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【Version 5.0 - Review】 Que vaut la Shogun Raiden aujourd'hui ? (+ vidéo Showcase)

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【Version 5.0 - Review】

Que vaut la Shogun Raiden aujourd'hui ?

Hello ! Ici, c'est notre theorycrafter Esca qui s'adresse à vous. Il fera des révisions régulièrement pour vous instruire... Alors n'hésitez pas à poser vos questions ~

En version 5.0 de Genshin Impact, la Shogun Raiden marque sa cinquième apparition ! Dès sa première bannière en 2.1, elle a fait forte impression de par son importance dans l'histoire, son titre d'Archon, son design et son gameplay, et elle est également le premier personnage du jeu à faire craquer les joueurs, même F2P, pour ses niveaux de constellation (on reparlera plus tard de la pertinence, ou non, de sa C2).


Bien que le personnage soit maintenant assez vieux, je vais retracer pour vous tout son parcours de la 2.1 à la 5.0, car en 3 ans, elle a connu pas mal d'évolutions grâce aux sorties de nouveaux personnages. Donc, si vous avez prévu d'invoquer Raiden, ou si vous désirez juste une piqûre de rappel sur ses mécaniques, ses teams, ses artéfacts et armes, je vous conseille de lire ces beaux pavés qui vont suivre.

1 — Comprendre son kit et ses mécaniques

Notre guide complet de la Shogun Raiden :

【Version 5.0 - Build】 Comment build Kinich, Shogun Raiden, Thomas, Kujou Sara et Chevreuse
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a) À savoir sur ses aptitudes

Attaque normale : vous pouvez les ignorer et les laisser level 1, car Raiden n'utilise pas ses attaques normales pour infliger des dégâts.


Compétence élémentaire :

  • Invoque un œil qui va suivre le personnage déployé pendant 25 s avec un temps de recharge de 0,9 s entre chaque coup.
  • Octroie un bonus de dégâts au déchaînement élémentaire en fonction de l'énergie consommée.
  • Le buff max est au niveau 9, donc vous n'avez pas besoin de crown sa compétence, donc c'est toujours bon à savoir si vous souhaitez utiliser vos couronnes de manière optimale.
  • Les dégâts de l'œil ne remplaceront jamais les dégâts d'une Fischl.
  • En team Hyperbloom, son œil servira à déclencher les réactions d'exubérances.


Déchaînement élémentaire :

  • Fait entrer Raiden dans l'état Harmonie d'idéal, pendant en théorie 7 s, mais en pratique entre 8 et 9 s avec le hitlag.
  • Infuse ses attaques normales, chargées, plongeantes (considérées comme des dégâts de déchaînement élémentaire).
  • La puissance des dégâts est calculée en fonction des stacks de résolution que Raiden aura accumulé au préalable avec les bursts de vos supports / sub-dps.

Stacks de résolution : 0,2 de pts de résolution par énergie consommée.

Exemple en team Rational avec Bennett, Xingqiu et Xianggling : (60 + 80 + 80) * 0,2 = 44 pts de résolution, sans compter son A1 d'environ 47 pts de résolution. À noter qu'il est impossible d'atteindre 60 stacks de résolution sans la C1.

  • Restaure de l'énergie flat à toute votre team.


b) Combos optimaux

💧 Si vous jouez une team avec Yelan ou Xingqiu :

→ 4 attaques normales + dash

→ 4 attaques normales + dash

→ 4 attaques normales + dash

→ 4 attaques normales + dash


🍼 Combo facile pour débuter :

→ 4 attaques normales + 1 chargée

→ 4 attaques normales + 1 chargée

→ 2 attaques normales + 1 chargée


🔥 Combo avancé (beaucoup plus dur, mais facilité par des buffs de vitesse comme Jean C2) :

→ 3 attaques normales + 1 chargée

→ 3 attaques normales + 1 chargée

→ 3 attaques normales + 1 chargée

→ 1 attaque normale + 1 chargée


Il n'y a aucun combo en team Hyperbloom : il vous suffit de placer votre compétence et vous ne revoyez plus Raiden jusqu'à là prochaine rotation.


Concernant ces combos, c'est toujours bon de les connaître, mais notez quand même que Raiden n'est pas aussi dépendante de ses combos optimaux, comme pourrait l'être Hu tao. Raiden a quand même beaucoup plus de marge d'erreur, donc ces combos cités ci-dessus sont surtout dans l'optique de micro-optimiser vos rotations.

2 — Constellation et le cas de Raiden C2

Je vais apporter mon point de vue sur le niveau de constellation 2 de Raiden, étant un cas à part qui mérite d'être approfondi. Déjà, je vous le dis tout de suite, Raiden n'a aucunement besoin de sa constellation pour fonctionner et clear le contenu du jeu, bien que sa C2 soit alléchante...


Ne tombez pas dans le piège en vous disant "J'ai besoin de la C2 pour que ma Raiden soit viable". Je ne vais pas cracher dans la soupe, j'ai moi-même Raiden C3 par hype pour le personnage. Oui c'est fort, et oui c'est fun de faire des gros chiffres en un seul hit... Maintenant, sachez que Raiden, même si elle vieillit mal par rapport à la meta actuelle, a encore quelques teams, comme la Rational en C0, qui sont encore utilisées pour clear le end-game.


▶ La C2, oui :

Si vous avez les moyens de le faire, ou si vous économisez depuis longtemps (hype pour le personnage, Archons, personnage préféré, tout ça...) alors soit, vous pouvez invoquer sa constellation, surtout la C2, et vous allez atomiser le jeu vu le gain de puissance que cela représente.


▶ La C2, non :

Si vous hésitez encore ou que vous vous posez juste la question, je vous déconseille d'invoquer la C2 ou même la C3 de Raiden. J'ai toujours conseillé l'investissement horizontal (= avoir le plus de personnages possibles en C0) plutôt que l'investissement vertical (= avoir très peu de personnages différents, mais avec armes 5★/constellation), encore plus avec l'arrivée du Théâtre de l'imaginarium aujourd'hui, qui demande de plus en plus de personnages à build.

Les arguments sur l'investissement vertical comme "L'avantage, c'est qu'on s'étale moins et qu'on prend moins de "******" à se concentrer uniquement sur quelques personnages" etc. restent bien sûr pertinents, mais prenez en compte que l'investissement horizontal donne plus de personnages, donc plus de possibilités de teams, plus de nouveaux gameplays, plus de possibilité pour venir à bout du contenu.


▶ En résumé :

  • Raiden C0 clear le contenu sans grosse difficulté (elle l'a déjà prouvé et le fait encore aujourd'hui) même si elle n'est plus au sommet comme avant (l'arrivée des personnages de Fontaine ayant Powercreep une grosse partie des personnages du jeu).
  • Raiden C2 va détruire le contenu.
  • Raiden C3 va atomiser le contenu.

3 — Synergies et teams

Voici une vidéo Showcase qui retrace le parcours de la Shogun, de la version 2.1 à la 5.0. Je vous invite ensuite à lire la suite, qui développe les détails de certaines teams.


a) Rational

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Xingqiu, Xiangling, Bennett

De toutes les teams de Raiden, c'est LA team que je vous conseille le plus, surtout si vous débutez le farm sur votre compte ! C'est la team de Raiden qui survit le mieux et qu'on aperçoit encore aujourd'hui dans certains clear des Profondeurs spiralées. En effet, énormément de joueurs l'ont utilisée dans le passé, c'est donc une valeur sûre.


  • Dérivée de toutes les National teams (International, National CN, Funerational, blablational...)
  • La team est fantastique ! L'avantage de Raiden ici est qu'elle va servir de Driver, tout en infligeant ses dégâts, même si c'est Xiangling qui contribuera le plus au DPR global. Raiden va aussi servir de batterie. Dans cette configuration, la meilleure arme de Xingqiu devient le Reflet de tranche-brume ou le Coupeur de jade primordial, là ou généralement il est bloqué avec l'Épée rituelle. Cela permet de build de manière plus offensive en réduisant ses besoins en RE.
  • Monocible ou multicible, la team se défend vraiment bien encore aujourd'hui.
  • L'avantage, qui est aussi un inconvénient, c'est que la team utilise Bennett / Xingqiu / Xiangling qui sont GOD TIER et rentables à level up, mais qui sont malheureusement sollicités dans plein d'autres teams.
  • La team n'a plus rien à prouver et il n'est pas rare de la voir encore aujourd'hui du côté de la meta CN dans le top 15 des teams les plus utilisées pour clear les abysses.


b) Hypercarry

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Kujou Sara, Kazuha, Bennett

Seconde team très très très populaire de la Shogun, la team HYPER ! Ici, on buff à mort Raiden pour qu'elle se déchaîne un bon gros coup sur le terrain.

  • La team a quand même quelques défauts : bon déjà, vous pouvez la jouer en C0 (il n'y a pas de passif qui empêcherait cela), maintenant soyons honnête, la team devient pertinente surtout avec la C2. Le truc, c'est que Raiden n'est pas vraiment un DPS de base, et tout concentrer sur elle en C0 n'est clairement pas worth, ça manque de consistance. De plus, une fois que vous allez tout lâcher, Raiden n'aura plus de jus pour terminer un mob à qui il resterait quelques pts de vie, sachant que c'est la seule qui inflige des dégâts. À l'inverse, des fois, vous aurez le problème d'overkill, dans le sens ou vous allez envoyer tout le jus d'un coup, tuer le mob avec le hit initial et derrière, ne pas avoir le temps pour recharger la team car le combat sera fini (et ensuite par exemple, commencer la deuxième moitié d'une salle d'abysse sans aucun burst, ce qui fait perdre 30/40 s à tout recharger). L'overkill concerne aussi la C2, mais est moins dramatique car même si vous passez 30 s à tout recharger, vous allez clear la salle en une rotation, la ou en C0, elle aura du mal.
  • Si votre Raiden est C0 je vous conseille davantage des teams comme la Raikou, Raifish ou Anti-national pour lisser le DPS de votre team et pas tout concentrer sur Raiden.
  • Concernant l'Hyper en elle-même : Sara C6 reste la meilleure option. Si Sara n'est pas C6, alors Mona ou Lisa avec le TTDS seront juste meilleures pour buff votre Raiden.


c) Raifish

Shogun Raiden, Bennett, Kazuha, Fischl.


C'est le meilleur compromis pour les Raiden C0 qui veulent jouer a minima Hyper. Vous prenez la base Bennett / Kazuha et à défaut de tout concentrer avec Sara / Mona / Lisa, vous prenez Fishl pour avoir une source de dégâts externe et lisser votre DPS.


d) Xiaoden

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Xiao, Zhongli, Bennett

Bon. Ptdr. Ici, je vais vous parler d'un vestige sombre des teams de Raiden, en duo avec Xiao !


Contexte : en 2.1, il n'y a aucun support pour Xiao, donc on est obligé d'avoir des batteries comme Sucrose (qui est un support buff ME à la base quand même, on rappelle ). Faruzan n'existait pas encore dans cette time-line.


  • L'idée, c'était d'utiliser le rôle de batterie de la Shogun pour recharger Xiao ! À l’époque on n'avait clairement pas le choix... Si c'était envisageable en 2.1, c'est suicidaire en 5.0.
  • Xiao a enfin reçu d'énormes buffs respectivement avec Faruzan en 3.3, Furina en 4.2 et enfin Xianyun en 4.4. Je n’aurais pas de mal à qualifier le personnage de meta aujourd'hui, mais en Xiaoden, ça a très mal vieilli.


Au vu de tout le travail derrière, je voulais quand même rendre hommage aux theorycrafters de l'époque juste pour ça, en mentionnant l'existence de la Xiaoden.


e) Dual Carry Eula

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Eula, Furina, Mika

Je ne vais pas rementionner tous les problèmes du type Physique de base. Raiden, ici, comme avec la Xiaoden, servira de batterie en fin de rotation, ce qui permet de recharger un bon coup la team et de réduire les besoins en RE sur Eula ou Furina / Yelan pour + d'offensif. Maintenant, ça reste Eula, et le Physique est obsolète depuis trop longtemps. La team existe, donc je la mentionne mais j'ai rien à dire dessus.


f) La 2.5 et l'entrée en scène de l'incroyable Yae Miko

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Yae Miko, Kazuha, Bennett

En Raikou ou mono Électro, Yae et Raiden peuvent être jouées ensemble (si comme moi vous aimez les teams lore accurate). La Raikou permet de lisser le DPS tout en ayant une construction d'hypercarry, et la mono Électro a le mérite d'exister si vous voulez jouer les 3 représentantes Électro d'Inazuma. Ça reste good, même si Yae évolue mieux en team Aggravate ou en Overload avec Chevreuse C6.


g) La 2.7 et l'entrée en scène de la fantastique Yelan

Sunfire : Shogun Raiden, Yelan, Jean, Bennett.

Anti-national : Shogun Raiden, Yelan, Kazuha, Bennett.


Yelan fait partie de ces excellents personnages qu'on peut conseiller d'invoquer. Variante en Rational en prenant la place de Xingqiu, elle marque le début des teams Raiden sunfire et Anti-national.

  • Raiden sert de batterie à la team et par extension, baisse les prérequis de Yelan pour + d'offensif.
  • L'Anti-national, c'est également une excellente variante pour avoir un semblant d'hypercarry Raiden : Yelan apporte ses dégâts pour lisser le DPS et apporte des buffs pour Raiden. En C0, je vous conseille ce genre de construction en "hypercarry", même si l'Anti-national est surtout une team Over-vape (surcharge + évaporation).


h) La 3.0 et l'arrivée du Dendro

Comme tous les personnages Électro, la Shogun a également reçu des buffs avec l'élément Dendro. Maintenant, ce n’est peut-être pas le genre de buff qu'on espérait.


Team Aggravate

Bon, très clairement, Raiden ne brille pas en Aggravate. J'ai testé et forcément chez moi, ça fonctionne avec Raiden C3, Nahida C2, Kazuha C2, etc.). Mais pour ne pas être biaisé par mon compte, j'ai croisé les données avec des trucs plus réalistes (donc des perso en C0).

  • Déjà, premier problème : Raiden est vraiment gourmande en stats offensives (TC / DC / ATQ / RE). En Aggravate, vous devez ajouter en plus l'EM !
  • De plus, en C0, je n'ai vraiment pas trouvé ça exceptionnel. Je n'ai même pas pris la peine de mettre un exemple en vidéo, car je déconseille cet archétype du moins pour une Raiden C0 (en C2/C3, vous pouvez déjà vous permettre davantage de choses, car ça marchera forcément).


Team Hyperbloom

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Kokomi, Yelan, Nahida

L'Hyperbloom, un archétype bien bien broken... On crée des noyaux Dendro et on déclenche tout ça avec l'Électro. C'est très très fort, aucun débat là-dessus. Cependant, 2 gros problèmes :

  • Kuki Shinobu existe et elle soigne, contrairement à Raiden. Surtout qu'on parle de Kuki C0 (éventuellement C1 pour chipoter et pas lock derrière une C6).
  • Ensuite, vous prenez tout le kit de la Shogun et vous le jetez à la poubelle. Dans ces teams-là, vous n'utilisez que la compétence élémentaire et vous ne revoyez plus Raiden.


Ce type de team fait partie de l'histoire de la Shogun et les teams sont vraiment solides, mais l'absence de soin de Raiden fait que Kuki reste juste meilleure. Si vous prenez Raiden, vous perdez un slot pour ramener un shield ou un heal, et dans le cas où vous voulez jouer la team Quickbloom la plus puissante (à savoir Alhaitham), ça implique de faire sauter Nahida pour du soin ou du défensif. Toutefois, si vous voulez diversifier le gameplay de votre Shogun, why not !


i) La 4.2 et l'entrée en scène spectaculaire de Furina

Shogun Raiden, Furina, Yelan, Jean.


La grande Furina de Fontaine a bien évidemment contribué à la grandeur de notre Shogun. Déjà, pour les variantes de Rational, Anti-national par exemple. Mais Furina a surtout permis de créer une nouvelle team pour Raiden, la double Hydro !

C'est une team vraiment solide que je vous conseille également. Le DPS total sera réparti entre Raiden / Furina / Yelan, les besoins en énergie de Furina et Yelan sont diminués grâce à Raiden et la team est vraiment good.


j) La 4.3 marque l'arrivée de Navia, Présidente de la Spina di Rosula

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Navia, Furina, Bennett

Raiden Shotgun... Juste le nom déjà, on sait qu'on va passer un bon moment, Navia ayant la possibilité d'être jouée en sub-dps. C'est une team assez fun et qui fonctionne. Évitez quand même de mettre Kazuha qui profiterait qu'à Raiden et apportez plutôt des supports/sub-dps qui profitent à la fois à Raiden et à Navia. Il faudra aussi quitter la posture de Raiden légèrement avant la fin pour que Navia puisse balancer son deuxième coup de canon durant le burst de Bennett. Cette team dépend quand même de l'investissement sur vos personnages, sans besoin de constellation, mais de bons builds et talents élevés.


k) La 4.3 marque aussi l'arrivée incroyable de Chevreuse

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Chevreuse, Kujou Sara, Bennett.

Alors, je ne vais pas trop développer le cas de Chevreuse C6 ici. Je compte peut-être en faire un guide complet durant la phase 2 de la 5.0 après mes tests sur Kinich, mais pour l'heure, Chevreuse C6 est la nouvelle ère des teams Hyper de la Shogun. Si vous avez la chance de l'avoir en C6, alors je vous encourage à tester (même si Raiden n'est pas le perso qui profite le plus de Chevrotinne).

Maintenant, ne tombez pas dans le piège de forcer sur la C6. Je vous rappelle que même avec 2000 vœux, vous n'êtes pas en garantie de l'avoir...


l) La 4.4 et les bails de serveur privé avec Xianyun

Dans la vidéo : Shogun Raiden, Furina, Fischl, Xianyun

Alors oui, étrangement, je vais parler de Xianyun, même si techniquement Raiden ne reçoit aucun buff de cette dernière puisque les attaques plongeantes de Raiden sont considérées comme des dégâts de déchaînement. Cependant, ça reste pertinent, car les ratios sur les plunges sont élevés de base. Cela rend le gameplay encore plus explosif et ouvre de nouveaux combos.


m) La 4.8 et Émilie, dernière bonne grosse suprise de l'arc fontainois

Shogun Raiden, Émilie, Xiangling, Bennett.


L'arrivée d'Émilie marque le dernier ajout en date concernant les teams de Raiden en proposant une variante Overload/Burning. Émilie n'apporte aucun buff mais contrebalance totalement grâce à son apport de dégâts personnels dans une team. Il n'y a pas grand-chose à dire sur cette team, ça reste assez bon. Évidemment, ça n'ira pas chercher le DPS des teams Arlecchino Brûlure, mais la team est suffisamment pertinente pour que je la mentionne également.

Conclusion et avis final de Raiden en 5.0

  • Raiden un personnage qui vieillit mal, mais elle continue de clear malgré tout. Elle n'est plus au sommet comme elle l'a été à une époque, mais se défend quand même malgré les années.
  • Elle est assez versatile dans ses choix de team.
  • Elle possède une excellente arme disponible à la pêche ("La prise"), des teams F2P comme la Rational qu'on continue d'apercevoir en abysses.
  • Elle reçoit de temps en temps quelques buffs indirectement (on est assez curieux de voir si Mavuika lui apportera quelque chose).
  • Vous pouvez l'invoquer sans regret mais je ne la qualifierais pas de must-pull pour autant. Bonne chance en avance si vous décidez de pull !
  • Prenez du recul sur la C2/C3 et tout le package kikiflex. Je ne vous jetterai pas la pierre car j'en fais partie, mais clairement, elle n'a pas besoin de tout ça.


Merci pour votre lecture. — Esca.

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