Post Details Page

[Guía versión 2.3] - [Eula, DPS Físico de campo y Burst] - Explicada en profundidad

Translate


¡Olah Viajeros!


En este post hablaremos y analizaremos a Eula, la Capitana del Equipo de Reconocimiento de los Caballeros de Favonius.


Eula es un personaje de Mandoble de 5* del elemento Cryo, aunque su daño esta enfocado al daño físico casi en su totalidad, gracias a sus potentes escalados es capaz de lograr unos golpes muy contundentes, su potencial reside en su habilidad definitiva.


Caballera de la Marea



Pues muy bien, para empezar con la explicación veamos las estadísticas, escalados, habilidades y constelaciones de la Capitana de la Compañía de Reconocimiento, Eula.


Lo primero que veremos son las estadísticas desde nivel 1 hasta el nivel 90


Podemos observar que al ir ascendiendo a Eula, nuestro daño critico nos aumentara considerablemente, por lo que, podría resultarnos fácil mantener un equilibrio con el sombrero y el arma.


También podemos ver que Eula es uno de los personajes que más Ataque base tiene, estando solo por debajo de Xiao (7 puntos por debajo) y empatada con Ayaka.


Ahora vamos a ver los escalados que tienen sus ataques y habilidades, tanto elemental como definitiva, pondremos como ejemplos los niveles 6 en adelante (6-10/13) ya que el nivel 6 es bastante fácil de conseguir.


Ataques básicos

Como hemos dicho, Eula es una usuaria de Mandoble y tiene un combo de ataques de hasta 5 golpes (aunque por temas de "optimización" de daño no usaremos normalmente el ultimo golpe), donde el 3er y ultimo de estos golpes son una combinación de 2 golpes simultáneos.


Como vemos, los escalados de sus ataques básicos son bastante altos, añadido a que su ataque base es de los más altos, hará que nuestra Eula cause unos golpes muy poderosos.



Habilidad Elemental

(Para los escalados de la habilidad elemental y definitiva tomaremos de referencia hasta el nivel 13)

La habilidad elemental de Eula tiene varios puntos a tener en cuenta, lo primero que vemos es que podemos tanto pulsar como mantener dicha habilidad, la habilidad elemental tienen unos escalados grandes tanto si pulsamos como si mantenemos.


Si pulsamos la habilidad elemental, obtendremos 1 carga de corazón impasible, cada una de estas cargas (2 cargas como máximo) otorga a Eula Resistencia a la Interrupción y Defensa, esta carga se mantendrá activa durante 18 segundos o hasta que la consumamos, para consumir las cargas de corazón impasible, deberemos de utilizar la habilidad elemental mantenida, de esta manera, crearemos una crioespada (2 crioespadas como máximo, 1 por cada carga que teníamos antes de mantener la habilidad elemental) las cuales harán un daño extra y reducirán las resistencias del enemigo tanto del elemento Cryo como Físicas.

Si hemos desbloqueado el primero de los talentos de ascensión de Eula, al consumir las 2 cargas de corazón impasible, crearemos un fragmento de espada a nuestro alrededor que explotara infligiendo Daño Físico equivalente al 50% del daño de nuestra habilidad definitiva, lo que viene a ser una "mini definitiva".



Habilidad Definitiva

(Para los escalados de la habilidad elemental y definitiva tomaremos de referencia hasta el nivel 13)

La habilidad definitiva de Eula también tiene varios puntos, lo primero que vemos es un daño de habilidad, este daño es el que se produce en el mismo momento de usar y golpear con la habilidad elemental y otro, el más grande de sus escalados, un daño explosivo que se crea tras acumular una serie de cargas.


Mientras acumulamos las cargas de energía, Eula obtendrá Resistencia a la Interrupción (Eula puede ganar 1 carga cada 0.1 segundos, con cada uno de sus ataques normales, de habilidad elemental e incluso de habilidad definitiva), ganaremos un porcentaje de daño extra por cada una de las cargas que podamos conseguir en estos 7 segundos de actividad (un máximo de 30 cargas) estas cargas explotaran en el momento que termine la duración de la espada luminosa o en cuanto cambiemos por otro personaje a Eula.


El daño de esta explosión, la cual tiene un escalado muy muy grande y al que además se le suma un segundo escalado por carga es en su totalidad de daño Físico, esto hace que el daño de esta habilidad definitiva sea uno de los más potentes (probablemente el mayor escalado sobre el papel) de todo Genshin Impact.

Con su ultimo talento pasivo de ascensión Eula es capaz de restablecer por completo el tiempo de espera de su habilidad elemental en el momento justo de utilizar su habilidad definitiva, de esta manera, podemos realizar una combinación de ataques consecutivos con su habilidad elemental, muy parecido a lo que hacemos con Razor, elemental + definitiva + elemental cargada.

Ahora vamos a ver las constelaciones de Eula, que hacen y que nos aportan.


Todas y cada una de las constelaciones de Eula aumentan el potencial del personaje considerablemente, aún así, podríamos decir que las constelaciones más importantes y sobre todo más asequibles son la 1 y la 2, estas constelaciones le dan un potencial (a comparación del resto) bastante alto al personaje.


La primera de las constelaciones de Eula nos aporta un bono de daño físico extra al que ya tengamos equipado en ella, este bono se obtiene tras consumir las cargas con nuestra habilidad elemental cargada, este efecto dura 6 segundos y puede prolongarse hasta 18 segundos.

La segunda constelación de Eula nos reducirá el tiempo de espera de nuestra habilidad elemental mantenida, al mínimo tiempo posible (TdE de la habilidad pulsada).

La constelación 4 aumenta el daño de nuestra habilidad definitiva (en concreto del daño que hace la explosión) en un 25% a los enemigos con poca vida.

(Nota: Como si los enemigos pudieran lograr sobrevivir a la explosión)


La ultima constelación nos permite iniciar con 5/30 cargas tras utilizar la habilidad definitiva y además nos permite generar 1 carga adicional con cada uno de nuestros golpes, esto puede ocurrir con una probabilidad del 50%.

Las constelaciones 3 y 5 son aumentos de los talentos de habilidad normal y definitiva en 3 niveles

Ahora veamos en que habilidades debemos de priorizar nuestros libros de Filosofía de la resistencia.

Como es de esperar, al igual que casi todos los personajes de tipo "DPS de campo", Eula es uno de esos personajes en los que necesitaremos aumentar todas sus habilidades independientemente del orden, aunque podemos dar más prioridad a unos talentos antes que otros.


Como es de esperar, la habilidad más importante de Eula (siendo ella un personaje físico), son sus ataques básicos, aumentaremos este talento con máxima prioridad ya que estaremos constantemente utilizándolos y golpeando con ellos.

Como segunda opción y podríamos decir que casi tan importante como la primera, aumentaremos su habilidad definitiva, este es el mayor potencial de daño del personaje y es como más daño lograremos causar a los enemigos, por lo que, lo aumentaremos lo máximo posible.

Por ultimo mejoraremos la habilidad elemental de Eula, aunque como hemos visto, también es una habilidad muy importante y con la que causaremos muchísimo daño.

Para las builds de Eula, tenemos varias opciones como DPS Físico, las que yo recomendaría son las siguientes:


2 Piezas de Caballería Sanguinaria y 2 Piezas de Llamas Albinas

Para la build deberemos de buscar las siguientes estadísticas en nuestros artefactos:

Flor (Vida plana siempre), Pluma (Ataque plano siempre), Reloj (Ataque porcentual), Cáliz (Bono Daño Físico), Sombrero (Probabilidad o Daño Critico) en substats buscaremos ataque porcentual, probabilidad y daño crítico y recarga de energía.


2 Piezas de Final del Gladiador/Reminiscencia de la Purificación y 2 Piezas de Caballería Sanguinaria/Llamas Albinas

Para la build deberemos de buscar las siguientes estadísticas en nuestros artefactos:

Flor (Vida plana siempre), Pluma (Ataque plano siempre), Reloj (Ataque porcentual), Cáliz (Bono Daño Físico), Sombrero (Probabilidad o Daño Critico) en substats buscaremos ataque porcentual, probabilidad y daño crítico y recarga de energía.


4 Piezas de Llamas Albinas

Yo no recomiendo este set ni en Razor ni en Eula, pero obviamente es viable y no quiere decir que sea inútil, con este set buscaremos lo mismo que en los anteriores.


Flor (Vida plana siempre), Pluma (Ataque plano siempre), Reloj (Ataque porcentual), Cáliz (Bono Daño Físico), Sombrero (Probabilidad o Daño Critico) en substats buscaremos ataque porcentual, probabilidad y daño crítico y recarga de energía.


Este set nos dará el máximo daño "potencial" siempre que tengamos y seamos capaces de mantener los 2 staks activos, lo que esta sujeto a muchas variables de juego, para entender por que no lo recomiendo sobre el resto de posibilidades, podéis revisar el post que hice hablando sobre el Set de Llamas Albinas.


Para las armas que utilizaremos en Eula tenemos las siguientes opciones:

Argento Estelar de las Nieves o Prototipo Arcaico, ambas armas "F2P", armas que podemos craftear en el herrero, ambas son muy buenas opciones, Argento Estelar si elegimos una opción mixta con 2 de Gladiador y 2 de Sanguinaria y el Prototipo para la opción completamente física de 2 Sanguinaria y 2 Llamas (o 4 de Llamas Albinas), esas serian mis recomendaciones, obviamente y como siempre digo, cualquier arma de 5* sería mejor ya que nos aportara un ataque base mayor.


Yo alternaría las armas con los distintos sets ya que una aportara el extra de Bono Físico y la otra aportara el extra de Ataque porcentual, de esta manera tendríamos un equilibrio entre Bono de Daño Físico y cantidad de Ataque total en el personaje.


Si podemos permitírnosla, sería la Médula de la Serpiente Marina, arma que podemos adquirir con el Pase de Batalla, esta arma nos ayudara a equilibrar las estadísticas de Probabilidad y Daño Critico muy fácilmente, añadido a la estadística de ascensión de Eula (como ya hemos visto, Daño critico), lograríamos un equilibrio (1/2) muy fácilmente.

Datos a tener en cuenta para jugar personajes físicos:


- Todos los personajes tienen una resistencia elemental y física del 10%, que puede ir aumentando según los tamaños y elementos que estos puedan tener.


- Todos los Mitachurls, independientemente de que sean con hacha, escudo o elemento tienen un 30% de resistencia física mientras que los Lawachurls tienen un 50% de resistencia física.


- Todos los Dragartos tienen un 30% de resistencia física.


- Todas las maquinas y enemigos de las Ruinas tienen un 70% de resistencia física.


- Todos los Ladrones de Tesoro, Fatuis (sin escudos activos) y Samuráis tienen una resistencia física de -20%, lo que los hace muy vulnerables a los DPS como Razor, Fischl o Eula y por lo tanto muy poderosos en algunas salas del abismo.


- Todos los Acechadores ("Lobos") tienen un 20-25% de resistencia física (dependiendo de si son los "padres" o las "crías").


- Para los Jefes Semanales, debemos de saber que, Stormterror, Andrius y Signora tienen un 10% de resistencia física y Azhdaha un 40%, mientras que Tartaglia no tiene resistencias (0%) físicas, solamente tiene resistencias de los elementos que él utiliza (Hydro y Electro con el engaño activo).


(Nota: Las resistencias de Tartaglia no las tengo del todo claras, pero no he encontrado referencias claras acerca de esto, si alguien las encuentra, por favor, decírmelo en los comentarios para poder editarlo)

Por último os dejo algunas composiciones donde llevaremos a Eula como pieza clave y principal carry del equipo, serian los siguientes:

Como siempre, las composiciones dependerán de la manera de jugar de cada uno y obviamente, dependerá de que personajes tengamos o no.


Estos equipos serian las "mejores" opciones para Eula, tanto para suplir su necesaria recarga de energía, para bajar resistencias o incluso para aportar un burst de daño extra.


Debemos de tener en cuenta que he añadido algunas variables como Lisa o Rosaria ya que estas son capaces de bajar la defensa de los enemigos (Lisa con su segundo talento de ascensión) y la resistencia física de los enemigos (Rosaria en C6).



Gran potencia de daño con su habilidad definitiva

Puede bajar resistencias al Cryo y al Físico por ella misma

Resistente a las interrupciones

Batería dependiente



Como siempre, mención muy especial a la viajera Suisei (すいせい), que me preparo el banner con el dibujo y frase de mi personaje favorito Keqing (Keching).

Redes de Suisei: TikTok, Instagram


También aprovecho y dejo por aquí al final mi Índice de guías donde podéis encontrar mis posts más interesantes.

Un saludo y gracias por vuestro tiempo.

Genshin Impact • Guides & Analyses
Character Review
Guides & Walkthroughs
100
4
33
100
0
All comments 4

Loading...

All Tools

Recommended Users