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先上懶人包:
. 強烈建議有超限睡美人再打,50等也行。
. 專屬刻印「寂靜」> 「調和」,視情況選其他專屬。
. 輸出以必殺技為主,故多數聖痕都可用。
. 刻印部分可選「救世一」、「戒律二」、「繁星二」,「黃金二」勉強也行。
. 依照敵人陣容或自身需求選擇適合的追憶之證。
接下來依序介紹狂熱藍調在樂土的玩法
. 角色調整
. 聖痕選擇
. 專屬刻印及操作手法
. 一般刻印選擇
. 助戰和追憶之證
最後會附上測試服的實戰催眠片,以及一點個人主觀的心得。
內文含有大量主觀成分,且使用的是SSS增幅六星的角色,武器選擇「超限睡美人」。



簡單翻譯:
. 普攻只會揮出後面三下(轉圈圈),恢復能量速度極快。
. 普攻鍵+閃避鍵空點八下就能填滿兩色動能條。
. 必殺技有無強化反擊倍率相差無幾(但強化反擊還是多了20%爆擊傷害、時空斷裂的被動增傷)。
. 戰鬥開始、進入狂熱狀態後會產生護盾抵擋傷害,重複觸發(如施展必殺、蓄力等)會刷新。有護盾就有50%爆擊率。
. 狂熱狀態下攻擊自帶流血(但別期待傷害)。

撇開「普通攻擊造成的傷害」「分支攻擊」類的聖痕、還有「蓄力攻擊後提高」之類的聖痕需要注意輸出手法外,
其他的物理聖痕幾乎都可以用。
米開朗基羅上、下
上位:普通攻擊命中時提高物理傷害,最多提升36%。重複觸發時刷新。
下位:普通攻擊命中時提高爆擊傷害,最多提升70%。重複觸發時刷新。
兩件套:提高15%全傷害。
對狂熱藍調來說,必殺技冷卻時都在打普攻,非常契合米開朗基羅的聖痕效果。
成本還很低。
但丁中
物理傷害提高30%。
角色受擊時獲得基礎強化,爆擊傷害提高15%,持續10秒,冷卻時間10秒。
觸發極限閃避技能或防禦反擊技能時獲得完美強化(覆蓋基礎強化),爆擊傷害提高30%,持續10秒。
相當契合輸出手法的中位聖痕。
不提上下是因為效果不太好,兩件套也只給20%爆擊傷害,不如米開朗基羅下位。
比安卡舞台一套
上位:提高30%物理傷害。
中位:提高20%全傷害,極限閃避/完美反擊後再提高20%全傷害。
下位:提高10%爆擊率,在場上觸發時空斷裂時爆擊率再提高5%,並恢復2點能量。
兩件套:提高30%全傷害。
三件套:物理傷害提高30.0%。
中位還行,上、下、兩件套效果就還好。
愛莉希亞上+下
上位:提高25%物理傷害、普攻提高20%暴擊傷害。
下位:提高25%全傷害和15%爆擊傷害,蓄力攻擊後15秒內再提高15%爆擊傷害。
兩件套:提高25%全傷害。
不選中位的原因是中位只提高物理傷害,三件套也沒有實際作用,不如換別的聖痕。
馬克波羅中
爆擊傷害提高25%,連擊數大於30時爆擊傷害再額外提高25%。
成本極低的同時威力不小。
狄更斯
普攻可獲得充能,上限5(一整套聖痕8)點,每X點充能可以
上位:提高30%物理傷害。
中位:提高30%物理傷害,施展必殺技後額外造成X倍小範圍物理傷害。
下位:提高25%全傷害,施展必殺技後至多恢復X點能量。
兩件套:提高普攻傷害,施展必殺技後提高更多普攻傷害。
先不管怎麼加成只有物理傷害和全傷害,
樂土裡狂熱藍調的輸出主要源於必殺技,和著墨於普攻的狄更斯聖痕相性不太好。
卡夫卡
上位:爆擊時5秒內提高2.5%全傷害和2.5%爆擊傷害,可累積8層
中位:爆擊時5秒內提高5%物理傷害,可累積8層
下位:爆擊時增加2.5%爆擊率,可累積8層
兩件套:蓄力攻擊後12秒內全傷害提高45%,單件聖痕效果直接算8層
下位基本上無感(70%爆擊率和90%爆擊率差異沒想像中大),且三件套效果微妙。
兩件套的效果需要蓄力才啟動,但狂熱藍調一路都在必殺,很少打蓄力攻擊。
人偶選擇
「聖劍幽蘭戴爾」>「特斯拉Zero」> 其他。

開場可以瘋狂普攻累積能量(甚至打到150能量以上都行),為後面多次必殺技做準備。
期間千萬不能打蓄力攻擊,否則能量恢復會補超慢。
等能量累積夠了就一直武器技、必殺,冷卻期間就普攻,冷卻好了就武器技、必殺,一直到關卡結束或者能量不夠為止。
因為專屬刻印的原因,狂熱藍調的輸出幾乎仰賴必殺技傷害。

手殘救星,首選。
平常情況下,開啟超限睡美人的主動後,大概在動畫跑一半左右放必殺技可以強化反擊。
動畫大概長0.5秒,當作15幀的話,於第9幀到第14幀左右可以強化反擊,第15幀會受到1點傷害。

但有了專屬刻印「寂靜」後,只要看到武器技的光束出來就能按必殺技。

此外,必殺技冷卻只要6.3秒就冷卻好了,有效提升DPS。
必殺技每對一個敵人造成一次傷害,就能減少兩秒的武器技冷卻。
而強化反擊可以造成三次傷害,如果能一次打中三個敵人,武器技能直接冷卻完畢。

開啟必殺技的時候第一段會拉怪過來,使主要的第二段傷害命中多數敵人,可以次選。
聚怪就是強。
以下專屬刻印依當下判斷是否選取。

大幅增快能量恢復,有棘夢就完全不用選其他的回能量刻印。
換句話說,如果能量恢復的刻印夠多,那也不用選棘夢。

可以增加必殺技對敵人造成的傷害。
動能消耗快也許是好事,可以更快回到能量恢復快的普攻。

增加不少必殺技的傷害。

頻繁使用武器技、必殺技,經過6.3秒後就有下次必殺技。
刻印也圍繞著武器技和必殺技選取。
救世:「救世者的王劍」(救世一)
有物理穿透、全傷害、物理傷害加成,還有不俗的能量恢復。
按下必殺技就立即見效,甚至可以選出核心後就轉其他刻印。
增幅刻印可以選延時(救世者的王劍)和提高加成(救世者的遠征)來維持高額加成。
繁星:紅(武器) >黃(必殺技) >藍色(極限閃避) >「像繁星,黯淡的」(繁星二)
. 狂熱藍調輸出流程要武器技、必殺技,簡直是繁星的最佳選擇。
. 裝備「超限睡美人」的時候,可以先必殺技,再用武器技觸發極限閃避來染色。
. 增幅刻印相當強勢,紅黃可以降防、紅藍提高基礎刻印效果、黃藍提高增幅刻印效果,都很好用。
. 白的能量恢復、黑的染色加傷也可以考慮看看。
虛數怪物在脫殼後,核心需要重新染色。
如果裝備其他沒有主動技的大劍,繁星可完全不考慮。
戒律:四 >五 >三 >「汝,當為戒律所佑」(戒律二)
. 其四增加必殺技傷害,武器技可降規誡點數。
. 其五賦予敵人易傷,搭配其四效果不錯。
. 其三可以恢復不少能量,如果能量夠了那選其他的湊核心。
戒律二的增幅刻印相當強勢,有穿透、有易傷、也有增傷,多多益善。
黃金:「黃金的餘音」(黃金二)
. 基礎刻印可以增快能量恢復,如果能量太多也可以選加傷。
. 經常施展必殺技可以快速充能,更好發揮黃金二的效果。
螺旋
. 可以選第二幕(賦予敵人易傷)、第三幕(增加自身全傷害)。
. 也可以選出核心並點出增幅刻印第八幕(提高物理穿透)。
. 選出核心後可以考慮帶三星的螺旋追憶之證,武器技賦予敵人物理易傷。
浮生:「浮生茫茫,百態皆苦」(浮生二)
浮生盾的觸發條件是「受到來自敵人的傷害」,因此不用擔心超限睡美人對自身的一點傷害會消耗浮生盾。
但近戰時間一長就得小心點,往往不經意間就掉光浮生盾了。
此外,助戰搭配血色玫瑰的話,可以考慮鏖滅的兩種加傷。
但因為德爾塔自身有護盾,往往只有血色的助戰才能觸發掉血的易傷效果。

助戰的部分選擇觀星、雪地、血色,選兩個。
雪地給予敵人物理易傷。
血色可以燒血並給予大量全傷害加成。
觀星給物理傷害加成,並有一定程度的聚怪效果。
. 但狂熱藍調的必殺技可能把小怪打到空中,有可能被觀星的旋風捲到別的小怪頭上,導致狂熱藍調完全打不了。
追憶之證則依照敵人陣容選擇。
. 經常使用武器技的關係,相當契合螺旋的追憶之證。
. 如有單體高血量的小怪,也可用救世的追憶之證直接秒殺。

使用的是SSS階級,增幅六星的狂熱藍調,武器選擇50等超限睡美人,
聖痕選擇反叛之刃上+下、馬可波羅中。
助戰選擇雪地和血色。

因為帶血色的關係,所以關卡效果增益不明顯。

因為不想重新染色,所以不打支配律者。
經常爆擊所以選擇爆擊增加傷害,也因為角色調整的緣故選擇流血加傷。
第二層第三層選出棘夢、調和。
第四層開始盡速湊出救世核心,接著快速湊出繁星和戒律核心即可。
狂熱藍調其實是個蠻雪球的角色,
輸出全繫於必殺技,打起來很爽,但萬一輸出不夠就非常容易坐牢。
前兩層雙倍打起來可能比尾王還難受,可以選擇強力一點的聖痕來降低前期難度。
祝各位都能順利拿滿樂土的500水晶。


