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[Guía Versión 2.0] Espiral de la Luna Abismal. Consejos y estrategias

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Hola![emoji]

Vamos a hablar del Abismo, suele ser un fastidio para un@s y una maravilla para otr@s.

A quiénes les sea más difícil, bien por escasez de personajes, tener un lío con el tema elemental, falta de experiencia o cualquier motivo, esta guía es para vosotr@s!


[emoji]Estrategias generales[emoji]

Vamos a exponer algunos trucos a la hora de afrontar el abismo en todos sus niveles


1- Si estáis buscando las 3* en una sala y os quedáis cerca la insistencia es la clave

Si en la primera parte véis que tardáis más de la mitad del tiempo para conseguir las 3* o sabéis que no váis a conseguirlo lo suficientemente rápido a poco tiempo de acabar (hablamos de segundos) no dudéis en darle a Esc y Reintentar la sala. Ahorraréis muchísimo tiempo en comparación a acabar el nivel y luego tener que volver a empezar todo. Esto es especialmente útil en salas 2 y 3.


Como contraparte, si véis que estáis muy lejos del tiempo, notáis que no hacéis el suficiente daño o que perdéis muchísimo tiempo quemando algunos escudos, no vale de nada insistir con un equipo que no es óptimo, siempre es mejor volver, pensar otra composición y seguir probando.


2- Si váis just@s no os matéis a hacerlo todo de una, pensad sala a sala

En algún momento se dará la posibilidad de hacer algunos niveles de una, pero la mayoría de las veces nos vamos a encontrar con algunos que nos den más problemas.

Es por esto que planear equipos dedicados a una sala en concreto de un nivel puede ser una muy buena estrategia para conseguir las 3* , es más laborioso pero al final conseguimos lo mismo.


Imaginad que hay una sala con Fatui que nos obligan a llevar x elementos, pero nos vendrían genial otros para otra de las salas.

En este caso siempre podemos preparar un equipo en particular para la sala de los Fatui y en cuanto la acabemos ésta con 3*, salir y preparar el equipo que necesitamos para el resto de las salas, así conseguiremos buenos resultados en todas ellas sin que unas molesten la composición de las otras.


3- Importante LEER que tiene cada sala para llevar los equipos correctos

El Abismo mayoritariamente trata de qué elementos y tipos de personaje escoger contra según que enemigos.

Si hay muchos monstruos debiluchos, un personaje con buen AoE hará un mejor trabajo que el mejor de los single target DPS y de forma más cómoda.

Si hay 15 hilichurls canijos en una sala, será más útil utilizar a Sacarosa junto a Xiangling y Lisa que a Ninguang, que la pobre no va a saber ni a quién tirarle las piedras.


4- Controlad bien los tiempos para evitar sorpresas

Si una sala nos pide que debe terminar con un tiempo restante mayor a 420 segundos, por ejemplo, significa que antes del minuto 07:00 tendremos que haber acabado ambas partes de la misma.


Si el equipo fuese equitativo, estaríamos hablando de que ambos teams tendrían más o menos 01:30 minutos para acabar su sala.

Esto suele no ser así porqué casi todos tenemos un DPS que hace más daño que el otro o un team que funciona mejor que el otro, por lo que tendremos que ser conscientes de estos factores.

Ver que tiempo estamos llevando durante una sala puede permitirnos reintentarla antes que hacer un intento fallido.



[emoji]Enemigos y sus debilidades [emoji]

Es crucial saber que estrategia llevar contra según qué monstruos para derrotarlos cuanto antes y ganar tiempo.

Vamos a echar un vistazo a los más conflictivos:


Flores de Titanio

Megaflora Electro

Este enemigo aguanta muchísimo, tiene resistencias de todos los tipos y en especial de electro (nunca trataremos de atacarle con su elemento).

Podemos atacarle con todo lo demás.

En cierto momento, se pondrá un escudo de Electro durante unos segundos para hacer un ataque especial, para pararlo tendremos que atacar con elementos contrarios.


Pyro y Cryo

Son los más recomendables para quitar este escudo.

IMPORTANTE: Una vez le quitemos el escudo, la planta quedará aturdida durante un buen tiempo y durante este rato disminuirán todas sus resistencias y podremos hacerle mucho daño, por lo que estaría bien reservar las ultis para este momento.


Anemo

Para causarle más daño, mi consejo es utilizar un personaje del elemento Anemo con el set de Sombra Verde Esmeralda, que reduce las resistencias elementales de las que hagamos una reacción de Torbellino un 40%.

También sería buena idea utilizar la reacción Superconductor en caso de tener un DPS físico y así acabaríamos con ella mucho antes.


Magos del abismo

Yo creo que absolutamente tod@s hemos odiado a estos canijos que se reían de nosotros con aires de superioridad dentro de sus escudos..

Vamos a ver cómo acabar con ellos:


Mago Hydro

Quizás el que más controversia y diferencias de opinión causa.

Su escudo puede quitarse de las siguientes formas:


Cryo+Anemo constante

Para mi es la forma más rápida de eliminar estos escudos.

El sentido de esto es que Cryo es el único elemento que puede modificar el Hydro del escudo y usando Anemo con la reacción Torbellino golpea con ambos elementos muchas veces y destruye el escudo por completo.

Nos bastará con E de Kaeya+ E mantenida del Traveler anemo para ventilar la mayor parte del escudo muy rápidamente:

Podemos usar cualquier Cryo user, en especial los que ataquen repetidamente con el elemento: Rosaria, Ayaka, Ganyu.

Y cualquier Anemo user que ataque repetidamente: Venti, Sacarosa o Kazuha.


Cryo constante

Es un poco más lento y teamdependiente, pues te obliga a gastar más recursos y tiempo.

La opción más f2p que se me ocurre es Kaeya+Chongyun:

Al igual que antes, nos valdrán los mismos tipos de personaje Cryo.


Pyro constante

También es más lento y requiere más tiempo, recursos y limitación de party.

Formación f2p se me ocurre Amber+Xiangling:

También puede valer la ulti de Xinyan o Yomiya, Hu Tao o Diluc, pero repito, es de las formas más lentas.


Electro es demasiado lento en comparación, pero podemos usarlo si no tenemos otra cosa, aún así no lo recomiendo.

Anemo puro tampoco lo recomiendo, se imbuirá en Hydro la mayoría de las veces y no bajará mucho el escudo.


Mago Pyro

El escudo pyro es mucho más simple, ya que no hay forma humana de alterar el estado Pyro como nos pasaba con el mago de Hydro y su escudo.

Elementos para bajarle el escudo:


Hydro constante

Creo que es la mejór opción... Nos basta una Bárbara que con su E en contacto con el escudo y sus ataques básicos le vuele el escudo en un momento o un Xingqiu con una E y el contacto de las espadas con el escudo, y/o su Ulti si tenemos prisa.

Barbie E y básicos

Xingqiu E y Ulti


Electro

Depende de que tipo de electro estemos hablando, personajes como Beidou bajarán el escudo en pocos golpes, mientras que a Fishl le harán falta más para bajar el escudo:

Beidou con E y Ulti

Fishl con E y cargados


Cryo es de las formas más lentas para bajar el escudo, antes recomendaría Electro.


Mago Cryo

Este escudo también es más sencillito por lo mismo que el de Pyro.

Elementos para bajarle el escudo:


Pyro

Sin duda el mejor elemento para bajar el escudo, en un par de golpes lo eliminaremos.

Para esto Xiangling es de los mejores personajes, pues tanto con su E como con su Ulti puede ir bajando el escudo mientras nos ocupamos de otros enemigos y si usamos ambas destrozaremos el escudo muy rápido.

Xiangling con E+Ulti

Bennet es otra buenísima idea, rompe el escudo bastante rápido y encima nos ofrece un buff de atk y curación con su ulti (si se hace Ulti+E+E lo quemaremos de inmediato pero quería mostrar el daño a escudo que hacía la E):

Bennet con E+Ulti+E (Lo mejor es Ulti+E+E)

NOTA: También pueden bajar con golpes de Claymore


Electro

No es tan rápido como Pyro pero de igual manera sirve.

Además, si utilizamos personajes de claymore electro como Beidou o Razor, bajaremos el escudo aún más rápido:

Beidou con parry al máximo y ulti



Mago Electro

Al igual que los otros dos anteriores tiene varios counters y no mucha dificultad.

Elementos para bajarle el escudo:


Pyro

Lo más recomendable, personajes como Xiangling y Bennet vienen genial ya que tienen mucha utilidad y bajan este escudo sin mucho esfuerzo y darnos atk/curación (Bennet) o haciendo daño sin estar en el campo de batalla (Xiangling), lo que nos permitirá hacer más cosas a la vez o quemar el escudo antes:

Bennet Ulti+E+E


Cryo

Es muy parecido a Pyro en cuanto a velocidad, hice el ejemplo con Kaeya pero Rosaria con su ulti puede ser más rápida.

Lo bueno que personajes como Kaeya, Rosaria o Diona pueden ir reduciendo el escudo con sus ultis sin tener que estar golpeando directamente al mago y así hacer otras cosas o como hemos dicho antes bajarlo más rápido:

Kaeya E+Ulti+E


Anemo repetidamente

De por sí no es lo más rápido pero no está mal..

Si tenemos Pyro/Cryo cerca o conseguimos hacer que el torbellino se forme de fuego/hielo, es la forma más rápida de quemar el escudo:


E de Traveler Anemo sin Pyro/Cryo

E de Traveler Anemo con Pyro

Flautis

A.K.A los power rangers, pesadilla de much@s.

Son más simples que los magos del abismo pero también más restrictivos, siendo prácticamente todos ******s a un sólo elemento.

NOTA: Todos los Fatui tienen un 20% de resistencia física reducida.

Voy a poner con imágenes con cada uno con su respectiva debilidad para que sea más visual y sencillo:


Martillo Electro

El señor de la regadera Cryo

El señor de la supersocker Hydro

El jugador promedio del CoD Pyro

El piedras Geo

También sirven claymores o explosiones, que podremos realizar con

+

o directamente con personajes como Klee con sus bombas o Amber con el Baron Bunny por ejemplo.


Assassins Creed Wannabe

Tienen un 50% de resistencia Pyro.

Tanto derrotarlos a daño físico o cualquiera de los demás elementos estará bien. Yo intentaría cancelarles la invisibilidad desequilibrándolos (lo hacen después de invocar las cuchillas giratorias).


Sacarosa de fiesta

Tienen un 50% de resistencia Electro.

Lo mismo que comentamos arriba, atacarla con cualquier elemento que no sea electro o utilizar daño físico es buena opción.

Son muy molestas porqué no paran de transportarse de un lado a otro. Yo las focuseo siempre que puedo para acabar con ellas antes de que se pongan el escudo electro. Si lo llegan a activar, bastará con atacarlo con pyro/cryo para romperlo fácilmente.

Recomiendo usar las animaciones de las ultis para evitar el daño contínuo que nos hace al perseguirnos, por ejemplo, un E+ ulti de Kaeya o un Ulti+E de Bennet o E+Ulti de Xiangling bastarán para romper el escudo o dejarlo muy ***** evitando recibir la mayor parte del daño.


Un truco que uso (si tenéis a Jean) es lanzarlos hacia arriba con la E y que se hagan daño de gravedad al caer. Este daño es % a su vida máxima y les haréis muchísimo daño en muy poco tiempo.

NOTA: Para hacer esto (y para empujar enemigos con cualquier personaje anemo) Jean debe estar como mucho a 20 niveles por debajo del objetivo.


Lee Sin Rusa de 2m

Con Cryo las congelaréis contínuamente, y si les hacéis derretidos con Pyro les haréis mucho daño.


Lawachurls

Estos gigantones que en ocasiones se vuelven hiperactivos pueden hacerte un 100-0 si te despistas.

Por suerte, si les quitas su escudo rápidamente se volverán muy lentos y flojos.

Elementos para quitarles el escudo:


El Lawachurl picapiedra Geo

Geo es la forma más rápida.

·Además, utilizando personajes que lleven claymore o realizando explosiones.


El Lawachurl heladero Cryo

Pyro es lo mejor.

-Personajes que usen claymores

-Electro y Geo son otras opciones pero será más lento.


El Lawachurl Electro

Pyro

Habilidades como la ulti de Amber, E/ultiXiangling y ulti de Xinyan bajarán su escudo rápidamente


Cryo

Personajes como Kaeya//Rosaria son muy útiles porqué dan muchos golpes elementales y destrozan el escudo.



Sectarios del Abismo

Estos señores pesaditos que no dejan de echarte sus sermones mientras intentan asesinarte sin ningún tipo de compasión pueden convertirse en un problema a partir de su segunda fase, pues serán más violentos y tendrán un escudo que les cubrirá en todo momento y no caerán hasta que lo destruyamos.

Vamos a ver qué elementos lo bajan más rápido:


Bardo del Abismo

Tened mucho cuidado con las habilidades en las que lance bolitas electro, bajarán mucho vuestra energía y os costará mucho más tirar ultis.


Cryo

Personajes como Kaeya , Chongyun, Rosaria, Ayaka, Ganyu.. por parte del cryo son buenísimos, dan gran cantidad de golpes cryo y muchos de ellos pueden hacerlo aún sin estar en combate.


Pyro

Bennet con el talento pasivo del lv 70 tiene MUY POCO CD en su E mientras su ulti esté activa.

Yanfei, Xiangling, Diluc, Klee, Hu Tao (spammeando cargados), Amber (Especialmente la ulti) son otras opciones viables.


Hydro

Con Hydro también podemos bajar el escudo, es algo lento pero si son personajes como Xingqiu que atacan sin tener que estar en el campo con su ulti o atacamos con Childe mientras tenemos la ulti de Kaeya, podemos hacer algo de daño al escudo.


Rápidos malignos, el Kirito de turno

Cuidado con algunos de sus ataques, aumentarán el enfriamiento de vuestras habilidades y os costará más matarlos.


Cryo

Con Cryo lo congelaréis constantemente y le bajaréis el escudo medianamente rápido.

Electro

Electro es otra opción para bajarle el escudo, cada golpe le baja menos que con Cryo pero le da varias veces.

Pyro

Pyro también nos puede servir.


Cubos de que vinieron a vengar a sus hermanos

Cubo Pyro


Hydro

NECESARIO

Para derrotarlo primero tendremos que apagarlo, y la forma más rápida de hacerlo es con Hydro.

Personajes como Xingqiu (con su E y/o ulti) o Bárbara (con E y básicos) apagan el fuego bastante rápido.

Tras esto, el cubo ya quedará vulnerable después de atacar, pero hay que ser rápidos porqué no durará mucho esa oportunidad como los otros cubos.


NOTA:

En ocasiones intentará encenderse de nuevo, tendremos que apagar las tres ascuas que aparecerán muy rápidamente o recuperará parte del indicador de fuego, cuando se llene volverá a encenderse y habrá que bajarle de nuevo toda la barra.


Cryo

Será sin duda la mejor opción para derrotarlo una vez apagado y expuesto, ya que haremos perma Derretido en nuestros ataques, la reacción más poderosa del juego.

Personajes como Chongyun cuya ulti hace daño de burst y requiere poca energía, acompañados por Xingqiu (para apagar el cubo) y Kaeya para hacer daño extra con la ulti junto a Bárbara para curar y ayudar a apagar el cubo.

Rosaria no es mala opción pero su ulti dura un tiempo y el cubo saldrá del estado vulnerable antes.


Geo

En particular Ninguang por su capacidad de burst es capaz de hacer mucho daño en poco tiempo con tan solo una E y una ulti.


Cubo Cryo

A diferencia del Cubo Pyro éste sí quedará vulnerable tras hacer sus ataques.


Pyro

Sin duda la mejor opción para derrotarlo aprovechando las reacciones de Derretido.

Personajes como Xiangling(con ulti) o Yanfei para hacer daño, junto a Bennet para curar y dar más ataque pueden acabar con este jefe muy rápidamente.


Electro

Superconductor no es la mejor reacción en cuanto a daño (y además el cubo es inmune) pero si contamos con DPS físicos como Razor o Keqing pueden hacer bastante daño si no tenemos pyro o no están bien equipados.

Por otro lado, podemos llevar a Razor junto a Xiangling y Bennet.

Utilizando las ultis de Bennet y Xianging (su E también) pueden hacer mucho daño mientras Razor ataca con la ulti activada.

Cuando acabamos con su barra de vida, lanzará varias bolas de hielo en varias direcciones, tendremos que atacarlos con cargados (arco también vale) apuntando hacia el cubo para quitar el escudo.

NOTA: Tambien podemos ayudar a bajarlo con Pyro.


La máquina definitiva de los weebs

Samurai Oni

Este jefe no tiene ninguna mecánica especial a conocer pero hay varios consejos que os pueden servir contra él:

-Al principio de la pelea, mientras se levanta no podéis golpearlo, esto gastará varios segundos y sabiendo esto, espero que no varias ultis.

-Cuando su vida llegue al 70%, no podrá recibir más daño mientras carga un ataque con el que impacta el suelo con sus armas y hace daño en AoE.. tendréis que tener buen timing para esquivarlo o un escudo para pararlo, siempre se puede hacer una ulti mientras tanto si os pilla sin stamina o cd.

-A partir de esta fase una sombra le seguirá cada ataque que haga , realizando un ataque adicional de elemento Cryo a sus ataques (que son Anemo por cierto).

-Recomiendo llevar escudos (Noelle/Diona/Xinyan) para poder ignorar la mayor parte del daño sin perder tiempo esquivando.

-Si no es posible, personajes como Beidou pueden parar sus ataques con su E y personajes con ultis con poco requisito de energía pueden ayudaros a evadir mucho daño y ahorrar tiempo.

También aseguraos de llevar sustain.


Consejos para cada nivel

Este nivel nos fuerza a permanecer en una zona central que va haciéndose más pequeña, si salimos de ella recibiremos daño electro cada 5 segundos.

-En ocasiones tendremos que salir para acabar con enemigos que se quedan a las afueras, por lo que necesitaremos escudos (Noelle/Xinyan) y/o Sustain (Diona/Sayu/Bennet/Bárbara).

-Entre otros enemigos hay Slimes Hydro/Magos del Abismo que nos aplicarán el estado Mojado y acabará desencadenando la reacción Electrocargado, que nos da tres golpes electro interrumpiendo las acciones de nuestros personajes.

Para evitar esto, lo mejor es cambiar de personaje o hacer una ulti.

-Es recomendable usar personajes Anemo como Sacarosa para juntar los enemigos y así no salir mucho del área. (Cuidado con llevar al Traveler y con un tornado mandar a los enemigos a la sala de al lado).


Este nivel nos lo pone más difícil si dejamos que los enemigos más ******s sobrevivan, por lo que matarlos primero sería la prioridad.


-En especial en el primer equipo un personaje Anemo para juntar/acabar con todos los monstruos pequeños lo más rápido posible y después acabar con el "líder".

-FATUIS!! Nos obligarán a llevar Pyro y Electro en el primer team y Cryo ,Hydro y Geo/Claymore en el segundo.

Si somos capaces de acabar con alguno de los fatuis antes de que se ponga un escudo podemos prescindir de algún elemento, pero es más arriesgado.

NOTA: Focuseamos SIEMPRE al Fatui de Hydro porqué curará al resto.


-En la última sala tenemos Emisarios del Abismo.

En el primer equipo nos forzarán a tener Cryo/Pyro para el de Electro, mientras que en el segundo neceistaremos Cryo, Pyro y/o Electro.

Mi consejo, si vais justos, es hacer un equipo para conseguir el máximo de estrellas que nos sea posible para la sala 2, reiniciar y llevar otro equipo especializado en la sala 3 y así se nos hará más sencillo.



Este nivel no nos da ninguna penalización.

-Es indispensable (o nos facilitará MUCHÍSIMO las cosas) llevar elemento Pyro en el primer equipo y elemento Cryo e Hydro en el segundo, pues este último será obligatorio para derrotar al cubo Pyro con un buen tiempo.


Este nivel nos dicta en qué momento debemos usar nuestras elementales y definitivas/ultis.


-La idea será utilizar las habilidades elementales cuando nos encontremos en Marea elemental alta (nos dan muchísima más energía) y las definitivas en la Marea elemental Baja (dónde nos es imposible recoger las partículas de energía).


-En la primera sala primer equipo, los samuráis son algo difíciles, ya que no los podemos desequilibrar/controlar prácticamente y se mueven bastante.

Lo mejor es acercarse al de la izquierda (al que va de morado) ya que si te alejas éste te ataca a distancia, cosa que nos haría perder tiempo.

Al ser tan escurridizos, lo mejor será utilizar habilidades de burst para matarlos rápido o permafrost.


-Al acabar con ellos saldrán dos Samurai Kairagi. Lo más recomendable es derrotarlos al mismo tiempo porqué cuando uno cae el otro se curará y eso nos hará perder mucho tiempo.


- En el segundo equipo recomiendo llevar un DPS de daño físico hasta la segunda sala. En la tercera el guardián de las Ruinas tiene demasiada resistencia física.


Espero que os haya servido la guía, preguntad cualquier duda en los comentarios[emoji]

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