерялась безвозвратно.
А это личный telegram-канал с флудом и закулисьем создания руководств. Раньше там думала временно дубликаты публиковать, но это временное превращается в постоянное, поэтому отделила флуд от руководств по разным каналам, т.к. не хочу навязывать флуд тем, кто пришёл только за руководствами.


