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▹ ¡Guía completa de Shogun Raiden! Mejores armas, artefactos y más - PJAbyss [Guía versión 2.5]

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⌦ ¡Sean Bienvenidos a esta guía de Shogun Raiden!

Nosotros somos Projekt Abyss, presentándonos. En esta guía encontrarás las mejores builds para este personaje, que seguro te serán de ayuda para mejorarlo, o confirmarte el que la build que ya le tienes puesta es la mejor. ¡Esperamos te sean de gran ayuda!



(Projekt Abyss es un grupo de diseñadores y escritores. Nuestro objetivo es brindarles guías muy completas de alta calidad. Si te gusta nuestro trabajo y quieres verlo antes de su publicación por aquí en HoYoLab, ¡considera seguirnos! Recientemente creamos un servidor de Discord donde puedes discutir/charlar sobre builds, composiciones, meta en general, resolver tus dudas y encontrar personas para jugar. ¡Únete ya!)

─➭ Contenidos ↷


Overview

Talentos

Armas

Artefactos

Composiciones

Constelaciones


Shogun Raiden es un Support On Field que su función principal es aprovechar su habilidad definitiva lo mas posible, recargando a los miembros del equipo y haciendo la mayor cantidad de daño que esta puede realiza mientras la definitiva

ademas uno de los puntos fuertes de este personaje es que es relativamente facil de buildear ya que existe un set de artefactos hecho practicamente para ella y un arma de 4* el cual es de las mejores opciones para usar en ella y con equipos muy buenos para usar con ella.

Ataque Normal: Estilo Genryuu

Respecto a los ataques normales de Shogun Raiden, comentar que cuenta con un combo de 5 ataques de lanza, donde el 4º de ellos realizará 2 golpes.



Trascendencia: Presagio maligno

Shogun Raiden realiza un corte que realizará Daño Electro a los enemigos, este golpe, además creará un efecto alrededor de nuestros personajes (Ojo del castigo atronador), este efecto tiene varias funciones:

Este efecto tiene un tiempo de duración de 25 segundos.

Cada 0.9 segundos se realizará un ataque coordinado junto con el siguiente ataque de Shogun Raiden o de cualquier otro compañero de equipo, este daño será Electro también.

Mientras el personaje esté bajo el efecto del Ojo del castigo atronador, el daño de la habilidad definitiva de Shogun Raiden aumentará en función a la cantidad de energía elemental que consumamos con cada una de las habilidades definitivas de nuestros compañeros.



Técnica secreta: Verdad onírica

Shogun Raiden realiza un poderoso golpe de electro e invoca una espada imbuida en electro haciendo que todos sus golpes normales, cargados y en caída sean considerados como daño de Habilidad Definitiva y causarán daño electro.

Mientras Shogun Raiden esté en este estado (mente onírica), todos los golpes que demos con ella, regeneran energía elemental, esto puede ocurrir hasta un máximo de 5 veces, 1 vez cada segundo, además, Shogun Raiden ganará resistencia a la interrupción y no se verá afectada por la reacción de Electrocargado.

El efecto terminará pasados 7 segundos (duración de la habilidad definitiva) o cuando Shogun Raiden sea retirada del campo de batalla.

Al utilizar esta habilidad, las cargas de la habilidad elemental serán consumidas para causar un daño extra.

Por último, comentaremos los talentos pasivos de Shogun Raiden, “Aspiración infinita y La iluminada”



Talentos pasivos

Aspiración infinita

“Los orbes o partículas elementales obtenidos por los personajes cercanos del equipo otorgan 2 cargas de ambición a rueda de la ambición.

Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.”

Este talento nos permitirá conseguir el máximo de cargas (de la habilidad elemental) mucho más rápido. 


La Iluminada

“Si la Shogun Raiden tiene más de un 100% de Recarga de Energía, por cada 1% adicional obtiene los siguientes efectos:

Aumenta en un 0.6% adicional la regeneración de Energía Elemental otorgada por mente onírica.

Aumenta en un 0.4% adicional su Bono de Daño Electro.”


Al desbloquear este talento pasivo (ascender a nivel 70), la RE de Shogun Raiden será la estadística más importante de ella, nos otorgará Bono de Daño Electro pasivamente (en caso de tener 300% de RE total tendríamos 80% de Bono Daño Electro) y permitirá recargar aún más rápido las definitivas de nuestros compañeros, mientras estemos bajo el efecto de la habilidad definitiva. 


El orden en el que priorizaremos los talentos de Shogun Raiden es el siguiente:


Habilidad definitiva > Habilidad elemental >> Ataques básicos

Como hemos podido observar al hablar de los talentos de ataque y pasivos, la habilidad definitiva es la principal fuente de daño y de utilidad que Shogun Raiden tiene, su segunda habilidad sería la elemental ya que nos ofrece daño pasivo, tanto si está en combate o en el “banquillo” y por último, los ataques básicos, que recordemos, no contarán durante el efecto de la habilidad definitiva, por lo que si no los utilizamos “en modo normal”, es decir, si no hacemos golpes con su lanza, no será necesario subirlos, esto dependerá de nuestra manera de jugar con ella.


La mejor arma sin lugar a dudas, es y será Luz del Segador, una lanza con un ataque base alto y una muy buena cantidad de Recarga de Energía, estadística fundamental en la Shogun Raiden, su talento pasivo nos permite potenciar mucho más el daño del personaje, por lo que la convierte en la mejor opción, aunque, hay una opción completamente gratis que es casi tan buena y potente en ella, esta arma es La Captura, lanza que podemos conseguir y refinar al máximo, mediante la pesca, esta lanza aumentará el daño y la probabilidad de nuestra habilidad definitiva, fuente principal de daño y utilidad de Shogun Raiden, esta arma da también un ataque base medio y una recarga de energía alta para un arma de 4*.



Por último, como tercera opción y la segunda mejor opción de 4*, tenemos la Lanza de Favonius, lanza que sí hemos logrado refinar al máximo es una opción muy muy buena para apoyar a la recarga grupal que nos ofrece Shogun Raiden con su habilidad definitiva, con menores refinamientos la pasiva tiene más posibilidades de fallar. 



Fuera de estas 3 armas de RE, no recomendamos ninguna otra, ya que, el valor potencial del arma con el kit de habilidades de Shogun Raiden disminuye bastante. 


Las armas de 5* como Báculo de Homa o Halcón de Jade son muy buenas opciones ofensivas, pero no las más “equilibradas”, es por esto que si tenéis alguna de estas lanzas sin utilizar, podéis hacerlo con muy buenos resultados, aunque, con las anteriormente mencionadas, conseguiremos unos mejores resultados en general.

Otras opciones de 4* (también ofensivas) podrían ser Lanza de Peñasco Oscuro (Gangas de Paimon) o Lanza de Duelo (Pase de Batalla)

Set 4 Piezas Emblema del destino

Mas claro no se puede, este set de artefactos fue básicamente hecho para ella, el 20% de recarga que dan las 2 piezas junto con el bono a la habilidad definitiva en función del 25% de la recarga (recordando que el punto más fuerte de la Shogun es su definitiva) convierte a este set en la mejor opción para el personaje, es decir solamente por equiparlo ya estás obteniendo poco más de un 30% de daño extra en tu definitiva, sin mencionar que le queda re facha


En caso que por alguna razón no puedas llevar el conjunto completo de este set o se te de por probar cosas raras, otras opciones similares pero claramente inferiores sería juntar 2 y 2 piezas de los siguientes sets según lo que te de mejores sub stats: Ritual de la nobleza, Emblema, Furia del trueno, Gladiador/Reminiscencia

Pero enserio, ponte a farmear ya el set de emblema que es por mucho su mejor opción


Stats principales a buscar:

Reloj: de Recarga o Ataque%

Caliz: Ataque% o bono daño electro

Corona: Probabilidad/Daño Crítico


Intentaremos llegar siempre a un 1:2 de crítico, es decir, 75:150 siempre será mejor que 50:200.


Las sub stats a buscar son:

Crítico - Recarga de Energía - Ataque%


Antes de ir con los mejores equipos, cabe mencionar que Raiden es un personaje extremadamente fuerte, sobre todo desde su C2, ya que no solo es la mejor batería del juego (para lo que se supone que está creada) sino que también tiene un daño absurdo.


Con su segunda contestación el personaje es tan fuerte que su mejor equipo es literalmente Baal-flex-flex-flex. No depende de nadie para brillar.

Baal-nation

Raiden-Xiangling-Bennett-Xingqiu


Empecemos por uno de los equipos más conocidos del personaje, national team. Este equipo se basa en el constante spam de ultis que raiden nos permite crear. Es un equipo de quick swap, es decir, una composición donde normalmente no querremos pasar mucho tiempo haciendo ataques normales en campo de batalla, únicamente con Raiden en su ulti, de resto querremos hacer elemental-ulti, cambiamos, elemental-ulti, cambiamos y así sucesivamente con todos los personajes. 


No hay que mencionar el alto potencial de daño que tienen xiangling y xingqiu, si a eso le sumamos el Buff que nos da la elemental del Raiden en las ultis, la aplicación de electro que nos permite que el team tenga electrocargados, sobrecargados y vaporizados, el Buff de bennett y los altos coste de energía de xiangling y xingqiu que solo potencian más a Raiden, tenemos un equipo que funciona a la perfección con cada engranaje fluyendo en perfecta sincronía.


Una rotación perfecta sería:

Raiden E

Bennett Q-E

Xiangling Q-E

Xingqiu Q- E

Raiden Q


E: Elemental

Q: Ulti

El puesto de bennett se puede reemplazar por un anemo como kazuha o sucrose, que aportan mucho bajando resistencia y dando maestría/daño elemental. 


Superconductor team

Eula- Raiden- Fischl-Diona

Como ya dijimos en una nuestra guía de eula, la caballera de favonius es la compañera perfecta de la arconte electro. Superconductor potencia el daño físico de eula, Raiden y un segundo electro, generalmente fischl, le dan a eula la recarga que necesita para mantener su ulti siempre Up y el alto coste de la ulti de Eula potencia a Raiden

Diona es nuestro soporte healer para que el team no se caiga, con escudo y heal, además dándonos la consonancia cryo.

No hay mucho más que mencionar de este equipo, nuestra columna vertebral será Ulti de Eula y ulti de Baal.


Rotación con ultis

Raiden E

Diona

Fi****

**la combo de ulti

Raiden Q


Rotación sin ultis

Raiden E

Diona

Fi****

**la combo de básicos

Raiden Q

Eula combo de ulti


Fischl es reemplazable por otro electro, como Sara o Yae. No es 100% necesario llevar un segundo electro si se tiene la recarga de energía suficiente, se puede reemplazar con un anemo, como kazuha o sucrose, un usuario de cazadores de dragones como sucrose o kokomi, un hydro como kokomi o xingqiu. Diona puede ser reemplazada por un healer como kokomi o un escudo como zhongli


Raiden Carry 

Raiden-Sara-Bennett-Kazuha

Este equipo juega en torno al exagerado potencial de daño que tiene Raiden, especialmente con su C2 como ya se había mencionado. No hay mucho de que hablar, simplemente es Raiden y 3 personajes más que la potencian.

Sara es uno de los mejores soportes de Raiden, principalmente con su C6, Bennett siendo bennett y kazuha, que diría que es el único "irremplazable" ya que la maestría elemental que nos aportan los demás anemos no es útil, mientras que el daño elemental que nos da kazuha si lo es, siendo sucrose únicamente con cazadores de dragones la única opción de reemplazo.


Rotación


Raiden E

Bennett

Sara

Kazuha (bajando resistencia electro)

Raiden Q


Raiden funciona bien con otros tantos dps como Yoimiya, Hu tao, Tartaglia, entre otros. 

C1: Inscripción ominosa

La primera constelación de Shogun Raiden nos aumenta la cantidad de cargas que acumulara nuestra habilidad definitiva, segun el tipo de elemento del personaje que las genere, Electro +80% y el resto de los elementos +20%

(Nota: Estas cargas son las que podemos ver en la “rueda” que aparece tras utilizar la habilidad elemental de Shogun Raiden, la cual se llena mediante el gasto de Energía Elemental, tras usar la definitiva, o bien con el primer talento de ascensión tras generar partículas elementales)


C2: Asoladora del acero

La segunda constelación y una de las más importantes, convierte a Shogun Raiden en un “Hyper Carry”, esto se debe a que si desbloqueamos esta constelación, todos los ataques realizados mientras estemos bajo el efecto de la habilidad definitiva, ignoraran un 60% de la Defensa de los enemigos.


C3: Reflejo del pasado

Aumento de +3 niveles en la Habilidad Definitiva.


C4: Ofrenda de la eternidad

Aumenta el ataque de todos los miembros (a excepción de la Shogun Raiden) en un 30% durante 10 segundos, esto ocurrirá al terminar el efecto de la habilidad definitiva.


C5: Descenso de la Shogun

Aumento de +3 niveles en la Habilidad Elemental.


C6: Portadora de deseos

Cuando Shogun Raiden esté bajo el efecto de su habilidad definitiva y golpee a los enemigos, se reducirá en 1 segundo el TdE de las habilidades de todos los miembros del equipo (a excepción de la Shogun Raiden), esto solo puede ocurrir como máximo 5 veces y cada 1 segundo.

Si la guía te fue de utilidad, puedes dejarlo en los comentarios. Si quieres ver más de nuestro contenido, puedes checar nuestro perfil, te encontrarás un par de guías de personajes y otras cositas. Seguiremos trabajando por traerles más contenido de calidad, gracias por su apoyo. Somos Projekt Abyss y nos vemos en la próxima, hasta luego!!

#Guíasdejuego #ShogunRaiden



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