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Guía de personaje: Colombina (materiales, ruta de farmeo, build y equipos)

From Guías de personaje - Genshin Impact
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INTRODUCCIÓN


Guía de Colombina con los materiales necesarios para subir el nivel y los talentos, ruta de farmeo, armas, habilidades, constelaciones, artefactos y equipos recomendados para el personaje.


Colombina es un personaje de 5 estrellas del elemento Hydro, su arma es un catalizador

y su rol es el de support / sub DPS aunque también puede ser DPS en equipos con Lauma.


La Doncella Lunar que nació en Nod Krai, así como la luna celestial que regresa a su hogar.

MATERIALES ASCENSIÓN Y TALENTOS


Todo lo necesario para subir al personaje al nivel 90 y los talentos al máximo.


Farmeo de talentos: Lunes, Jueves y Domingo

  • Para ascenderle al nivel máximo necesitaremos gastar resina en el boss: Señor Nochescarcha (localizado en Nod Krai) y obtener en total 46 fragmentos de Asta Radiante.
  • Para subir el nivel de sus talentos necesitaremos gastar resina en el boss semanal: El Doctor (localizado en Nod Krai) y obtener en total 18 fragmentos de Máscara del doctor virtuoso.

Se puede acceder inmediatamente al boss de El Doctor

siguiendo estos pasos:

Menú principal > Manual del aventurero > Dominios > Dominios de la cruzada > Instituto de investigación de la luna falsa

RUTA DE FARMEO


Objetos necesarios para ascender al máximo su nivel: 168 Hierba invernal,

repartidas por Pilar de Embla, cerca de Ámsvartnir en la región de Nod Krai y también podemos plantarla en la relajatetera.


Localizaciones y mejores rutas de farmeo a continuación:

BUILD Y KIT DE HABILIDADES

ARMAS

Mejores opciones:


  • Nocturno tras el Velo 5⭐(Gachapón promocional):

  • Prototipo Ámbar 4⭐(Forja): Tras lanzar una Habilidad Definitiva, regenera 4 pts. de Energía Elemental cada 2 s durante 6 s. Además, todos los miembros del equipo recuperarán un 4% de Vida cada 2 s. Proporciona un 41,3% de Vida.


  • Códice de Favonius 4⭐(Gachapón permanente y promocional): Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s. Proporciona un 45,9% de recarga de energía.


Otras opciones:


  • Relicario de la Verdad 5⭐(Gachapón promocional)
  • Hora de Surfear 5⭐ (Gachapón promocional)
  • Escrituras del Fluir Sempiterno 5⭐(Gachapón promocional)
  • Jade Sacrificial 4⭐ (Pase de batalla)
  • Cuentos de Cazadores de Dragones 3⭐ (Gachapón permanente y promocional)


NOTA: Las 3 primeras son las mejores, las otras opciones son simplemente por si no tenéis ninguna de las otras.

  • Prioridad de talentos: habilidad definitiva >> habilidad elemental >>>> Ataque básico


IMPORTANTE: Los básicos los podemos dejar al 1 a no ser que la quieras jugar a Florecimiento Lunar con Lauma.


Recomendación:


  • Recomendado: 1/10/10
  • Para ahorrar recursos: 1/8/9
  • DPS Florecimiento lunar: 10/10/10


HABILIDADES


  • Ataque básico: 3 ataques Hydro.


  • Ataque cargado: 1 golpe Hydro en área. Si tiene acceso a cargas de rocío (las lunitas que genera Lauma), transformará su ataque cargado en un cargado especial, el cual consumirá una carga de rocío para hacer 3 golpes Dendro que cuenta como daño de Florecimiento Lunar.


  • Habilidad elemental (Mareas inmemoriales): Crea una zona que hace daño Hydro en el área y sigue al personaje en uso. Cuando un miembro del equipo hace una reacción lunar o hace daño considerado de reacción lunar, Colombina gana unas cargas de gravedad, cuando tiene el máximo de cargas, según la reacción que más cargas haya generado, Colombina hará daño de ese elemento.


Sin cargas de gravedad:

Con las cargas de gravedad al máximo

(justo antes de dar el golpe del elemento correspondiente):

IMPORTANTE: Si en el equipo hay otro personaje de Nod Krai, el área de la elemental será más grande.


  • Habilidad Definitiva (Nostalgia de la luz lunar): Crea un dominio lunar y hace un golpe Hydro en área. El dominio lunar aumenta el daño de todas las reacciones lunares causadas por cualquier personaje que esté dentro del dominio.


NOTA: El aumento de daño va en función del nivel de la habilidad definitiva, así que es importante subirla.

PASIVAS


  • Bendición presagiolunar: Yo te brindo mi luz: Cuando un personaje cause una reacción de Electrocargado, Florecimiento o Cristalizado Hydro, estas se transformarán es sus variantes lunares, además, el daño de estas reacciones aumentará en función de la vida de colombina.


  • Delirio selénico: Cuando las cargas de la elemental de Colombina se llenen y haga el golpe, Colombina ganará un 5% de Prob. durante 10 seg. y se puede acumular hasta 3 veces.


  • La ley de la Luna Nueva: Cuando un personaje está dentro del dominio lunar (habilidad definitiva) de Colombina y hace una reacción, obtendrá los siguientes efectos:
  • Electrocargado lunar: Cuando la nube de tormenta ataca, hay un 33% de que ataque otra vez.
  • Florecimiento lunar: Obtiene cargas de rocío especial que se consumen cuando no hay cargas de rocío disponibles, acumulable máximo 3.
  • Cristalizado lunar: Cuando inflige daño, hay un 33% de que ataque otra vez.


  • Custodia de la luna: Cuando un miembro del equipo queda fuera de combate en Nod Krai, Colombina lo revivirá, esto puede pasar una vez cada 100 seg. (No sirve ni en el abismo ni en dominios, solo en mundo abierto y dentro de Nod Krai).


CONSTELACIONES


  • Un haz que ilumina las flores y las montañas (C1): Al usar su habilidad elemental y si hay mínimo 2 personajes de Nod krai en el equipo, cuando llegue al máximo de cargas de la elemental los efectos según la reacción lunar que haya otorgado más cargas se potencian de la siguiente manera:
  • Electrocargado Lunar: tu personaje en uso del equipo recupera 6pts. de Energía Elemental.
  • Florecimiento Lunar: aumenta la RES a interrupción de tu personaje en uso del equipo durante 8s.
  • Cristalización Lunar: invoca un escudo lluviamarino durante 8s que absorbe daño en una cantidad equivalente al 12% de la Vida Máx. de Colombina, y que tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro.


Y el daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.


  • Esplendor en compañía (C2): La velocidad de conseguir cargas de la elemental aumenta en un 34%. Y cuando llegue al máximo de cargas, Colombina consigue un efecto el cual aumenta su Vida Máx. en un 40% durante 8s. Y si hay mínimo 2 personajes de Nod krai en el equipo mientras el efecto esté activo, si la Reacción Lunar que más cargas ha otorgado a Colombina durante su elemental es:
  • Electrocargado Lunar: el ATQ de tu personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. de Colombina.
  • Florecimiento Lunar: la Maestría Elemental de tu personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 0.35% de la Vida Máx. de Colombina.
  • Cristalización Lunar: la DEF del personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. de Colombina.


Y el daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 7%.


  • Un fulgor de ensueño a través de aguas calmas (C3): Aumenta en 3 el nivel de la habilidad elemental. Y El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.


  • Cumbres nubosas entre bruma floral (C4): Cuando se active la elemental con el máximo de cargas, Colombina recuperará 4 ptos de Energía Elemental. Además el daño de la reacción lunar que haya otorgado más cargas, aumentará de la siguiente forma: Si dicha reacción ha sido Electrocargado Lunar/Florecimiento Lunar/Cristalización Lunar, el daño aumentará, respectivamente, en una cantidad equivalente al 12.5/2.5/12.5% de la Vida Máx. de Colombina. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15s.


Y el daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.


  • Una larga canción que acompaña al silencio (C5): Aumenta en 3 el nivel de la habilidad definitiva. Y El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.


  • A través de la oscuridad, sigue la luz lunar (C6): Cuando cualquier personaje que se encuentre en el dominio lunar de la habilidad definitiva cause una Reacción Lunar, el Daño CRIT del tipo elemental correspondiente de todos los personajes del equipo aumenta en un 80% durante 8s. La bonificación de Daño CRIT de un mismo elemento no puede acumularse.


Y el daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 7%.


NOTA: Si estáis pensando en tirar por constelaciones, mi recomendación sería ir por la C1 y C2, ya que son las mejores de todas y las más "accesibles".

ARTEFACTO

  • Serenat de la Luna Tejida:
  • 2 piezas: Recarga de Energía +20%.
  • 4 piezas: Infligir Daño Elemental otorga durante 8s el efecto de “luna refulgente: veneración”, de manera que, cuando el presagio lunar del equipo es resplandor naciente/resplandor ascendente, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo aumenta en 60/120pts. respectivamente. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de este conjunto está en tu equipo pero no en uso. Por cada efecto de luna refulgente diferente que tengan los personajes, el daño de las Reacciones Lunares de todos los miembros del equipo aumentará en un 10%. Los efectos producidos por luna refulgente no se pueden acumular.


  • Alborada de la Estrella del Alba y la Luna:
  • 2 piezas: Maestría Elemental +80 pts.
  • 4 piezas: Cuando el portador de este conjunto está en tu equipo pero no en uso, el daño de Reacción Lunar que inflige aumenta en un 20%. Cuando el nivel de presagio lunar del equipo es de, al menos, resplandor ascendente, el daño de Reacción Lunar aumenta en un 40% adicional. Estos efectos se anularán después de que el portador de este conjunto permanezca en el campo de batalla durante 3s.


  • Tenacidad de la Geoarmada:
  • 2 piezas: Vida +20%.
  • 4 piezas: Cuando una Habilidad Elemental golpea a un enemigo, el ATQ de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en un 20% y su Protección de Escudo aumenta en un 30% durante 3 s. Este efecto puede tener lugar cada 0.5 s y se activa incluso cuando el personaje que lleva equipado este conjunto de artefactos está en tu equipo pero no en uso.


  • Noche de la Revelación del Cielo:
  • 2 piezas: Maestría Elemental +80 pts.
  • 4 piezas: Cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Lunar, si el portador de este conjunto está en uso, obtiene durante 4s el efecto de “luna refulgente: cavilación”, de manera que, cuando el presagio lunar del equipo es resplandor naciente/resplandor ascendente, la Prob. CRIT aumenta en un 15/30% respectivamente. Por cada efecto de luna refulgente diferente que tengan los personajes, el daño de las Reacciones Lunares de todos los miembros del equipo aumentará en un 10%. Los efectos producidos por luna refulgente no se pueden acumular.


NOTAS:

  • El set de Serenata de la Luna Tejida, solo lo puede llevar un personaje del equipo, así que si ya lo lleva otro personaje hay que ponerle a un personaje ese set y al otro Alborada de la Estrella del Alba y la Luna, a poder ser, le dejaríamos el de Serenata de la Luna Tejida a Colombina.
  • En el set de Tenacidad de la Geoarmada solo será rentable si los personajes del equipo se aprovechan del ataque.
  • El set de Noche de la Revelación del Cielo, solo lo llevaremos en caso de jugar a Colombina como DPS en campo en equipos de Lauma.

EQUIPOS

Opciones de compañeros:


Colombina es un personaje que se especializa en suportar reacciones lunares a la vez que hace daño fuera de campo, por lo tanto, querremos juntarla con como mínimo otro personaje de Nod Krai y llevarla principalmente con personajes Electro, Dendro, Geo e y Hydro.


  • Electro: Flins será la mejor opción como DPS en los equipos de Electrocargado Lunar. Ineffa será el mejor acompañamiento junto a Colombina en los equipos de Flins, pero, además, Colombina e Ineffa juntas, funcionarán bien en cualquier equipo que las pongamos, ya que aportarán mucho daño fuera de campo y un escudo. Fischl es una buena opción para los equipos de Electrocargado Lunar si no tenemos a Ineffa, y si la acompañamos de Sacarosa, activaremos también la consonancia de personajes Taumaturgos.


  • Dendro: Nefer será la mejor opción como DPS en los equipos de Florecimiento Lunar. Lauma será el mejor acompañamiento junto a Colombina para los equipos de Nefer, aunque Lauma también nos hablita la posibilidad de jugar a Colombina como DPS en campo en los equipos de Florecimiento Lunar. Nahida y Baizhu también serán buenas opciones en los equipos de Florecimiento Lunar, la primera con un aporte más ofensivo y el segundo aportando curación y un escudo.


  • Geo: Zibai será la mejor opción como DPS en los equipos de Cristalizado Lunar. Illuga será el mejor acompañamiento junto a Colombina para los equipos de Zibai. Gorou y Zhongli también serán buenas opciones en los equipos de Cristalizado Lunar, el primero con un aporte más ofensivo y el segundo aportando un escudo, Cabe destacar que si Gorou es C6 también nos aporta curación. Navia e Itto también serian dos opciones como DPS en estos equipos si no tenemos a Zibai.


  • Hydro: Por lo general, jugaremos a Colombina como único Hydro del equipo, pero también podemos llevarla con Aino en caso de no tener otras opciones de personajes de Nod Krai, con Kokomi en caso de necesitar curación y con Neuvillette si lo acompañamos también de Ineffa.


  • Anemos: Sacarosa, por norma general será la mejor opción como 4º slot en los equipos de Electrocargado Lunar, aunque superando por poco a Jahoda.


Sugerencia de equipos:


Flins / Colombina / Sacarosa / Ineffa

Nefer / Colombina / Baizhu / Lauma

Zibai / Colombina / Illuga / Gorou

Colombina / Nahida / Baizhu /Lauma


Neuvillette / Colombina / Sacarosa / Ineffa

Alhacén / Colombina / Yaoyao / Lauma

Navia / Xilonen / Colombina / Illuga

Kaveh / Colombina / Aino / Yaoyao


NOTAS: Los 4 primeros equipos son los mejores para Colombina, los siguientes son opciones para jugar esas mismas reacciones si no tenemos los DPS respectivos y el último es un equipo F2P.

Fuera de los equipos lunares, en cualquier equipo, sea del tipo de reacción que sea, la pareja de Colombina e Ineffa, va a funcionar excelentemente bien, aportando mucho daño y escudo.

Guía rápida en formato vídeo

Guía rápida de Colombina

Y eso sería todo, espero que os sea de gran ayuda y disfrutéis al máximo de vuestra Colombina

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