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測試服「侵蝕」難度樂土─ SSS階級增幅六星狂熱藍調Δ(櫻桃炸彈)中配通關

From 測服樂土通關紀錄
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ID: 10173986, TW

先上懶人包:

. 強烈建議有超限睡美人再打,50等也行。

. 專屬刻印「寂靜」> 「調和」,視情況選其他專屬。

. 輸出以必殺技為主,故多數聖痕都可用。

. 刻印部分可選「救世一」、「戒律二」、「繁星二」,「黃金二」勉強也行。

. 依照敵人陣容或自身需求選擇適合的追憶之證。


接下來依序介紹狂熱藍調在樂土的玩法

. 角色調整

. 聖痕選擇

. 專屬刻印及操作手法

. 一般刻印選擇

. 助戰和追憶之證

最後會附上測試服的實戰催眠片,以及一點個人主觀的心得。


內文含有大量主觀成分,且使用的是SSS增幅六星的角色,武器選擇「超限睡美人」。

簡單翻譯:

. 普攻只會揮出後面三下(轉圈圈),恢復能量速度極快。

. 普攻鍵+閃避鍵空點八下就能填滿兩色動能條。

. 必殺技有無強化反擊倍率相差無幾(但強化反擊還是多了20%爆擊傷害、時空斷裂的被動增傷)。

. 戰鬥開始、進入狂熱狀態後會產生護盾抵擋傷害,重複觸發(如施展必殺、蓄力等)會刷新。有護盾就有50%爆擊率。

. 狂熱狀態下攻擊自帶流血(但別期待傷害)。



撇開「普通攻擊造成的傷害」「分支攻擊」類的聖痕、還有「蓄力攻擊後提高」之類的聖痕需要注意輸出手法外,

其他的物理聖痕幾乎都可以用。


米開朗基羅上、下

上位:普通攻擊命中時提高物理傷害,最多提升36%。重複觸發時刷新。

下位:普通攻擊命中時提高爆擊傷害,最多提升70%。重複觸發時刷新。

兩件套:提高15%全傷害。


對狂熱藍調來說,必殺技冷卻時都在打普攻,非常契合米開朗基羅的聖痕效果。

成本還很低。



但丁中

物理傷害提高30%。

角色受擊時獲得基礎強化,爆擊傷害提高15%,持續10秒,冷卻時間10秒。

觸發極限閃避技能或防禦反擊技能時獲得完美強化(覆蓋基礎強化),爆擊傷害提高30%,持續10秒。


相當契合輸出手法的中位聖痕。

不提上下是因為效果不太好,兩件套也只給20%爆擊傷害,不如米開朗基羅下位。



比安卡舞台一套

上位:提高30%物理傷害。

中位:提高20%全傷害,極限閃避/完美反擊後再提高20%全傷害。

下位:提高10%爆擊率,在場上觸發時空斷裂時爆擊率再提高5%,並恢復2點能量。

兩件套:提高30%全傷害。

三件套:物理傷害提高30.0%。


中位還行,上、下、兩件套效果就還好。



愛莉希亞上+下

上位:提高25%物理傷害、普攻提高20%暴擊傷害。

下位:提高25%全傷害和15%爆擊傷害,蓄力攻擊後15秒內再提高15%爆擊傷害。

兩件套:提高25%全傷害。


不選中位的原因是中位只提高物理傷害,三件套也沒有實際作用,不如換別的聖痕。



馬克波羅中

爆擊傷害提高25%,連擊數大於30時爆擊傷害再額外提高25%。

成本極低的同時威力不小。



狄更斯

普攻可獲得充能,上限5(一整套聖痕8)點,每X點充能可以

上位:提高30%物理傷害。

中位:提高30%物理傷害,施展必殺技後額外造成X倍小範圍物理傷害。

下位:提高25%全傷害,施展必殺技後至多恢復X點能量。

兩件套:提高普攻傷害,施展必殺技後提高更多普攻傷害。


先不管怎麼加成只有物理傷害和全傷害,

樂土裡狂熱藍調的輸出主要源於必殺技,和著墨於普攻的狄更斯聖痕相性不太好。



卡夫卡

上位:爆擊時5秒內提高2.5%全傷害和2.5%爆擊傷害,可累積8層

中位:爆擊時5秒內提高5%物理傷害,可累積8層

下位:爆擊時增加2.5%爆擊率,可累積8層

兩件套:蓄力攻擊後12秒內全傷害提高45%,單件聖痕效果直接算8層


下位基本上無感(70%爆擊率和90%爆擊率差異沒想像中大),且三件套效果微妙。

兩件套的效果需要蓄力才啟動,但狂熱藍調一路都在必殺,很少打蓄力攻擊。



人偶選擇

「聖劍幽蘭戴爾」>「特斯拉Zero」> 其他。




開場可以瘋狂普攻累積能量(甚至打到150能量以上都行),為後面多次必殺技做準備。

期間千萬不能打蓄力攻擊,否則能量恢復會補超慢。

等能量累積夠了就一直武器技、必殺,冷卻期間就普攻,冷卻好了就武器技、必殺,一直到關卡結束或者能量不夠為止。


因為專屬刻印的原因,狂熱藍調的輸出幾乎仰賴必殺技傷害。

手殘救星,首選。


平常情況下,開啟超限睡美人的主動後,大概在動畫跑一半左右放必殺技可以強化反擊。

動畫大概長0.5秒,當作15幀的話,於第9幀到第14幀左右可以強化反擊,第15幀會受到1點傷害。

但有了專屬刻印「寂靜」後,只要看到武器技的光束出來就能按必殺技。

此外,必殺技冷卻只要6.3秒就冷卻好了,有效提升DPS。


必殺技每對一個敵人造成一次傷害,就能減少兩秒的武器技冷卻。

而強化反擊可以造成三次傷害,如果能一次打中三個敵人,武器技能直接冷卻完畢。


開啟必殺技的時候第一段會拉怪過來,使主要的第二段傷害命中多數敵人,可以次選。

聚怪就是強。



以下專屬刻印依當下判斷是否選取。

大幅增快能量恢復,有棘夢就完全不用選其他的回能量刻印。

換句話說,如果能量恢復的刻印夠多,那也不用選棘夢。


可以增加必殺技對敵人造成的傷害。

動能消耗快也許是好事,可以更快回到能量恢復快的普攻。


增加不少必殺技的傷害。



頻繁使用武器技、必殺技,經過6.3秒後就有下次必殺技。

刻印也圍繞著武器技和必殺技選取。



救世:「救世者的王劍」(救世一)

有物理穿透、全傷害、物理傷害加成,還有不俗的能量恢復。

按下必殺技就立即見效,甚至可以選出核心後就轉其他刻印。

增幅刻印可以選延時(救世者的王劍)和提高加成(救世者的遠征)來維持高額加成。



繁星:紅(武器) >黃(必殺技) >藍色(極限閃避) >「像繁星,黯淡的」(繁星二)

. 狂熱藍調輸出流程要武器技、必殺技,簡直是繁星的最佳選擇。

. 裝備「超限睡美人」的時候,可以先必殺技,再用武器技觸發極限閃避來染色。

. 增幅刻印相當強勢,紅黃可以降防、紅藍提高基礎刻印效果、黃藍提高增幅刻印效果,都很好用。

. 白的能量恢復、黑的染色加傷也可以考慮看看。


虛數怪物在脫殼後,核心需要重新染色。


如果裝備其他沒有主動技的大劍,繁星可完全不考慮。



戒律:四 >五 >三 >「汝,當為戒律所佑」(戒律二)

. 其四增加必殺技傷害,武器技可降規誡點數。

. 其五賦予敵人易傷,搭配其四效果不錯。

. 其三可以恢復不少能量,如果能量夠了那選其他的湊核心。


戒律二的增幅刻印相當強勢,有穿透、有易傷、也有增傷,多多益善。



黃金:「黃金的餘音」(黃金二)

. 基礎刻印可以增快能量恢復,如果能量太多也可以選加傷。

. 經常施展必殺技可以快速充能,更好發揮黃金二的效果。



螺旋

. 可以選第二幕(賦予敵人易傷)、第三幕(增加自身全傷害)。

. 也可以選出核心並點出增幅刻印第八幕(提高物理穿透)。

. 選出核心後可以考慮帶三星的螺旋追憶之證,武器技賦予敵人物理易傷。



浮生:「浮生茫茫,百態皆苦」(浮生二)

浮生盾的觸發條件是「受到來自敵人的傷害」,因此不用擔心超限睡美人對自身的一點傷害會消耗浮生盾。

但近戰時間一長就得小心點,往往不經意間就掉光浮生盾了。



此外,助戰搭配血色玫瑰的話,可以考慮鏖滅的兩種加傷。

但因為德爾塔自身有護盾,往往只有血色的助戰才能觸發掉血的易傷效果。



助戰的部分選擇觀星、雪地、血色,選兩個。

雪地給予敵人物理易傷。

血色可以燒血並給予大量全傷害加成。

觀星給物理傷害加成,並有一定程度的聚怪效果。

. 但狂熱藍調的必殺技可能把小怪打到空中,有可能被觀星的旋風捲到別的小怪頭上,導致狂熱藍調完全打不了。


追憶之證則依照敵人陣容選擇。

. 經常使用武器技的關係,相當契合螺旋的追憶之證。

. 如有單體高血量的小怪,也可用救世的追憶之證直接秒殺。



使用的是SSS階級,增幅六星的狂熱藍調,武器選擇50等超限睡美人,

聖痕選擇反叛之刃上+下、馬可波羅中。

助戰選擇雪地和血色。


因為帶血色的關係,所以關卡效果增益不明顯。


因為不想重新染色,所以不打支配律者。

經常爆擊所以選擇爆擊增加傷害,也因為角色調整的緣故選擇流血加傷。


第二層第三層選出棘夢、調和。

第四層開始盡速湊出救世核心,接著快速湊出繁星和戒律核心即可。



狂熱藍調其實是個蠻雪球的角色,

輸出全繫於必殺技,打起來很爽,但萬一輸出不夠就非常容易坐牢。

前兩層雙倍打起來可能比尾王還難受,可以選擇強力一點的聖痕來降低前期難度。



祝各位都能順利拿滿樂土的500水晶。



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Elysian Realm
Rozaliya Olenyeva
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