Post Details Page

7 Thunders of Retribution - Abyss Flower 2.0 или пустышка? гайд на 7Т | beta v5.8

From бета 5.8

201010848, Global, EU

1. Введение

2. Способ получения

3. Анализ: проблемы ХоТ, DoS и 7Т

4. Seven Thunders of Retribution: Rumble

5. Seven Thunders of Retribution: Narukami (PRI)

а) ДПС-чек

б) Сравнение урона против мех и моба без типа

в) Ротация

6. Сравнение DoS vs 7T vs Mobius против RPC-6626

7. Вывод

Введение

В патче 5.8 разработчики представили для ХоТ новый Божественный Ключ – Seven Thunders of Retribution: Rumble (не-при) и Seven Thunders of Retribution: Narukami (ПРИ) и он занимает место Ключа Суждения (Key of Judgement). За активацию Ключа аккаунт получает +10 атаки.

как выглядит в бою

ключик

Способ получения

Ключ 7Т можно получить в гаче с гарантированным 7Т на 50-ой крутке. Среди офф-рейтов – стигматы Фишль Zhenyi, поэтому для тех, кто еще не собрал ее – это хороший шанс наверстать. Гача будет доступна с 3-ей недели патча.

Проблемы ХоТ, ДоС и 7Т

Большинство урона ХоТ приходится на ульту, особенно стартер и финишер (по КТЕ) и немного на заряженную атаку, но итоговая ротация длится слишком долго и приходится либо пренебрегать бафами на половину ротации, либо где-то взять СП у саппортов на 2 ульты подряд. К тому же, по сравнению с нынешними ДД, урон ХоТ уже не так хорош, как раньше.


К проблемам ее ключа можно отнести отсутствие остановки времени во время стартера и финишера ульты + отсутствие СП регена. Баф стигмат Фишль почти кончается, когда дракон ХоТ приземляется, если делать полную ротацию, заставляя вас вновь ультовать и на ней, и на другом саппорте.


Новый ключ призван решить все эти проблемы, делая из Мей убийцу мех, но забирая возможность ХоТ быть полезной на боссах других типов в МА, например. То бишь, чтобы выдавать урон и в Абиссе, и в МА, вам придется иметь оба меча – DoS и 7T – на 65 уровне. Остановка времени 7Т распространяется и на стартер ульты, и на финишер.


Урон 7Т может быть даже ниже в Абиссе, если босс – не PSY, без типа и т.д. НО ротация все же будет удобнее и, возможно, отсутствие нужды тратить время на набор СП саппортов на конец И начало ротации ХоТ сможет все же обеспечить вам немного

больший скор, чем DoS.


В Элизиум 7Т вообще лучше не брать...

Seven Thunders of Retribution: Rumble

ATK 284  CRT 22

Активный навык оружия: [ SP : 0 ] [ CD : 15s ] Направьте энергию Хонкай в Божественный ключ, чтобы разрезать X-образный луч, нанося 300% x 2 АТК электро урона.  Первый удар наносит 10 единиц паралич травмы.  Владелец становится непобедимым во время использования активного навыка оружия и восстанавливает 10 SP.  Бонус для ХоТ: Может использовать активный навык оружия в режиме бурст-моде, нанося 600% ATK электро урона, во время чего она непобедима и активируется Уклонение. После использования активного навыка оружия, она может немедленно использовать Финишер, который продлевает КД ульты на 11 секунд. 


Пассивный навык 1:  Владелец наносит 30% всего урона врагам более

слабых типов (Мехи).  Активация ульты обновляет КД активного навыка оружия (кд: 10 с).  Бонус для ХоТ: во время ульт-финишера все таймеры приостанавливаются.  Она получает 200 Заряда Хершера за каждый выход на поле (КД: 10s).  Если она применит активный навык оружия в бурст-моде и ульт-финишер, дракон останется на поле как призванная сущность и будет бомбардировать врагов в воздухе.  Владелец сохраняет форму Хершера, пока присутствует дракон.  Дракон получает до 600 своего текущего Заряда Хершера, а его бомбардировка потр****ет 200% Заряда Хершера и наносит 70% урона по сравнению с ней.  Дракон исчезает, если он теряет всю энергию, находится на поле 10 секунд, или если владелец снова использует ульту.

Seven Thunders of Retribution: Narukami (PRI)

ATK 452  CRT 11

Активный навык оружия: [ SP : 0 ] [ CD : 15s ] Направьте энергию Хонкай в Божественный Ключ, чтобы разрезать X-образный луч и взорвать его молнией во вспышке пространственных лучей, нанося 400% x 2 + 100% x 4 ATK  электро урона. Первый удар наносит 10 единиц паралич травмы.  Владелец становится непобедимым во время использования оружия и восстанавливает 10 SP. Бонус для ХоТ: Может использовать активный навык оружия в бурст-моде, нанося 400% + 100% x 4 электро урона, во время чего она непобедима и активируется Уклонение. После использования активного навыка оружия, она может немедленно использовать Финишер, который продлевает КД ульты на 11 секунд. При попадании по врагу 2-ого вида активного навыка оружия (во время бурста) на него накладывается 15-секундная Метка Наруками.


Пассивный навык 1: наносит на 45% больше всего урона врагам более слабых типов (Мехи).  Использование ульты обновляет КД активного навыка оружия (кд: 10 с).  Бонус для ХоТ: во время Финишера ульты все таймеры приостанавливаются.  Она получает 200 Заряда Хершера за каждый выход на поле (КД: 10 сек).  Если она применит активный навык оружия во время бурст-мода и финишер перед выходом из бурста, дракон останется на поле как призванная сущность и будет бомбардировать врагов в воздухе.  Она сохраняет форму Хершера, пока присутствует дракон. Дракон получает до 600 своего текущего Заряда Хершера, а его бомбардировка потр****ет 200% Заряда Хершера и наносит 70% Урона по сравнению с ней.  Дракон исчезает, если он потеряет всю энергию, был на поле 10 сек, или владелец вновь активирует ульту.

Пассивный навык 2: В обычном режиме (не-бурст) электро урон владельца увеличивается на 35%.  Бонус для ХоТ: Когда дракон теряет всю энергию или достигает предела времени (10сек), он ныряет на врагов, нанося 100% электро урона (до двух раз.)

ДПС-чек

Команда (ХоТ С1, 3* Кляйн):

Ротации: 1 ротация измеряется длительностью бафа Zhenyi. По сути, сравнивать оружия с разной длиной ротации не совсем корректно, но мои подобранные ротации примерно отражают реальность, которую я вам покажу ниже в забегах в Абиссе.

Тест выполнен на меха-роботе.


7Т: Фишль: ульт, КТЕ -> Эден: КТЕ, ульт, комбо -> ХоТ: КТЕ, активный навык оружия, заряженная атака, ульта, уклонение, активный навык оружия, ульт-финишер, заряженная атака, одна очередь авто-атак.


ДоС: Эден: ульт, комбо -> Фишль: ульт, активный навык оружия -> ХоТ: КТЕ, активный навык оружия, заряженная атака, ульт, уклонение -> Эден: КТЕ, комбо -> Фишль: КТЕ, активный навык оружия -> ХоТ: ульт-финишер.


Результат:

Как видно из теста, урон 7Т достигает почти 10 млн за ротацию, которая крайне коротка – примерно как у Апонии. Этот урон значительно превосходит урон ДоС. Однако давайте сравним урон этой команды (ХоТ с ТМБ Бенареса) с той же ротацией против мехи И против моба без типа…

Сравнение урона

против мех и мобов без типа

В итоге получается, что против врага без типа преимущество 7Т незначительно, можно даже записать в погрешность вашего скилла в Абиссе… Уже не так впечатляюще, да?

Ротация

7Т дает вам намного большую свободу ротаций, но не заставляет вас сразу же выходить из бурст-мода – вы все еще можете стрелять на драконе, однако потеряете в уроне. Чтобы максимизировать урон, активируйте бафы саппортов, войдите по КТЕ, активируйте активный навык оружия, [ОПЦИОНАЛЬНО: сделайте пару автоатак и зажмите заряженную атаку], после чего ультаните, нажмите активный навык оружия и, наконец, ульт-финишер, после чего вновь используйте заряженную атаку. Повторите цикл.

Сравнение DoS vs 7T vs Mobius против нового босса

Босс сильно заточен под ХоТ – погода дает бонус электро урона, первая волна мобов имеет паралич травму (ФР, Эден), а вторая фаза босса имеет несколько целей на огромной площади, которым нужно нанести большое количество ударов, что вынуждает нас использовать Фишль. Те, кто собирался убивать RPC-6626 на ХоФ, будут разочарованы, т.к. крест Сакуно не охватит всю область и им придется добивать цели вручную, а на мобов с паралич-травмой тратить более 1 ротации ХоФ. Единственной альтернативой, которая может заретейнить РЛ с лоу-скилл брекетом – это Мебиус, у которой, тем не менее, плохая синергия с Эден.


Вывод

Оружие довольно спорное. В какой ситуации его ОДНОЗНАЧНО нужно крутить? Ну, если вы хотите брать +100 в Нирване каждый цикл. Другой вариант – если вы очень сильно любите ХоТ, не имеете ее сигнатурной катаны и ваша Фишль не имеет своего сета\он не полный.


Много ли 50 круток за новое оружие для валькирии, которая обитает лишь в МА? Учитывая, что ваш аккаунт получает +10 атаки – в целом, немного, если вам нечего больше крутить. С другой стороны, накануне нового Хершера (и потенциального Спендинг Ивента) кристаллы лучше приберечь на настоящего метового героя.


ХоТ с 7Т забирает себе ССС БКЕ в МА, БКЕ в Абиссе (котоорая прекрасно убивается на ХоФ) и новый вертолет. Другие же электро боссы все еще остаются за своими валькириями – Апонией и Мебиус. Но тут-то дело! Она же теперь меха-киллер, можно как с ХоФ – игнорировать погоду и идти по типу босса, да? Ну, нет… ХоФ все еще сильнее в этой ситуации (без бафа электро\огненного урона погодой).


Параграфы выше в итоге породили лишь больше вопросов, поэтому давайте просто суммируем. Во-первых, Грисео своим существованием убивает и Кэрол (не полностью), и Старлит (полностью), поэтому она будет для вашего аккаунта ценнее. Если у вас есть возможность много донатить, то без раздумий крутите и Грисео, и 7Т – получите +2 топ скора в Абиссе и 1 в МА +10 атаки. Но учтите, что ее сигна все еще нужна, т.к. 7Т вполне может оказаться бесполезен против, например, ССС Коатля в МА. Если просто любите ХоТ и имеете ее полную команду – тоже крутите, у вас есть время до Хершера в любом случае – даже если у вас уйдет 50 круток. В иных случаях – лучше дождитесь чего-нибудь более выгодного.


На этом все, надеюсь, мой гайд был для вас полезен!


Honkai Impact 3rd • Guides & Analyses
Repost prohibited
Mei
seven thunders of retribution
Beta 5.8
бета 5.8 3 / 5
18
0
3
18
0
All comments

Loading...

All Tools

Recommended Users