1 前言
大家好,絕區零開服正好一週,大家的遊戲進度如何?
這期簡單聊聊隊伍構成的事情,讓我們的新手繩匠能更快的上手吧。
我們會從角色定位開始,瞭解常規直傷隊伍構成,然後到紊亂隊,最後再補充一點細節。
事不宜遲,這就開始吧~


2 適配特性
絕區零的角色分為強攻、擊破、異常、支援、防護這五種角色類型。
以下用非常簡單的語言概括:
強攻 —— 主要輸出
角色:艾連、11號、貓又、可琳、安東、比利
擊破 —— 打失衡值
角色:萊卡恩、珂蕾妲、安比
異常 —— 打異常屬性
角色:格莉絲、派派
支援 —— 提供增益效果
角色:麗娜、露西、蒼角、妮可
防護 —— 提供生存效果
角色:本
隨著時間的推移,新角色可能不會嚴格按照以上標準設計,但就開服版本而言,以上概括是有效的。
實際上,上面的角色順序就是按照推薦度從高到低排序。但你也知道,這玩意不考慮隊伍搭配和環境的話,梯度榜也就圖一樂罷了。

3 常規直傷隊伍
3.1 隊伍搭配
一般而言,常規直傷隊伍的構築都是 強攻 + 擊破 + 支援/防護。

面對小怪,我們可以直接用強攻角色輸出。
但在面對精英怪或者boss的攻堅戰裡,收益最大化的方式還是先用擊破角色打滿怪物的失衡條,再換上強攻角色輸出。
啊,你說支援角色怎麼辦?
如果需要上場時間的話,先用擊破角色打失衡值。
在失衡值滿之前,換支援角色上增益效果,再換擊破角色補滿失衡值。
再輪流釋放連攜技,最後換上強攻角色輸出。
當然,不同角色的隊伍搭配,戰鬥流程也不完全一樣,上面只是在概括大部分角色。
比如貓又雖然是強攻角色,但依賴閃避反擊,所以失衡前也可以是主要輸出階段。
如此在組隊方面就可以把擊破位換成另一個輸出位。
在前期資源不足的情況下,優先投入給主輸出會有比較好的體驗。

3.2 失衡相關
失衡條的在怪物血量的下方。當失衡值達到100%,怪物就會進入失衡狀態。
此時使用重攻擊(包括特殊技、普攻末段、連攜技和終結技)就可以觸發連攜技。
不同怪物能觸發的連攜技次數不同,小怪一次,精英怪二次,首領怪三次。


失衡狀態下的怪物不會攻擊,並且處於易傷狀態。
擊破角色的衝擊力和失衡倍率較高,這代表他們打失衡條的效率比其他類型的角色高。
因此常規隊伍會選擇一個擊破角色。

4 異常隊伍
4.1 隊伍搭配
目前就兩個異常定位的角色,顯然成熟度不如直傷隊伍,難以給出搭配公式。
然而思路跟直傷差別不大,只不過是把失衡條換成異常屬性積蓄條。
挂上異常狀態後輸出而已。
異常角色擁有更高的異常積蓄倍率,是異常隊伍不可缺少的。

4.2 異常效果
不同屬性有不同效果,在面對所克制類型的敵人時擁有更出色的表現。
異常狀態會持續10秒,詳情如下:
火屬性—灼燒:觸發後給敵人造成間歇性的持續傷害,並且對生物類的敵人擁有額外的打斷效果。
電屬性—感電:觸發後的敵人再次受到攻擊時會附加額外的電屬性傷害,每秒至多造成1次。並且對機械類擁有額外的打斷效果。
以太屬性—侵蝕:觸發後的敵人再次受到攻擊時會附加額外的以太屬性傷害,每0.5秒至多造成1次。並且對能量類敵人擁有額外的打斷效果。
物理屬性—強擊:觸發後目標受到的失衡值增加10%,並且能夠打斷所有類型敵人的攻擊。
冰屬性—凍結:觸發後能夠凍結所有種類的敵人,角色攻擊怪物的暴擊傷害會提升10%。結束時或遭受重攻擊後,能夠觸發碎冰,造成的單段傷害。

5 額外能力與隊伍示例
隊伍中滿足特定條件即可觸發角色的特殊能力,目前都是圍繞同屬性或者同陣營的。
組隊也盡量要滿足這個要求,最低限度也要滿足強攻(主C)的額外能力要求。

加上部分輔助的增益效果也是給同屬性,因此同屬性隊伍是目前的主流構築。
這裡依照出C給一些隊伍示例:
艾蓮冰隊:艾蓮(強攻) + 萊卡恩(擊破) + 蒼角(支援)
完整性最高的隊伍,擁有目前最好的綜合能力和開荒體驗。
艾連是當前卡池的,蒼角完成任務就送,萊卡恩沒有就只能換其他擊破角色了。
此外蒼角屬於冰隊專輔,以泛用性換取數值的經典例子。
11號火隊:11號(強攻)+ 珂蕾妲(擊破) / 露西(支援)+ 本(防護)
需要攻堅快速打出失衡狀態就選擇珂蕾妲,增加割草效率就選擇露西。
貓又物理:貓又(強攻) + 派派(異常)/ 可琳(強攻) + 露西(支援)
前面提到過貓又因為自身的機制,需要搭配一個副c,跟擊破角色不大搭配。
格莉絲感電:格莉絲(異常) + 安東(強攻)/ 派派(異常)+ 麗娜(支援)
格莉絲是感電隊核心,而麗娜在隊伍裡也很重要,缺少的話會導致隊伍強度明顯下滑。
選擇安東則是走常規流派,派派則是走異常隊,哪個表現更好就要視乎環境了。
最後提一下邦布的問題。
在目前大部分純屬性隊伍裡,需要2個該屬性觸發效果的邦布都是最適合的。
但如果你現在有選擇困難,不太確定自己想玩什麼隊伍,那麼巴特勒的加能量效果是最泛用的。


6 結語
絕區零從定位上就註定了不是一款非常大眾化的遊戲。
但如果它符合你的口味的話,在資源貧乏的遊戲前期,希望文章能幫助你快速上手,選擇培養的角色。
XP黨和強度黨看似是兩個極端,而大部分人都在這條線的中間。
既想玩自己喜歡的角色,又不想關卡太難打。
攻略的目的就是讓你玩的輕鬆點,當中的平衡在哪,肯定是自己取捨衡量了
無論如何,作者也祝你遊戲愉快~


