Post Details Page

[Гайды 3.0] 5★ Тигнари: Примеры отрядов

Translate

! Дисклеймер !

Гайд основан на опыте и мнении двух авторов и небольшом анализе доступных сторонних сравнений. Если вы вдруг увидите какие-то на ваш взгляд ошибки, или у вас есть еще какие-то предложения, рады будем выслушать в комментариях! с:


Гайд составлен совместно с re_param


► Гайд на Тигнари ◄


► Оружие и артефакты ◄


▼ Примеры отрядов ▼


С Пиро Тигнари играть можно, но осторожно, потому что Цветение будет просто неудобно для него, так как заточено все-таки больше под Пиро-дд. А вот Горение как работало, так и работает. Чтобы Тигнари в такой реакции участвовал, нужно поддерживать ему каким-то образом Пиро статус на враге. Использовать Сянлин в таком случае можно, но не так удобно, как рассеивать Анемо персонажами Пиро поляну Беннета. Например, подойдёт Сахароза, которая, помимо рассеивания и небольшой стяжки, еще и подкинет пассивкой мастерство стихий. Можно дать ей дополнительную возможность баффать, вручи какой-нибудь Эпос в руки, ну и все тот же анемо сет все еще в тренде, хотя будет работать только на Пиро сопротивление. Сахарозу можно кем-нибудь заменить, например, нормально так впишется Венти, который обеспечивает контроль врагов куда лучше, чем Сахарозка, все так же рассеивает, а для большей выгоды его тоже можно снарядить саппортскими штуками: сеты Церемония древней знати, Инструктор или Изумрудная тень и/или дать в руки Элегию погибели, которая, представим, у всех лежит в закромах. Венти для Тигнари особенно удобен тем, что стянет врагов в точку, когда Тигнари как раз не умеет в урон по площади. Казуха и Джинн тоже вписуемы как анемо персонажи, но, как и в случае с Венти, им нужно что-то дать вроде Клятвы свободы или двух конст Казухе.

Коллеи при необходимости, особенно с помощью ульты, сможет поддерживать Дендро статус на противнике и создаст дДендро резонанс для отряда. За неимением девочки можно заменить ее на Дендро-ГГ.


Сочетание с Электро должно помочь Тигнари решить проблему нехватки урона по площади за счет источника доп. урона. Реакции Обострение и Разрастание вытекают из Стимуляции, а сама Стимуляция ничего особо и не дает, поэтому можно их рассматривать в контексте одной большой жирной сложной реакшон.

С Тигнари в таком случае хорошо уживутся всё та же Коллеи (Дендро резонанс + поддержание Дендро статуса) и два электро-персонажа, которые могли бы постоянно или почти постоянно наносить Электро-урон. Самый простой и удобный вариант. который сюда прямо напрашивается – Фишль. Ее ворон может часто появляться на поле и прилично при этом бьет, плюс Фишль может также поделиться баффами с саппортского оружия и сетов по аналогии с примером Горения выше. К ней в пару можно докинуть Бэйдоу, потому как её первое созвездие обеспечит какой-никакой щит, а попадания заряженной атакой запустят цепную молнию, наносящую урон мобам поблизости. Хорошо будет, если у вас окажется Бэйдоу С2 или С6, так как эти созвездия будут полезны для этого отряда уж точно.

В идеале стоит выделить хотя бы сколько-то мастерства стихий как Дендро, так Электро персонажам, чтобы в случае обеих реакций персонажи могли получать нормальный бафф элементального урона, который зависит от показателя мс у персонажа, вызвавшего реакшон. В случае с Дендро это Тигнари, с Электро - Фишль либо же Яэ, которую можно поставить на ее место, если очень хочется ее выгулять. Вообще можно одного из Электро персонажей в отряде заменить на анемо-персонажа, собранного похожим образом, как предложено в реакции Горение.


В рецепт Бутонизации входят: Тигнари и какой-то персонаж гидро-элемента. По факту, не просто Гидро, а Гидро-аппликатор, большего от него и не требуется. Самыми подходящими для лучника являются Мона и Кокоми, так как обе способны накладывать статус без присутствия на поле со своих ешек. Мона сможет отвлекать на свою ешку врагов, но Кокоми все равно будет получше, потому что ее медузка дольше стоит на поле, лучше накладывает статус, так еще и всегда обеспечит подхилл. Из Дендро-скрепышей можно взять под крыло Тигнари новенькую Коллеи или стареньких Люмин/Итэра с активной стихией Дендро. Дендро гг вообще весьма неплохо смотрится в отряде с Тигнари на данный момент, как и для реакции Бутонизации, так как ульта путешественника при поглощении гидро увеличивает свою зону поражения, а значит будет бить больше мобчиков, а как бы дополнительный урон, еще и по области в случае с Тигнари точно лишним не будет, каким бы он ни был. Помимо этого, гг может увеличить мастерство стихий у активного члена отряда с помощью своей пассивки, а также воспользоваться новым крафтовым одноручным мечом, который ещё больше увеличит мс Тигнари, если тот подберёт созданное оружием семя сознания.


Для Дендро резонанса по уже не раз описанной в других вариантах схеме выбираем Коллеи или Дендро гг. Кроме того, в реакции Вегетации ульта гг сможет периодически увеличивать зону поражения, поглощая Гидро, или же скорость атаки, поглощая Электро. Для стабильного наложения Гидро-статуса всё так же, как и при Бутонизации, возьмём Кокоми или Мону – они без проблем разберутся сами. Стабильно накладывать статус Электро смогут Яэ с помощью ешки или Райден. Теоретически возможно еще Электро гг или вообще Лиза ультой. Тогда Тигнари + Коллеи/Дендро гг вместе с Кокоми/Моной будут создавать бутоны, а Электро – провоцировать реакцию Вегетации, создавая стрелы, наносящие Дендро урон. Если Электро персонаж Яэ, можно выделить немного мастерства, хотя по идее даже один Дендро резонанс и так уже дает это самое мастерство, а супер много стрелы в любом случае бить вряд ли будут.

► Гайд на реакции с Дендро ◄

[ Другие гайды: ]

• Тома • | • Итто • | • Горо • | • Кокоми •

• Шень Хэ • | • Яэ Мико • | • Райдэн •


[Навигация по постам]

[Телеграм-канал]


black.warrow UID: 710633976

re_param UID: 721011005


Genshin Impact • Guides & Analyses
Repost allowed
Sumeru
Tighnari
1,072
165
328
1,072
1
All comments 165

Loading...

All Tools

Recommended Users