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[Guide V.5.0] Guide complet de la ♫ croquante ♫ Mualani (DPS Hydro)

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Bonjour à tous!


Aujourd'hui je vous propose mon guide détaillé du nouveau personnage introduit en 5.0 et actuellement disponible pour cette première phase en bannière événements de personnage : Mualani !

Catalyseur Hydro 5*, elle sera jouée en tant que DPS, voyons ensemble ce dont elle est capable

C'est décidé : je monte Mualani

Besoin d'aide pour organiser ton farm? Je te propose mes fiches pour rassembler les bonnes quantités :

et répartir ton farm sur la semaine avec un planning :


Tu veux skip le blabla? La fiche récap c'est ici !

ATQ : attaque

RE : recharge d'énergie

TC : taux critique

DC : dégâts critiques

DE : déchaînement élémentaire

ME : maîtrise élémentaire

Gameplay

1) L'attaque normale : Réfrigération

Aptitude niveau 1

L'attaque normale de Mualani permet d'enchaîner 3 attaques :

Tandis que son attaque chargée envoie une globi-balle :

Cependant comme on le verra juste après, l'aptitude d'attaque normale n'aura pas d'importance dans le gameplay de Mualani.

2) La compétence élémentaire : Squalisurf brise-vagues

Aptitude niveau 8

Fonctionnement de l'état Bénédiction noctâme


Les personnages de Natlan comme Mualani peuvent bénéficier de l'état noctâme qui leur octroie des capacités spéciales propres à chacun. Celui-ci est limité dans le temps et sa durée dépendra des points de noctâme possédés par le personnage.


Dans le cas de Mualani, l'enclenchement de la compétence élémentaire lui apporte 60 pts de noctâme, ce qui lui permet en échange de la consommation de ceux-ci de surfer sur sa planche "Requinou" en plus de changer ses aptitudes de combat. En temps normal, la consommation des 60 pts octroyés met fin à l'état, cependant quand le personnage se trouve à Natlan, une jauge spéciale de phlogistique permet de le prolonger :

Comme vous pourrez le constater via les images qui suivent (accélération x 5,5), cette jauge augmente considérablement la durée de la bénédiction noctâme :

Il sera donc important de noter que bien qu'elle soit très utile lors de votre exploration de Natlan, la jauge ne sera pas là pour vous aider lors de vos combats dans les donjons ou en abysses par exemple...


Lorsque la jauge est vide, vous pouvez la remplir à nouveau en interagissant avec certains mécanismes de Natlan :

L'état Bénédiction noctâme en combat


En combat, l'état augmentera la VIT de déplacement et la RÉS à l'interruption de Mualani et convertira son attaque normale en morsure de Requinou, celle-ci infligeant des DGT en fonction des PV de Mualani.


En touchant un ennemi, Requinou le marque (un symbole de poisson apparaît sur celui-ci) et gagne un cumul d'élan houleux pour un maximum possible de 3 cumuls, ceux-ci étant consommés et augmentant les DGT lors de la prochaine morsure Requinou : 13,89% des PV max pour les DGT de base de la morsure Requinou plus un bonus de DGT de 6,94% des PV max par cumul au niveau d'aptitude 8. En consommant 3 cumuls, un bonus supplémentaire correspondant à 34,72% des PV max est ajouté aux DGT de la morsure qui devient alors une morsure déferlante de Requinou.

Plusieurs choses à noter cependant :

  • En marquant un ennemi et en gagnant un cumul, l'ennemi ne subit aucun DGT et aucune application Hydro n'a lieu.
  • Il est possible de gagner un cumul sur un même ennemi qu'une fois toutes les 0,7 s.
  • La morsure de Requinou a un temps de recharge de 1,8 s.
  • Les 60 pts de l'état Bénédiction de noctâme seront consommés en 6 s environ.
  • La morsure de Requinou touche jusqu'à 5 ennemis marqués mais plus les ennemis sont nombreux et moins l'attaque fera de DGT.
  • Les DGT des attaques normales transformées en morsures ne dépendent pas de l'aptitude d'attaque normale.
  • Le temps de recharge de 6 s de la compétence ne se déclenche qu'après la fin de l'état noctâme et non à l'enclenchement de celle-ci.


Comme il sera recommandé d'obtenir les 3 cumuls avant de lancer une morsure, Mualani pourra au final attaquer 2 (si l'ennemi est seul) ou 3 fois (si ennemis multiples) selon les situations.

3) Le déchaînement élémentaire : Requin-pact boum

Aptitude niveau 6

Le déchaînement élémentaire pourra infliger de lourds DGT Hydro de zone (81,8% des PV max au niveau d'aptitude 6) à des ennemis multiples :

4) Les passifs


Bouée d'eau douce thermorésistante

Ce passif permettra à Mualani de récupérer 20 pts de noctâme après une morsure déferlante de Requinou, ce qui augmentera la durée de la compétence et offrira la possibilité de lancer une seconde morsure dans le temps imparti.

Meilleure guide de Natlan

L'éruption noctâme est un phénomène qui se produit quand vous utilisez des personnages de Natlan dans votre équipe :

Mualani utilise les éruptions pour rendre son déchaînement plus puissant.

Don de la nuit : Crêtes et creux

Les personnages de Natlan possèdent un passif supplémentaire qui leur permet d'exploiter l'état noctâme comme expliqué dans la partie concernant la compétence élémentaire.

Toujours avoir le sourire !


Mes recommandations

  • Les attaques de Mualani dépendant de ses PV, il est évident que l'on souhaitera beaucoup de PV max pour elle. Les autres statistiques recherchées seront la maîtrise élémentaire car elle frappera peu mais fort avec des DGT Hydro qui apprécieront la réaction élémentaire Évaporation, le taux et les DGT CRIT et éventuellement un peu de recharge d'énergie (120% environ) car son déchaînement élémentaire fera également de lourds DGT. Ainsi je recommande au minimum 30 000 PV max, 200 points de maîtrise élémentaire et un ratio CRIT qui s'approche du 1/2 (avec 60% de taux CRIT pour 120% de DGT CRIT par exemple et plus de 70% de taux CRIT si vos DGT CRIT dépassent 200%).
  • Pour les statistiques principales des artéfacts on cherchera un sablier PV ou maîtrise élémentaire, une coupe bonus de DGT Hydro et un casque taux ou DGT CRIT (Mualani a une élévation en taux CRIT et aura donc un bonus en taux CRIT de 19,2% au niveau 80 et plus).
  • En ce qui concerne les niveaux d'aptitude, la compétence élémentaire sera à prioriser tandis que l'attaque normale pourra être laissée de côté. Je recommande des niveaux de 1 (attaque normale), 10 (compétence élémentaire) et 9 (déchaînement élémentaire).

Les constellations

Bien que Mualani soit tout à fait jouable sans constellations, certaines d'entre elles sont intéressantes :

♫ C1 : Le Maztli oisif ♫


En plus de permettre une utilisation prolongée de l'état noctâme en exploration, cette constellation augmente les DGT de la première morsure déferlante Requinou.


♫ C2 : Mualani à fond ! ♫


Cette constellation permet de récolter des cumuls houleux beaucoup plus facilement et rapidement, ce qui aura pour conséquence la possibilité de lancer des morsures déferlantes de Requinou un plus grand nombre de fois sur la durée de la compétence.

♫ C3 : Surf sur une mer joyeuse ♫


Cette constellation ajoute 3 niveaux à la compétence et augmente donc les multiplicateurs de DGT de celle-ci.

♫ C6 : Esprit du Peuple des sources ♫


Cette constellation "améliore" la constellation 1 et permet d'augmenter les DGT de toutes les morsures déferlantes Requinou.

Quels sets artéfacts?

Plusieurs sets d'artéfacts en 4 pièces seront possibles pour Mualani :

♫ Codex d'obsidienne ♫

♫ Rêverie incomplète ♫

♫ Âme des profondeurs ♫

♫ Autres ♫


Si vous ne possédez aucun des sets proposés précédemment, des solutions temporaires existent en deux fois deux pièces:

  • PV max + 20% (Lueur du vourukasha , Ténacité du Millelithe)
  • Maîtrise élémentaire +80 (Bande vagabonde , Rêve doré...)

Quelles armes?

Mualani appréciera des armes qui pourront lui offrir des PV, des DGT CRIT et éventuellement de la maîtrise élémentaire :

♫ Instant surfant ♫

Arme signature de Mualani, elle apporte tout ce dont elle a besoin : PV, DGT CRIT et une augmentation des DGT des attaques normales.

♫ Tome du flux éternel ♫

L'arme signature de Neuvillette pourra apporter PV et DGT CRIT à Mualani. Ces deux statistiques à elles seules seront un argument suffisant pour équiper l'arme sur Mualani mais si vous souhaitez également activer son passif, vous devrez jouer votre Mualani avec Furina et éventuellement dans le même temps lui équiper le set de 4 pièces Chasseur de la Maréchaussée.


♫ Jade sacrificiel ♫

L'arme ne sera disponible que via l'achat du battle pass. Notamment en rang 5 elle pourra apporter une bonne quantité de PV et de maîtrise élémentaire à Mualani, deux statistiques qui lui seront grandement utiles. Attention cependant le taux CRIT qu'elle donne couplé aux 40% qu'offre le set Codex d'obsidienne (si vous l'équipez) et les 24,2% obtenus lors de l'élévation de votre Mualani vous dépasserez déjà les 100% de taux CRIT et il pourra alors être compliqué de build correctement votre personnage au niveau des artéfacts.

♫ Anneau de Yaxche ♫

Probablement l'arme 4* F2P friendly la plus intéressante pour Mualani. Elle lui apportera des PV et une augmentation des DGT des attaques normales. Elle pourra être créée auprès du forgeron mais est également actuellement offerte en cette version 5.0.


♫ Autres ♫


Si vous ne possédez aucune des armes mentionnées précédemment ou n'avez pas envie d'investir dans celles-ci, voici une liste d'autres armes qu'il sera possible d'équiper sur Mualani :

Arme signature de Kokomi

L'arme sera utile pour les PV qu'elle offre et l'augmentation des DGT des attaques normales de son passif.

Arme signature de Nahida

Une arme idéale si votre Mualani manque de maîtrise élémentaire.

L'arme offre des DGT CRIT et deux des augmentations proposées par son passif seront utiles pour Mualani : la maîtrise élémentaire et les DGT élémentaires.

Actuellement disponible en rang 5 si vous complétez l'événement "Traces d'art" en ce début de version 5.0, l'arme sera surtout utile car elle offre des PV.

Comme pour l'arme mentionnée juste au dessus, la Malice (prototype) disponible auprès du forgeron (région de Mondstadt) offrira une bonne quantité de PV à Mualani. De plus elle pourra donner des soins et restaurer le déchaînement élémentaire après lancement de celui-ci.


Dans quelles teams?

Pour créer une équipe optimale autour de Mualani, il sera important de bien comprendre comment elle fonctionne :

  • Mualani a une application Hydro extrêmement faible : elle frappera rarement mais quand c'est le cas ses DGT souhaiterons être le plus grand possible. Ainsi pour augmenter ceux-ci , on aimera qu'ils déclenchent une réaction d'Évaporation (Hydro + Pyro).
  • Mualani aura alors besoin d'un coéquipier qui applique l'élément Pyro mais cette application n'aura pas besoin d'être importante.
  • Si vous faites le choix de prendre un second personnage Hydro dans votre équipe, celui-ci pourrait "voler" les Évaporations de Mualani. Dans ce cas il vous faudra un personnage Pyro capable d'appliquer son élément de manière assidue. Souvent ce personnage sera Xiangling mais comme on ne jouera pas Bennett avec elle (Mualani tire sa force des PV et non de l'ATQ) elle aura besoin d'une quantité de recharge d'énergie importante (220% au minimum...)
  • La réaction élémentaire Brûlure ou les personnages Anémo capables d'absorption élémentaire permettront une meilleure application Pyro.
  • Bien évidemment d'autres équipes sont possibles comme les équipes mono-Hydro ou Gel.


Ainsi à l'heure actuelle les équipes de Mualani sont niches et les possibilités sont limitées. Je vous propose toutefois une liste non exhaustive de celles ci :

Je vous propose également des détails sur une équipe en particulier, basée sur la Brûlure et l'Évaporation :

Mualani Brûlure/Évaporation avec Baizhu, Émilie et Dehya


Pour cette équipe voici les rôles de chaque personnage et les statistiques générales des personnages utilisés :

Note : si vous ne possédez pas les personnages proposés, une équipe alternative pourrait être Xinyan, voyageur Dendro et yao yao par exemple.


Les rotations seront assez simples :

DE : Déchaînement Élémentaire | Comp : Compétence élémentaire | CEH : Cumul d'Elan houleux | MDR : Morsure Déferlante de Requinou


A noter qu'il sera possible selon les situations que Mualani effectue 3 Morsures déferlantes au lieu de 2.


Finalement je vous propose une application de cette équipe en images pour vous aider à mieux la comprendre :


C'est la fin de ce guide, merci à toi de l'avoir lu


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