Post Details Page

"Лето! Парк развлечений? Мираж!": интересные маленькие детали события

From Временные события
Translate

Второй день летнего события вместе с сюжетным заданием разнообразил игру аттракционами, ведь Мираж Велуриям - это парк развлечений как-никак. По заведенной в Тейвате традиции, у каждого аттракциона имеется вводное задание, которые в свою очередь познакомили игроков с четырьмя неигровыми персонажами, не участвующих в сюжетной арке. Всё как обычно, скажете вы. Что таить, я и сама так думала! Что ж, с радостью сообщаю, мы с вами ошибались.


Итак, этих четверых (как, впрочем, и всех НПС в Мираже) роднит лазурный оттенок волос и яркие (отчего-то почти стеклянные) голубые глаза. Но, если проявить любопытство, то каждый из них расскажет свою уникальную историю жизни, а также объяснит при каких обстоятельствах он или она попали в Мираж Велуриям. Скажу прямо, откровения девушек из Сумеру (Мадихи и Басимы) меня зацепили мало, впрочем не стану отрицать - зяблики милые. А вот истории мужчин показались мне более интересными. Всё потому, что оба они родом из Фонтейна...

Да-да, как лаконичный "Lafeinte" стал невзрачным "Ляфат" для меня тоже загадка.

Путешественник: Танцующий с Кинжалом, что привело тебя сюда?

Паймон: Кстати… судя по одежде, вы, должно быть… из Мондштадта?

Ляфат: К моему удовольствию, ваш вопрос ясно показывает, что я преуспел в искусстве маскировки. На самом деле я из Фонтейна. Я зарабатываю тем, что пишу романы… Эм, я хотел сказать, что в свободное от занятий боевыми искусствами время я пишу героические романы. 

Паймон: Так вы из Фонтейна? Что-то не похоже…

Ляфат: Я ношу одежду простолюдинов из Мондштадта потому, что во время своего путешествия по тем краям оценил удобство их одежды. И еще так я смог неплохо замаскироваться… Когда нет необходимости сражаться с врагами, я предпочитаю скрывать свой боевой дух и оружие. Как по мне, это мудрый подход. Иначе Специальный патруль по охране и наблюдению или даже Сумеречный двор… Кхе! В противном случае к вам придут блюстительницы закона, заберут оружие и заставят поклясться, что вы не намерены подвергать город опасности. Они легки как кошки, быстры как ветер. Там, где они прошли, остаётся неповторимый запах моря и водорослей…

Паймон: Вы рассказываете нам… про сказочных существ? Звучит так, как будто вы оправдываетесь за свои прошлые неудачи!

Ляфат: Я это к тому, что не стоит раздражать блюстительниц закона Фонтейна. С ними лучше вообще не связываться… Впрочем, когда несёшь людям новые идеи, нужно быть готовым ко всему. Вы должны быть готовы покинуть Фонтейн без сожаления, чтобы не быть арестованным! 

История Ляфата интересна двумя... впрочем, нет - тремя моментами.


Первый проистекает из творческого призвания фонтейнца - как и Син Цю он пишет романы. По крайней мере мужчина убеждает в этом любопытных, надеюсь дальше станут понятны мои сомнения на данный счет. К сожалению, русская локализация не доносит в полной мере до читателя всю жизненную ситуацию Танцующего с Кинжалом. Конечно, никто не застрахован от ошибок, но в определённый момент, сравнивая переводы, я пришла к выводу, что Ляфат является политическим беженцем, который в своих текстах пытался преподнести новые, неудобные идеи или навязать идеологию. К слову, мондштадская одежда, запутавшая Паймон, а также то, что фонтейнец не назвал Путешественнику своего имени ("Ляфат" исключительно у него над головой) играют в пользу моего предположения. Другими словами, этот человек сбежал из Фонтейна, потому что за распространение определенной литературы (к слову, листовки тоже попадают в категорию "литература") ему грозит арест. Более того, побег не решил проблемы, а сокрытие им настоящей личности намекает на наличие в регионе справедливости определенных спецслужб.


Второй момент, собственно говоря, их и касается. Впрочем, короткое упоминание Специального патруля и Сумеречного двора может говорить как о расколе власти на законную и теневую, что вполне в духе исторического прошлого прообраза Фонтейна - Франции, так и просто о подразделениях законной власти. Что из перечисленного окажется правдой мы узнаем совсем скоро.


Третий момент интересен тем, что Ляфат, как мне кажется, рассказывая о блюстительницах закона, говорил о мелюзинах, миленьких существах, показанных в треллере Фонтейна. Мой коллега уже присмотрелся к ним (ссылка на статью) и сделал вывод, что очаровашки являются водными духами. Это в совокупности с характерной форменной одеждой мелюзин вполне соответствует словам Танцующего с Кинжалом.

Путешественник: Может, лучше поговорим о тебе?

Паймон: Точно! Паймон любопытно, чем господин Шатильон занимался раньше… Как придумал использовать водяную пушку в качестве аттракциона? 

Шатильон: О! Причина очень простая. Моя прежняя работа была связана с артиллерией! Когда-то давным-давно я был инженером по вооружению на флоте Фонтейна, а моя жена и дочь, выдающиеся артиллеристы, служили на линкоре флота… Можно сказать, что мы все семьёй на ты с артиллерией! Моя жена и дочь часто делились со мной мнениями об орудиях, и благодаря этому я профессионально развивался и смог принять участие в некоторых впечатляющих проектах. Чтобы опробовать новое оружие, я много путешествовал. Пустыня благодаря своей обширности очень подходит для испытаний пушек и бомб. Так я стал в пустыне частым гостем. Только вот во время одного из испытаний из-за того, что мы хранили снаряды и детонаторы вместе, произошёл страшный взрыв… Наша группа понесла большие потери. Мне повезло не погибнуть сразу на месте, но взрывная волна отбросила меня очень далеко. Несколько дней я пролежал без сознания! Это так ужасно!

Путешественник: Сочувствую. Хорошо, что ты выжил…

Шатильон: Ага! Так что со взрывчатыми веществами обязательно соблюдайте правила безопасности! После этого я шёл весь израненный, еле-еле нашёл кое-кого из своих товарищей, но мы заблудились в пустыне и вынуждены были просто ждать помощи. Много дней мы выживали в пустыне, но помощь всё не приходила. Когда наши запасы истощились, мы думали, что смерть неминуема… К счастью, мы встретили госпожу Идию! Она пригласила нас в свой новый дом, в Мираж Велуриям. Здесь намного лучше. Она сообщила нам о произошедшем в Фонтейне. Кое-кто очень взволновался и тотчас же с её помощью вернулся в Фонтейн. А кто-то посчитал, что в возвращении нет уже никакого смысла… Я тоже на какое-то время опустил руки… но чтобы отблагодарить госпожу Идию за спасение жизни, я решил использовать свои способности, чтобы помочь ей сделать этот парк еще интереснее! Опять же, не знаю сколько времени прошло, но я начал скучать по своей старой работе, поэтому я создал эти Крокодиловые пушки и начал строить новый аттракцион. 

Паймон: Получается, ты давно живёшь в Мираже Велуриям? Почему же ты не вернулся к жене и дочери? Что такого сказала вам госпожа Идия?

Путешественник: Интуиция подсказывает, что нам не следовало об этом спрашивать.

Паймон: Ах, кажется, глаза господина Шатильона как-то погрустнели? Ну… Хотя Паймон и не знает, что произошло, но зато знает, что господин Шатильон изобрёл такую интересную Крокодиловую пушку, которая так повеселила нас и точно доставит радость другим путешественникам… Так что выше нос, пусть забудутся все тяготы прошлого! 

Шатильон: … Очень верно сказано! Я должен взять себя в руки и не расклеиваться, так я смогу отблагодарить госпожу Идию! Каждый раз, когда я вижу Крокодиловую пушку в действии, я вспоминаю игрушечного крокодила, которого так любила моя дочка… и то, как она гордилась, когда стала помогать маме управляться с тяжёлой артиллерией, когда выросла… Я обязательно сделаю этот аттракцион еще интереснее!

История Шатильона не так однозначна, как может показаться. Да, инженер из Фонтейна более прямолинеен с любопытными, чем тот же Ляфат, и без прикрас рассказывает о пережитом прошлом, а единственная недомолвка в его словах подобна брошенному недописанному на самом интересном роману, заставляя взвыть от бессилия. Тем не менее, как я уже сказала, не все так однозначно и даже молчание порой - красноречивый ответ.


Не буду нагнетать интригу и прямо озвучу своё предположение: описанный Шатильоном инцидент со взрывом случился во время всемирного разлива тьмы или Катаклизма. А потому я предлагаю рассматривать всё им сказанное, как события того времени. На это указывают, но увы не подтверждают несколько фраз: "Когда-то давным-давно я был инженером...", "Несколько дней я пролежал без сознания...", "Госпожа Идия пригласила нас в свой новый дом...", а также упаднические рассуждения после некой переданной новости. Не стану отрицать, что за 500 лет могло произойти еще одно событие (или даже несколько), унесшее множество жизней, в том числе жены и дочери Шатильона, взять хотя бы взрыв в научно-исследовательском институте кинетической энергии Фрнтейна, о котором весной 2023 года рассказал любопытным Анатоль. Вот только инженер четко даёт понять где и кем служили его родные, а значит умереть они могли только в бою.


Особенно интересной мне показалась фраза о новом доме Идии. В сюжетном задании второго дня, буквально в самом начале, она сказала интересную фразу, которая в моих глазах стала первым намёком на то, кем является девушка:

Идия : Но это правда. Пустыня полна кошмарных воспоминаний. Для меня она как... грязное болото.

Паймон : Странное сравнение...


К слову, в том же задании имеется и второй намёк, но уже в финале


Идия: Ой, а я уже начала гадать, куда вы запропастились! Не беспокойтесь, Лессигу намного лучше. Хе-хе, я умею окружить человека заботой. Вот и ещё одна моя положительная черта...

Лессиг: Огромная... тень! Прямо сейчас она... ох!

Идия: Эм, видимо, ему нужно ещё немного времени, чтобы прийти в себя...

...

Лесси : А? Что такое? Как я выбрался из шатра? Да, я встретил Эолу, а потом... Ох, голова болит...

Идия: Ничего, это побочный эффект лечения! Лессиг, ты очнулся?

Лессиг: Голова немного кружится...

Путешественник: (Даже боюсь поинтересоваться, что там за лечение...)

Эпизод с родственником Эолы заставил меня задуматься над актуальной на момент события теорией среди игроков, о том, что все НПС в Мираже Велуриям мертвы. Страшная теория, стоит признать, и хотя, вероятно, она ошибочна, общее её направление, как мне кажется, верное. Особо наблюдательные отметили одну особенность: все обитатели Миража, в том числе Идия и многочисленные Капли (за исключением врагов и животных), имеют особую элементальную ауру, отличную от героев Тейвата. Собственно говоря, это третий намёк на истинное происхождение девушки.

Что же до НПС с лазурными волосами и голубыми глазами... Вы не задумывались почему локация события 3.8 носит название Мираж? Я хочу сказать: есть вероятность, что неигровые персонажи за исключением Идии - это не люди вовсе, но и не призраки, а отражения.

Прочитавшим - спасибо!

Genshin Impact • Discussions & Sharing
Repost allowed
Временные события 7 / 11
116
23
13
116
0
All comments 23

Loading...

All Tools

Recommended Users