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Introducción
Chiori es un personaje femenino mediano, de Inazuma, con visión Geo y usuario de espada. Su estadística especial es ProbCRIT (+19.2% en la 6ta ascensión).
Su Habilidad Elemental, Caricia de mangas (TdE16s), la mueve hacia adelante, invoca a la robomuñeca Tamoto (17s) e inflige Daño Geo en el AdE con un ataque ascendente. Tamoto, cada 3.6s, ejecuta un tajo contra los enemigos cercanos (máx.4) causando Daño Geo en el AdE según el ATQ y DEF de Chiori (proporción 4:5). Mientras Tamoto esté activa, si se genera una creación Geo o ya había una cerca, se creará al lado del personaje activo una Tamoto adicional (máx.1) con duración independiente.
Su Habilidad Definitiva (EE50), Filos gemelos: Desenvaine alígero (TdE13.5s), inflige Daño Geo en el AdE según su ATQ y DEF (4:5).
Sus Talentos Pasivos, Retoque final (A1) y Hecho a medida (A4), aumentan +20% su Daño Geo cuando un personaje genera una creación Geo (20s) y le habilitan dos posibles efectos tras el ataque ascendente de su Habilidad Elemental: "Bordado" (pulsando la Habilidad Elemental), o "Costura" (pulsando el Ataque Normal o permaneciendo con Chiori). "Bordado" cambia al siguiente personaje y otorga a todo el equipo el efecto "agudeza" (8s) por el que, con los Ataques Normales, Cargados y Descendentes, Tamoto ejecuta ataques coordinados (máx.2; TdE2s) que infligen Daño Geo en el AdE considerado Daño de Habilidad Elemental. "Costura" imbuye a Chiori del elemento Geo por 5s.
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Builds

Prioridad de Talentos
El kit de Chiori se centra particularmente en su Habilidad Elemental. Le sigue su Habilidad Definitiva, que tiene gran potencial nuke, para generar mucho daño con un único golpe (en equipos sin creaciones Geo, hasta su C1, tiene mayor relevancia). Por último, sus Ataques Normales no aportan casi nada de daño, incluso bajo los efectos de "Costura" y con los buffs de Daño Geo. Esto cambia totalmente con su C6, y pasa a tener la centralidad.
Constelación
- C1: Extiende el rango de ataque de Tamoto y habilita la creación de la Tamoto adicional sin necesidad de creaciones Geo (pero pierde el efecto de su A4).
- C2: Durante los siguientes 10s tras usar la Definitiva, invoca cada 3s una robomuñeca sencilla Kinu (3s) de igual mecánica que Tamoto (+70% de daño, máx.4 veces) que ataca una única vez y su daño se considera de Habilidad Elemental.
- C3: Aumenta +3 niveles la Habilidad Elemental, el talento de mayor prioridad.
- C4: Cada 15s, los siguientes 8s tras activar la pasiva "Hecho a medida" y mientras estén activos sus efectos, al golpear con Ataques Normales, Cargados o Descendentes se invocará una Kinu cerca del enemigo (máx.3 veces, TdE1s).
- C5: Aumenta +3 niveles la Habilidad Definitiva, que no tiene demasiada relevancia.
- C6: Chiori-DPS. Al activar alguno de los efectos de "Hecho a medida", el TdE de la Elemental se reduce 12s y el daño del Ataque Normal de Chiori aumenta un 235% de su DEF. Así, sus Ataques Normales pasan a infligir más del doble y su Elemental queda permanentemente habilitada. Con esta constelación, la preeminencia de "Bordado" y los buffs a la Habilidad Elemental palidecen frente a "Costura" y el Bono de Daño Geo.
Armas
.No es casualidad que el arma insignia de Chiori, Cortatelones de Urakusai (★★★★★), sea la que se adapta mejor a sus habilidades y le otorga el mayor porcentaje de daño, potenciando sus Ataques Normales y Cargados, pero principalmente su DañoCRIT, su DEF y el daño de su Habilidad Elemental. Le sigue la espada de aquel evento de la 2.3, Huso de Cinabrio (★★★★☆), que aporta también un bono altísimo de DEF y de daño de Habilidad Elemental. La tercera opción "exclusiva" es Colmillo Lupino (★★★★☆), la espada ligera del Pase de Batalla que otorga ProbCRIT y buffs de daño y ProbCRIT a la Habilidad Elemental. No podemos omitir aquí tampoco Cortador de Jade Primordial (★★★★★).
La mejor opción F2P es Espada del Alba (★★★☆☆), siempre que Chiori tenga más del 90% de Vida para disfrutar de una buena cantidad de ProbCRIT y DañoCRIT. Otras armas dignas de mención son: Deseo Ponzoñoso (★★★★☆) (ER, y ProbCRIT y Daño para la Elemental), y Espada Larga del Peñasco Oscuro (★★★★☆) (DañoCRIT y ATQ).
Para su poderosa C6, son recomendables (aparte de su arma insignia): Reflejo de las Tinieblas (★★★★★) y Luna Ondulante de Futsu (★★★★★), que potencian notablemente el daño de sus Ataques Normales.
Artefactos
- 4pc Compañía Dorada. Este set es el que mejor se adapta al estilo off-field de su Habilidad Elemental y de "Bordado".
- 4pc Cáscara de Sueños Opulentos. No se queda muy atrás este set, sobresaliendo en los equipos en que no se usa más que una única Tamoto.
- 2pc Compañía Dorada + 2pc Cáscara de Sueños Opulentos. Esta mezcla es una opción más estable y genérica que la anterior, por lo que puede ser no solo un punto de partida, sino también un verdadero punto de llegada.
- 2pc ATQ+18% + 2pc Cáscara de Sueños Opulentos. Última opción de mezcla ya bastante inferior a las demás. También se puede usar 2pc de Compañía Dorada, pero decae aún más el porcentaje de daño. No hay que olvidarse de mantener siempre las mejores estadísticas finales, más allá de los sets y main stats.
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Equipos y Rotaciones
- lista completa -
Chiori es una DPS Geo off-field con una Habilidad Definitiva nuke.
Se desempeña mejor junto a un personaje que genere creaciones Geo.
Mono Geo Chiori (+Itto)
Itto - Zhongli - Gorou - Chiori

El clásico Mono Geo de Itto le cede el lugar de Albedo a Chiori con una prácticamente mecánica similar. La única gran diferencia es que Chiori genera un poco más de partículas y no requiere infligir daño para ello, pero no hace snapshot con su Elemental, por lo que el buff de la Elemental de Gorou solo le servirá para su Definitiva. Aún así, sigue siendo una opción viable.


Mono Geo Chiori (+Itto)
Itto - Bennett - Gorou - Chiori

Tomando la composición anterior, podemos potenciar el daño de Itto con el poderoso buff de Bennett. Con este orden, Itto aprovecha el buff de DEF de Gorou al activar su Definitiva y los buff de ATQ de Bennett a lo largo de su combo on-field.


Cristallize Chiori
Navia - Xingchiu - Albedo - Chiori

En el avance de personaje de Chiori, aparece combatiendo junto a Navia y queremos hacer realidad esa cinemática. La gran dificultad es que Chiori requiere una creación Geo para duplicar su daño (por su Elemental y su A4) y Navia necesita Cristalización. Por eso, junto a ellas dos fue necesario poner a un personaje Geo que hiciera creaciones Geo y un último slot que aplicara suficiente cantidad de su elemento para facilitar la activación de Cristalización. Albedo puede ser reemplazado por Zhongli, Ninguang, el Viajero Geo; y Xingchiu por Yelan, Furina, Yae Miko, Fischl, Beidou.


Double Geo Chiori
Yoimiya - Xingchiu - Albedo - Chiori

Chiori habilita muchos estilos de juego de Double Geo, particularmente con Albedo para activar la Consonancia Geo y potenciar el daño con los escudos obtenidos por Cristalización. En el clásico equipo de Yoimiya-Xingchiu-Albedo-Zhongli, podemos cambiar este último slot por Chiori para obtener una opción aún más agresiva sin necesidad de estar cerca del enemigo.


Xiao Double Geo
Xiao - Albedo - Chiori - Xianyun

Otra reversión de un equipo clásico. La dupla de los GeoBros (Albedo+Zhongli) puede dar el lugar a Chiori en varias composiciones. Aquí Xiao aprovecha la Consonancia Geo y los buffs de Zhongli y Xianyun para saltar libremente por el campo de batalla.


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Muchas gracias por la lectura!
Y mucha suerte en la versión 4.5!


