【Version 5.3 - Review】
Que vaut Arlecchino aujourd'hui ?
Hello ! Ici, c'est notre theorycrafter Esca qui s'adresse à vous. Il fera des révisions régulièrement pour vous instruire... Alors n'hésitez pas à poser vos questions ~
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C'est l'heure du guide sur Arlecchino ! La quatrième Exécutrice revient déjà en bannière et il est temps de voir (ou revoir) ce que le personnage propose aujourd'hui en 5.3. Car oui, même si la première bannière date d'il y a tout juste neuf mois, elle a reçu de nouveaux supports qui l'ont rendu encore plus puissante. Moi qui pensais qu'elle avait déjà atteint un plafond et qu'elle ne recevrait plus aucun buff à l'avenir, Hoyoverse m'a prouvé le contraire avec la sortie notamment de Citlali, il y a quelques semaines.
Je vais donc résumer son kit en allant à l'essentiel et parler des teams les plus pertinentes, aussi bien pour un joueur F2P avec très peu d'unités que pour un joueur vétéran ayant accès aux teams premium. Commençons sans plus tarder !

1 — Comprendre son kit et ses mécaniques

Nos guides sur Arlecchino :
a) À savoir sur ses aptitudes
- Sa compétence marque les ennemis avec une dette sanguinaire.
- La dette évolue sur la durée, atteignant son level max 5 s après avoir été appliquée.
- Arlecchino consomme la dette en effectuant une CA (attaque chargée) sur un ennemi marqué et obtient un engagement vital.
- L'engagement vital donne une infusion Pyro aux attaques normales, chargées et plongeantes d'Arlecchino. Notez que c’est différent d'une posture standard, car même si vous quittez le terrain pour réappliquer des buffs/debuffs et que vous retournez sur Arlecchino, elle conserve l'infusion tant que son engagement n'est pas inférieur à 30 % de ses PV max.
- Son déchaînement élémentaire consomme tout le lien de vie restant, inflige des dégâts Pyro et soigne Arlecchino.
- En combat, Arlecchino ne peut se soigner qu'avec son déchaînement élémentaire et rien d'autre. Les soigneurs n’auront donc pas d’effet.
- Le déchaînement élémentaire fait très peu de dégâts et, en plus, consomme tout l’engagement vital restant qu’il pourrait être plus utile de garder pour la seconde rotation. Ne le faites que si vous avez besoin de soin. Si vous jouez une team avec des shielders ou que vous êtes un bon joueur prenant peu de coup en combat, il n’est donc pas pertinent de l’utiliser.
- Ses passifs lui octroient 40 % de DGT Pyro et 20 % de RÉS élémentaire.
b) Combos optimaux
Comme beaucoup de personnage, Arlecchino a des combos optimaux :
- Si vous jouez n'importe quelle team hors Fonte : 3ND soit 3 attaques normales + dash et ainsi de suite.
- Si vous jouez une team Fonte, il faut obligatoirement respecter le combo : 5ND soit > 5 Attaques normales + dash et vous répétez.
Cela permet de beaucoup mieux coïncider les auras Cryo avec l'application d'Arlecchino et d’avoir des fontes constantes. En plus de ça, en team Fonte, il faudra aussi faire un cancel animation sur l'attaque chargée (je vous rassure, c'est simple) : au moment où vous appuyez sur votre attaque chargée, faites instantanément un dash pour annuler l'animation. Ça permettra de juste collecter la dette sans effacer l'aura Cryo sur les ennemis, et vous pourrez maintenir des fontes constantes dans votre rotation.
Tout ça, c'est si Citlali est la seule unité Cryo dans votre équipe. Si vous jouez du double Cryo avec Rosalia ou Kaeya, vous pouvez juste taper comme un bourrin. L'application Cryo des personnages sera suffisante.
Notez qu'en C2, il pourrait être tentant de vouloir Melt la CA et oui, vous allez avoir énormément de Frontload. Mais notez que si Citlali est toute seule, elle ne pourra pas reprendre le dessus sur les auras (la C2 va Melt et en même temps réappliquer Pyro sur l'ennemi, et Citlali ne tiendra plus la cadence). Dans mon cas, j'ai préféré respecter le combo C0 même avec ma Arlecchino C3.
J'en parle dans le kit, car évidemment la team Melt Citlali est la nouvelle meilleure team d'Arlecchino, donc il est important de connaitre ces détails avant de la jouer. Globalement, Arlecchino est relativement simple à comprendre : on marque les ennemis avec la dette au tout début de la rotation, on place les supports, on repasse sur Arlecchino, on collecte la dette tout en respectant les combos mentionné plus haut et on bombarde.
2 — Synergies et teams

Arlecchino a l'avantage d'intégrer une pléthore de teams. Elle a à sa disposition plusieurs archétypes de compos relativement bons :
- Melt (Fonte)
- Vape (Évaporation)
- Overload Chevreuse (Surcharge)
- Burning (Brûlure)
- Mono Pyro
Voici la vidéo Showcase d'Arlecchino avec des exemples de team en situations réelles :
a) Fonte
On va commencer par le meilleur archétype : la fonte !
Avec Citlali et Xilonen :

Exemple de team Fonte de la vidéo
Alors, la team Fonte est apparue tout récemment grâce à Citlali. Celle-ci apporte à l’équipe :
- un shield ;
- le set Parchemin du héros de la Cité de braise ;
- l’arme 3★ Histoire des chasseurs de dragon ou son arme signature Veillée d'appel d'étoiles ;
- l'application Cryo off-field.
Citlali est suffisante en solo Cryo dans la team pour gérer l'application Cryo et pour qu'Arlecchino puisse provoquer des fontes sur ses coups de manière constante si, et uniquement si, vous respectez le combo mentionné plus haut ! La rotation sera donc :
→ Arlecchino E > Xilonen E 2NA Q > Bennett EQ > Citlali EQ > Arlecchino CA + cancel animation > 5NA + dash / 5NA + dash (entre chaque série d'attaques normales, il faudra peut-être attendre 0,5 s pour que le Cryo s'applique à nouveau).
Notez que, même dans un scénario parfait où vous respectez parfaitement le combo, il y aura beaucoup de scénarios pratiques où vous ne pourrez pas bien le réaliser, car vous ne choisissez pas comment les ennemis se comportent.
En double Cryo (Citlali + Kaeya ou Rosalia) :

Exemple de team Fonte de la vidéo
Si vous n'avez pas Xilonen ou que vous ne voulez pas vous prendre la tête et juste spam comme un bourrin, partez sur du double Cryo. Entre Kaeya ou Rosalia, vous prenez celui que vous préférez. Ils aideront Citlali à maintenir une aura Cryo en permanence et peuvent porter le set Instructeur pour buff la maîtrise élémentaire de votre Arlecchino.
Si on compare les deux teams dans un scénario parfait, la team avec Xilonen est légèrement meilleure que la double Cryo mais dans la plupart des cas, les deux teams sont plus ou moins au même niveau (vu qu'avec Citlali solo, ce n’est pas toujours parfait).
En double Cryo (sans Citlali) :
Si vous n'avez pas Citlali et que vous voulez quand même jouer une team Fonte, ce sera possible en double Cryo (Layla + Rosalia par exemple), mais notez qu'une team Fonte sans Citlali est déconseillée car elle est souvent bien en dessous des autres archétypes d'Arlecchino. À la rigueur, pour du pur F2P, si vraiment vous n'avez rien, why not.
b) Évaporation
Le second meilleur archétype d'Arlecchino : l'évaporation !
La compo est beaucoup plus simple à jouer parce qu'elle ne demande pas de respecter le combo Melt mentionné plus haut.
Avec Yelan ou Xingqiu :

Exemple de team Évaporation de la vidéo
Parmi les candidats Hydro, il y a deux personnages qui ressortent à chaque fois : Yelan et Xingqiu. Ce sont généralement les plus utilisés : Yelan est priorisée pour ses dégâts personnels, le buff qu'elle apporte grâce à son burst et son application Hydro suffisante pour Vape correctement (Arlecchino étant soumise à un ICD standard de ~2.5 s ou 3 coups).
Si vous n'avez pas Yelan, prenez Xingqiu. Il a moins de dégâts offensifs, pas de buff, mais de la survie grâce à ses épées orbitales.
▶ ❓ Et Furina alors ?
Je ne mentionne pas Furina pour la simple et bonne raison qu'à mes yeux, c'est de l'anti-synergie. Arlecchino ne reçoit aucun heal en dehors de son burst, Furina draine vos PV en permanence et demande des soigneurs pour build ses points de fanfare. Et même avec une Furina C2, je ne suis pas convaincu. Pour moi, Furina serait beaucoup plus utile dans d'autres teams même en C2. En effet, ici, ce serait du gâchis de kit et en plus de ça, Furina peut ne pas suffire en application Hydro pour permettre à Arlecchino de Vape correctement ses coups.
Avec Candace :

Exemple de team Évaporation de la vidéo
Une dernière option souvent oubliée de tous : Candace !
En effet, le kit de Candace apporte quelque chose à Arlecchino : le buff sur les attaques normales et l'application Hydro. Attention, il faut obligatoirement Candace C6 pour jouer la team.
Concernant le combo, c’est comme en Melt : il faudra respecter le même combo qu'avec Citlali pour qu'Arlecchino puisse vape correctement tous ses coups avec Candace (combo cancel et 5NA). C'est envisageable et c'est plutôt bon, surtout en AOE !
En 3ᵉ slot :
Et pour finir, en troisième slot : Bennett (évidemment).
Je considère que, dans un guide d’optimisation sur Arlecchino, Bennett est juste trop important pour choisir quelqu’un d’autre (mais vous pouvez, bien sûr). Il y a des scénarios, par exemple, avec beaucoup de multi-waving à gérer, où des teams comme Arlecchino / Yelan / Kazuha / Xilonen seront mieux pour ce contexte précis : vous sortez obligatoirement du circle impact pour gérer les différentes vagues.
En 4ᵉ slot :
Ici, on est moins restrictif, car la liste des supports qui peuvent accompagner Arle est assez longue :
- Zhongli pour le shield et la baisse de RÉS. De plus, il peut aussi buff grâce aux sets Roche Ancienne (en élément Pyro, Électro, Cryo, Hydro) et Ténacité du Millelithe (en ATQ) ;
- Xilonen ou Kazuha qui apportent la même chose (sans le shield évidemment) ;
- Sucrose pour le set Ombre de la Verte Chasseuse + l’Histoire des chasseurs de dragon + le buff de maîtrise élémentaire (d'ailleurs, Sucrose peut être meilleure que Xilonen ou Kazuha ici) ;
- Vous avez également Lan Yan, sortie cette version, qui est un excellent shielder en plus d’utiliser un catalyseur Anémo, donc elle équipe aussi le set Ombre de la Verte Chasseuse + l’Histoire des chasseurs de dragon. Elle peut être, selon le contexte, meilleure que Zhongli en apport.
Choisissez en fonction de ce que vous avez ou recherchez (offensif ou défensif) !
Rapidement, concernant Sucrose : si vous décidez de jouer une team Évaporation, la rotation demande un opener assez strict.
→ Arlecchino E > Yelan EQ > Bennett Q + E hold niveau 1 > Sucrose E NA Ult E > Arlecchino N3D
Oui, c'est particulier avec Bennett car habituellement, on fait juste un EQ classique : le E hold niveau 1 correspond à un E enfoncé, on attend que son épée s'illumine (comme une étoile) et vous relâchez instantanément. Bennett va ainsi retirer tout l’Hydro qui était présent avec le EQ de Yelan et va réappliquer à nouveau le Pyro grâce au hold pour que Sucrose puisse double swirl (Pyro et Hydro). C'est un peu technique, mais pas non plus infaisable. Par contre, ne gardez pas enfoncé le E de Bennett jusqu'au niveau max, sinon il va s'envoler dans les airs et ce n'est pas ce qu'on veut ici ~
Quoi qu'il en soit, l'archétype Évaporation reste une valeur sûre encore aujourd'hui, donc pas d'inquiétude si vous n'avez pas Citlali pour jouer Melt ; vous pouvez partir sur de la Vape.
c) Overload Chevreuse C6

Exemple de team Overload de la vidéo
Je ne vais pas passer par quatre chemins : Chevreuse est obligatoire (logique), Bennett est obligatoire, le dernier slot demande obligatoirement un personnage Électro, et dans 99 % des cas, c'est Fischl qui est choisie et de très, très loin. Vous pouvez évidemment mettre Yae Miko ou Ororon si vous le souhaitez : Yae pour les dégâts ou Ororon pour le set Parchemin de la Cité de braise. Mais notez que Fischl, dans cette team-là, contribue tellement au DPS de la team que Yae doit être C2/R1 pour commencer à égaler/rivaliser avec Fischl C6. Cet archétype est très puissant également. Il n’y a pas de combos à respecter, c'est juste du bourrinage. Cependant, le défaut de la team, c'est qu'elle demande Chevreuse C6. Bien sûr, vous pouvez la jouer en C0 mais la différence se fera fortement ressentir.
d) Brûlure

Exemple de team Brûlure de la vidéo

Exemple de team Brûlure de la vidéo
Il n’y a pas non plus 36 solutions ici. Bennett est obligatoire, et Émilie est obligatoire quand on parle de team pure Brûlure. Le dernier slot, comme dans la team Vape, est beaucoup plus libre : Zhongli / Kazuha / Xilonen / Lan Yan / Thomas / Mavuika / Voyageur Pyro / Xiangling / etc.
C’est une des teams les plus simples à jouer du jeu : on place la dette avec Arlecchino, on place les supports, on revient avec Arlecchino et on tabasse pendant qu'Émilie apporte beaucoup de dégâts hors terrain. Simple, efficace, rien d'autre à dire sur le sujet.
e) Mono Pyro

Exemple de team Mono Pyro de la vidéo
Bennett est nécessaire comme toujours.
Pour une team pure Mono Pyro, généralement, on part sur du : Arlecchino / Kazuha / Xiangling / Bennett.
Mavuika peut prendre la place de Xiangling. D'ailleurs oui, Mavuika sera la seule Natlanoise, mais aura forcément un burst à 100 points d'esprit combatif à chaque rotation (80 pts de sa consommation personnelle et 1,5 s à chaque attaque normale ; donc minimum 14 NA pour arriver à 100, ce qu'Arlecchino fait sans difficulté, elle qui tourne à 20 en général).
f) Double Pyro / Double Géo

Je vais maintenant aborder le cas double Pyro / double Géo.
Arlecchino et Bennett sont les deux unités Pyro. Pour les deux personnages Géo, ça dépend.
- Dans une team avec Chiori, vous voulez une construction Géo, donc en général, on choisit Zhongli pour le confort ou Kachina en pur FP2.
- Dans une team où vous jouez Xilonen, vous pouvez l’accompagner de Yun Jin C6. Car oui, une des grandes forces d'Arlecchino, c'est de réussir à mettre en avant des personnages un peu oubliés comme Yun Jin.
L’archétype double Pyro / double Géo, bien qu'il ne propose aucune réaction offensive (comme de la fonte) est un excellent archétype malgré tout. La version avec Chiori met moins en avant les DGT personnels d'Arlecchino mais compense par les DGT personnels de Chiori, contrairement à la variante Xilonen / Yun Jin C6 qui aura pour but de sur-buffer Arlecchino pour qu'elle soit le centre d'attention de la team. Cette compo n’est vraiment pas compliquée à jouer et performe très bien.

Conclusion et avis final sur Arlecchino en 5.3

Avec tout ça, que penser d'Arlecchino en 2025 ? Elle est, et elle reste, un ovni de Fontaine. Je pensais qu'elle avait déjà atteint son plein potentiel l'année dernière, mais Citlali lui a apporté un buff monstrueux. Arlecchino fait donc partie des meilleurs personnages du jeu, sans aucun doute, et a pris le titre de Reine Pyro. Aujourd'hui par contre, je considère que Mavuika a volé cette place si l’on parle uniquement en purs chiffres. De plus, on note que Mavuika peut aussi être jouée en Sub-DPS. Mais on parle quand même de l'Archon Pyro, donc Arlecchino n'a pas à rougir d'avoir perdu cette place.
Malgré ça, notez qu'elle a des avantages que Mavuika n'a pas : le point le plus pertinent est qu'elle n'est pas dépendante de personnages de Natlan. En effet, Mavuika a besoin de consommation de noctâme dans sa team pour faire fonctionner son kit, alors qu’Arlecchino n'a pas ce problème.
▶ ❓ Mavuika ou Arlecchino ?
Si quelqu'un me demande mon avis sur qui choisir entre Mavuika et Arlecchino, je répondrais tout simplement : celle que vous préférez. Les deux sont monstrueuses dans leurs performances ! L'une possède un gigantesque Frontload avec son burst, l'autre inflige des dégâts plus constants, mais son burst est moins explosif.
D'ailleurs, fun fact : actuellement dans les Abysses de la 5.3, on voit tourner des showcases avec Arlecchino C0 en partie 1 et Mavuika C0 avec Citlali C0 en partie 2 : elles sont capables de faire du trio sans forcer. En effet, les Abysses actuels mettent en avant ces personnages grâce aux anomalies de l’étage 12.
▶ ❓ Alors, on invoque ?
Vous pouvez évidemment l'invoquer sans hésitation ! Je ne vois pas un monde dans lequel je la déconseillerais à quelqu'un. Donc, je la recommande ! Bonne chance à toutes et tous si vous décidez d'invoquer.
Et c'est ainsi que je conclue le guide concernant Arlecchino, une anomalie qui n'a en rien usurpé son titre de 4ᵉ Exécutrice des Fatui. C’est un DPS ultra-versatile qui peut intégrer énormément de teams et qui joue dans la cour des Mavuika/Neuvillette. Je dirais que son gros défaut est son manque de survie, mais il peut être corrigé via des supports défensifs si vous cherchez plus de confort en acceptant de perdre un peu d'offensif.
Merci pour votre lecture.
— Esca.

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