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[Guide V5.1] Guide complet de la couturière 🪡 Chiori 🪡 (sub-DPS)

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Bonjour à tous !


Chiori , personnage 5* Géo porteuse d'une épée à une main fait son retour en bannière événements de personnage pour cette phase 1 de la version 5.1.


Sub-DPS qui fera des DGT Géo hors terrain via sa compétence élémentaire et qui se verra renforcée lorsqu'elle est accompagnée par un camarade du même élément qu'elle et capable de créer des constructions Géo, voyons ensemble ce qu'elle a à offrir

Abréviations utilisées

ATQ : attaque | RE : recharge d'énergie | TC, taux CRIT : taux critique | DC, DGT CRIT : dégâts critiques | DE : déchaînement élémentaire | Comp, CE : compétence élémentaire | ME : maîtrise élémentaire | TdR : temps de recharge | AN : attaque normale | AC : attaque chargée | AP : attaque plongeante | AL : appui long

Ratio CRIT : rapport entre le taux critique et les dégâts critiques. 60% de TC et 120% de DC correspond par exemple à un ratio de 1/2

BiS : best in slot (meilleur choix possible)

Élévation

Besoin d'aide pour organiser ton farm? Je te propose mes fiches pour rassembler les bonnes quantités de matériaux :

et répartir ton farm sur la semaine avec un planning :

Builds

Bien que l'ATQ comptera également dans les multiplicateurs de DGT de ses aptitudes, la DÉF sera la statistique la plus importante dans ceux-ci :

Armes

Aptitudes


La compétence élémentaire va permettre à Chiori et plus précisément à sa (ou ses) poupée(s) Tomato de faire des DGT Géo hors terrain (niveau recommandé : 10) :

L'utilisation de la compétence va par ailleurs permettre diverses utilisations possibles pour Chiori grâce à l'aptitude passive "Sur mesure" :

Le déchaînement élémentaire de Chiori infligera des DGT Géo de zone en fonction de son ATQ et de sa DÉF (niveau recommandé : 8) :

Finalement l'aptitude d'attaque normale ne sera jamais utilisée et pourra donc être laissée de côté (niveau recommandé : 1).

Constellations

  • La constellation 1 sera très utile quand vous jouez votre Chiori avec un autre personnage Géo mais que celui-ci ne peut pas créer de construction Géo (comme Navia par exemple). En effet, deux poupées Tamoto pourront être alors créées.
  • La constellation 2 permet encore plus de DGT de compétence via le lancement du déchaînement élémentaire.
  • La constellation 3 augmente de 3 niveaux la compétence, source principale de DGT de Chiori.
  • La constellation 4 permet d'invoquer une poupée Kinu (jusqu'à 3 fois) lorsque le personnage actif utilise une attaque.
  • La constellation 5 augmente de 3 niveaux le déchaînement
  • La constellation 6 permet de réduire le temps de recharge de la compétence et donc d'activer l'effet Brocatelle plus souvent. L'enchantement Géo de Chiori devient alors plus long, favorisant une présence plus importante de celle-ci sur le terrain.

Sets d'artéfacts

Équipes et synergies

Chiori sera très simple à jouer puisqu'elle aura pour rôle de lancer sa compétence (éventuellement son déchaînement s'il est disponible) puis de passer la main à ses coéquipiers. Elle aura donc un temps de présence sur le terrain très court mais pourra faire de gros DGT via les deux poupées Tamoto.


En C0 il sera fortement recommandé de la jouer avec un personnage du même élément capable de créer une construction Géo :

Voici une liste non exhaustive d'équipes possibles avec Chiori :

C'est la fin de ce guide, merci à toi de l'avoir lu


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