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新角色-格蕾修(逐火之蛾十三英傑-位次XI)的裝甲-「繁星‧繪世之卷」,初始A級,異能屬性,SP角色。
(補給&日常玩法獲得)

格蕾修的立繪圖超快就出來了![]()

【《自畫像:繁星》(隊長技)】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊對流血狀態下的敵人造成的物理傷害提高12%/17%/22%/27%,戰鬥中能量初始值提高25點/35點/45點/55點;在開放世界中,提高能量初始值的效果每10分鐘可以觸發一次。(A/S/SS/SSS)

【《星空·印象》】(被動):
角色自動受被動技能加成。
普通攻擊可以獲得不同的顏料, 一共有三種顏料,入場時初始為紅色顏料,點按普攻鍵且命中敵人時會獲得當前顏色顏料,點按必殺鍵且命中敵人時會切換顏料的顏色並獲得切換後的顏色顏料,在獲得顏料同時獲得顏料對應的調和效果,持續18秒,重複獲得刷新持續時間。
【調和:紅】:攻擊護盾被擊破或無護盾保護的敵人全傷害提升25%。
【調和:黃】:自身受到的全傷害降低15%。
【調和:藍】:角色造成的流血狀態的物理傷害提高50%。
【精靈姐姐,在微笑】(S階級解鎖):
當獲得多個相同顏色後使用分支攻擊時,分支攻擊額外造成基於自身攻擊力的物理傷害,根據相同顏色數最多的顏料,多於1個的顏料每個相同顏色顏料額外造成250%攻擊力的物理傷害,該傷害視為流血傷害。
同顏色的顏料愈多,那次分支的傷害就愈高。
(所以要傷害就建議三紅/三黃/三藍)
大招期間的話也是盡量要湊有三種顏色一樣,讓分支傷害最大化![]()
(最大效益化:紅黃三藍/紅三黃藍/三紅黃藍)
【騎士先生,在爬山】(SS階級解鎖):
攻擊生物屬性敵人時造成的全傷害提高50%,流血傷害提高60%,生物屬性敵人受到的全傷害提高20%。
很符合繁星的逆剋制![]()
【月亮小姐,在休息】(SSS階級解鎖):
角色進入戰鬥時,能量初始值提高40點。
跟貓貓和伊甸不一樣,竟然放在SSS![]()

【《繪世者的誕生》】(閃避):
快速位移閃避,可連續閃避2次。
極限閃避後時觸發時空斷裂,持續3秒,冷卻時間15秒。
【戴灰羽髮飾的女孩】(S階級解鎖):
極限閃避技能發動後,可直接銜接普攻第三擊並獲得【七彩泡泡】。
【七彩泡泡】的效果在後面會說到。

【《吹泡泡的騎士》】(蓄力):←應該是分支,或其他技能敘述都打錯是蓄力
與騎士先生一起發起攻擊。
根據消耗的顏色種類數量釋放不同的分支:
1~2種顏色:分支1。
3種顏色且顏色槽已滿:分支2。
釋放分支後可獲得【七彩泡泡】效果,持續5秒。
【七彩泡泡】:受到攻擊時抵擋一次傷害,抵擋傷害後或持續時間結束時都會對周圍敵人造成一次範圍傷害。
很奇怪的是這次竟然都沒打倍率是多少![]()

↑都是打紅色顏料的普攻的分支1

↑混三種顏色的分支2
【麥田,金燦燦的】(S階級解鎖):
使用分支攻擊後,根據分支攻擊消耗顏料的顏色種類,額外回復能量,每消耗1/2/3種顏色顏料額外回復4/8/16點能量。
所以上面才說要傷害才要三種都同樣顏色,要回SP的話就要打紅黃藍三種顏色的分支2![]()
【睡蓮,輕飄飄的】(S階級解鎖):
【七彩泡泡】可積攢兩層,觸發【七彩泡泡】效果後的5秒內,角色抗打斷能力提升1級。
【烏鴉,黑漆漆的】:
角色第一次進場時,獲得三種顏色顏料。
有講第一次,所以只是開場拿而已![]()

《創世:繪夢境》(必殺技):
展開一幅自動完成的畫作,畫作完成後實體化攻擊敵人。
開啟必殺技後,隊伍中其他角色在場上攻擊可以附加流血積蓄值,觸發間隔2秒,必殺技持續18秒,顏料槽變為可儲存5個顏色,必殺技持續時間剩餘8秒時造成一次大範圍傷害。
必殺技持續時間期間角色離場會把調和效果轉移到其他隊友身上。
消耗能量值:75,冷卻時間20秒。
亮點在可以變5格顏料上限+轉移調和效果給全隊![]()


↑剩餘8秒時的大範圍傷害
【河上的月夜】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
必殺技終結技會對處於流血狀態的敵人造成171.4%/200%攻擊力的物理傷害,每層流血狀態使該傷害的倍率提高514.3%/600%,最多提高到3285.7%/3800%。該傷害視作流血傷害。(S/SS)
【夢中的少女】:
必殺技期間,全隊角色獲得【描摹狀態】狀態,可造成的流血層數額外提高5層,每層可使流血效果每0.5秒額外造成15%攻擊力的物理傷害,釋放必殺技後對場上敵人釋加6點流血積蓄值。
【銜枝的白鴿】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):
必殺技期間自身造成的流血狀態全傷害提高50%/55.6%/61.1%/100%。(A/S/SS/SSS)

【《畫家與騎士》】(普攻):
使用畫筆在騎士先生的幫助下進行戰鬥。
第一擊:90%攻擊力物理傷害。
第二擊:100%攻擊力物理傷害
第三擊:120%攻擊力物理傷害。
第四擊:160%攻擊力物理傷害。
第五擊:220%攻擊力物理傷害。
每次使用普通攻擊,可獲得一種顏色。

↑這邊的普攻每次顏色都不一樣是因為都是用必殺技鍵打的(5次B)
【風車,磨坊】(QTE/可開關):
敵人被時空減速、被施加流血狀態(包括刷新)時觸發,觸發3秒全局時空斷裂,造成140%*7攻擊力物理傷害,回復6點能量,同時獲得三種不同顏色顏料,被換下場的角色換人冷卻降低為4秒。
QTE老樣子很重要,回6SP+直接給你三種顏色,所以QTE出場+放大招後,再兩下同顏色的普攻就能直接打最大效益化的分支![]()
【蝴蝶,青草】:
普通攻擊第三、第五擊命中敵人時,自身物理傷害提高25%,持續6秒,重複觸發刷新持續時間。
觸發閃避(被動觸發或靠專武主動主動觸發)可以銜接第三下,所以這個算是一定吃的到的被動![]()

【《星與月之夜》】(A階級解鎖):
騎士先生的攻擊附帶流血。
帶有騎士的攻擊都會對敵人附加流血積蓄值,必殺技期間為場上敵人附加【浸染狀態】狀態,處於【浸染狀態】狀態的敵人受到的流血效果來自【浸染狀態】狀態的施加者。
這邊和普攻敘述都沒講到,有騎士先生的攻擊是普攻第三、五擊![]()
【浸染狀態】效果的意思就是必殺技期間出現的流血一定都會算成格蕾修的![]()

【沉睡的白牡丹】(S階級解鎖):
護盾被擊破或無護盾保護的敵人,在處於流血狀態時受到的物理傷害提高10%。

【低語的鳶尾花】(SS階級解鎖):
流血造成傷害同時對僅受到固定傷害的護盾造成6點傷害。
對,SS之後讓格蕾修也可以靠流血打次數盾了![]()

【盛開的向日葵】(SSS階級解鎖):
全隊角色攻擊流血狀態敵人時每層流血狀態提高2%暴擊率,角色自身額外每層提高4%物理傷害。
影片:
一樣有技能講解&輸出手法&結算畫面,更重要的是這次格蕾修的大招有彩蛋![]()
然後這次V1就有格蕾修艦橋互動語音囉~



格蕾修的專武也是落地超限,然後可以看到也是和伊甸一樣的QTE入場自動插十字架,除此之外還能主動觸發閃避可銜接第三擊普攻拿被動+10點流血積蓄![]()
被動的全隊+物傷&無護盾物理易傷也很很不錯。

然後是沒超限時的專武。





聖痕部分這次也是很神奇V1就有了圖面,然後光**位和兩件套的長時間42%(84%)+42%的全傷易傷就知道*打福爾摩斯了,總之很強![]()




超限滌罪七雷的亮點在主動會回10SP+200律者能量的CD是10秒,但要改成切角出場拿(天極之境要15秒),然後大招有雙段時間暫停+讓龍停留在場上輸出。
總之輸出手法也跟著變了一些,詳細可以看影片(演示在後半,也有弄輸出流程)
:



然後這是沒超限時的滌罪七雷。


另外滌罪七雷只要自己超限後就可以同步+10攻。
(測試服有BUG還沒放上去SP+20的被動,應該後續會補上去)


主線30章目前開了新區域-「遊樂園」,算不大也不小的區域,一樣詳情可以看影片:


這版本開的新活動-「繪星的旅程」,但總之就是格蕾修收集圖鑑繪卡(人物)來玩公主連結![]()


圖鑑收集到的繪卡(人物)可以升級、升星(靠重複獲得同樣的)、天賦(靠升星)、秘技(靠升星+花道具洗)
繪卡有分為坦克、刺客、輸出和輔助四種類型。
每張繪卡也都有費用差別,初始一個隊**用上限只有6(隨關卡進度提升上限),然後最多可以擺五張繪卡,123位是前排,45位是後排![]()

戰鬥就是放著給他們自己打,然後繪卡魔力夠了可以放個別繪卡的必殺技![]()
(也可以全程自動)
最高是兩倍速進行。

後續開啟每日刷繪卡練等素材的關卡,三星完成的可以掃蕩關卡。

根據造成的傷害獲得素材的BOSS關。
後面還有一個活動介面(玩法)我沒開起,因為懶了![]()

然後這個就是上面部分素材可以兌換物品的商店,前三個是能直接獲得尚未擁有的繪卡的妙盒,後三個是洗秘技的道具。

然後是這次活動的獎勵商店,獎勵如上圖(有月下的新造型)![]()


主線劇情現在幫你做了分類&分段。

到達下一段劇情後,現在還有前情提要(按鈕選項)可以看一下![]()

前面的部分劇情(不確定有多少)有把劇情的關卡數變少,第二章本來有15個關卡,現在剩下9個,然後關卡的一些佈置也有改變,像是上圖就直接給你一個新地圖+路人![]()

因為主線劇情有了分類和分段,現在遠征探索放到了材料關這裡。


這版本戰場新增的是SSS月魄,技能說明還沒更新,一階段變成直接有替身+次數盾,二階段需要多閃個幾次+破雷傷盾,而且處刑值累積非常快。
詳細看影片吧(在前半):



深淵新增了「血棘」(流血)天氣,詳細效果如何如上上一張圖
然後高危區(尾關)也同時放了新敵人-「煌夜騎士」,這隻麻煩的點有雙血&二階段有三格流血盾(小特的必殺技流血積蓄是6點,只能破一格),總之應該是做球給格蕾修的![]()
詳細看影片吧(在前半):

然後恐雷高危區新增了永違的飛機(RPC-6626)進來![]()
關卡分兩波,第一波是出來的小怪-蠕行級崩壞獸,特點是有麻痺積蓄槽。
再來就是飛機,飛機的特點有雙血,二階段會有4顆25次次數盾的炸彈,限時內打完炸彈飛機會有易傷+癱瘓狀態,沒打完的話炸彈會引爆
不過這邊的難點在於四顆炸彈是兩顆兩顆放,然後有離一段距離![]()
詳細看影片吧(在後半):


淺層序列改了展示樣式,現在點進去可以選擇要出擊哪個角色,並且可以看哪隻角色還沒打完所有挑戰![]()




這版本新增到樂土的角色是「狂熱藍調▲」&「繁星‧繪世之卷」
德爾塔看上面的圖應該就知道這特殊調整改的有多多了![]()





上面是德爾塔的專屬刻印![]()


接著上圖是格蕾修的特殊調整。





上面是格蕾修的專屬刻印![]()


然後是5.8版本上半的樂土關卡&環境效果,可以看出來主要是剋制環境/上**狀態/遠程角色吃香的一期![]()
然後第一次遇到的BOSS又換成了貝納勒斯![]()

另外有一點可以提的是,15雙倍層第三波的敵人從兩隻迦尼薩換成了迦尼薩&海姆達爾![]()


上圖是繁星&戒律的第二套核心/增幅刻印![]()

空夢的部分都從當前持有改為了本局獲得,算是個大上修![]()

然後現在每次進商店層都有一次免費刷新購買刻印的機會![]()
第二次開始要花80銀幣,第三次要花160銀幣,以此類推。




這次主線30章會出現的新敵人(崩壞獸)
動作算挺多的,詳細看影片吧(在後半)
:


這次改版後,物品類的五星道具都變為了金底,武器和聖痕的話則都沒有變化。



抽卡時抽到初始S角色也變為了金底,也就是日後抽卡可以直接看顏色知道有沒有出貨了![]()

造型部分看了一圈,只有9600水晶補給的造型會是金底的(5星)![]()


然後這版本光鎖迷城:天穹活動復刻了![]()



雷律的新造型,這個還沒說是如何獲得,然後有特效變化。
這次立繪超快就出來了![]()


卡蘿爾的新造型,這個還沒說是如何獲得,然後沒有特效變化。
這次立繪超快就出來了![]()


月下的新造型,這個是活動商店兌換獲得,然後沒有特效變化。
這次立繪超快就出來了![]()
影片:

另外現在獲得新角色/道具時的美術表現變為了像上圖這樣![]()

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歷史回顧:
4.8測試服 魘夜星淵、主線二十四章、活動-偶像陣營戰/禁限超越、懸賞委託改版-萬象虛境&鍛造材料整合、晉升-雲墨、超限武器(血淵之眸&羽渡塵)、戰場-八重霞(完整存活)
4.7測試服 SP角色-迷城駭兔、主線第二十三章、特殊開放世界-光鎖迷城‧天穹、駭客入侵活動、等級上限88、晉升-神恩/理律/月魄、櫻火加強、超限武器(櫻花的誓約)、神之鍵-黑淵白花(完整存活)
4.6測試服 識之律者、新春活動、活動-禁限超越Roguelike/聯合作戰(雙人聯機)、新憑證機制/補給代幣、晉升-識律/空律、超限武器(無存之鑰)、新人偶-若水、深淵-吼姆魔術師(完整存活)
4.5測試服 明日福音、主線第二十二章、EVA新世紀福音戰士聯動活動、活動-意識餘瘴、主線劇情/遠征關卡分類/簡化、超限武器(彼岸之扉)(完整存活)
4.4測試服 不滅星錨、主線第二十一章,主題活動-星輝下的故事、活動-無盡惡夢/永恆星耀(3vs3聯機)/雙人聯機、超弦空間新天氣(點燃)、超限武器(星槍)、戰場-隕冰之律者(完整存活)
4.3測試服 增幅核心-狂熱藍調Δ、主線第二十章、主題活動-狂熱浪潮DELTA、活動-崩壞冒險潭/四周年慶、新版本精簡(任務加速)、超限武器(睡美人&真理之鑰)、新人偶-特斯拉Zero(完整存活)
4.1測試服 雷之律者、主線第十八章、主題活動-罪業雷罰、活動-雙子:入侵、封鎖地帶優化、暴食上改動、超限武器(天殛之鑰)、新人偶-貝拉(完整存活)
4.0測試服 SP角色-朔夜觀星、主線第十七章、主題活動-星與你消失之日、新玩法-挑苦難風暴/荒蕪之城II、女武神轉轉樂、超限武器(空無之鑰)、戰場-輝騎士‧月魄(完整存活)
3.8測試服 女武神‧榮光、主線第十五章、開放世界-後崩壞書、新玩法-危機戰線、包菜種植活動、超限武器(冰鐮刀)、量子/迪拉克敵人抗性改動(完整存活)
3.7測試服 雲墨丹心、活動-神州仙行記&艦團盛宴、人偶技能樹、新人偶-伏羲之書、量子/迪拉克怪物&天氣改動、材料整合、超限武器(妖刀、幽色)、戰場-托納提烏-噬日之影(完整存活)
3.6測試服 SP角色-夜隱重霞、主線第十四章、活動-霞隱散華抄、深淵終極區BETA、艦團矩陣探索關閉、商店批量購買、家園裝備補給、超限武器(斷光、殲星者)(完整存活)
3.5測試服 增幅核心-霧都迅羽&彼岸雙生、主線第十三章、家園小隊**、打工**、家園補給、超限武器(11th、電磁炮)、戰場-特里波卡‧混沌之影(完整存活)
3.2測試服 幻海夢蝶、主線第十一章、新深淵-量子奇點、3vs3團隊競速上線、S級武裝人偶、雙人互動**、時序大改版-懸賞委託(完整存活)
3.1測試服 櫻桃炸彈&藍莓特攻、活動-崩壞國記、聊天室-崩壞彈頭、3vs3團隊競速BETA、祈願之地第二期、曜日&裝備材料整合(完整存活)
3.0測試服 增幅核心-彗星驅動、主線第十章、武裝人偶、12人聯機團隊模式「海淵之眼」、EX戰場&EX-BOSS、等級上限開放到82級、挑戰之路常駐化(完整存活)
2.9測試服 蒼騎士‧月魂&增幅核心-破曉強襲、活動-女武神的廚房、挑戰之路BETA、代幣整合上線、詞綴整合、快速換裝**BETA、時序漩渦改版、戰場-海姆達爾(完整存活)
2.8測試服 獵襲裝‧影鐵、主線第九章間章、活動-冬季狂想曲、新深淵-迪拉克之海、代幣整合BETA、Raid**改版(完整存活)
2.7測試服 真紅騎士‧月蝕&黯薔薇、主線第九章、特殊開放世界-空島巡獵、圖鑑**改版、禮包幣推出、戰場-空之律者(完整存活)
2.6測試服 原罪獵人、二周年Reburn活動、主線第一和二章重製、艦團戰BETA2.0、出擊介面正式更新、跨服聯機(完整存活)
2.5測試服 空之律者&極地戰刃、活動-夏日回憶第2期、開放世界-天命總部第三空港、時序漩渦、艦團戰BETA(完整存活)
2.4測試服 月下初擁、活動-夏日回憶、狀態欄**BETA(完整存活)
2.3測試服 白夜執事&第六夜想曲、主線第八章、深淵改版(分區、水晶、流血)、出擊介面優化、祈願之地、魔女寶庫、碎片遠征、戰場-姬軒轅‧黑(死光,PTT超不完整留存)
2.2測試服 熾翎、符華外傳&女武神編年史、虛數迷陣、焚心深淵、新年活動、戰場-貝納勒斯&湮滅沉靈(主樓存活)
2.1測試服 影騎士‧月輪 、主線第七章後半、世界BOSS、神之鍵閣、戰場-吼姆天王(死光、PTT超不完整留存)
2.0測試服 女武神‧迅羽、主線第七章、宿舍**、亂鬥競速(我沒打文章)
1.9測試服 聖儀裝‧今樣、主線第六章、卡蓮外傳、暴怒深淵、天火出鞘活動、戰場-影騎士‧月輪(主樓存活)
1.8測試服 真炎幸魂&神恩頌歌、開放世界-天守閣、記憶戰場推出、許願池**(完整存活)
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