Скоро баннер Райдэн и Кокоми заканчивается, а значит большинство тех, кто хотели выбить себе этих девочек, уже это сделали. Ну, либо же добивают последние крутки :D Возможно, не очень быстро, но красота требует жертв, и жертва в данном случае время, а съел его гайд прилично ![]()
Надеюсь, этот гайд будет полезен и сможет ответить хотя бы на часть вопросов с:
! Дисклеймер !
Гайд основан на опыте и мнении двух авторов и небольшом анализе доступных сторонних сравнений. Если вы вдруг увидите какие-то на ваш взгляд ошибки, или у вас есть еще какие-то предложения, рады будем выслушать в комментариях! с:
После карточки есть разбор талантов, оружия, артефактов и отрядов. Созвездия не рассматриваются.
Гайд составлен совместно с re_param



Райдэн – Электро-архонт легендарной редкости, баннер которого на момент выпуска гайда уже подходит к концу, о да. Искусно машет копьем попеременно с бубасвордом, показывая силу стихии электриков всем неугодным. Играться может на двух ролях: как саб-дд по типу Фишль с функциями саппорта и как бурст-дд, который врубает энчантикс на своем ультимейте, заставляя всех остальных ребяток в отряде работать на себя.
Обычная атака
Исток

Райдэн выполняет довольно быстрые автоатаки, но большого проку в обычном состоянии от них нет. Важно, что атакой в ульте Райдэн наносит урон ульты из характеристик ульты, несмотря на то, что фактически бьет обычными ударами.

Элементальный навык
Превосходство: Зловещее знамение

При активации ешка наносит мгновенный Электро урон по ближайшим противникам и призывает Глаз громового наказания. Пока он активен, раз в 0,9 секунд за любой атакой любого из персонажей отряда последует нанесение дополнительного удара по площади Электро стихией. Для сокомандников в коопе, правда, совместные с Глазом атаки будут наносить всего лишь 20% от обычного урона.
Помимо этого, ешка еще и усиляет ультимейты персонажей в отряде в зависимости от, опять же, стоимости этих самых ультимейтов. На 10 уровне скилла бафф равняется 0,3% за каждое очко. То есть если, скажем, ульта Яэ стоит 90 единиц энергии, она получит бафф в 27% к урону ее ульты. В целом, полезная штука для многих команд с её участием, так как длительность навыка значительно превышает время его отката, поэтому действие Глаза можно поддерживать на поле почти постоянно.

Взрыв стихий
Тайное искусство: Мусо синсэцу

Самая важная шестеренка в работе этой куклы – её взрыв стихий. Он позволяет не только достаточно быстро восстановить энергию другим участникам отряда, но и внести за время действия неплохой процент урона при должной прокачке. Для раскрытия максимального потенциала ульты необходимо скопить как можно больше стаков Решимости, поскольку именно от них Райдэн баффает урон свой же ульты. Решимость, коротко говоря, набирается по следующему принципу: чем чаще вы будете прожимать ульт у других персонажей (желательно, чтобы он был подороже, в районе 70-80 единиц энергии) – тем больше уровней наберёте. Дополнительные уровни также прилетают в копилочку благодаря пассивке «Бесчисленные мечты», позволяющей раз в три секунды собирать ещё по 2 уровня Решимости за то, что персонажам прилетают шарики энергии.
Наглядная пояснялка для тех, кому лень считать:


Оружие

На Райдэн хорошо смотрятся все легендарные копья, просто с какими-то придется собрать больше восстановления, с какими-то надо будет наоборот обратить внимание на силу атаки и криты в зависимости от статов копий и их пассивок. Недостатки оружия компенсируются артефактами и наоборот. По этой причине ниже не будет перечислено все легендарные палки-копалки, а только те, что составителями гайда расценились как наиболее подходящие, и которые при этом не надо отнимать у других персонажей.
Сияющая жатва
Сигна Райдэн, отлично ей подходит. Если есть желанием и возможность ее выбить – стоит это сделать. Жатва качает много восстановления энергии, у нее довольно высокая базовая атака, а пассивкой как снова качает вэ, так и докидывает силу атаки. Прекрасная коса для жатвы душ мобчиков, короче говоря.
Небесная ось
Еще одно пятизвездочное копье на восстановление энергии, которого поменьше, чем у Жатвы, но зато с большей базовой атакой. Пассивка работает частично, лишь на повышение крит. шанса и буст скорости атаки. Лезвие же работать не будет, потому что попадания ударами в ульте считаются попаданиями ульты, несмотря на то, что по сути, это обычная атака. Короче, факт использования обычной атаки засчитывается, а нанесения "обычного" урона - нет, потому что это урон ульты.
Улов
Офигенное бесплатное четырехзвездочное копье. У него много восстановления энергии в стате, а пассивная способность даёт бафф к урону ульты и шанс крита. А главное – копье можно бесплатно пробудить, всего лишь убив время с удочкой в руках.
Режущий волны плавник
Копье с кучей базовой атаки, но силой атаки в стате, которой еще и не так много. Восстановления энергии не даст вообще, но равно как и Улов даст бонус к ультимейту. Конкретно в бонусе обойдет Улов, особенно если нападали пробуждения. Сам бафф рассчитывается из стоимостей взрывов стихий всех персонажей в отряде, эту цифру можно посмотреть в талантах персонажей в характеристиках. Допустим, в отряде персонажи с ультимейтами стоимостью 70, 80, 80 и 90 единиц. Если умножить их сумму на указанный в пассивке процент, получим 38,4% бонуса к урону ульты носителя копья на первом пробуждении. Максимум разогнать можно до 70% (5 пробуждение копья) в отряде с тремя персонажами с ультимейтами по 80 или вообще с Яэ.
Смертельный бой
Неплохое копье из Боевого Пропуска. Плюсы: шанс крита в стате и сила атаки в пассивке. Минусы: за него надо отдать мани, да и буквально бесплатный Улов все равно лучше.
В целом практически на тех же условиях и Черногорская пика из Магазина Паймон, которая даст крит. урон по цене ваших круток.
Копье Фавония
Ну, собственно, его главная отличительная особенность — это возможность в больших количествах генерировать энергию. В таком случае нужно быть уверенным, что у Райдэн достаточно шанса крит. попадания в статах, чтобы пассивка работала. Не самый лучший варик, но всё еще возможен.
Прототип: Звёздный блеск
До кучи еще копье на восстановление энергии. Просто палка с восстановой. Прям совсем дешевый вариант, когда по какой-то причине отдавать Улов Райдэн или тратиться на что-то иное не хочется.

Артефакты

Эмблема рассечённой судьбы
Определенно лучший сет на Райдэн, выполняющий все требования и лучше прочих реализующий ее способности. 2 части сета качают восстановление энергии, а 4 конвертируют всё имеющееся восстановление энергии в бонус урона ульты, от которой играется Райдэн. Именно с этим сетом электро-архонту набирают тонны восстановления. Однако свыше 300% восстановление энергии смысла не имеет: бонус к ульте даётся в размере 25% от показателя вэ, но не больше 75% в итоге, а 75% это как раз 25% от 300. Но вряд ли у кого-то выйдет больше…
Эмблема – это, по сути, идеал к которому надо стремиться: и персонажа раскрывает, и в данже фармится балдежном. Поэтому все прочие сеты в лучшем раскладе должны стать просто времянками на пути к полной эмблеме. Если полной Эмблемы у вас пока что нет, а одеть во что-то Райдэн надо, вам могут помочь:
Громогласный рёв ярости – 15% бонус Электро-урона (2 части сета) и 40% бонус реакций с Электро (4 части сета)
Усмиряющий гром – 35% бонус к урону по врагам со статусом Электро (4 части)
Церемония древней знати – 20% бонус к ульте (2 части)
Воспоминания симэнавы – 18% бонус силы атаки (2 части)
Конец гладиатора – 18% бонус силы атаки (2 части)
Стойкость миллелита
Отдельной графой хочется выделить 4 части этого сета артефактов, потому что на обычную Райдэн от ульты он не пойдет, но зато для реализации ешки Райдэн на позиции саб дд/саппорта вариант интересный. Если у вас завалялся фуллсет (у всех же лежит ненужный полный миллелит, да?), можно отдать его Райдэн, от которой требуется только нажимать ешку, чтобы та наносила параллельный доп. урон, а за счет эффекта сета еще и давала бафф отряду: за каждое попадание ешки по врагам сет дает отряду 20% бонус силы атаки и увеличивает прочность щита на 30%. Бонус окупается, но просто с таким сетом потенциал в урон самой Райдэн не раскрыть, это только саппорт к кому-то другому.

Роль в отряде
Райдэн можно условно поделить две Райдэн (во всех смыслах). С одной стороны, ее можно юзать как Фишль на допинге: тыкать ее ешку по откату и тем самым качать энергию, наносить доп. урон и баффать отряд. В таком случае она в принципе зайдет куда угодно, где не помешает Электро: в отряды только с Электро или Электро+Анемо; в отряды с ядром-физиком; в отряды через реакцию Заряжен; даже в отряды с Перегрузкой, если ДД-персонаж дальнего боя, т.е. лучник или каталист, которым до лампы на откидывание врагов. Такая Райдэн ни в чем особо и не нуждается и можно смело одевать ее даже в полный сет Миллелита.
Но такая Райдэн, играющаяся только от ешки, это урезание ее способностей наполовину. Каноничная Райдэн это все-таки реализация всего ее потенциала и игра под ее взрыв стихий. И вот уже в таком случае не Райдэн подстраивается под отряд, а отряд подстраивает под Райдэн, да и сам отряд уже не совсем похож на обычные: в таких отрядах не работает привычная схема дд+батарейка+щит/хилл. Если Райдэн играется через свою ульту, то, помимо собственного вложения в нее (Эмблема, 260%+ восстановы, копье на ульту, вот это всё), надо играть через набор Решимостей, а значит от сокомандников требуется часто ультовать. Револьвер, короче говоря, но после прожатия всех ульт вы возвращаетесь к Райдэн и нещадно дубасите врагов ударами бубасворда с ульты. Притом в такой револьвер стоит ставить персонажей с дорогими ультимейтами, а подкачку энергии в случае чего компенсирует сама Райдэн. Ну, например, такими персонажами являются: Яэ Мико (90 ед.), Сара (80 ед.), Син Цю (80 ед.), Тома (80 ед.), Сян Лин (80 ед.) - да и вообще их реально много. Ставить персонажа-дд даже с дорогой ультой с целью бить именно за него смысла мало, потому что основную часть времени в подобных отрядах на поле будет именно Райдэн.
Самая популярная команда с Райдэн это националка с ней, поскольку она прям лучше всех прочих выкупает принцип. По сути, изначально национал это Сахароза, которая своим рассеиванием триггерит реакции всех остальных персонажей, ульты которых в этот момент работают, пока самих персонажи сидят в запасе. В "рационалке" место Сахарозы занимает Райдэн и своими атаками с ульты триггерит реакции именно она. Такой отряд приведен в пример ниже, но стоит отметить, что при желании там можно использовать и других персонажей, которые оставят что-то после себя на поле и чем-то да помогут Райдэн, причем желательно еще и с дорогой ультой: опять же тот же Тома и его ульта (не скажу, что лучший вариант, но оно работает) с огненными порвами, та же Сара с баффом от дорогой ульты, Сахароза и ее бабочка за 80 единиц энергии, возможно Бэйдоу или Лиза.
Вот про щит или хилл однозначно сказать сложно, потому что отряд все-таки револьверный и это реально не совсем так работает, как обычные отряды. Намеренно ставить хиллера только ради хиллки, на что еще и время придется убить - нет, не стоит. Другое дело, если хиллер может хиллить, не отнимая времени и будучи полезным для всего отряда чем-то еще, как Беннет или Джинн.
Примеры отрядов

Ставшая популярной через какое-то время после выхода Райдэн команда заменила привычную многим национальную. В данном случае Электро архонт выполняет функцию палки-копалки, избивающей врагов своими быстрыми автоатаками, а также совместно с ними наносит Электро урон активной ешкой и периодически запускает ульту для восстановления энергии остальным членам отряда. Беннет лечит, баффает и накидывает стаки Решимости. Сян Лин и Син Цю стабильно наносят урон, при этом почти не занимая времени на поле, и также зарабатывают стаки для Райдэн. Фишль вместо Син Цю подойдёт в случае, если мальчик окажется занят важными делами с другими вашими дд, а она чисто случайно заваляется с несколькими констами, а в идеале – со всеми шестью. Чтобы сэкономить время при прожимании ульты Фишль, можно просто сразу после активации кнопки переключитсья на другого персонажа. Ешка еще будет генерить тонну шариков энергии и наносить неплохой дополнительный урон, а с шестым созвездием вообще превратится в турель.


Пачка из трёх инадзумских Электро крутышек и ещё одного Анемо скрепыша. Для игры подобным отрядом придётся довольно часто переключаться между персонажами, посколько весь их основной урон наносится разовым применением навыков с последующим уходом в карман.
Райдэн и энергию восстановит, и ульту остальным усилит, и в целом хорошенько приложит врагов по голове, Яэ – нанесёт урон с тотемов, быстренько ударит ультой и покинет поле боя, оставив для своей подружки стаков Решимости. Сара в данном варианте выполнит роль баффера для любого из персонажей, который окажется на поле боя после неё, а бонусом внесёт свой процент урона и поможет своему архонту подкопить Решимость. Помимо обычного баффа атаки, на шестом созвездии может дополнительно поделиться аж 60% крит урона с Яэ или Райдэн (то есть, любым электро персонажем). Удобнее всего бафф Сары ловить через ее ульту, которая, ко всему прочему, еще и нормально бьет. Поэтому резонно одеть такую Сару в Знать или Эмблему и сильно вкачать восстановление энергии, а также поднянуть свой собственный урон.
Казуха в таком отряде будет рассеивать преимущественно Электро, поэтому обеспечит стабильный бонус этого вида элементального урона. Если есть вторая конста на нем, то вообще восторг, потому что это баффнет тотемы Яэ. Джинн же сможет заменить его в случае, если вам не будет хватать хилла.


Типичная команда под физиков, то есть персонажей, основной урон которых идёт не с элемента, а с физического урона. В данном случае это Эола, но по идее это работает и под Рэйзора, Кэцин или даже Кэйю. В предложенном варианте состоит только из крио и электро героинь, но на самом деле сюда подойдут и некоторые другие персонажи (например, Беннет).
Райдэн хорошо скоопится с Эолой, поскольку сможет обеспечить ей постоянную поддержку статуса Электро на врагах, а значит и реакцию сверхпроводника, понижающую сопротивление к физе. Она также поможет быстрее восстановить ульту Эолы, но при этом отнимет время на поле у дд, что несколько скажется на уроне. Собственно, сама Эола будет отвечать за основной дамаг и дольше всех находиться на поле боя. Диона возьмёт на себя роль хиллера и щитовика, а также поддержит на врагах Крио статус, необходимый для реакции. Розария при необходимости сделает то же самое, а плюсом накинет крит. шанс всему остальному отряду и снизит физическое сопротивление на 20%, если она у вас С6. От Фишль в данном случае будет несколько меньше пользы, чем от Розарии, так как поддержку Электро статуса и восстановление энергии сможет затащить Райдэн и в одиночку, но тем не менее она всё ещё будет неплоха при отсутствии других вариантов, потому что дополнительный урон от Оза и ещё больше частиц энергии не окажутся лишними. Ну, и можно снарядить Фишлю саппортскими артефактами и оружкой типа Стйокости миллелита и Элегии погибели.


Необычный отряд, играющий через реакцию Заряжен. Тарталья – основной дд, наносящий по врагам Гидро урон. Параллельно с его обычными атаками на врага накладывают статус Электро активная ешка Райдэн и ульта Бэй Доу. Во время отката ешки Тартальи, если это действительно необходимо, можно вывести на поле Эи в режиме берсерка и поразвлекаться ее ударами с ульты, попутно восстановливая сокомандникам энергию. Четвёртым в отряд можно поставить Казуху, способного дать бафф элем. урона, понизить сопротивление и стянуть врагов. Можно в теории заменить его на Сахарозу, но профита будет меньше.
Говоря про замены, по сути, незименны в отряде только Райдэн и Тарталья, двух других можно спокойно переставлять: вместо Анемо-персонажа поставить Беннета, вместо Бэйдоу - Фишль, любого Гидро-персонажа (Син Цю даст доп. урон и возможность удобно рассеивать Гидро; Кокоми/Барбара подлечат, Мона даст бафф и, опять же, помощь с рассеиванием Гидро) или вообще Сян Лин.

Иттог
Во время своего релиза Райдэн умудрилась стать одним из самых обсуждаемых персов геншина: сначала был ажиотаж, потому что всё ее хотели выбить, а потом, потому что все стали считать ее недостаточно сильной для архонта. Сейчас вопли вроде устаканлись, хотя общее мнение все равно так толком и не сформулировалось, хоть негатива и поубавилось. Первое, что нужно помнить, это то, что Райдэн - Электро-архонт и да, электро на данный момент действительно уступает другим элементам в игре. Но, скажем так, это как бы не сюрприз и должно быть ожидаемым для всех, кто ее крутит себе. Второй же уже действительно неприятный момент это дичайшая полезность конст. Нет, играть, конечно, и без них более, чем можно, но разница между Райдэн с0 и Райдэн с2 весьма ощутима, да и даже уже первое созвездие нормально так развязывает руки при выборе челов в отряд. Получается такой идеальный перс для симпования)
Однако, несмотря на выше сказанное, Райдэн (даже безконстовая) вполне себе справляется со своей ролью: и энергию нормально так качает, и баффает, и урон наносит нормальный на самом-то деле, причем еще и дополнительно с ешки докидывая а-ля попугай Фишль. Персонаж объективно очень полезен и выжать из него что-то хорошее точно можно. А уж если повезло или есть лишний слиток золота на консты богине, то жизнь и вовсе засияет новыми красками. Поэтому если выбили Райдэн, удачи вам в прокачке артефруктов, и да полетят головы от могучей руки вашей Райдэн ![]()


Гифки из оф. трейлера Райдэн
black.warrow UID: 710633976
re_param UID: 721011005


