Hola Viajeros!!! Vuelve el banner del Trotamundos, Wanderer... Scara para que nos enteremos todos aunque él ya no quiera ese nombre; y como siempre os traigo una guía donde os explico sus materiales de ascensión, explicación sencilla de sus talentos e ideas de builds y equipos! Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Anemo y usuario de Catalizador y va a ocupar el rol DPS en los equipos
Friendly reminder de que estas guías son un idea base de como llevar a un personaje con unos equipos orientativos, de todas formas estoy atento a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Build
- Talentos
- Armas
- Artefactos
- Equipos
-MATERIALES SCARA-

- La piedras de Anemo las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Anemo (Mondstadt) o el Gusano de Sutej (Sumeru). También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.
- El material del boss de mundo es el que droppea el Dragón Aciagoeterno ubicado en Sumeru
- La especialidad de Sumeru son los Champiñones Rukkhashava que se encuentran por Sumeru y aqui os dejo una Guía para que os sea más fácil recolectarlas!
- En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Inazuma derrotando Samuráis
- Sus talentos se farmean en Sumeru los Miércoles, Sábados y Domingos y el boss semanal necesario es Scara y su drop los cascabeles.
-BUILD SCARA-
Scara es un DPS que se basa en ataques cargados a C0 y partir de la C1 se especializa más en los básicos, además gracias a su elemental conseguira deferentes buffos dependiendo de si absorbe Pyro, Electro, Cryo o Hydro.

-TALENTOS-
Los talentos de Scara son los siguientes:
- Ataques Básicos (NA): Secuencia de ataques que inflingen daño anemo a los enemigos y escalan en base al atk, también incluyen los cargados y los descendientes.
Normales:

Cargados:

- Habilidad Elemental (E): Causa daño anemo a su alrededor y entra en un estado en el cual planea y sus ataques normales y cargados se ven potenciados. Este estado acaba al agotarse la energía de dicho estado la cual se gasta continuamente, atacando, sprintando o elevándonos.

Normales en elemental:

Cargados en Elemental:

- Habilidad Definitiva (Q): Inflige daño anemo en área varias veces. Si se usa duarnte el estado "Gracia del viento" este efecto acabará.

Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Básicos y Elemental por igual y por último la Ulti
A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 3:
- Flor de Jade (Pasiva): Al entrar en ese estado si toma contacto con hydro, pyro, electro o cryo gana determinados buffos:
- Hydro => Aumenta el limite máximo de stamina
- Pyro => Aumenta el Atk un 30%
- Electro => Recupera Energía Elemental al atacar a enemigos con ataques normales o cargados
- Cryo => Aumenta la Probabilidad Crítico un 20%
- Céfiro de la Ensoñación (Pasiva): En el estado de la Elemental al golpear enemigos con ataques cargados o normales se pueden generar un estado en el que al sprintar no consuma su stamina especial y libere 4 proyectiles que hacen daño anemo en base al atk de scara.
-ARMAS-
Scara tiene las siguientes armas como opción:
5 ESTRELLAS
- Reminiscencia de la Tulaytulah: Esta sería su BiS,si lo queremos llevar a básicos. Nos da como stat probabilidad de crítico, pero desaprovecha la pasiva si queremos enfocarlo a ataques cargados, además no hay muchos mas personajes que aprovechen este arma por lo que no recomiendo gastar protogemas en el gachapón promocional en ella si sois F2P
- Oración Perdida de los Vientos Sagrados: Este arma también nos da prob y la pasiva nos va subiendo el bono elemental, es del gachapón permanente asi que si tenéis suerte os puede tocar ahí o, si no tenéis suerte, perdiendo el 50/50 del promocional de armas
4 ESTRELLAS
- Sinfonía de los Merodeadores: Arma de gachapón y mejor opción 4 estrellas para Scara ya que nos da daño critico y su pasiva puede aumentarnos el bono elemental o el ataque.
- Perla Solar: Este arma esta disponible en el pase de batalla, nos da probabilidad de critico y la pasiva aumenta el daño de los normales si usamos la elemental o la Ulti y viceversa.
-ARTEFACTOS-
A la hora de farmear artefactos tenemos 3 opciones:
- Épica del Pabellón de Desierto (4 piezas): Mejor set para él si queremos centrarlo en básicos
- Reminiscencia de la Purificación (4 piezas): Este set completo es para potenciar de nuestros básicos y cargados renunciando a una parte de nuestra energia elemental. Perfecto si no queremos estar pendientes de la ER y solo atacar con los NA
- Atk +18% (2 Piezas) + Bono Anemo +15% (2 Piezas): Combinación de sets válida tanto para cargados como para básicos.
En estos buscaremos un reloj de ATK%, una copa de Daño Pyro o ATK% y una tiara de Daño o Probabilidad en cuanto a los sub stats buscaremos Daño crítico, Prob, ATK%y ER
-EQUIPOS-
La pasiva de Scara le permite tener un gran variedad de equipos, además de tener una de las jugabilidades más divertidas del juego, aquí tenéis algunas ideas de equipos!
-Equipo 1-

- Faruzan: Emblema del Destino
- Bennet: Nobleza
- Zhongli: Geoarmada (Sustituible por Layla)
-Equipo 2-

- Faruzan: Emblema del Destino
- Fischl: Compañía Dorada
- Layla: Geoarmada (Sustituible por Zhongli)
-Equipo 3-

- Rosaria: Nobleza
- Xingchiu: Emblema del Destino
- Charlotte: Son de Antaño

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