
⌦ ¡Sean Bienvenidos a esta guía de Zhongli!
Nosotros somos Projekt Abyss, presentándonos (a como habíamos prometido) con una guía completa de Itto. En esta guía encontrarás las mejores builds para este personaje, que seguro te serán de ayuda para mejorarlo, o confirmarte el que la build que ya le tienes puesta es la mejor. ¡Esperamos te sean de gran ayuda!
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─➭ Contenidos ↷
Overview
Talentos
Armas
Artefactos
Composiciones
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Zhongli es el gran arconte Geo, un lancero 5* el cual destaca por su gran versatilidad y utilidad que aporte a muchísimos equipos en el juego teniendo el mejor escudo en el juego que nos permite jugar con muchos personaje de forma mucho mas segura, además de lo sencillo que es jugarlo y de entender completamente que es lo que necesita para poder sacar su máximo provecho y la gran variedad de armados y opciones de artefactos los cuales podemos usar con el, hace a Zhongli uno de los personajes mas valiosos en el juego, ya que aunque a simple vista no aporte mucho daño como otros personaje, la utilidad y su presencia en tus equipos es algo que no es fácil de imitar por otros personajes en el juego además de que si ya cuentas con personajes como Hu Tao, Itto o Albedo, Zhongli será la mejor adición a esos equipos.

Nuestra forma de priorizar talentos será
Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva > Ataques Normales

Ataque Normal: Lluvia pétrea
Realiza 6 ataques básicos rápidos con lanza
Ataque cargado
Consume aguante para lanzarse al frente haciendo que caigan lanzas de piedra en su camino.
Normalmente no mejoraremos los básicos de Zhongli en una build de support. Este talento solo es útil en caso de jugarlo de DPS físico y en ciertas composiciones que aprovechan la alta velocidad de estos ataques, como Zhongli + Beidou.
Habilidad elemental: Dominus lapidis
Dependiendo de cómo se use hará un efecto u otro.

Un toque
Genera un pilar geo que hace daño en el área de impacto. Además, resuena infligiendo daño geo constante. Este pilar es considerado una estructura geo.

Mantener pulsado:
Además de crear un pilar geo, obtendremos un escudo que escala con vida máxima de Zhongli
Este escudo, además de ser el más fuerte del juego, tiene la particularidad de bajar todas las resistencias. Por esto, nos interesa maxear este talento primero para no solo tener un escudo más fuerte, sino que este esté el máximo tiempo posible activo bajando resistencias.

Habilidad definitiva: Lluvia estelar
Deja caer del suelo un meteorito geo que inflige daño geo en un gran área y petrifica a los enemigos. Bajo este efecto, los enemigos no podrán moverse.
Este talento se maxea de segundo gracias a su alto escalado y darnos unos cuantos segundos para hacer daño libremente con nuestros otros personajes. Como único defecto es su larga animación (aproximadamente 2 segundos) haciendo que en muchas ocasiones no nos sea rentable perder ese tiempo usando la definitiva
Entre los talentos pasivos podemos destacar el únicamente el segundo, que aumentará todas las formas de daño de Zhongli en base a su vida máxima. Es un porcentaje bajo pero ayuda a que llevando full vida aún así hagamos buen daño.


Debido a que Zhongli es un personaje que puede tener muchos usos recomendaremos armas muy variadas y explicaremos en que tipo de equipos se puede usar, por lo que recomendamos leer toda la descripción de cada arma antes de tomar cualquier decisión

Báculo de Homa

Esta arma, como era de esperar, es la mejor opción para llevar en Zhongli en el rol de Support en equipos convencionales. Ponemos esta arma en primer lugar únicamente por la capacidad de aumentar la vida de Zhongli, ya que aunque es cierto que es una arma también muy buena para aumentar el daño del personaje queremos dejar en claro desde ya que la capacidad de Zhongli como Support ofensivo no es algo que se deba tomar a consideración. El daño de Zhongli en la mayoría de equipos es tan bajo que en muchos de ellos ni siquiera debemos usar su habilidad definitiva si queremos sacar el máximo daño posible al equipo (de esto hablaremos en la sección de equipos). De hecho, el daño es tan irrelevante en este personaje que pudimos haber puesto en este lugar al arma de 3 estrellas “Borla negra”, pero al evaluar con detenimiento el Báculo pudimos ver que también tiene un decente uso en equipos donde Zhongli es el Carry físico y en equipos mono geo, equipos donde es verdad que hay mejores opciones que Homa, pero al menos es un reemplazo decente.
Pica Luna Creciente

Muchos no conocen el potencial de Zhongli como Carry físico, cosa muy inesperada debido a lo increíble que es este personaje en ese rol. Por esto decidimos poner a la Pica Luna Creciente como segunda mejor arma para Zhongli, ya que pese a ser un rol muy específico el de “Zhongli físico” la mejora es tan notoria que se ganó este puesto. No hay mucho que mencionar sobre esta maravillosa arma, pero les aseguramos que es la mejor opción a llevar si es que quieren que cualquier lancero pegue ataques básicos muy fuertes.
Lanza de Favonius

Es verdad, Zhongli no tiene problemas de energía como para llevar esta arma, pero muchos DPS sí. Como ya mencionamos, el daño del personaje en si no es muy bueno, por lo que a lo que más le vamos a sacar provecho es a supportear a nuestros dps de distintas formas. Noelle, Itto, Eula, Xiao y Xiangling, todos estos dps los cuales tienen costos muy altos de recarga de energía los cuales pueden ser más fáciles de solucionar con un apoyo de partículas extra (que es justamente lo que hace favonius). Es muy importante saber que esta lanza no va a solucionar por completo sus problemas de energía, por lo que no deben quitar a sus baterías del equipo, pero sí que puede hacer que necesitemos menos la stat de recarga de energía, lo que nos ayuda a buildear a nuestro personaje y centrarnos más en stats que nos aporten daño.
Borla negra

Muy conocida por ser el arma F2P de Zhongli. La única razón para llevar esta arma es por la vida porcentual que nos da, ¿Y saben qué? Incluso con esos pocos beneficios sigue siendo mejor opción que llevar a Zhongli con una arma de daño (en la mayoría de las situaciones). Así de relevante es el daño de Zhongli en sus equipos.
Solo como aclaración: Si usan un arma de daño en Zhongli (como peñasco oscuro o alguna 5 estrellas) no es muy importante que se la cambien. Zhongli, con los 3 artefactos de vida que recomendamos, ya tiene una vida bastante decente, por lo que ponerle armas como Borla negra es tan solo para tener la seguridad de que no te van a romper el escudo (esto para no perder el buff que da). No se preocupen por no tenerle equipada un arma de este blog, ya que al fin y al cabo hay que recordar que Zhongli es un support el cual no necesita demasiada inversión para funcionar como debe.


Tomaremos en cuenta que queremos buildear a un zhongli enteramente de soporte con escudos por lo que se menciono anteriormente sobre su daño, aunque de cualquier forma se propondrán sets para sus variantes de build
La mejor opción para soporte
4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada

Los bonos que este set aporta están básicamente hechos para el personaje ya que no solo potencia la protección de escudo sino también da un bono de daño a todo el equipo y estos bonos encajan perfectamente con el timing de la habilidad elemental de zhongli; el mayor problema de esta opción es que es bastante situacional ya que se requiere golpear a los enemigos con la elemental, cosa que no siempre se logra ya sea porque los enemigos están alejados o se mueven, entre otros factores.
Otras opciones que se pueden usar para hacer un hibrido entre soporte y daño
2 piezas de Geoarmada y 2 piezas de Petra Arcaica/Nobleza/Gladiador/Reminisencia

Con cualquiera de estas variantes tendrás un poco mas de equilibrio entre la vida para la resistencia del escudo y el daño del personaje para sus otras habilidades, no son las más recomendables, pero siguen siendo una opción si quieres que tu Zhongli haga un poco mas de daño con el piedrazo.
2 piezas de nobleza y 2 piezas de petra arcaica

Esta es la build que más se utilizaba antes de que llegara el set de la geoarmada, pues te proporciona aumentos de daño fijos que siempre están ahí además que brinda aún más aumento de daño que las opciones anteriores, con esta build (y con las otras igualmente) es también recomendable que los stats de tanto reloj, copa y corona sean de Hp% para que el escudo no se quede corto al no beneficiarse de ningún bono de set
Por último, para carry físico estaría la opción común de 2 piezas de caballería sanguinaria y 2 piezas de llamas albinas, ya que no se ve beneficiado de los bonos de 4 piezas de ninguno de los 2 sets en especial
Stats
Flor: Vida
Pluma: atk
Reloj: Hp%/Atk%/ER
Cáliz: Hp%/Bono de daño geo
Sombrero: Hp%/Prob o daño critico
Como Sub Stats buscamos:
HP>Prob/Daño Crítico>ER>ATQ%




Zhongli, Beidou, Fischl, Xingiqu
(Zhongli Taser)
En este equipo enfocaremos a Zhongli como nuestro principal Carry del equipo, en este equipo, Zhongli debería de estar buildeado con daño físico (algo muy fuera de lo común y poco recomendable si no es en esta composición, igualmente pueden usarlo con el set que tengan aunque con menos efectividad), para sacar el máximo potencial, aprovecharemos los golpes rápidos de Zhongli y gracias a esto podremos aplicar la mayor cantidad de golpes posibles en las definitivas de Beidou y Xingqiu (quienes serán verdaderos DPS del equipo), a su vez, equiparemos a Zhongli con la lanza Pica Luna Creciente ya que con sus múltiples golpes aumentaremos aún más su daño, también podremos aprovechar constantemente la bajada de resistencias (a todos los elementos, incluidas resistencias físicas) del escudo de Zhongli.

Hu Tao, Zhongli, Albedo / Fischl, Xingqiu
En este equipo, llevaremos a Zhongli como protector de Hu Tao y de esta manera podremos mantener con vida a nuestro carry principal e incluso podremos llevarla al 50% de la vida sin llegar a ocasionarnos muchos problemas, utilizaremos a Xingqiu para potenciar los vaporizados de Hu Tao y Albedo (o Fischl, aunque no conseguimos la consonancia Geo y seria un poco peor) para proporcionar un daño pasivo extra y aportar la consonancia Geo cada vez que tengamos activo el escudo de Zhongli (que debería de ser siempre), además de esto, estaremos reduciendo las resistencias a todos los elementos mientras tengamos el escudo activo.

Arataki Itto / Noelle, Zhongli, Gorou, Albedo
Poco que decir sobre esta composición, típica composición de Mono Geo, muy común de ver tras la llegada del Set Cáscara de Sueños Opulentos, utilizaremos a Zhongli por su poderoso escudo y aprovecharemos tanto la bajada de resistencias de Geo como el daño extra de la consonancia Geo
“(La Protección de Escudo aumenta en un 15%. Cuando un personaje está protegido por un escudo, inflige un 15% más de daño. Al causar daño contra un enemigo, la RES Geo de dicho enemigo se reduce en un 20% durante 15s)”
En definitiva Zhongli sirve en casi cualquier equipo ya que nos aporta supervivencia con un poderosísimo escudo, bajada de resistencias y la posibilidad de petrificar si fuera necesario a los enemigos, podríamos pasarnos el día proponiendo composiciones con él, pero preferimos dejar un par de ejemplos y que seáis vosotros los que veais donde os puede encajar mejor.

¡Gracias por leer!
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Somos Projekt Abyss y nos vemos en la próxima, chau.


