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[v 4.7] 🔫 GUÍA COMPLETA CLORINDE 📗 Materiales, Talentos, Builds y Equipos

From Guías de Personaje (Genshin)
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Hola Viajeros!!! Ha llegado por fin Clorinde la verduga de la Corte de Fontaine; y como siempre os traigo una guía donde os explico sus materiales de ascensión, explicación sencilla de sus talentos e ideas de builds y equipos! Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Electro y usuaria de Espada Ligera (aunque vaya a usar tambien su pistola) y va a ocupar el rol DPS en los equipos


Friendly reminder de que estas guías son un idea base de como llevar a un personaje con unos equipos orientativos, de todas formas estoy atento a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜


Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:

  • Materiales
  • Planning Semanal
  • Build
  • Talentos
  • Armas
  • Artefactos
  • Equipos

- MATERIALES CLORINDE -

  • La piedras de Electro las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Electro (Mondstadt) o el Corcel del Mar (Fontaine). También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.


  • El material del boss de mundo es el que droppea el Corcel de Mar ubicado en la zona Submarina del Norte de Fontaine, por encima del Fuerte Merópide


  • La especialidad de Fointaine son las Luminestelas que se encuentran por la zona zona Norte de este región, en y aquí os dejo una Guía para que os sea más fácil recolectarlas, próximamente la tendréis en Video
74 LUMIESTELAS en MENOS de 15 MINUTOS ⏩ Ruta Farmeo Rápido | Neuvillette y Clorinde | Genshin Impact
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  • En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Dontaine derrotando bichos Marinos... si me querñeis no matéis focas favor


  • Sus talentos se farmean en Fontaine los Martes, Viernes y Domingos y el boss semanal necesario es el Giardian del Oais de Apep y su drop las crisálidas.
GUÍA BOSSES SEMANALES - Drops, personajes y donde se encuentran
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- PLANNING SEMANAL -

Aquí os dejo una esquema semanal para que os podáis organizar mejor a la hora de farmear, no están incluidos los artefactos, pero en el momento que hayáis acabado con algún boss o los libros de talentos podéis hacer los artefactos en lugar de los bosses

- BUILD CLORINDE -

Clorinde es una DPS electro que se basa en los pactos vitales, que más adelante os explico como funcionan en ella ya que es un poco diferente a como lo hace en Arlecchino. Gracias a una de sus pasivas aumentará su daño con las reacciones de electro pero destacará sobre todo en equipos de Agravate o Hyperbloom

-TALENTOS-

Los talentos de Clorinde son los siguientes:

  • Ataques Básicos (NA): Secuencia de ataques donde se incluyen los descendientes y Cargados.

  • Habilidad Elemental (E): Entra en un estado donde combina ataques Normales pasan a ser con la pistola y se imbuyen en Electro impidiéndole también hacer ataques Cargados, cuando su pacto vital es inferior al 100% de su vida máxima (la mitad de la barra de vida) sus disparos son más potentes contra los enemigos y aumentan su pacto vital, sin embargo cuando este pacto es igual o superior al 100% de su vida máxima estos disparos serán más débil*s, Además la habilidad elemental se transforma y al usarla arremeterá contra los enemigos con su espada haciendo daño electro. Si no tiene pacto vital solo hará esta arremetida, si el valor del pacto está por debajo del 100% restaura vida y aumenta el área y el daño de la arremetida y si está por encima del 100% restaura más vida, aumenta más su Área y el daño de la arremetida. Por último cualquier cura, menos la suya propia, que reciba Clorinde durante este estado será anulada y se transformará parte de esta en pacto vital. Resumen: Por debajo del 100% del pacto vital ataques normales con la pistola y por encima del 100% elemental para hacer siempre el mayor daño posible y los healers aumentarán su pacto vital. El daño de esta habilidad se considera daño de ATAQUE NORMAL

  • Habilidad Definitiva (Q): Obtiene un pacto vital y después esquiva ataques para hacer daño electro en el área.

Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Elemental luego la Ulti y por último los Básicos


A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 2:

  • Caza Noctámbula (Pasiva): Cuando un personaje del equipo causa una de las reacciones en las que interviene Electro aumenta el daño Electro de Clorinde de los ataques Normales y de la Ulti en 20% de su ATK, se puede acumular 3 veces y cada acumulación dura 15 segundos. El capeo de atk de Clorinde esta en 3000
  • Retribución legítima (Pasiva): Si el pacto vital de Clorinde es igual o mayor al 100% de su vida máxima, al aumentar o disminuir este su probabilidad de crítico aumenta un 10% pudiéndose acumular 2 veces, además, la cura de la elemental aumenta.


-ARMAS-

Hay gran variedad de espadas que le van bien a Clorinde, lo mejore s que hay tanto armas promocionales como armas f2p:


5 ESTRELLAS

  • Expiadora: Su BiS. Mucho daño crítico y aumentan de daño al aumentar el valor del pacto vital
  • Luna Ondulante de Futsu: Probabilidad y por la pasiva bono elemental y aumento de daño de los ataques Normales, recorfrdad que el daño de la Elemental escala por la propia habilidad pero cuanta como daño de ataques normales.


4 ESTRELLAS

  • Requiém Abisal: Arma de la Forja de Fontaine que nos da ATK y con la pasiva pacto vital que si se elimina nos da más atk
  • Espina de Hierro: Maestría elemental y aumento de daño al hacer daño elemental, espada perfecta para equipos de Agravatte o Hyperbloom

-ARTEFACTOS-

Tiene 3 opciones viables de artefactos:

  • Fragmento de la Armonía Fantasiosa: ATK y Aumento de daño al variar el valor del pacto vital del personaje
  • Final de Gladiador: ATK y Aumento de daño en ataques Normales
  • Furia del Trueno: Daño Electro y aumento de daño de las rteacciones electro, pero si son aggravattes en vez de aumnetar el daño recude el cd de la elemental


En estos buscaremos un reloj de ATK%/EM, una copa de Daño Electro y una tiara de Daño o Probabilidad en cuanto a los sub stats buscaremos Daño crítico, Prob, ATK%, EM y ER al rededor de 130%

-EQUIPOS-

-Equipo 1-

  • Chevreusse: Son de Antaño
  • Xiangling: Emblema del Destino (sustituibie por Thoma con 2 y 2 de vida)
  • Bennet: Nobleza


-Equipo 2-

  • Fischl: Compañía dorada (sustituible por Yae Miko)
  • Nahida: Recuerdo del Bisque
  • Kirara: 2 y 2 de Vida


-Equipo 3-

  • Xingchiu: Emblema del Destino
  • Nahioda: Recuerdos del Bosque
  • Kokomi: Son de Antaño (sustituible pro Yaoyao, Bárbara o Baizhu)


- VIDEOGUÍAS EN MENOS DE 1 MINUTO -

Materiales

Build

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