
1. Введение
2. Скиллы
3. Экипировка
4. Анализ
5. Тесты
6. Вывод

Введение
- Новый ICE дамагер и Fire / Lightning саппорт S-ранга: Herrscher of Truth(далее просто HoTr).
- Валькирия IMG-типа, может стягивает врагов и восстанавливать SP команде.

- В полном ICE составе используется как дамагер, а в Fire и Lightning бафает команду на соответствующие типы урона.
- Использует в бою атаки как дальнего типа (лазерами и ракетами), так и ближнего (с помощью копья).
- В качестве оружия, входящего в сигнатурную экипировку, как и все Брони, использует большую пушку.


HoTr в Elysian Realm: Elysian Realm: Herrscher of Truth

Скиллы
Лидерка
- Элементальный урон увеличен на 30%(S0)/32,5%(S3)/35%(SS3).
- За каждого персонажа в команде, кроме Брони(то есть максимум за двух) в [Continuation form] враги получают от HoTr на 6%(S0)/8%(S3)/10%(SS3) больше ICE урона, уникальный множитель.
Пассивные скиллы
- В [Continuation form] у HoTr есть шкала [Mech propulsion], максимум 100 единиц.

- HoTr сражается вместе с [Project Bunny] (призванная сущность):

- Атаки [Project Bunny] наносят по 6x18% ICE урона.
- Определенные действия во время [Extremum form] открывают типы [Mecha weapon] в следующем порядке: [Missile] -> [Laser] -> [Hover gun]

- Разблокированные [Mecha weapon] улучшают [Project Bunny] следующим образом:
- [Missile]: Атаки [Project Bunny] дополнительно запускают ракеты, наносящие 4x15% ICE урона.
- [Laser]: Атаки [Project Bunny] заменяются на лазер, наносящий по 3x40% ICE урона.
- [Hover gun]: Лазерные атаки [Project Bunny] улучшаются и теперь наносят по 3x45% ICE урона.
- [Extremum form] и [Continuation form] являются Herrscher формой.
- [Continuation form] длится 20 секунд. Во время [Continuation form] увеличено сопротивление прерываниям, скорость передвижения, а также общее сопротивление урону на 80%.

- В зависимости от разблокированных [Mecha weapon], для HoTr открываются следующие усиления:
- При разблокировке каждого типа [Mecha weapon], HoTr восстанавливает 4 SP.
- Если разблокировано 1/2/3 типов [Mecha weapon], общий урон в [Continuation form] увеличивается на [S0]7,5%/13%/32,5%([S1]10/20/45%).
Если HoTr покинет поле в [Continuation form], команда восстановит 4/10/18 SP.
- У HoTr есть специальные активные навыки:
- В [Extremum form]: Наносит 850% ICE урона, откат 14 секунд.

- В [Continuation form]: Выпускает лазерный луч, наносящий по 35% ICE урона на своем пути, откат 16 секунд. Если разблокирован [Laser], выпустится ещё 2 луча, наносящих по 20% ICE урона. За лазером следует взрыв, наносящий 150% ICE урона по области.

- [S2] Использование активного навыка увеличивает ICE урон HoTr на 30% в течение 18 секунд, может быть обновлено. В [Extremum form] HoTr также восстанавливает себе по 8 SP.
- Если на поле есть [Project Bunny] или [Project Bunny Mecha], HoTr восстанавливает 0,5 SP в секунду и команда получает [Echo of the World].
- [Echo of the World] увеличивает элементальный урон команды на 10%, элементальный урон базовых атак (включая комбо и заряженные атаки) дополнительно увеличивается на 18%.
- Если HoTr покидает поле или заканчивается длительность [Continuation form], [Project Bunny Mecha] будет запущен во врагов, создав черную дыру, которая стянет врагов и нанесет 100% ICE урона. [Project Bunny] будет призван заново и счетчик разблокированных типов [Mecha weapon] обнулится.
Уворот
- После уворота в [Extremum form] можно перейти сразу к 4-ой базовой атаке, а зажатие кнопки атаки соединит с комбо атакой.
- [Extremum form]: После идеального уворота нажатие кнопки атаки применит [Vector Analyze], наносящий 500% ICE урона, при ударе будет разблокирован тип [Mecha weapon], вызвано замедление времени на 3 секунды и HoTr получит сопротивление к прерыванию на 5 секунд, откат 12 секунд.
- В [Continuation form] обычный уворот принудительно активирует навык уворота.
- [Continuation form]: Если разблокирован [Missle] - обычный уворот запускает по 8 ракет, каждая наносит по 10% ICE урона.
- Навык уворота восстанавливает 20 единиц [Mech propulsion] и запускает 8 ракет, если разблокирован [Missle] - вместо этого будет выпущено 28 ракет, откат 12 секунд. Также восстанавливает команде 400 HP.
- В [Continuation form] ракеты дополнительно наносят 8%(S0)/15%(SS2) ICE урона. Общий урон ракет увеличен на 30%(S0)/40%(SS2).
- За каждую Fire валькирию в команде стартовое SP HoTr увеличивается на 20, максимум 2 стака. В открытом мире навык срабатывает раз в 10 минут.
Базовые атаки
[Extremum form]:
- 1-ая атака наносит 100% ICE урона.
- 2-ая атака наносит 3x120% ICE урона.
- 3-я атака наносит 180% + атака [Project Bunny] 50% ICE урона.
- 4-ая атака наносит 350% + атака [Project Bunny] 3x50% ICE урона, при ударе открывается тип [Mecha weapon].

[Continuation form]:
- 1-ая атака наносит 2x20% ICE урона.
- 2-ая атака наносит 50% ICE урона.
- 3-я атака наносит 3x50% ICE урона, восстанавливает 5 единиц [Mech propulsion] и 1,6 SP.
- Если разблокирован [Laser], 2-ая атака в [Continuation form] дополнительно выпустит 2 лазерных луча, 3-ая атака - 4 луча, каждый луч наносит 15% ICE урона.

- [SSS] Использование активки в [Continuation form] вызывает замедление времени на 3 секунды.
- Когда [Project Bunny] на поле, он совершает совместные атаки с валькирией.
QTE
- QTE срабатывает после применения активного навыка союзником и если враг подвержен замедлению времени или заморожен.
- QTE нанесет 5x200% ICE урона и разблокирует тип [Mecha weapon].
Ульта
После нажатия ульты в [Extremum form] производится трансформация в [Continuation form]:
- Полная трансформация называется [Salvo], наносит 800% ICE урона и вызывает замедление времени на 2 секунды, откат 15 секунд (не подвержено эффектам, снижающим откат), эта атака считается комбо. При ударе эта атака восстанавливает HoTr 20 SP.
- [Salvo] активируется только раз за бой, последующие переходы в [Continuation form] будут выполняться быстрой трансформацией - [Return Brake], которая наносит 350% ICE урона.

Salvo

Return Brake
После нажатия ульты в [Continuation form] будет применена ультимативная атака:
- Ультимейт наносит 10x100% ICE урона и останавливает все таймеры на время каста. Следующая трансформация в [Continuation form] полностью сбрасывает откат навыка.
- Стоимость 125 SP, откат 30 секунд.

- В [Continuation form] HoTr получает 15%(S0)/18%(SS) Elemental Breach.
- После применения ульты Fire и Lightning валькирии в команде получают 14%(S0)/17%(SS) Elemental Breach на 16 секунд.

- [SSS] При попадании [Salvo], HoTr дополнительно восстанавливает 40 SP.
Комбо атаки
[Extremum form]:
- Зажатие кнопки атаки во время QTE, 4-ой базовой атаки или [Vector Analyze] после уворота наносит 3x40% ICE урона, совместная атака [Project Bunny] наносит 3x80% ICE урона. Затем враги стягиваются и получают 2x280% ICE урона, при ударе эта атака открывает [Mecha weapon].
- Во время этого комбо можно переключиться на другую валькирию.

[Continuation form]:
- Зажатие кнопки атаки при 100 единицах [Mech propulsion] полностью тратит шкалу и наносит 400% ICE урона, вызывает замедление времени на 2 секунды, берет в цель 10 врагов и выпускает в каждую по 2 ракеты и 1 лазер. Каждая ракета наносит 100% ICE урона, каждый лазер 40% ICE урона (суммарно 240% ICE урона). Если на поле меньше 4 врагов, HoTr выстрелит по захваченным целям еще раз. В конце этой атаки наносится 600% ICE урона по области.

- При использовании комбо в [Continuation form], активируется [In the Name of Truth].
- [In the Name of Truth] увеличивает ICE урон HoTr на 30% в течение 18 секунд.
- Если разблокирован [Hover gun], комбо атака в [Continuation form] призовет 4 пушки, которые наносят по 18% ICE урона за удар.
- Когда HoTr покидает поле, [In the Name of Truth] поглощается и увеличивает Fire и Lightning урон команды на 25%(S0)/30%(SS1), а также получаемый врагами Fire и Lightning урон на 25%(S0)/30%(SS1) в течение 18 секунд.
- При попадании комбо атаки в [Continuation form] по [Nihilius Seed] IMG врагов, запас HP которого меньше 20%, оно будет мгновенно уничтожено, а текущая фаза босса завершена.
- За каждое потребление [Mech propulsion] в [Continuation form], ульта дополнительно наносит 30%(S0)/50%(S2) ICE урона, складывается до 2 раз.

Итог
- Баффы со скиллов для HoTr(S0) в роли дамагера:
- 70% ICE урона и 18% ICE урона для базовых атак, включая комбо.
- 32,5% общего урона и 12% входящего по врагам ICE урона (уникальный множитель) в [Continuation form].
- 15% Elemental Breach.
- Баффы HoTr(S0) в роли Fire/Lightning саппорта для команды:
- 10% элементального урона и 18% для базовых атак (включая комбо и заряженные атаки).
- 25% Fire/Lightning урона и 25% входящего по врагам урона тех же типов.
- 14% Elemental Breach.
- Баффы на восстановление SP HoTr(S0) и команды:
- 20 SP HoTr при ударе [Salvo].
- По 4 SP HoTr при открытии типов [Mecha weapon].
- До 18 SP всей команде при выходе с поля.
- 1,6 SP HoTr за 3-ю базовую атаку в [Continuation form].
- 0,5 SP HoTr в секунду при наличии [Project Bunny] или [Project Bunny Mecha] на поле.
Подробнее о рангах валькирии и соответствующие тесты: Сравнение рангов HoTr

Экипировка
Оружие

- Бонусы оружия меняются в зависимости от состава команды, например, в ICE команде увеличивается общий урон HoTr, а в Fire команде увеличивается получаемый врагами урон этого типа.
- Также активный навык открывает тип [Mecha weapon] и вызывает срабатывание навыка уворота.

Стигмы

- Значительно увеличивают урон HoTr.
- Также имеют внушительные бонусы для команды.
Подробнее об экипировке валькирии и альтернативах: Экипировка HoTr и альтернативы

Анализ
- В роли дамагера HoTr может себя хорошо показать на IMG боссах, также она сможет соревноваться в счете на боссах без типа как Benares: Fire и Hellmaru, на прочих боссах у ее конкурентов присутствует 30% бонус к урону по соответствующему типу босса.
- Ice команда с HoTr выглядит следующим образом:

- HoTr обязательно должна быть лидером, потому что в ее лидерке находится уникальный множитель.
- Также из-за лидерки наилучшим сочетанием саппортов является именно Li Sushang и Pardofelis, они обе являются ICE валькириями и полностью раскрывают пассивный навык сигнатурной пушки HoTr. Также важно что лидерка HoTr складывается за персонажей отличных от Брони, а значит с Haxxor Bunny в команде будет только 1 стак.
- Многие IMG боссы плохо замораживаются или вообще невосприимчивы к заморозке (False God Otto), в таком случае лучше использовать на Pardofelis Тургеневых, а не сигнатурные стигмы.

- Как Fire саппорт HoTr используется с недавно введенной Chrono Navi, вот примеры команд:


- Исходя из длительности баффов саппортов в этих командах, первой свою ульту в основных ротациях будет использовать Chrono Navi, а уже затем HoTr.
- HoTr Заменяет АЕ во всех Fire командах из-за превосходящих по силе баффов, восстановлению SP, а также остановке всех таймеров во время анимации ульты.

- Примеры команд с HoTr в роли Lightning саппорта:


- Атаки HoTr с копьем в [Extremum form] считаются ближним типом, поэтому можно не переживать за фазу парирования у Dominator of Wolves и брать ее в команду Infinite Ouroboros вместе с Cerulean Flare для SP.
- Команды HoT и Disciplinary Perdition используют Golden Diva с новым PRI-ARM оружием (дополнительные тычки помогают копить стаки Disciplinary Perdition без Fischl в команде), Golden Diva с HoT все также использует Тургеневых.

Тесты
[435D] Benares: Ice с погодой на поджог:



[435D] HoD Minion c погодой на урон IMG валькирий:



[435D] Dominator Of Wolves с погодой на взаимодействие типов:



Выводы
- Геймплей HoTr захватывает и имеет огромную вариативность, зависящую от состава команды, под который она легко адаптируется и открывает новые возможности.
- HoTr дает огромное преимущество Fire и Lightning командам как саппорт.
- Также HoTr является отличным дамагером ICE и IMG типа.
- На данный момент HoTr - самая универсальная и востребованная валькирия, которая еще долго будет актуальна и незаменима.
![]()

