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[v 4.7] 💊 GUÍA COMPLETA SIGEWWINNE ✨ Materiales, Talentos, Builds y Equipos

From Guías de Personaje (Genshin)
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Hola Viajeros!!! Ha llegado Sigewinne, la enfermera y melusina del Fuerte Merópide esperada por muchos! Y como siempre os traigo una guía donde os explico sus materiales de ascensión, explicación sencilla de sus talentos e ideas de builds y equipos! Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Hydro y usuaria de Arco (aunque vaya a usar tambien su pistola) y va a ocupar el rol de Healer en los equipos


Friendly reminder de que estas guías son un idea base de como llevar a un personaje con unos equipos orientativos, de todas formas estoy atento a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜


Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:

  • Materiales
  • Planning Semanal
  • Build
  • Talentos
  • Armas
  • Artefactos
  • Equipos

- MATERIALES SIGEWINNE -

  • La piedras de Hydro las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Hydro (Inazuma) o la Hydro Tulpa (Fontaine). También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.


  • El material del boss de mundo es el que droppea Hydro Tulpa ubicado en la zona Submarina al Oeste de la Cprte de Fontaine


  • La especialidad de Fointaine son las Flores rociomarinas que se encuentran tanto en la superficie como por debajo dle agua de esta región,y aquí os dejo una Guía para que os sea más fácil recolectarlas
124 FLORES ROCIOMARINAS en 20 MINUTOS ⏩ Ruta Farmeo Rápido | Sigewinne Freminet | Genshin Impact
221
  • En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Fontaine derrotando bichos Marinos... si me queréis no matéis focas favor


  • Sus talentos se farmean en Fontaine los Lunes, Jueves y Domingos y el boss semanal necesario es el Narval Devoramundos y su drop los Agujeros Negros.
GUÍA BOSSES SEMANALES - Drops, personajes y donde se encuentran
1280

- PLANNING SEMANAL -

Aquí os dejo una esquema semanal para que os podáis organizar mejor a la hora de farmear, no están incluidos los artefactos, pero en el momento que hayáis acabado con algún boss o los libros de talentos podéis hacer los artefactos en lugar de los bosses

- BUILD SIGEWINNE -

Sigewinne es una Healer que no solo cura, sino que al usar su elemental gana unas cargas que potencian las habilidades elementales FUERA DE CAMPO del equipo, estas habilidades son, por ejemplo, la de personajes como Fischl, Yae, Furina, Nahida o Albedo. Eso si, mucho cuidado porque estas cargas las comparte TODO el equipo por lo que s recomendable llevar a un solo personaje de este tipo para que el buffo dure lo máximo posible.

-TALENTOS-

Los talentos de nuestra enfermera son los siguientes:

  • Ataques Básicos (NA): Secuencia de ataques donde se incluyen los descendientes y Cargados. Además al realizar el cargado lanza mini corazones que hacen daño hydro a los enemigos, los cuales escalan su daño por Ataque

Ataque Cargado

  • Habilidad Elemental (E): Lanza una pompa que va rebotando sobre los enemigos haciéndoles daño hydro y curando al equipo, menos a Sigewinne. El tamaño de la pompa se va reduciendo con cada rebote y al finalizar y explotar cura a Sigewinne. Si nantemos presionada esta habilidad la pompa subirá de nivel y hará mas daño con sus rebotes además de encerrar en una burbuja a los enemigos (solo a los de pequeño tamaño), y por último esta habilidad crea dos gotas de agua primigenia que si las recoge Sigewinne le otorgaran pacto vital. Sigewinne puede recoger tanto sus gotas como las liberadas por Neuvillette y el Tabibito hydro, y viceversa también.

  • Habilidad Definitiva (Q): Carga su Jeringuilla para lanzar ondas que hacen daño hydro en base a su vida máxima.

Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Elemental, si queréis la Ulti yde los Básicos nos olvidamos


A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 2:

  • Reposo adecuado (Pasiva): Al usar la Elemental, ya sea pulsada o mantenida, Sigewinne gana 10 cargas que hacen que el daño de la shabilidades elemental fuera de campo de los personajes del equipo aumenten su daño, además de darle bono hydro a Sigewinne. El daño aumenta un poco por cada 1000 puntos de vida que tenga la melusina por encima de los 30k, siendo el capeo de esta habilidad en los 65k puntos de vida máxima
  • Diagnostico detallado, tratamiento meticuloso (Pasiva): Aumenta la curación en función del pacto vital de TODO el equipo.

-ARMAS-

Hay muy pocas armas que le vengan perfectas a Sigewinne pero su armas BiS no es muy necesaria y las otras dos se pueden considerar F2P:


5 ESTRELLAS

  • Corazón de la Lluvia: Su BiS. Mucha Vida y probabilidad crítica de la Ulti.


4-3 ESTRELLAS

  • Favonius:4 ESTRELLAS. Como siempre digo, si no sabes que ponerle a un personaje, ponle una favonius y seguro que funciona.
  • Arco Recurvo:3 ESTRELLAS. Vida

-ARTEFACTOS-

Tiene 3 opciones viables de artefactos:

  • 2 y 2 de Vida
  • Son de Antaño: Bono de curación y buffo al daño del equipo por overheal
  • Perla Oceánica: Bono de Curación y daño extra por overheal


Buscaremos solo substats de Vida %

-EQUIPOS-

-Equipo 1-

  • Clorinde: Fragmentos de la Armonía Fantasiosa
  • Nahida: Recuerdos del Bosque
  • Kirara: 2 y 2 de Vida


-Equipo 2-

  • Wriothesley: Cazador Fantasmal
  • Kazuha: Sombra Verde Esmeralda (Sustituible por Sucrose o Lynnete)
  • Furina: Compañía Dorada


-Equipo 3-

  • Neuvillette: Cazador Fnatasmal
  • Kazuha: Sombra Verde Esmeralda (Sustituible por Sucrose o Lynnete)
  • Fischl: compañóa Dorada (Sustituible por Yae Miko)

- VIDEOGUÍAS EN MENOS DE 1 MINUTO -

Materiales

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