Hola Viajeros!!! Tenemos de vuelta el banner de Nahida. la arconte Dendro a la cual le pesa la espalda de carrear tanto lore del juego y como siempre os traigo la guía para que sepáis sus materiales, entendáis sus talentos y algunas ideas de Builds y equipos! Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas que maneja el elemento Dendro y usuaria de Catalizador y va a ocupar el rol Sub-DPS/Buffer en los equipos relacionados con reacciones Dendro.
Friendly reminder de que estas guías son un idea base de como llevar a un personaje con unos equipos orientativos, de todas formas estoy atento a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Build
- Talentos
- Armas
- Artefactos
- Equipos
-MATERIALES NAHIDA-

- La piedras de Dendro las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Dendro (Desierto de Sumeru) o de Espanthongo Plumaverde (Sumeru). Tambíen recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.
- El material del boss de mundo es el que droppea el Hipostasis Dendro, ubicado en el desierto de Sumeru
- La especialidad de Sumeru son los lotos Kalpa, os dejo por aqui una guía visual para que s hagáis con todos los de vuestro mundo
- En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Sumeru derrotando Flotihongos, pero sin aplicarles Pyro o Electro.
- Sus talentos se farmean en Sumeru los Miércoles, Sábados y Domingos y el boss semanal necesario es el Scara y su drop los tubos
-BUILD NAHIDA-
Nahida es un personaje enfocado a dos cosas hacer daño fuera de campo a la vez que aplicar el elemento dendro de una forma muy consistente y por otro lado aumentar la Maestría del equipo.

-TALENTOS-
Los talentos de Nahida son los siguientes:
- Ataques Básicos (NA): Secuencia de 4 ataques donde se incluyen los descendientes y Cargados.
- Habilidad Elemental (E): Libera una cadena que inflige Daño Dendro en el area y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos. Además podemos lanzar esta habilidad pulsando para afectar a los enemigos cercanos o manteniéndola para aumentar nuestra Resistencia interrupción y marcar tanto a los enemigos cercanos como los lejanos. La semilla lo que hace es que los enemigos que estén afectados y encadenados por esta reciben daño dendro, llamado trikharma, en funcion del ATK y EM de Nahida cuando se produce en uno de ellos una reacción dendro, afectando este daño al que es afectado por la reacción ya los que estén en la cadena

Pulsando

Manteniendo
Habilidad Definitiva (Q): Nahida crea un templo ilusorio en el cual, dependiendo de las visiones del resto del equipo, ocurren los siguientes efectos
Pyro: Aumenta el daño del trikarma acrisolador.
Electro: reduce el ICD (Internal ColdDown) del trikarma acrisolador.
Hydro: aumenta la duración del templo
Los efectos de estos Buffos pueden ampliarse si hay 2 miembros de la misma visión, es decir si hay 2 Pyros el aumento de daño del trikarma será mayor, con 2 Electro el tiempo de activación será menos y con 2 Hydros el templo se mantendrá más tiempo activo

Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Ulti y elemental por igual, puediendo dejar de lado los ataques Básicos
A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 2:
- Iluminación de la Compasión (Pasiva): Al usar la ulti y dentro del templo el personaje que se encuentre en uso obtendrá un aumento de su EM del 25% de la EM del personaje con más EM del equipo.
- Dilucidación del Despertar (Pasiva): Por cada punto de EM que tenga Nahida por encima de los 200 el daño del trikarma acrisolador aumenta un 0.1% y su Crit Rate un 0.03%, siendo el máximo de daño un 80% y el de Crit Rate un 24%.
-ARMAS-
Nahida como hemos visto se beneficia mucho del ATK y de la EM para hacer daño, ademas de poder aumentar su daño crit y probabilidad con una de sus pasívas. Por ello estas son sus mejores armas
5 ESTRELLAS
- Sueños de las Mil Novhes: Su BiS. Nos da mucha Maestría y por la pasiva si los personajes son del mismo tipo elemental no da EM por cada uno de ellos y si sonde distintos tipo nos da bono elemental del tipo del portador de este arma, en el caso de Nahida será dendro. Además, el resto del equipo recibe Maestría elemental
- Oración Perdída a los Vientos Sagrados: Nos da probabilidad y bono elemental.
4 ESTRELLAS
- Sinfonía de los Merodeadores: Daño critico y un buffo aleatorio de EM, ATK o Bono elemental cuando salgamos al campo.
- Carta Naútica: Maestría elemental y bono elemental
-ARTEFACTOS-
Nahida tiene 2 opciones viables de artefactos:
- Recuerdos del Bosque: Daño dendro y bajada de resistencias dendro al hacer daño con la elemental
- Sueños Aúreos: Mucha Maestría Elemental
En estos buscaremos un reloj de EM, una copa de Bono Dnendro y una tiara de Daño o probabilidad en cuanto a los sub stats buscaremos Daño, Prob, EM, ATK% y un poquito de Recarga
También tenemos la opción de llevarla a triple Maestría (Reloj, Cáliz y Arenas) para aprovechar al máximo sus pasivas, aunque en mi opinión se sacrifica mucho daño.
-EQUIPOS-
Nahida es un personaje que tiene cabiuda en cualquier equipo que necesite Maestría y haga reacciones dendro, algunas opciones son la siguientes:
-BurnMelt-

- Wriothesley: Cazador Fantasmal
- Thoma: Emblema + Geoarmada
- Bennet: Nobleza
-NilouBlooms-

- Kaveh: Flor Olvidada del Paraíso
- Nilou: Vurukasha + Geoarmada
- Barbara: Sueños Áureos
-HyperBlooms-

- Alhacén: Sueños Áureos
- Xinqiu: Emblema del Destino
- Kuki : Sueños Áureos

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